[閒聊] Rise當初為啥沒那麼火?

看板MH (魔物獵人)作者 (Halflife)時間17小時前 (2025/03/20 22:23), 編輯推噓118(15133337)
留言521則, 135人參與, 1小時前最新討論串1/1
wild玩差不多了 就回去玩Rise sunbreak 這遊戲怎麼當初沒像wild現在這樣 明明內容超多 每隻龍登場都有動畫 打起來又爽 NS畫面其實也沒有很差啊 問題點在哪? -- Sent from nPTT on my iPhone SE (3rd generation) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.150.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1742480619.A.E18.html

03/20 22:24, 17小時前 , 1F
ns獨佔先,超模糊臘入
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03/20 22:24, 17小時前 , 2F
因為有世界了
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03/20 22:28, 17小時前 , 3F
不看SB的話我也覺得Rise打起來不錯
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03/20 22:32, 17小時前 , 4F
因為索尼獵人不屑Switch電子垃圾
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03/20 22:32, 17小時前 , 5F
目前以Steam成就推論來看就真的單純畫面問題,世界銷量
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03/20 22:33, 17小時前 , 6F
這麼好但Steam上打過冥燈的人只有45%、HR破百的只有22%
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03/20 22:33, 17小時前 , 7F
代表什麼內容、生態、連線之類的根本不是銷量佔比的大
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03/20 22:33, 17小時前 , 8F
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03/20 22:33, 17小時前 , 9F
首發沒PC沒PS沒X盒只上NS啊,而且還有這麼一群世界臘
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03/20 22:33, 17小時前 , 10F
入把崛起當世仇一般狂黑,當時崛起甚至還莫名被某些
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03/20 22:33, 17小時前 , 11F
人開除萌夯籍呢,老實說崛起我是真的喜歡,就算分三
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03/20 22:33, 17小時前 , 12F
段對我來說仍然瑕不掩瑜的程度,好的革新太多了
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03/20 22:34, 17小時前 , 13F
因為出在爛平台
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03/20 22:35, 17小時前 , 14F
玩一輪(破完主線)甚至沒有破完的玩家才是大宗的情況
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03/20 22:35, 17小時前 , 15F
下,你戰鬥再怎麼好也不如用畫面當廣告來宣傳
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03/20 22:39, 17小時前 , 16F
目前荒野也差不多情況HR40有55%、HR100有22%
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03/20 22:40, 17小時前 , 17F
C洽問過了
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03/20 22:40, 17小時前 , 18F
看過有世界獵人說崛起動作太誇張沒沉浸感,我就想
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03/20 22:40, 17小時前 , 19F
問如果崛起的動作放到世界裡,世界獵人還會嫌世界
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03/20 22:40, 17小時前 , 20F
動作太誇張嗎
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03/20 22:44, 17小時前 , 21F
當超解 在魔物肚子下面才炸開 0傷害的時候 我就不想玩了
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03/20 22:46, 17小時前 , 22F
啊 不就是 不能透露更多了
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03/20 22:47, 17小時前 , 23F
還是那一句老話,五顆二級的鐵壁珠是在銃三小?
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03/20 22:47, 17小時前 , 24F
大概是唯一一代可以完全無視地形直奔目標魔物的
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03/20 22:48, 17小時前 , 25F
但缺點就是好像不管在哪個地圖打都沒差,反正翔蟲在手
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03/20 22:52, 17小時前 , 26F
當時崛起剛發售也在卡結局刷雷神龍
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03/20 22:52, 17小時前 , 27F
那真的算缺點嗎?起碼沒有滿地斜坡台階跟走廊了…
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03/20 22:52, 17小時前 , 28F
機體太強了,這不是臘人的醍醐味
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03/20 22:52, 17小時前 , 29F
這代的尾王也是一樣是不能透露更多了,而且還只能打一
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03/20 22:52, 17小時前 , 30F
次,現在只能早點任命以後萌夯永遠都會鎖尾王當更新了
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03/20 22:54, 17小時前 , 31F
未來初登場魔物我猜就是30左右了
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03/20 22:55, 17小時前 , 32F
世界初登場31、崛起初登場36、荒野初登場29,下一部
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03/20 22:55, 17小時前 , 33F
我猜會在34隻這個數量
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03/20 22:56, 17小時前 , 34F
這代的沙原也有換區結果還是同樣地形的問題,換區結果
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03/20 22:56, 17小時前 , 35F
只是沙丘>隔壁沙丘、草原>隔壁草原、很窄的冰地>更窄的
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03/20 22:56, 17小時前 , 36F
冰地,換區跟沒換區打起來的體驗沒有世界差異大
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03/20 23:00, 17小時前 , 37F
這文體怎麼看就不像是要認真問問題只是來引戰的
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03/20 23:01, 17小時前 , 38F
結局分割放送
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03/20 23:04, 17小時前 , 39F
更新太水了,荒野看起來也有這趨勢
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還有 442 則推文
03/21 12:26, 3小時前 , 482F
SB是真的滿好玩 但後續更新魔物不是丟進塔就是丟進獄
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03/21 12:26, 3小時前 , 483F
泉鄉真的是偏偷懶
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03/21 12:29, 3小時前 , 484F
畫面沒有很差????
