[MHWs] 多人模式下 有什麼武器特別需要打傷口嗎

看板MH (魔物獵人)作者 (阿否)時間19小時前 (2025/03/22 14:08), 19小時前編輯推噓95(95089)
留言184則, 82人參與, 3小時前最新討論串1/1
如題。 我是玩弓的,弓瞄到傷口就是大概3秒的控場,所以多人我會主動去打傷口 如果有多個傷口常常能控完在控,有時候也能斷到招 想說效益大概還行 其他武器不算熟,只知道充能斧可以開電鋸、然後蟲棍似乎很需要集中模式 嗎 看到這兩個我會讓,除非在什麼背上、翅膀尖的才會打。 想問鄉民主玩的武器 有哪些武器很需要傷口、又有哪些是完全不需要傷口我可以無壓力搶的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.79.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1742623687.A.200.html

03/22 14:09, 19小時前 , 1F
金門銃槍黨:傷口都給你,我跳砲操即可
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03/22 14:11, 19小時前 , 2F
銃槍長槍大錘應該不用
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03/22 14:13, 19小時前 , 3F
我印象比較深的就笛子跟蟲棍需要吧,盾斧好像可以用來
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03/22 14:13, 19小時前 , 4F
充能的樣子
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03/22 14:14, 19小時前 , 5F
斬斧破傷口能選要回劍能量或是開刃,終結能接完全
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解放斬輸出會高很多
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03/22 14:15, 19小時前 , 7F
太刀需要 長槍不太需要但是都沒人打我會打掉XD
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03/22 14:15, 19小時前 , 8F
盾斧需要開電鋸,只能J防、傷口或上車
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03/22 14:16, 19小時前 , 9F
有盾斧玩家我都不刻意破傷口,他們太稀少了需要保護一下
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03/22 14:21, 19小時前 , 10F
對太刀很有用,但是太刀動作太爛通常搶不贏
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03/22 14:24, 19小時前 , 11F
太刀傷口動作不算爛吧,銃槍那個才叫爛
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03/22 14:26, 19小時前 , 12F
太刀很爛啊我覺得,只要是高一點或是遠一點,就算是solo
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03/22 14:26, 19小時前 , 13F
常常也會戳五六次戳不到
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03/22 14:27, 19小時前 , 14F
銃槍動作超級長 長槍常常頂不到 連solo都壓起身才用
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03/22 14:28, 19小時前 , 15F
長槍稍微好點 太刀真的是常常戳不到
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03/22 14:28, 19小時前 , 16F
太刀進集中模式自帶五十肩 手抬不太高
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03/22 14:29, 19小時前 , 17F
太刀戳出去的刀尖會往上一點點,貼太近就會戳不到
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03/22 14:30, 19小時前 , 18F
想搶就搶 何必有壓力 XD
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就當是情報交流了w 熟悉不同武器能拿傷口做什麼 說一下弓 弓在多人87%時間都只會拉矢,甚至在射程外拉矢。 有沒有傷口完全不影響弓的運作 但是弓射傷口能控場3秒,遇到起飛換區也有機會打下來這點不錯 ※ 編輯: alpho (49.158.79.125 臺灣), 03/22/2025 14:38:54

