[MHWs] ver 1.020 更新概要

看板MH (魔物獵人)作者 (asdf6630)時間4小時前 (2025/06/27 07:17), 編輯推噓53(54140)
留言95則, 47人參與, 11分鐘前最新討論串1/1
原文: https://tinyurl.com/ycxah3t3 【重要公告】 若要使用線上多人遊玩等連線功能及可下載內容, 必須將《Monster Hunter Wilds》更新至最新版本。 發布日 2025年6月30日(一) UTC 4:30 (HKT 12:30) *發布時間等內容有可能在無預告的情況下更改。 更新所需的空間(僅本次更新) PlayStation®5: 預計最多約7GB Xbox Series X|S: 預計最多約6GB Steam®: 預計最多約6GB(如使用高解析度材質包:預計最多約+19GB) *請預先準備充足的儲存空間。 ------主要新增要素/機制變更----- 【魔物相關】 ・新增魔物「海龍」。海龍將在達到HR 31後觸發的額外使命登場。完成主要使命「狂界」和次要使命「森林闢獸」後就可觸發該額外使命。 ・新增「海龍(歷戰個體)」。海龍(歷戰個體)將於完成海龍的額外使命並達到HR 41後登場。 ・新增魔物「千刃龍」。千刃龍將在達到HR 31後觸發的額外使命登場。完成主要使命「狂界」後就可觸發該額外使命。 ・新增「千刃龍(歷戰個體)」。千刃龍(歷戰個體)將於完成千刃龍的額外使命並達到HR 41後登場。 ・新增「歷戰王波衣龍」。*預定於日後的活動任務中推出。 ・歷戰個體會在魔物群裡出現。 【玩家相關】 ・追加新裝備與技能等內容。 ・新增飾物與貼圖。 ・追加新的語音對白、姿勢組合與動作等內容。 ・新增鷺鷹龍裝飾。 ・新增獵人與隨從的武器外觀裝備。 ・在獵人防具的外觀新增β系列防具。如已獲得α系列外觀的防具,將自動獲得β系列外觀。 ・新增獵人簡介專用的背景、姿勢、名牌與稱號。 ・新增單手劍支援獵人米納與長槍支援獵人法比烏斯。完成主要使命「獵人的尊嚴」就可使用。此外,法比烏斯為交匯慶典期間特有的支援獵人。 ・在任務櫃台可指定發出救難信號時前來的支援獵人。 【據點/設施相關】 ・在大本營與大集會所的個人帳篷外增設道具箱。 ・在簡易營地的營地用具中新增道具箱。 ・在個人帳篷/簡易營地的選單內新增「大廳移動選單」。 ・新增切換編輯者功能,可將編輯者由阿爾瑪切換為艾力克。完成海龍的使命後即可使用此功能。 ・在物資補給所新增兌換季節活動限定道具的功能。 ・預定在7月23日至8月6日舉辦夏季的「交匯慶典」活動。 ・交匯慶典期間內將會變更編輯者的服裝、鷺鷹龍装飾、歌姬的歌曲、大集會所的裝飾、餐點菜單、滾滾木桶挑戰與滾滾木桶爆彈等內容。*從本次活動開始也可變更潔瑪與艾力克的服裝。 ・「滾滾木桶挑戰」將於季節活動期間新增專用配置並增加報酬欄位。此外,在活動期間內,滾滾木桶爆彈的舉動會與在原野使用的大爆彈桶有所不同,玩家可體驗到與平時不同的玩法。 ・於限時獎勵目標中新增項目(「協助調查:釣魚」與「協助調查:環境生物」)。 ・新增排行榜項目(釣魚、環境生物)。 ・新增以下功能:在工匠強化防具時,可自動選取鎧玉,以及將剩餘點數還原成鎧玉。 ・新增以下功能:在工匠復原強化機械武器時,可自動選取強化素材,以及將剩餘點數還原成強化素材。 【其他】 ・新增額外使命「蒼海共震」。完成主要使命「狂界」和次要使命「森林闢獸」後,從緋紅森林移動至其他原野就可觸發。 ・新增額外使命「天晴時有沙塵暴」。完成主要使命「狂界」後就可觸發。 ・新增額外使命「信念開啟新世界大門」。完成主要使命「狂界」和次要使命「工匠特製品」後就可觸發。 ・在緋紅森林新增新區域。新區域會於額外使命「蒼海共震」到達特定進度後開放。 ・新增位於天塹沙原的費迪南的重要對話。完成重要對話後,只要達成條件就能獲得新飾物。 ・在大集會所新增顯示「環境概要」的功能,可確認交匯慶典的舉辦狀況等內容。 Steam® ・啟動應用程式時,若GPU驅動程式版本過舊、作業系統不支援或使用相容模式,會顯示警告對話框。 ・在操作設定中新增可變更的玩家操作功能。 ・圖形設定的升頻項目將支援DLSS4與FSR4。設定DLSS4時必須使用NVIDIA RTX5000系列或以上的GPU,而設定FSR4時則必須使用AMD Radeon9000系列或以上的GPU。 ・圖形設定的畫格生成項目將支援NVIDIA DLSS 多畫格生成功能。使用NVIDIA RTX5000系列或以上的GPU時,可將要增加的畫格設為2至4倍,或設為「自動」,根據負荷自動開關動態生成畫格的功能。 ・圖形設定的升頻項目與畫格生成項目設定將各自獨立,不論升頻的設定狀況為何,皆能設定畫格生成。例如使用NVIDIA RTX3000的作業環境下,可將升頻設定為NVIDIA DLSS並將畫格生成設為AMD FSR。 ・新增可從開始選單複製大廳ID與複製獵人ID的功能。 ・新增可從小隊選單複製小隊ID的功能。 ・在圖形設定中新增功能,可關閉於水中和熔岩等環境顯示的畫面扭曲效果。 ・在道具袋與彈藥袋中,新增補充所有道具/彈藥的功能。 ・新增開啟個人組合同時補充彈藥袋的功能。 ・在拿塔的素材採集委託中,新增全部領取的功能。 ・在裝卸裝飾品的副選單中,新增卸下所有裝飾品的功能。 ・新增從小隊卡片確認小隊隊長獵人簡介的功能。 ・在鬥技大會任務等競速任務中新增功能,調整設定就可於任務/使命目標固定顯示任務經過時間。此外還可確認過往的最佳時間。 ・新增可從開始選單的裝備一覽與隨從資訊確認裝備外觀設定的功能。 ・新增可從開始選單確認對話紀錄的功能。 ・在拍照模式中新增可設定效果與角色顯示的功能。此外,可在第一人稱視角選擇動作與姿勢。 ・在獵人簡介的任務完成次數頁面中,新增不計入武器使用次數的「主要任務」項目。至今顯示的「所有任務」項目將變更至清單最下方。此外,新增重置指定任務類別的武器使用次數的功能。 ・可刪除獵人簡介與任務板上所記錄的鬥技大會任務最佳時間。*無法刪除已上傳至排行榜的紀錄 ・在設定中新增以下功能。新增設定「體力計量表警告顯示」的功能。在「顯示部分任務的經過時間」中新增「恆常顯示」選項。新增設定「發動技能等效果時的視覺效果」的功能。新增設定「裝備中護石的視覺效果」的功能。新增設定「支援獵人傷害顯示」的功能。新增「無法收納採集道具時的設定」功能。 ----修正問題/調整遊戲平衡---- 【據點/設施相關】 ・修正以下問題:遊玩「滾滾木桶挑戰」時,進行特定步驟後無法操作角色。 ・調整「滾滾木桶挑戰」內容,讓每天不易出現相同配置。 ・修正以下問題:大集會所裡樹樁有時會出現浮在空中。 ・在素材採集委託中,即使庫納法與阿茲茲出現異常天氣也可採集道具,並可指定要採集的道具。 【魔物相關】 ・調整魔物發現簡易營地的頻率。 ・修正以下問題:在鬥技大會發動突襲攻擊時,無法造成正常的突襲攻擊傷害。 ・今後發布的自由挑戰任務將固定歷戰傷口的位置。 ・修正以下問題:在承接剩餘次數為1次的調查任務中,目標魔物的尺寸會變更。 