[MHRS] 破曉的狩獵笛好像不錯玩?

看板MH (魔物獵人)作者 (第三方程式)時間3周前 (2025/05/11 10:16), 2周前編輯推噓32(32047)
留言79則, 23人參與, 1周前最新討論串1/1
最近都在玩弓和雙刀 想說換換口味 原本想說回去玩錘看看 結果玩一玩 心裡總在想"那我為什麼不玩雙刀" 然後目光就放到了之前幾乎從來沒嘗試過的狩獵笛 發現還蠻有趣的 在新手階段就可以用魔法裝備開音之障壁 然後搭配鐵絲蟲響打立回 跟其他武器的立回方式有很大差異 最接近的可能是大劍? 因為鐵絲蟲響打的關係 又很適合玩屬性武器 也有很多演奏相關的要素 意外的蠻好玩的? 目前覺得最尷尬的是音珠的那格蟲技 怎麼好像每個都不太好用 現在是放個炸裂音珠來眠斬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.200.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1746929801.A.2CC.html ※ 編輯: attacksoil (111.250.200.54 臺灣), 05/11/2025 10:18:51

05/11 10:39, 3周前 , 1F
破曉的笛子真的好玩又強 但是老臘人們好像不大喜歡
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05/11 10:46, 2周前 , 2F
近三代的笛子我覺得都很好玩,不過改動都不小
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就破曉好玩/無腦/強的太多,輪不到笛
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05/11 10:49, 2周前 , 4F
破曉勇錘的核心在蹭刀立回,真要說的話應該是為何不
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去玩斬斧才對(?
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後面狂化殭屍笛用下去,邊打邊補血更無腦
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勇錘我覺得相比其他武器,立回能力還是稍微差了些,加上破
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曉錘手短,打頭暈眩的特性也變得不突出,火力跟爽度都不足
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剛心天衣狂化殭屍笛+雙笛盟友,真正意義上的想死都
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另外想要像響打笛那樣凹壩體立回的打法,可以試試斬斧連斧
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流、盾斧飛天電鋸流、銃槍逆噴全彈流,幾乎都是有問題直接
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凹無敵或壩體的打法
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就破曉好玩/無腦/強的太多,不到只有笛能玩
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炸裂音珠那格不玩下蛋流確實沒什麼用
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但下蛋流特化的炸裂音珠是能和龍轉的響打輸出扳手腕的
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05/11 11:21, 2周前 , 17F
算是個血壓很高又很好笑的流派
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個人比較喜歡荒野的笛,有響玉跟傷口集中攻擊不會像
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世界那樣難打譜,跟崛起比起來又保留了打譜的樂趣,
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只要加上轉轉笛就完美了
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不推薦破曉玩笛,機體設計跟不上後期更新的怪
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05/11 14:20, 2周前 , 22F
克服天迴和原爵打得很痛苦
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05/11 15:09, 2周前 , 23F
破曉的笛子強 但是我還是更愛荒野這套 感覺是不同武器
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05/11 17:15, 2周前 , 24F
荒野的功能性很強,但就像QuA講的,希望響玉範圍大
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05/11 17:16, 2周前 , 25F
演奏速度快一點,不然就只是Buff機
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05/11 17:16, 2周前 , 26F
最好什麼節奏增傷通通拔掉直接無條件發動
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05/11 18:13, 2周前 , 27F
光是在蟲技滿天飛的時代,笛子還要靠翻滾來立回的機體就
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已經很不理想了,崛起破曉的翻滾無敵幀還少得可憐
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鐵絲蟲響打意外的閃招還蠻好用的

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然後奏有無敵幀 不過用的人少的可憐 基本都用另一個
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笛子打克服天迴堪稱最極致的體驗
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05/11 18:28, 2周前 , 31F
破曉笛子的問題是其他人都有GP/位移機動性,笛子只
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有蟲技期間50%減傷,M位傷害太高硬吃常常暴斃。蟲技
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1要位移沒傷害,要傷害沒位移。2技震打時間長沒有無
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敵,爆珠下蛋超久範圍還超小,剩藍牙喇叭補攻擊旋律
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爆珠除了睡眠時真的還不太會用 響打也是 動作超級慢XD

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。吹旋律歷代最快,但其他武器飛天遁地,笛子反而很
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吃走位基本功。我都習慣塞顆1跳躍珠會比較舒服
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在玩笛的時候 我心中經常是跟錘對比 感覺鐵絲蟲響打跟攜錘前進立回各有優勢吧 所以感 覺還行

