[MHWs] 舒適向力解抖擻滿爆配裝搭鬼斬雙刀

看板MH (魔物獵人)作者 (ben2227486)時間6月前 (2025/03/17 10:11), 6月前編輯推噓49(49071)
留言120則, 22人參與, 6月前最新討論串1/1
這幾天看到日本玩家開發出1+1鬼人斬loop雙刀 高火力、高機動性、硬直短、操作簡單(?) 就心血來潮從弓箭轉雙刀玩玩看~真的齁勝 順便把原玩家TA配裝改良一下變成手殘舒適版 1+1鬼人斬loop說明: 傳統雙刀高傷害連段是最快速進入亂舞III然後打滿 因為硬直很高,實戰中還要挑空檔打或改打其他招,很燒腦 然而日本玩家發現鬼人強化狀態中 使用二連斬(普攻鍵)+鬼人連斬(普攻鍵+重攻鍵)loop 能夠打出與亂舞連段差不多的DPS 若屬性偏重則傷害勝出,蝕攻衣裝下傷害也勝出 這套打法在高火力同時擁有高靈活性,追擊/躲避都有優勢 並且鬼人強化槽消耗很低,可以維持很久 缺點是(1)超耗斬味 (2)要每秒反覆輸入(X)+(X+Y)很累 所以推薦手殘懶人裝一顆利刃3讓你換區前不用磨刀 然後推薦使用鍵鼠操作,可以額外綁定(X+Y)按鈕來按 不然就是使用有背鍵或自訂義鍵的手把來綁(X+Y) 配裝方面,選擇最懶人的力量解放+精神抖擻來達成滿爆 如圖 https://i.imgur.com/sKbRqc4.jpeg
雙刀配精神抖擻!? 沒搞錯!? 是的沒搞錯 護雷顎兩件套會給額外耐力,讓你翻滾一次不會掉抖擻 (有力量解放時可以連續滾兩次不掉抖擻) 其他力量解放就被打就有,挑戰者發怒就有,easy 還有2個Lv1洞配快吃2,3個Lv2洞配迴性/迴距/耳塞等 武器方面我是拿萬用刺花蛛麻痺雙刀-利刃3、麻痺3 手殘如我單人一場7分鐘能夠4~6麻,非常暴力 推薦大家玩看看,星爆齁勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.233.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1742177461.A.3DD.html ※ 編輯: ben2227486 (210.61.233.86 臺灣), 03/17/2025 10:11:30

03/17 10:12, 6月前 , 1F
...發現標題分類選錯了 是MH荒野才對
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03/17 10:14, 6月前 , 2F
你只改到裡面,沒改到外面,改外面標題的功能是獨立的
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03/17 10:14, 6月前 , 3F
不會有文章修改
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03/17 10:15, 6月前 , 4F
其實主要改外面就好(我認為
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03/17 10:16, 6月前 , 5F
原來是要在外面改,搞定了
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03/17 10:19, 6月前 , 6F
這套手法3月初就不少人用了,我也有分享在板上,所以不
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03/17 10:19, 6月前 , 7F
一定是日本玩家開發出來的就是了。但真的比傳統連段強,
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03/17 10:19, 6月前 , 8F
斬味靠剛刃可以更爽
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03/17 10:21, 6月前 , 9F
我自己是用手把自帶的設定直接一鍵切換無限複讀這個循環
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03/17 10:21, 6月前 , 10F
,超無腦
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03/17 10:25, 6月前 , 11F