【玩家相關】 【整體】 ・縮短任務開始時玩家無法操作角色的時間。 ・以策騎鷺鷹龍期間的動作為中心,改善角色採集動作的整體操作反應速度。 ・蹲下移動時也能提早解除裂傷狀態。 ・修正以下問題:進出訓練場時,技能「濡濕刀紋」的效果不會消失。 ・修正以下問題:在持有大爆彈桶【花吹雪】時回收設置好的大爆彈桶,能在道具袋裡持有複數種類的大爆彈桶。 ・修正以下問題:將衝刺操作設定為切換式時,若從蹲下狀態開始衝刺,會在站起來的時候變為奔跑。 ・修正以下問題:淨化蜜蟲快遞無法解除繩束縛狀態。 ・此外亦修正並調整了所有武器動作的細微問題。 【單手劍】 ・提升盾攻擊、裏拳攻擊與奮力強鎚的威力與昏厥值。 ・提升精準突擊的終結攻擊部分的威力。 ・防禦斬調整為較難連續使用。 ・小幅強化滑步斬的迴避性能。 ・小幅降低下劈斬與橫斬的威力。 ・降低反擊斬的威力。 ・修正以下問題:可對特定魔物的相同傷口不斷使出集中弱點攻擊。 【雙劍】 ・從迴避使出鬼人化時,可一邊轉向移動一邊鬼人化。 ・處於鬼人化的鬼人閃身狀態時,迴避後使出的亂舞會變成亂舞Ⅱ。(但計量表較少時則會變成亂舞Ⅰ。) ・提升亂舞Ⅱ的操作反應速度。 ・提升鬼人化期間的移動速度。 ・提升鬼人六連斬、鬼人突進連斬與鬼人連斬等基本招式的威力。 ・大幅提升螺旋雙切的威力、屬性係數與狀態異常值係數。 ・提升集中亂舞【迴天】的威力。 ・提升空中迴旋亂舞・天的威力。 ・小幅降低亂舞的屬性係數與狀態異常值係數,並提升其威力。 ・小幅降低鬼人閃身狀態的威力強化量,並提升其屬性係數強化量。 ・修正以下問題:強化持續使鬼人閃身狀態的強化時間比預期延長更多。 ・修正鬼人化時視角會大幅晃動的問題。 【太刀】 ・大幅提升赤刃斬Ⅱ的屬性係數。 ・提升赤刃斬Ⅲ的威力、屬性係數與狀態異常係數。 ・提前可從赤刃斬Ⅲ接續使出氣刃斬Ⅰ的時機。 ・小幅提升練氣解放無雙斬的威力。 ・提升練氣計量表為紅色時的氣刃大迴旋斬威力。 ・提升赤刃旋轉斬的威力。 ・提升練氣計量表為白色或黃色時的居合拔刀氣刃斬威力。 ・降低赤刃斬Ⅰ的屬性係數與狀態異常係數。 【大錘】 ・連消帶打成功時,魔物會大幅後仰,此時可使出專用的追擊動作。 ・可從集中打擊【震天】使出蓄力揮旋。 ・對蓄力上鉤擊與渾身蓄力上鉤擊追加抵消效果。 ・從迴避使出蓄力墊步時,蓄力階段會快速上升。 ・提升蓄力敲打的威力。 ・提升渾身蓄力敲打的威力和屬性係數。 ・調整敲打的攻擊判定。 ・修正敲打第4擊的傷害數字會顯示2次的問題。 【狩獵笛】 ・使用集中音擊【殘響】時,只要能抓準時機使出終結攻擊,終結時就能再次觸發音色。 ・使用集中音擊【殘響】時,只要能抓準時機使出終結攻擊,終結時就會設置響玉。(終結時長按R2(PS5)/RT(Xbox)/R(電腦預設)就不會設置響玉) ・響鳴之曲只要命中1次,就能釋放出貫通音波。 ・策騎鷺鷹龍時演奏不會使鷺鷹龍停下。 ・擴大響玉的傷害判定。 ・提升連消帶打之曲的迴避性能。 ・修正以下問題:將武器從狩獵笛切換成另一把狩獵笛時,尚未疊加的旋律會顯示為疊加狀態。 ・修正以下問題:即使連消帶打之曲有抓準時機命中目標,該次連消帶打也有可能會失敗。 ・修正以下問題:演奏期間使出特殊演奏時,無法正常重置音色的貯存狀態。 【長槍】 ・可從集中盾擊突刺使出蓄力反擊。 ・調整集中盾擊突刺的判定,使其容易命中目標。 ・修正以下問題:集中盾擊突刺終結結束前,可能會在盾攻擊期間破壞傷口。 