03/22 14:34, 19小時前 , 19F
我盾斧仔 不用讓啦 沒斧強就回味一下超解
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03/22 14:36, 19小時前 , 20F
充能斧一票。多人能開電鋸的手段太有限了,雖然我都自
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備小爆桶了
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03/22 14:38, 19小時前 , 22F
不過盾斧多人打傷口是不是也能硬控個兩三秒啊?
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03/22 14:39, 19小時前 , 23F
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03/22 14:40, 19小時前 , 24F
盾斧的第二行寫甚麼 日文苦手
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03/22 14:40, 19小時前 , 25F
我自己會讓給盾斧、蟲棍、狩獵笛、斬斧,前三給很多
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03/22 14:41, 19小時前 , 26F
武器資源,最後斬斧給一些資源+處決動作傷害最高(
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體驗版當初數據,斬斧比別人高很多)
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上面那張盾斧第二行:已經進入強化狀態的話會延長
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03/22 14:43, 19小時前 , 29F
題外,我也想問,boss出招完產生的傷口,到底有沒有
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03/22 14:43, 19小時前 , 30F
需要讓啊?比如煌雷打完磁軌砲的頭部弱點,感覺打個
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幾次也會消失,但在面前的時候,不打又覺得好虧
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已經強化會延長
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03/22 14:44, 19小時前 , 33F
出招那個不用讓吧 XD 時間很短
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03/22 14:44, 19小時前 , 34F
出招完的弱點只會短暫存在比較近就打掉還好吧
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03/22 14:44, 19小時前 , 35F
弱點會消失我猜可能是M級或其他型態的要素,但bug
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03/22 14:44, 19小時前 , 36F
導致提前跑出來了
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03/22 14:46, 19小時前 , 37F
大招硬直弱點是正常舉動吧 就也不是傷口
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03/22 14:47, 19小時前 , 38F
所以那個出招弱點消失,沒有特定規則喔,那我下次就
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還有 106 則推文
03/22 19:38, 14小時前 , 145F
第二次拉矢 怪可能就跑了
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03/22 19:40, 14小時前 , 146F
斬斧劍模式打傷口整套快要一個完解的傷害,打完還能再
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03/22 19:40, 14小時前 , 147F
接一個完解,你傷口給斬斧他會給你輸出
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03/22 20:04, 13小時前 , 148F
長槍常駐集中模式 兩套連段打完沒人清就會按R1
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03/22 20:18, 13小時前 , 149F
斬斧途中可變形 最後看是斧或劍決定斧強或解放斬
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03/22 20:23, 13小時前 , 150F
單人玩精防容易,但團戰變數太多
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03/22 20:25, 13小時前 , 151F
斬斧斧終結回超大管能量,可以繼續解好解滿爽度很
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03/22 20:25, 13小時前 , 152F
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03/22 20:26, 13小時前 , 153F
斬斧能控的時間更多吧? 全解的話
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03/22 20:27, 13小時前 , 154F
現在有鷺鷹龍人人可騎乘,盾斧開不了就騎上去有傷口
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03/22 20:27, 13小時前 , 155F
馬上終結
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03/22 22:12, 11小時前 , 156F
斬斧就算用劍終結最後0能量也可以派生全解
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03/22 22:13, 11小時前 , 157F
盾斧多人沒傷口只能原地罰站求魔物關注
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03/22 22:19, 11小時前 , 158F
其他武器不重要 但是看到雙劍搶就對了!
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03/22 22:44, 11小時前 , 159F
我蠻推薦隊伍的弓手集中打傷口 控場又久又穩
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03/22 22:46, 11小時前 , 160F
蟲棍雖然可以自立自強但有讓差很多啊,有讓蟲棍的話就
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03/22 22:46, 11小時前 , 161F
是大招連發,傷害高很多,大家也能更快結束,何樂不
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03/22 22:46, 11小時前 , 162F
為呢
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03/22 22:47, 11小時前 , 163F
而且蟲棍的大招是多打點多段傷害,蟲棍進入大招循環就
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03/22 22:47, 11小時前 , 164F
可以更快打出多點傷口,效率差很多
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03/22 22:59, 10小時前 , 165F
現在問題應該是:如果同時跟雙刀盾斧蟲棍組隊該怎麼辦?
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03/22 23:11, 10小時前 , 166F
樓上是要說太刀吧
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03/22 23:13, 10小時前 , 167F
其實銃槍全集中戳傷口也可以斷招控幾秒,不過大部分玩
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03/22 23:13, 10小時前 , 168F
銃槍的人應該都不會做
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03/22 23:16, 10小時前 , 169F
其實盾斧立回做好傷口隨便搶都有
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03/22 23:21, 10小時前 , 170F
片手不用
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03/22 23:34, 10小時前 , 171F
有採集精華強化蟲,連發根本不是問題吧
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03/22 23:45, 10小時前 , 172F
片手搓傷口有控場的效果 打過動的模式 蠻適合傷口給片手
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03/23 00:10, 9小時前 , 173F
盾斧太刀還是自備古法小爆桶吧
03/23 00:10, 173F

03/23 00:22, 9小時前 , 174F
斧一定搶,最大輸出化,蟲棍可以三燈,銃槍根本不搶
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03/23 00:23, 9小時前 , 175F
先裝填再插怪都跳了
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03/23 01:03, 8小時前 , 176F
我盾斧 遇到狩獵笛還會讓對方
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03/23 01:05, 8小時前 , 177F
我可以小爆桶 但瞬間集四個音符沒有其他取代手段
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03/23 01:16, 8小時前 , 178F
盾斧可以開斧,斬斧可以回能量,蟲棍可以拿燈,笛子
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03/23 01:16, 8小時前 , 179F
可以打五音,大劍是本身連技本來就很常打傷口終結
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03/23 01:17, 8小時前 , 180F
太刀懶得跳操的也會用傷口上刃
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03/23 02:45, 7小時前 , 181F
弓就是在魔物起飛換場時開傷口讓他下來 或是一副要開大的樣
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03/23 02:46, 7小時前 , 182F
子 一樣開傷口斷招 不過斷招應該大家都能做到就是了
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03/23 02:48, 7小時前 , 183F
玩重弩基本上都給隊友打
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03/23 05:50, 3小時前 , 184F
給大劍打效率挺高的
03/23 05:50, 184F
文章代碼(AID): #1dtbF780 (MH)
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