[MHWs] 8星歷戰黑蝕龍

看板MH (魔物獵人)作者 (asdf6630)時間1天前 (2025/06/01 13:27), 22小時前編輯推噓51(532107)
留言162則, 58人參與, 1小時前最新討論串1/1
https://imgur.com/ePvhqns
這次更新新增了一些8星的歷戰魔物,主要是增加HP以及打出傷口需要的傷害值,官方特別 說其中以黑蝕龍最具挑戰性。 https://imgur.com/oN1qj8w
我試著打了一下,HP部份應該至少有7星歷戰黑蝕的2倍左右,傷口真的很難打出來,整場 就看他在那邊過動停不下來。以前大約7分鐘可以一隻歷戰黑蝕,這隻光一隻我就打了20分鐘。 然後即便打一場的時間抵人家三場,報酬部份如圖所示並沒有特別好。所以個人建議除非 是真的很想挑戰難度,不然遇到8星黑蝕龍調查任務,一律建議刪掉XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.51.16.67 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1748755637.A.AF7.html

06/01 13:32, 1天前 , 1F
好像因為沒有歷戰王黑蝕所以8星歷戰做的特別強?
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喔喔原來不會有歷戰王黑蝕嗎? QQ ※ 編輯: asdf6630 (98.51.16.67 美國), 06/01/2025 13:34:04

06/01 13:44, 1天前 , 2F
打過一次過過癮 繼續打鎖刃章魚和波衣
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06/01 13:46, 1天前 , 3F
打15分鐘 暈眩值好像特別高 被小前咬兩次加一個撞就暈
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06/01 13:46, 1天前 , 4F
然後血多到靠北 好像打不出藍傷口的感覺 只有普通傷口
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歷戰傷口(藍色)我有打出來過。老實說加傷口的傷害門檻,感覺就很像冰原後期反飛翔爪 那種魔物設計一樣,傷口是遊戲主要的新機制,但是後期反而卡你不讓你好好用,但還好 這些也不是一定要打的魔物。 ※ 編輯: asdf6630 (98.51.16.67 美國), 06/01/2025 13:51:08

06/01 13:47, 1天前 , 5F
加上老招式狗屎爛場地跟各種卡視線 誰愛打誰打
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06/01 13:52, 1天前 , 6F
我那隻是看到後腳有白色傷痕 照理說應該是打歷戰傷口
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06/01 13:53, 1天前 , 7F
的地方 不過刮很久都沒出現 倒是刮出幾個普通傷口
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喔喔我是一直打頭,所以在頭部打出來的,我記得進入狂龍狀態之後,頭角累積一定傷害 ,好像會讓牠打回一般狀態,所以才一直打頭 ※ 編輯: asdf6630 (98.51.16.67 美國), 06/01/2025 13:57:10

06/01 13:56, 1天前 , 8F
黑蝕龍的歷戰王應該會是羽化成天迴龍後吧
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好像沒聽過要加天迴的消息,所以是真的沒了嗎XD ※ 編輯: asdf6630 (98.51.16.67 美國), 06/01/2025 13:59:52

06/01 13:59, 1天前 , 9F
因為有朋友跟我說他打不出歷戰傷口 所以我就專瞄白色
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06/01 14:00, 1天前 , 10F
傷痕的地方試試 看樣子是打出傷口的數值被調到很高
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06/01 14:01, 1天前 , 11F
不過長角出來後我也是改打頭就是了 不打回普通狀態還
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06/01 14:01, 1天前 , 12F
是蠻危險的
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真的,我用毅力裝還是貓了兩次 ※ 編輯: asdf6630 (98.51.16.67 美國), 06/01/2025 14:02:28

06/01 14:09, 1天前 , 13F
冰崖野團打幾次過水就好 對比獎勵感覺沒什麼賺頭
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06/01 14:09, 1天前 , 14F
至於傷口是兩種都出現過
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06/01 14:10, 1天前 , 15F
我沒有表達清楚,我的意思是等各地區霸主魔物歷戰
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06/01 14:10, 1天前 , 16F
王發佈後->更新天迴龍->追加歷戰王天迴龍任務。這
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06/01 14:10, 1天前 , 17F
樣感覺比較有遵循脈絡,而且如果這代黑蝕龍最後卻
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06/01 14:10, 1天前 , 18F
沒天迴龍的話也太哭。
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06/01 14:14, 1天前 , 19F
要看老卡 不然像前一代有岩龍沒鎧龍 這代反過來
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06/01 14:30, 1天前 , 20F

