[MHRS] 破曉的狩獵笛好像不錯玩?

看板MH (魔物獵人)作者 (第三方程式)時間18小時前 (2025/05/11 10:16), 8小時前編輯推噓20(20025)
留言45則, 14人參與, 3小時前最新討論串1/1
最近都在玩弓和雙刀 想說換換口味 原本想說回去玩錘看看 結果玩一玩 心裡總在想"那我為什麼不玩雙刀" 然後目光就放到了之前幾乎從來沒嘗試過的狩獵笛 發現還蠻有趣的 在新手階段就可以用魔法裝備開音之障壁 然後搭配鐵絲蟲響打立回 跟其他武器的立回方式有很大差異 最接近的可能是大劍? 因為鐵絲蟲響打的關係 又很適合玩屬性武器 也有很多演奏相關的要素 意外的蠻好玩的? 目前覺得最尷尬的是音珠的那格蟲技 怎麼好像每個都不太好用 現在是放個炸裂音珠來眠斬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.200.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1746929801.A.2CC.html ※ 編輯: attacksoil (111.250.200.54 臺灣), 05/11/2025 10:18:51

05/11 10:39, 18小時前 , 1F
破曉的笛子真的好玩又強 但是老臘人們好像不大喜歡
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05/11 10:46, 18小時前 , 2F
近三代的笛子我覺得都很好玩,不過改動都不小
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就破曉好玩/無腦/強的太多,輪不到笛
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破曉勇錘的核心在蹭刀立回,真要說的話應該是為何不
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去玩斬斧才對(?
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後面狂化殭屍笛用下去,邊打邊補血更無腦
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勇錘我覺得相比其他武器,立回能力還是稍微差了些,加上破
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曉錘手短,打頭暈眩的特性也變得不突出,火力跟爽度都不足
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剛心天衣狂化殭屍笛+雙笛盟友,真正意義上的想死都
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另外想要像響打笛那樣凹壩體立回的打法,可以試試斬斧連斧
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流、盾斧飛天電鋸流、銃槍逆噴全彈流,幾乎都是有問題直接
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凹無敵或壩體的打法
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就破曉好玩/無腦/強的太多,不到只有笛能玩
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炸裂音珠那格不玩下蛋流確實沒什麼用
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但下蛋流特化的炸裂音珠是能和龍轉的響打輸出扳手腕的
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算是個血壓很高又很好笑的流派
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個人比較喜歡荒野的笛,有響玉跟傷口集中攻擊不會像
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世界那樣難打譜,跟崛起比起來又保留了打譜的樂趣,
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只要加上轉轉笛就完美了
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不推薦破曉玩笛,機體設計跟不上後期更新的怪
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克服天迴和原爵打得很痛苦
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05/11 15:09, 13小時前 , 23F
破曉的笛子強 但是我還是更愛荒野這套 感覺是不同武器
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荒野的功能性很強,但就像QuA講的,希望響玉範圍大
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演奏速度快一點,不然就只是Buff機
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最好什麼節奏增傷通通拔掉直接無條件發動
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光是在蟲技滿天飛的時代,笛子還要靠翻滾來立回的機體就
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已經很不理想了,崛起破曉的翻滾無敵幀還少得可憐
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鐵絲蟲響打意外的閃招還蠻好用的

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然後奏有無敵幀 不過用的人少的可憐 基本都用另一個
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笛子打克服天迴堪稱最極致的體驗
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破曉笛子的問題是其他人都有GP/位移機動性,笛子只
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有蟲技期間50%減傷,M位傷害太高硬吃常常暴斃。蟲技
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1要位移沒傷害,要傷害沒位移。2技震打時間長沒有無
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敵,爆珠下蛋超久範圍還超小,剩藍牙喇叭補攻擊旋律
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爆珠除了睡眠時真的還不太會用 響打也是 動作超級慢XD

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。吹旋律歷代最快,但其他武器飛天遁地,笛子反而很
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05/11 18:28, 10小時前 , 36F
吃走位基本功。我都習慣塞顆1跳躍珠會比較舒服
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在玩笛的時候 我心中經常是跟錘對比 感覺鐵絲蟲響打跟攜錘前進立回各有優勢吧 所以感 覺還行

05/11 18:34, 10小時前 , 37F
荒野的響玉有buff也有傷害還能打譜,很像爆裂音珠+
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共鳴音珠,有夠舒服XD
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05/11 18:40, 10小時前 , 39F
沒有 共鳴音珠本來就有帶傷害 只是範圍超小怪又好動
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05/11 18:40, 10小時前 , 40F
響玉沒有爆裂那種累積一次爆炸消失的特性
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※ 編輯: attacksoil (223.137.26.125 臺灣), 05/11/2025 20:18:07

05/12 01:14, 3小時前 , 41F
荒野笛太慢惹 ORZ
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05/12 01:35, 3小時前 , 42F
破曉第一次玩笛很容易上手,反而荒野當副武打,還是不
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太會
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響打可以拿來閃招沒錯,但是你要確定沒有後找,這對後期
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05/12 01:52, 3小時前 , 45F
那幾隻動不動就十幾秒連招的怪來講,就不太實用
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文章代碼(AID): #1e80Y9BC (MH)
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