【銃槍】 ・修正以下問題:連裝龍杭全彈發射與集中龍杭穿刺的多段部分觸發會心攻擊時,之後的命中部分也會有高機率變成會心攻擊。 【斬擊斧】 ・在壓縮解放斬與完全解放斬的集中模式期間,較容易調整與魔物的距離。 ・使出屬性解放終結時,向角色面向方向推動左操作桿可縮短後退距離。 ・大幅提升強屬性瓶的劍攻擊時的爆炸追擊屬性倍率。 ・大幅提升強屬性瓶的壓縮解放斬、完全解放斬與斧:追擊變形斬的爆炸追擊屬性倍率。 ・提升斧:追擊強化敲打與斧:追擊變形斬的威力。 ・提升斧模式基本攻擊的斬擊計量表回復量。 ・提升斧:變形二連上撈斬的威力與覺醒計量表的回復量,並降低其斬擊計量表的消耗量。 ・提升劍:三連斬的威力及覺醒計量表回復量。 ・降低劍:直斬的斬擊計量表消耗量。 ・修正以下問題:技能「高速變形」的傷害係數不適用於著地時使出的跳躍變形斬。 【充能斧】 ・防禦點 (Guard Point) 期間可觸發精準防禦,精準防禦成功時可使出屬性迴填斧強化斬。 ・提升接在特定攻擊後(高輸出屬性解放斬等)使出的超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸威力。 ・提升高輸出屬性解放斬與超高輸出屬性解放斬的威力。 ・小幅提升牽制斬、回斬與盾突刺的威力。 ・提升斧:屬性解放斬、高輸出屬性解放斬與超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸威力。 ・提升劍強化狀態時的榴彈瓶爆炸的威力。 ・提前可從斧:屬性解放斬接續使出其他基本斧攻擊(斧:突進敲打或左右移動斬等)的時機。 ・降低斧強化狀態時斧攻擊多段命中的威力。 ・修正以下問題:持有強化瓶期間,以榴彈瓶使出屬性解放斬Ⅰ等招式時,瓶爆炸傷害未有提升。 ・修正以下問題:在屬性強化狀態下,於防禦點 (Guard Point) 消耗的銳利度較多。 ・修正以下問題:部分斧狀態跳躍攻擊會錯誤套用技能「高速變形」的提升傷害係數。 【重弩槍】 ・提升發射散彈Lv1與Lv2時的速射計量表回復量。 ・修正發射斬裂彈後不易使出迴避的問題。 ・修正以下問題:使用擴散彈與龍熱擲彈時,可用較低命中次數來發動技能「連擊」。 【弩槍整體】 ・修正以下問題:散彈未能正確套用技能「飛燕」的效果。 【弓】 ・修正以下問題:特定操作後有時候會切換至「解除裝填」。 【支援獵人】 ・修正以下問題:支援獵人在策騎鷺鷹龍的狀態下凍峰龍使出大招時,會因過早離開遮蔽物而受到攻擊。 ・任務承接者的HR到達100時,提升支援獵人的攻擊力。 ・調整支援獵人騎乘魔物時的行動。 ・奧莉維亞成功使出連消帶打時會追擊。 【鷺鷹龍】 ・提升呼喚鷺鷹龍時鷺鷹龍跑向玩家的速度。 ・呼喚並策騎鷺鷹龍時,提升策騎後轉換鷺鷹龍方向等操作的反應速度。 ・修正以下問題:策騎鷺鷹龍自動移動時,若比大型魔物還早到達目的地會在原地徘徊。 ・調整操作流暢度,策騎鷺鷹龍期間更容易以部分動作使用道具。—策騎鷺鷹龍時切換武器後—關閉地圖後使用道具時—使用道具後繼續使用道具時 ・可於策騎鷺鷹龍時的甩尾狀態中從鷺鷹龍上下地。 【隨從艾路】 ・修正以下問題:特定操作後不會發動回復蜜蟲快遞。 -----【其他】----- 【系統】 ・提高繳納飛龍的蛋時獲得的公會點數。 ・於各個畫面中可以打開「技能資訊」。 ・變更調查任務副選單的「刪除調查任務」的按鈕操作。 ・變更鬥技大會任務與挑戰任務的副選單「可選擇裝備的詳細資訊」的按鈕操作。 ・可從開始選單裝備一覽的技能資訊確認餐點技能。 ・可在技能資訊的全身技能頁面確認餐點技能的詳細效果。 ・可從「重要聊天」的任務邀請通知快速開始任務。 ・移除「重要聊天」的跳過功能,且在收到重要聊天通知期間也能打開地圖。 ・在地圖上聚焦至大型魔物身上時,地圖不會自動切換區域階層。 ・可從開始選單與任務櫃台的畫面右上方確認大廳資訊。 ・可從營地內的任務選單確認魔物圖鑑。 ・修正以下問題:可在裝備的裝飾品鑲嵌槽上鑲嵌原本不能鑲嵌的裝飾品。 ・修正以下問題:在獵人簡介的設定中,有時會看不見已獲得的名牌。 Steam® ・調整紋理串流所使用的VRAM使用量,調整後VRAM使用量會比以前少。 ・修正以下問題:顯示設定與圖形設定中顯示的預計VRAM使用量比實際值還低。經過此修正後,預計VRAM使用量雖然會比以前多,但實際的VRAM使用量亦已另行修正,變得比以前少,因此目前的最低與推薦環境規格並無變更。 ・修正以下問題:在圖形設定「遠景光影渲染品質」的負荷記憶體指標中,原本的VRAM設定有誤。 ・修正以下問題:從變更造型的顯示選項顯示裝備時,不會顯示獵人的身體裝備。 ・修正以下問題:在大集會所執行部分動作(如用餐或生產武器/防具等)時,會重置衣裝的冷卻時間。 ・修正以下問題:在訓練場連續多次快速移動時,會重置衣裝冷卻時間等特定的玩家狀態。 ・改善離開個人帳篷時使用道具的操作反應速度。 ・修正以下問題:不會從追蹤者清單刪除已封鎖的玩家。 ・修正以下問題:成員清單中未登入的成員的名字旁邊亦會顯示參加任務的圖示。 ・打開「獵人裝備外觀設定」介面時,浮標會移至當前設定的外觀裝備。 【任務】 ・可從環境連結中的任務櫃台承接/參加任務。 ・減少從任務邀請通知加入任務時發生中斷的情況。 ・調整獵人活躍紀錄「健談」的獲得條件。 ・將任務設定調整為「自動發出救難信號」與「參加人數上限為1」並開始任務時,不會自動發出救難信號。 ・修正以下問題:加入的任務若於出發動畫中的特定時機結束,出發動畫將不會結束,且遊戲會陷入無法操作的狀態。 ・修正以下問題:在任務中,從連結隊伍的成員收到任務的邀請通知,並使用激運票參加受邀任務時,激運票將不會在參加的任務中生效。 ・修正以下問題:遊玩在自己的環境出現的實地調查任務以外的任務時,將會抽選2頭魔物的狩獵任務,而出現的2頭魔物狩獵任務中,有時任務目標會含有未出現在自己環境中的魔物。 ・修正以下問題:可先讓魔物體力因受到毒等傷害而大幅減少,再開始實地調查任務。 ・修正以下問題:以離線狀態完成自由挑戰任務時,將無法正常儲存,且於任務櫃台中無法正確顯示排行比該次任務更低的時間。 ・修正以下問題:在有複數討伐對象的調查任務中,有時不會出現目標魔物。 ・修正以下問題:複數玩家同時參加鬥技大會任務時,紀錄有時會上傳到參加人數不同的排行榜。 ・追加針對不正當調查任務的措施。 ・新增措施,將不會在排行榜登錄明顯不正當的任務完成時間,並自動對相關玩家執行使用限制。 【其他】 ・修正以下問題:部分語音無法正常播放。 ・修正錯別字。 ・修正其他部分問題。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S936U1. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 174.194.129.108 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1750979855.A.BB3.html