06/01 14:32, 1天前 , 21F
的確是約2倍、波衣約1.5倍、其餘2個略增加一些
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06/01 14:50, 1天前 , 22F
以歷戰王的生態描述,天迴龍也不太會有歷戰王吧,都已
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06/01 14:50, 1天前 , 23F
經是當地唯一個體了,不過也能硬掰說每一個天迴龍都能
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06/01 14:50, 1天前 , 24F
是歷戰王的存在
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06/01 14:57, 1天前 , 25F
可能G級才會有吧,不是進化的話,像破曉天迴就追殺黑蝕
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06/01 15:02, 1天前 , 26F
弄一個新的機制玩法,卻從這個機制砍一刀搞玩家,而不是
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06/01 15:02, 1天前 , 27F
從魔物上改強跟新動作
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06/01 15:16, 1天前 , 28F
就最敷衍的灌數值加強
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06/01 15:28, 1天前 , 29F
新動作不可能阿…還要設定到G組,放數值就行
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06/01 16:43, 1天前 , 30F
要有相對應的獎勵才會吸引人打= =
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06/01 16:55, 1天前 , 31F
冰霧+黑蝕 大便中的大便 傻了才浪費時間去打
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06/01 17:07, 1天前 , 32F
這隻過動仔真的煩
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06/01 17:20, 1天前 , 33F
這也是驗證影片
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06/01 17:24, 1天前 , 34F
打過嘗鮮一下就好了 雖然掉的東西基本都夠 但就是感覺
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還有 88 則推文
還有 1 段內文
06/02 13:03, 14小時前 , 123F
真的是傳統藝能 做一個新系統然後設計一隻魔物針對它
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06/02 13:05, 14小時前 , 124F
不過也算是驗證傷口系統真的太強
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06/02 13:05, 14小時前 , 125F
之前就想過把傷口改成不好產生 打起來也許會難一點
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06/02 13:57, 13小時前 , 126F
傷口一旦難出這系統就直接雞肋了
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06/02 13:59, 13小時前 , 127F
是說歴戰黑蝕最難的一向是爛地形,怪本身打熟了其實
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06/02 13:59, 13小時前 , 128F
還挺好玩
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06/02 14:25, 13小時前 , 129F
反正你看還能護航的都是同一批人
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06/02 14:27, 13小時前 , 130F
根本問題就是內容太少其他都沒很重要
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06/02 14:33, 12小時前 , 131F
好,8星歷戰翠水龍
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06/02 14:48, 12小時前 , 132F
在黑的就不是同一批人喔?www 有幾個就很氣都現在都走不
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06/02 14:48, 12小時前 , 133F
出來,還在玩MH:BBS 好啦黑粉也是粉
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06/02 15:15, 12小時前 , 134F
開分身玩版比較像玩mhbbs欸
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06/02 15:39, 11小時前 , 135F
老實說不喜歡別玩就好了 整天四處"指教"那些覺得好玩
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06/02 15:39, 11小時前 , 136F
的人應該要覺得不好玩我也很好奇是什麼概念
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06/02 15:45, 11小時前 , 137F
卡普空剛好有開填問卷送桌布
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06/02 15:52, 11小時前 , 138F
就給你挑戰用的 何況荒野就沒什麼要刷 計較報酬幹嘛
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06/02 16:32, 10小時前 , 139F
就做給喜歡難度高的玩家爽的啊 以前也沒有少過純搞的高難
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06/02 16:32, 10小時前 , 140F
任務
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06/02 17:02, 10小時前 , 141F
就是當重大動亂打吧 沒新東西 就是打刺激的
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06/02 17:22, 10小時前 , 142F
阿就是拿來挑戰的啊不然勒?之前說只有鎖刃能打太簡單,
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06/02 17:22, 10小時前 , 143F
現在霸主開了黑蝕開了又靠北了。真的只有不玩的人話最多
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06/02 19:30, 7小時前 , 144F
這版樂子人一堆 叫你SL洗大小金 八分捕獲煌雷王 明明根本
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06/02 19:30, 7小時前 , 145F
沒玩過硬要推文刷存在
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06/02 19:47, 7小時前 , 146F
窮賊囓獵人比這有誠意多了吧……
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06/02 19:53, 7小時前 , 147F
護航真是各種理由 打刺激有額外報酬不是更爽
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06/02 19:58, 7小時前 , 148F
樓上要的那不就是歷戰王嗎
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06/02 20:01, 7小時前 , 149F
然後窮賊的設計目的是救濟的活動任,難度只是附帶,跟重
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06/02 20:01, 7小時前 , 150F
大動亂那種單純挑戰性的高難度任務不一樣
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06/02 20:16, 7小時前 , 151F
要黑倒是連理由都不用找 很方便
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06/02 22:05, 5小時前 , 152F
8星血是真的厚,獄焰鱆180子彈射完還不能捕獲
06/02 22:05, 152F

06/02 22:49, 4小時前 , 153F
打刺激就是跟破曉一樣放活動吧ww
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06/02 23:45, 3小時前 , 154F
荒野有兩個地圖都很難看沒有美感 冰霧跟龍穴
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06/03 00:58, 2小時前 , 155F
要當成重大動亂那種挑戰任務也行,只是就變成歷戰怪某個
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06/03 00:58, 2小時前 , 156F
層面比歷戰王還強,難度提升曲線變得很詭異,而且荒野的
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06/03 00:58, 2小時前 , 157F
歷戰王還沒出完,之後的歷戰王無論是維持跟煌雷王一樣的
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06/03 00:58, 2小時前 , 158F
親民難度(=歷戰王全體變笑話),還是遵循生態設定做得比歷
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06/03 00:58, 2小時前 , 159F
戰怪更強(=獨留煌雷王變笑話),感覺都不太對…
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06/03 01:11, 2小時前 , 160F
煌雷作為四天王最菜的一位,歷戰王那個延遲地雷就夠
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06/03 01:11, 2小時前 , 161F
噁心了,其他歷戰王肯定只會更難打的
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06/03 01:57, 1小時前 , 162F
魔物太少本來就假議題 到最後還不是刷最有效率的那幾隻
06/03 01:57, 162F
文章代碼(AID): #1eE-Irht (MH)
文章代碼(AID): #1eE-Irht (MH)