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荒野的響玉有buff也有傷害還能打譜,很像爆裂音珠+
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共鳴音珠,有夠舒服XD
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沒有 共鳴音珠本來就有帶傷害 只是範圍超小怪又好動
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05/11 18:40, 2周前 , 40F
響玉沒有爆裂那種累積一次爆炸消失的特性
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※ 編輯: attacksoil (223.137.26.125 臺灣), 05/11/2025 20:18:07

05/12 01:14, 2周前 , 41F
荒野笛太慢惹 ORZ
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05/12 01:35, 2周前 , 42F
破曉第一次玩笛很容易上手,反而荒野當副武打,還是不
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太會
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響打可以拿來閃招沒錯,但是你要確定沒有後找,這對後期
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那幾隻動不動就十幾秒連招的怪來講,就不太實用
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05/12 09:11, 2周前 , 46F
響打與其說是閃招不如說是霸體硬扛 那個位移量有夠悲
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後面盡量別用響打扛比較好 一些有連續傷害判定或地雷
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的吃到很容易歸西
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05/12 09:35, 2周前 , 50F
所以才說破曉笛子很悲劇 幾乎近戰都有各種GP無敵超能
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力 就笛子靠霸體跟立回打破曉後期那些怪物QQ
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大劍也是霸體吧 但他有尊貴的1.35倍
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05/12 11:03, 2周前 , 53F
破曉笛真的讚
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05/12 12:39, 2周前 , 54F
狩獵笛可以拿掉
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05/12 13:32, 2周前 , 55F
大劍有一絲可用,這招不是霸體
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05/12 14:07, 2周前 , 56F
一絲也會吃傷害,只是它又能觸發攻擊守勢加成,說起來有
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點像是防禦
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05/12 14:08, 2周前 , 58F
一絲是霸體吧 會扣血啊?
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05/12 14:09, 2周前 , 59F
喔 也是啦 能觸發守勢
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05/12 16:01, 2周前 , 60F
大劍在破曉有GP一絲可以用,崛起的金剛蓄力跟激昂斬
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05/12 16:01, 2周前 , 61F
給的霸體減傷到破曉一樣扛不住
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05/12 16:06, 2周前 , 62F
破曉打到後期就覺得,都要硬扛的話能不能讓我蟲技選
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05/12 16:06, 2周前 , 63F
1技響打2技滑音,至少有個位移可以用(做夢
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05/12 16:33, 2周前 , 64F
後期傷害太痛了,霸體和自殺幾乎等義
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05/12 16:35, 2周前 , 65F
而且配了狂化之後霸體吃招後受傷扣血加速還是太快
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05/12 16:37, 2周前 , 66F
這也是流斬大劍在後期極其不吃香的原因之一,流斬立
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05/12 16:37, 2周前 , 67F
回輸出太依賴霸體招了
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05/12 16:48, 2周前 , 68F
霸體基本綁天衣用 高防+音波屏障+天衣的笛子打超特殊
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05/12 16:48, 2周前 , 69F
許可也挺愜意的
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05/12 16:48, 2周前 , 70F
用那個同音符壓兩下就會觸發的 忘了叫響還是奏
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奏 多數人好像都用響 我也是 但看著奏的無敵感覺好像可以考慮來玩玩

05/12 16:54, 2周前 , 71F
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一絲根本就是GP,不只守勢連防強都有效,而且GP那下不
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算暈眩值。霸體是在GP成功後回到自由狀態這段時間
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※ 編輯: attacksoil (223.137.26.125 臺灣), 05/12/2025 19:00:45

05/13 14:12, 2周前 , 74F
破曉笛打克服天回、原爵、天慧,絕對是不同的遊戲體驗
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想到圓月範圍更新後改大,炸蛋範圍小還會斷招就很幹。
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05/13 14:54, 2周前 , 76F
其實我打嗟怨虎就有點受不了了
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05/15 11:46, 2周前 , 77F
破曉的笛我覺得滿不好玩的 尤其魔物為了因應其他武器調整
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05/15 11:46, 2周前 , 78F
而改成更不適合笛子
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05/19 15:36, 1周前 , 79F
已知用火
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文章代碼(AID): #1e80Y9BC (MH)
文章代碼(AID): #1e80Y9BC (MH)