06/27 07:20, 4小時前 , 1F
蟲棍隻字未提 這就是完美武器的含金量嗎
06/27 07:20, 1F

06/27 07:24, 4小時前 , 2F
現在才想到要在營地外放箱子...
06/27 07:24, 2F

06/27 07:27, 4小時前 , 3F
方便性的改動算不錯 但他們難道原本都沒想到…?
06/27 07:27, 3F

06/27 07:27, 4小時前 , 4F
所以太刀蝦的輸出方式要改成赤刃123氣刃1赤刃123氣刃
06/27 07:27, 4F

06/27 07:27, 4小時前 , 5F
複讀的意思嗎?
06/27 07:27, 5F

06/27 07:28, 4小時前 , 6F
又buff大錘,謝謝茄子
06/27 07:28, 6F

06/27 07:32, 4小時前 , 7F
修了很多細節啊,值得鼓勵;效能部分只能等出了才知道
06/27 07:32, 7F

06/27 07:34, 4小時前 , 8F
通知不用取消就可以按開地圖了(本來設計真的是很惱人)
06/27 07:34, 8F

06/27 07:35, 4小時前 , 9F
赤刃123其實沒赤1氣1那麼無腦,它硬直比較長
06/27 07:35, 9F

06/27 07:37, 4小時前 , 10F
箱子我更傾向是故意的
06/27 07:37, 10F

06/27 07:38, 4小時前 , 11F
你都不進帳篷 會一直想起沒有小屋
06/27 07:38, 11F

06/27 07:38, 4小時前 , 12F
彈藥可以和個人組合綁一起了 二二 傻眼
06/27 07:38, 12F

06/27 07:38, 4小時前 , 13F
發售後4個月,出帳蓬的卡頓終於修了
06/27 07:38, 13F

06/27 07:40, 4小時前 , 14F
但我還是覺得帳篷壞掉,鷺鷹龍就跑不到這點很奇怪
06/27 07:40, 14F

06/27 07:41, 3小時前 , 15F
奧莉薇雅相殺成功時會使用追擊,上修大成功
06/27 07:41, 15F

06/27 07:42, 3小時前 , 16F
看來官方甚至還不知道通常型銃槍,裝增彈後,打全彈
06/27 07:42, 16F

06/27 07:42, 3小時前 , 17F
有機會被吃掉一顆子彈的bug(少一顆的傷害
06/27 07:42, 17F

06/27 07:44, 3小時前 , 18F
我昨天本來想發閒聊文提這個bug,然後發現YT用日文
06/27 07:44, 18F

06/27 07:44, 3小時前 , 19F
搜尋,甚至沒找到相關bug介紹影片
06/27 07:44, 19F

06/27 07:49, 3小時前 , 20F
樓上 搞不好他們知道 但是這是對玩家不利的Bug 不會這麼早
06/27 07:49, 20F

06/27 07:49, 3小時前 , 21F
06/27 07:49, 21F

06/27 07:50, 3小時前 , 22F
世界開始就知道了 對玩家不利是仕樣 對玩家有利全是Bug 
06/27 07:50, 22F

06/27 07:50, 3小時前 , 23F
謝謝藤德大恩大德
06/27 07:50, 23F

06/27 07:52, 3小時前 , 24F
kevin大,你就想成帳篷是傳送門,鷺鷹龍是鑰匙這樣XD
06/27 07:52, 24F

06/27 07:56, 3小時前 , 25F
憋了那麼久就一隻海龍一隻松果???
06/27 07:56, 25F

06/27 07:57, 3小時前 , 26F
話說排行榜要有防作弊機制了,會馬上被破解嗎?
06/27 07:57, 26F

06/27 07:58, 3小時前 , 27F
片手滑斬有增加迴避性能 到時再亂滑試試~
06/27 07:58, 27F

06/27 07:59, 3小時前 , 28F
便利性更新給肯定
06/27 07:59, 28F

06/27 08:03, 3小時前 , 29F
大槌buff,讚讚
06/27 08:03, 29F

06/27 08:04, 3小時前 , 30F
重點還是"兩隻"新魔物 大概撐不到兩天@@
06/27 08:04, 30F

06/27 08:05, 3小時前 , 31F
不過這次有加回海戰,不知道適不適用於波衣
06/27 08:05, 31F

06/27 08:06, 3小時前 , 32F
歷戰王一樣拖到下個月月底XDD
06/27 08:06, 32F

