[MHWs] 笛子要不要撐會心?
最近開始來摸笛子
這代笛子的攻擊來源好多
打擊、響玉跟響周波
有的笛子還有響鳴之曲
已知屬性響周波會吃屬性
響周波斬會吃會心
現在配裝上就很煩惱
到底要不要拿會心
武器要不要插超心
玩別的武器(除了銃槍)我一般邏輯都是武器核心技能配完先湊百爆再來談其他的
但笛子部分就不知道要不要特意拿會心 還是完全撐攻擊面板
這代目前走攻擊主流有黑蝕四件或連擊四件路線
走了黑蝕一定會拿到會心 這時候不加減撐又覺得好虧
或是照一般武器配法 會心+超心>攻擊 主打響周波斬?
響周波斬能用的有兩把 護鎖刃跟無屬機械笛
前者有攻大但斬味一言難盡
後者只有攻防小但譜面優秀 集譜面很快
還有看到一種是雌火笛走無傷撐攻擊版面的玩法
這代剛開始摸笛,以追求傷害來講
現在還卡在攻擊、會心、屬傷的配裝煩惱中
加上武器防具技能分家的關係
武器技能也要從超心、攻擊、鼓笛跟KO術來去做抉擇
目前是用了黑蝕笛+鎖刃笛
主要鎖刃笛有延長旋律 可以直接偷副笛的效果來用很舒服
開場黑蝕笛吹耳塞跟會心就可以一路用鎖刃笛打到底
但因為鎖刃笛是響周波龍跟身上的會心配起來就有種不上不下感覺
不知道這代笛子走輸出應該怎麼配裝
看了笛神QuA比較新的兩部打黑蝕跟鎖刃的配裝
都是打響周波斬,但兩部用不同武器,超心跟攻擊也不是很固定的出(這應該是考量肉質
一部用機械武但用副手吹攻大
一部就護鎖刃有攻大打到底
越看越迷茫
要是能同時有斬味、攻大、延長旋律跟響周波斬就不用這麼煩惱了(?
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就 還是會有技能優先取捨問題影響裝備怎麼選
攻擊
黑蝕四件、連擊、挑戰者、逆襲、巧擊、急襲、攻勢、無傷、怨恨
會心
黑蝕、無我、弱特、精神抖擻、力量解放、挑戰者、攻勢
純攻擊就是只會挑上面去搭配
有撐會心就會去考量到下面
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確實笛子因為傷害來源太雜
以致狩獵時間不會誤差到太多
只是想知道理論最高值省心
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我也不喜歡換武器一直吹 所以開場吹一次用鎖刃補延長已經是我極限了
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有響玉3音、傷口5音跟普攻偷音 平A的次數相對也變少滿多的
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