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03/21 12:30, 3小時前 , 485F
不過塔跟獄泉鄉跟競技場就是玩家最愛的圖啊 不用跑跑
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03/21 12:30, 3小時前 , 486F
圖還送七彩鳥 300古龍在這些場地都滿的特別快
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03/21 12:31, 3小時前 , 487F
又在過於速食喔
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03/21 12:41, 3小時前 , 488F
畢竟是幻想掌機要4K的
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03/21 12:44, 3小時前 , 489F
月迅、金銀火、茶棘以前本來就跟塔之秘境互相綁定
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03/21 12:48, 3小時前 , 490F
給專用的戰鬥場嫌,給大圖跑很遠也嫌。什麼都嫌
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03/21 12:49, 3小時前 , 491F
崛起屎的地方也很多 SB之後好很多
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03/21 12:54, 3小時前 , 492F
蛤?崛起剛發售內容超多?
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03/21 12:55, 3小時前 , 493F
過w於w速w食w
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03/21 12:56, 3小時前 , 494F
連線機制太垃圾,不然哪怕是Rise本體都還是挺好玩的,但
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03/21 12:56, 3小時前 , 495F
那智障連線方式會讓人根本不想打多人,也不是每個人都能
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03/21 12:56, 3小時前 , 496F
長時間單刷魔物
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03/21 13:01, 3小時前 , 497F
過於速食到底是三小陳述
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03/21 13:14, 2小時前 , 498F
崛起沒人在救難的吧 都靠笛子雙飛
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03/21 13:16, 2小時前 , 499F
破曉很好玩耶
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03/21 13:17, 2小時前 , 500F
過於速食???不會真的有人討厭翔蟲這種又爽又方便
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03/21 13:17, 2小時前 , 501F
還很有娛樂性的系統吧?崛起首發內容跟世界荒野比起
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03/21 13:17, 2小時前 , 502F
來的確多一些沒錯,不過跟以往沒有後續更新直接就給
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03/21 13:17, 2小時前 , 503F
全部的萌夯比起來就會顯得少了些了(不包含tri)
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03/21 13:18, 2小時前 , 504F
跟風仔,來引戰嗎
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03/21 13:19, 2小時前 , 505F
爵銀龍像瞬獄殺的瞬移我以為是特效.後來才知道是lag..
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03/21 13:28, 2小時前 , 506F
三天四百萬算是什麼
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03/21 13:42, 2小時前 , 507F
崛起剛出能玩的東西比荒野還少
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03/21 13:45, 2小時前 , 508F
過於速食都出現了 我甚至還聽過有人說崛起太像手遊不想
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03/21 13:45, 2小時前 , 509F
玩 重點那個人有在玩MHNow 呵
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03/21 13:50, 2小時前 , 510F
過於速食哈哈哈哈哈,我說的嫌棄崛起動作系統的世
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03/21 13:50, 2小時前 , 511F
界獵人出現了
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03/21 13:51, 2小時前 , 512F
要噴什麼畫質劇情護石我都認同
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03/21 13:53, 2小時前 , 513F
噴翔蟲我就覺得只是在為噴而噴
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03/21 14:06, 2小時前 , 514F
2
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03/21 14:20, 1小時前 , 515F
真要說 就是主機性能拖累了遊戲能表現的功能
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03/21 14:24, 1小時前 , 516F
過於速食笑死。我朋友世界入坑的,整天說世界多好
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03/21 14:24, 1小時前 , 517F
崛起多簡陋結果在破曉被打得頭破血流XD
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03/21 14:30, 1小時前 , 518F
MHW當初被定義在PS4 3A大作 也有認識有些人因為不知道這個
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03/21 14:30, 1小時前 , 519F
IP聽廣告推薦去買MHW 但他們可能最後也沒愛上這系列
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03/21 14:31, 1小時前 , 520F
就自然不可能入手崛起 甚至連冰原都沒進
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03/21 14:40, 1小時前 , 521F
從最終更新後來看 我認為破曉是超越XX的顛峰之作
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文章代碼(AID): #1dt2JhuO (MH)
文章代碼(AID): #1dt2JhuO (MH)