06/27 08:07, 3小時前 , 33F
本來想斥責甚麼,但海龍太香了
06/27 08:07, 33F

06/27 08:07, 3小時前 , 34F
而且在星期一更新...爛時間 怎麼不是今天就開放
06/27 08:07, 34F

06/27 08:11, 3小時前 , 35F
なべぞー那邊有人留言說搞不好他們那天公休wwww
06/27 08:11, 35F

06/27 08:13, 3小時前 , 36F
拿塔一鍵領取 然後沙漠跟火山異常天氣村民也會工作了
06/27 08:13, 36F

06/27 08:14, 3小時前 , 37F
花三個月打造箱子 怎麼不吹一下這個箱子有幾面多邊形
06/27 08:14, 37F

06/27 08:16, 3小時前 , 38F
不一鍵領跟村民壞天氣罷工是原本生態寫實描寫耶 sad
06/27 08:16, 38F

06/27 08:16, 3小時前 , 39F
香個毛估計又是打一天就能封片的東西
06/27 08:16, 39F

06/27 08:17, 3小時前 , 40F
泡狐千刃,下一隻是崛起的哪個回歸魔物(?
06/27 08:17, 40F

06/27 08:18, 3小時前 , 41F
根本懶得開起來了 玩黑夜君臨還比較たこシあ
06/27 08:18, 41F

06/27 08:18, 3小時前 , 42F
話說有沒有笛友分析一下這次改版是否顯著啊?純好奇
06/27 08:18, 42F

06/27 08:19, 3小時前 , 43F
願意為了大錘改動上去摸幾場 充能斧看起來也不錯
06/27 08:19, 43F

06/27 08:20, 3小時前 , 44F
30系顯卡可以直接用DLSS加上FSR的偵生成了,不用另外裝mod
06/27 08:20, 44F

06/27 08:20, 3小時前 , 45F
片手太刀看起來都針對復讀打法砍了
06/27 08:20, 45F

06/27 08:21, 3小時前 , 46F
為什麼解任務就不能換地圖 還是沒修正啊
06/27 08:21, 46F

06/27 08:22, 3小時前 , 47F
接任務
06/27 08:22, 47F

06/27 08:24, 3小時前 , 48F
笛子上次更新就變強很多了,這次可以集中攻擊再多追擊一
06/27 08:24, 48F

06/27 08:24, 3小時前 , 49F
次+一個音(?)+直接放響玉看起來是滿讚的。
06/27 08:24, 49F

06/27 08:25, 3小時前 , 50F
應該是一隻海龍額外多給了一隻松果,有沒有發現這次最
06/27 08:25, 50F

06/27 08:25, 3小時前 , 51F
後沒有秋季更新內容的預告
06/27 08:25, 51F

06/27 08:30, 3小時前 , 52F
上次放個海龍右手炒三個月的冷飯被一直酸
06/27 08:30, 52F

06/27 08:30, 3小時前 , 53F
這次乾脆不放了XDD 不過我也覺得千刃是提早出
06/27 08:30, 53F

06/27 08:30, 3小時前 , 54F
錘跟笛看起來都改得不錯
06/27 08:30, 54F

06/27 08:32, 3小時前 , 55F
可能開始修正增加秋季更新內容
06/27 08:32, 55F

06/27 08:33, 3小時前 , 56F
千刃似乎也是提早被放出
06/27 08:33, 56F

06/27 08:33, 3小時前 , 57F
感覺可以來學一下笛子
06/27 08:33, 57F

06/27 08:35, 3小時前 , 58F
看似有海戰,其實只能用鉤爪互動,好喔
06/27 08:35, 58F

06/27 08:36, 3小時前 , 59F
充能斧超解需要在高解後才有增傷 那防禦反擊超解…
06/27 08:36, 59F

06/27 08:36, 3小時前 , 60F
順便砍電鋸一刀 有啥毛病啊卡普空
06/27 08:36, 60F

06/27 08:38, 3小時前 , 61F
充能斧終於可以GP開斧了
06/27 08:38, 61F

06/27 08:39, 3小時前 , 62F
我看了兩遍,沒看到蟲棍,是我瞎了對吧@@
06/27 08:39, 62F

06/27 08:40, 3小時前 , 63F
老卡發現搬蛋給的報酬太低沒獵人想搬才調整的嗎?XD
06/27 08:40, 63F

06/27 08:56, 2小時前 , 64F
大錘改動好評,看起來終於能玩一點。盾斧看起來想微
