[MHWs] 幀數影響DPS又一樁

看板MH (魔物獵人)作者時間1天前 (2025/04/18 15:26), 編輯推噓28(28026)
留言54則, 37人參與, 1小時前最新討論串1/1
不廢話直接看影片 https://www.youtube.com/watch?v=boS85kaSvB0
重弩打屬性彈 (貫通彈無效的樣子) 以火焰彈為例 把幀數限制在30~35,會出現7hits 把幀數限制在30以下或35以上,會只有5hits 銃槍的話似乎相反,幀數要調到65以上,龍擊砲才會是5hits 早在惡靈古堡重製版時 就有幀數越高,小刀越強的BUG 看來只要是用RE引擎,幀數BUG就會存在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.183.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1744961203.A.860.html

04/18 15:30, 1天前 , 1F
這是顯示bug還是實際影響傷害?
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04/18 15:31, 1天前 , 2F
35fps前陣子就有聽過
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04/18 15:33, 1天前 , 3F
不是 誰會限在 30~35 PS5嗎?
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04/18 15:34, 1天前 , 4F
可以先鎖35幀再用小黃鴨補上去
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04/18 15:35, 1天前 , 5F
銃槍60就5hits了,PS5版
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04/18 15:35, 1天前 , 6F
以下就4而已...
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04/18 15:40, 1天前 , 7F
通常彈的連射速度也有差 FPS低的時候射擊間隔很長
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04/18 15:43, 1天前 , 8F
惡靈古堡的TA社群因此有fps分組
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04/18 15:45, 1天前 , 9F
振動彈頭
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04/18 15:45, 1天前 , 10F
當然會影響實際傷害…卡普空不是第一次出包
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04/18 15:46, 1天前 , 11F
RE引擎的問題太多了
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04/18 16:03, 1天前 , 12F
RE引擎的萬能老問題了,冰原那時記得是fps越高能打的hit
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04/18 16:03, 1天前 , 13F
數越高,所以活動的雪人+貓貓煙火炮可以靠這機制秒殺黑龍
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04/18 16:05, 1天前 , 14F
冰原又不是re engine
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04/18 16:06, 1天前 , 15F
最早被發現是re2的小刀
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04/18 16:16, 1天前 , 16F
世界冰原是MT Framework
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04/18 16:39, 1天前 , 17F
電腦我鎖45FPS銃槍就有5hit了==
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04/18 16:47, 1天前 , 18F
電鋸傷害的小刀
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04/18 16:49, 1天前 , 19F
PS5只有30/40/60的選項能鎖...
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04/18 17:06, 1天前 , 20F
我用內建的FSR補幀 限36補成72也是7hit
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04/18 17:06, 1天前 , 21F
可能戰鬥中稍微掉FPS反而剛好進30-35的發動條件
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04/18 17:21, 1天前 , 22F
不是引擎問題是老卡一直都這樣設計吧
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04/18 17:22, 1天前 , 23F
冰原雪人bug的確fps要超過一定值才能成功
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04/18 17:22, 1天前 , 24F
聽說幀數也會影響蟲棍飛天螺旋斬的hit數
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04/18 17:22, 1天前 , 25F
就算不提龍擊砲,龍杭砲要不要測一下需要多少?
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04/18 17:29, 1天前 , 26F
這是不是只有PC能調? ○_○
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04/18 17:45, 1天前 , 27F
龍抗沒差吧
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04/18 17:46, 1天前 , 28F
我測試30fps 6hit 35fps 7hit 40fps 又變成6hit 有夠神奇
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04/18 17:47, 1天前 , 29F
45以上都是5hit 還真是35是甜蜜點
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04/18 18:02, 1天前 , 30F
低頻震盪彈頭
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04/18 18:03, 1天前 , 31F
這快變祖傳影響了
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04/18 18:04, 1天前 , 32F
re不就mt改的
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04/18 18:07, 1天前 , 33F
模糊獵人本質
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04/18 18:19, 1天前 , 34F
這些都傳很久了,發售的一兩週就聽過了,還有斬裂彈87
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04/18 18:19, 1天前 , 35F
幀會4變5hits
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04/18 18:32, 23小時前 , 36F
真的是祖傳,連翻滾的無敵時間都會受FPS影響
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04/18 18:51, 23小時前 , 37F
正常啦 隔壁黑魂系列也是鎖幀數上限 怕影響到翻滾這些
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04/18 19:08, 23小時前 , 38F
貫通確定無效嗎?好難過
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04/18 22:31, 19小時前 , 39F
沒記錯的話這個從初版就有人試出來吧
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04/18 22:52, 19小時前 , 40F
祖傳程式碼不改吧
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04/18 22:52, 19小時前 , 41F
如果真的引擎問題不能改 RE3.4重製應該也要有類似的情形
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04/18 22:52, 19小時前 , 42F
但目前看到回報最多只有Re2
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04/18 23:14, 19小時前 , 43F
hits問題 太刀不知道有沒有
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04/19 01:32, 16小時前 , 44F

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637
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04/19 01:33, 16小時前 , 46F
魔物祖傳bug 這幾代都有
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04/19 01:35, 16小時前 , 47F
Re4 fps越高閃避敵人越容易
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04/19 05:16, 13小時前 , 48F
所以開到240fps會多多少下
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04/19 06:38, 11小時前 , 49F
你那邊還來得及,台股連續跌停
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04/19 12:31, 5小時前 , 50F
之前Re8也有fps會影響迴避 不過那邊狀況是fps越低被怪抓
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04/19 12:31, 5小時前 , 51F
的機會越低
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04/19 16:11, 2小時前 , 52F
祖傳bug= =
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04/19 16:50, 1小時前 , 53F
祖傳BUG無解 未來可能依然無解
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04/19 17:09, 1小時前 , 54F
反過來問,什麼武器不會受幀數影響?
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文章代碼(AID): #1e0VwpXW (MH)
文章代碼(AID): #1e0VwpXW (MH)