06/27 08:56, 64F

06/27 08:56, 2小時前 , 65F
砍電鋸鼓勵打整套砲操
06/27 08:56, 65F

06/27 08:58, 2小時前 , 66F
畢竟是完美武器,沒地方可改了
06/27 08:58, 66F

06/27 09:01, 2小時前 , 67F
我本來還想說,重弩加速射槽是不是中文寫錯,特別切
06/27 09:01, 67F

06/27 09:01, 2小時前 , 68F
日文看更新情報,一樣是說重弩加速射槽,笑了
06/27 09:01, 68F

06/27 09:02, 2小時前 , 69F
而且誰重弩在用散彈1散彈2啊,至少修散彈3吧
06/27 09:02, 69F

06/27 09:03, 2小時前 , 70F
笑死 繼續放生雙弩其他彈種
06/27 09:03, 70F

06/27 09:13, 2小時前 , 71F
為要獨攬秋季更新大樑的歷戰王章魚默哀一秒
06/27 09:13, 71F

06/27 09:36, 2小時前 , 72F
秋季是巨戟龍大型討代和章魚王,滿滿都是油啦
06/27 09:36, 72F

06/27 09:41, 1小時前 , 73F
搬蛋太麻煩了 多抓點魚就好
06/27 09:41, 73F

06/27 09:53, 1小時前 , 74F
是不是在預告海戰會在G級回歸
06/27 09:53, 74F

06/27 09:57, 1小時前 , 75F
槌子強化內容我看的好興奮 終於有相對靈活的防禦手段
06/27 09:57, 75F

06/27 09:59, 1小時前 , 76F
追擊 抵銷 派生 係數 四個願望全部滿足
06/27 09:59, 76F

06/27 10:03, 1小時前 , 77F
加上武器外觀 我終於可以拿斧頭外觀砍人了
06/27 10:03, 77F

06/27 10:05, 1小時前 , 78F
希望雙刀破傷口轉轉轉帥完能自動變成藍鬼人
06/27 10:05, 78F

06/27 10:09, 1小時前 , 79F
蟲棍呢 沒這把武器是嗎
06/27 10:09, 79F

06/27 10:15, 1小時前 , 80F
有兩把完美武器不用改動
06/27 10:15, 80F

06/27 10:31, 1小時前 , 81F
降低VRAM使用是不是又要丟去給CPU做? 媽的,上次卡普
06/27 10:31, 81F

06/27 10:31, 1小時前 , 82F
空優化完變成直接爆我CPU(13600K),這次是不是要變成連
06/27 10:31, 82F

06/27 10:31, 1小時前 , 83F
遊戲都不給開了?
06/27 10:31, 83F

06/27 10:44, 56分鐘前 , 84F
超解要回來了嗎?
06/27 10:44, 84F

06/27 10:49, 51分鐘前 , 85F
哦 飛燕輕弩速射散彈好像有點東西欸
06/27 10:49, 85F

06/27 10:53, 47分鐘前 , 86F
完美武器不需要更改
06/27 10:53, 86F

06/27 11:05, 35分鐘前 , 87F
錘子終於全部改完了
06/27 11:05, 87F

06/27 11:06, 34分鐘前 , 88F
是說大錘這下變最多相殺手段的武器了,而且出招主力
06/27 11:06, 88F

06/27 11:06, 34分鐘前 , 89F
應該會大改
06/27 11:06, 89F

06/27 11:07, 33分鐘前 , 90F
然後官方終於知道自己把盟友砍太爛了,有夠白痴
06/27 11:07, 90F

06/27 11:11, 29分鐘前 , 91F
我覺得盟友砍多爛都無所謂啊,不要真的實際四人血量就
06/27 11:11, 91F

06/27 11:11, 29分鐘前 , 92F
好,單純另外搞個支援獵人的血量係數也好,不懂破曉沒
06/27 11:11, 92F

06/27 11:11, 29分鐘前 , 93F
這問題但為什麼荒野要亂搞一通又回到原點
06/27 11:11, 93F

06/27 11:16, 24分鐘前 , 94F
下次更新要等到九月哈哈哈哈哈哈
06/27 11:16, 94F

06/27 11:29, 11分鐘前 , 95F
反正荒野亂搞一通回到原點甚至退步的東西多了去了
06/27 11:29, 95F
文章代碼(AID): #1eNTKFkp (MH)
文章代碼(AID): #1eNTKFkp (MH)