03/17 10:25, 6月前 , 12F

03/17 10:26, 6月前 , 13F
要怎麼做到麻6次啊?
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03/17 10:31, 6月前 , 14F
就是刀不停 這代麻痺累積值非常快
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03/17 10:40, 6月前 , 15F
如果覺得原本的比較順手的玩家也不一定要用就是了
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03/17 10:41, 6月前 , 16F
這個玩法強是在犧牲一點輸出但換來無後搖
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03/17 10:41, 6月前 , 17F
手殘無腦玩法: 集好鬼人強化後貼上去隨便砍很快就麻痺
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03/17 10:41, 6月前 , 18F
麻了就移動去打軟肉製造弱點 鬼人槽快沒了就兵長斬弱
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03/17 10:41, 6月前 , 19F
點集槽順便讓魔物倒地(雖然會降dps) 循環
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03/17 10:41, 6月前 , 20F
比起太刀失禮斬幾乎是完全上位的手法,雙刀這種健康很多
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03/17 10:45, 6月前 , 21F
這流派最讓人驚訝的價值是:雙刀居然可以搭抖擻!?
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03/17 10:46, 6月前 , 22F
曙光:抖擻豈是如此不便之物
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03/17 11:18, 6月前 , 23F
進戰鬥記得先給怪巴個兩三掌觸發力解
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03/17 11:28, 6月前 , 24F
力解的條件不是時間嗎
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03/17 11:29, 6月前 , 25F
時間和被打傷害累積都有
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03/17 11:30, 6月前 , 26F
只有時間的是崛起破曉,荒野跟世界冰原一樣多一個受一定
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03/17 11:30, 6月前 , 27F
傷害啟動的機制(荒野是130)
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03/17 11:49, 6月前 , 28F
另外,力解在煌雷兩件的前提下是維持150秒
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03/17 11:49, 6月前 , 29F
搭渾身是完全不開鬼人化的意思嗎?
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03/17 11:53, 6月前 , 30F
要累積鬼人槽還是得開,理想下打滿一條再切回去都不會
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03/17 11:53, 6月前 , 31F
斷抖擻,不過手殘如我就隨緣,斷了就斷了。不然就只靠
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03/17 11:53, 6月前 , 32F
兵長斬傷口回鬼人槽也是可以
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03/17 11:53, 6月前 , 33F
但是鬼人化不是會慢慢消耗耐力嗎?抖擻怎麼維持?
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03/17 11:54, 6月前 , 34F
發完才看到樓上 懂了
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03/17 11:54, 6月前 , 35F
護雷顎套裝效果啊,現在抖擻都是靠這個
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03/17 12:13, 6月前 , 36F
一開始看內文以為是鬼人化狀態打這套 原來是解除後的強
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03/17 12:13, 6月前 , 37F
化狀態
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03/17 12:28, 6月前 , 38F
我沒玩雙刀但想問一下原PO下面這套看起來怎樣
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03/17 12:29, 6月前 , 39F
還有 41 則推文
03/17 23:06, 6月前 , 81F
我雙刀是不拿渾身,弱特力解黑蝕無我就沒什麼其他攻
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03/17 23:06, 6月前 , 82F
擊技空間了,渾身不配雷顎覆蓋率太低
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03/17 23:07, 6月前 , 83F
這套5個1級洞 2個2級洞 4個3級洞 +護石 都很自由可以改
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03/17 23:08, 6月前 , 84F
拿開鬼人化拿鬼人槽能量或閃避拿巧擊渾身就斷了
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03/17 23:08, 6月前 , 85F
沒雷顎還要湊渾身 能用的武器沒幾把吧
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03/17 23:09, 6月前 , 86F
4個3級洞改塞弱特也能塞1顆巧擊 50+15+25 武器有10或是
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03/17 23:10, 6月前 , 87F
弱特傷口10也算進去不用渾身一樣滿百
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03/17 23:10, 6月前 , 88F
單純就巧擊塞不夠高不爽,雖然拿1效益最高就是
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03/17 23:11, 6月前 , 89F
喔忘了我還有放連擊
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03/17 23:12, 6月前 , 90F
不用雷顎阿 上面影片打法就沒有雷顎 覆蓋也是很夠
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03/17 23:14, 6月前 , 91F
反正我用配裝網按弱特5力解5無我3連擊1+雙煌雷雙黑蝕
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03/17 23:14, 6月前 , 92F
巧擊是按不進去的
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03/17 23:26, 6月前 , 93F
Oren大這樣配是105%會心,可能有點困難
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03/17 23:33, 6月前 , 94F
我知道105,除非武器有會心,不然弱特或力解拔一個都
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03/17 23:33, 6月前 , 95F
是-10%,感覺拔了就好虧(?,抗狂珠是能拔一顆,但1
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03/17 23:33, 6月前 , 96F
級洞也沒什麼好換的
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03/17 23:41, 6月前 , 97F
拔個力解1的話,加機械武的5%不就100%了?
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03/17 23:54, 6月前 , 98F
我是覺得力解本來就會佔掉弱特或巧擊的位置,畢竟是三級
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03/17 23:54, 6月前 , 99F
珠等級的技能
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03/17 23:57, 6月前 , 100F
3級會互佔 數量有限 3煌雷+2黑石已經算最好的方法了
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03/17 23:59, 6月前 , 101F
而且3煌雷有霸主的盛怒 狂龍期間能發動,可以不放抗狂珠
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03/17 23:59, 6月前 , 102F
這樣少10%會心 但多3個1級洞運用
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03/18 00:09, 6月前 , 103F
我還是有點好奇雙刀用渾身到底適不適合一般玩家
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03/18 00:16, 6月前 , 104F
打取消的話很適合啊,而且不會很難按,入門門檻低
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03/18 00:25, 6月前 , 105F
那個取消連段是上面那個影片嗎?但感覺它耐力常常不滿?
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03/18 00:26, 6月前 , 106F
你每場狩獵都長得像上面影片那樣就適合
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03/18 00:26, 6月前 , 107F
原地連打的時候耐力是滿的
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03/18 00:28, 6月前 , 108F
要每場都那樣喔?換句話說感覺不適合一般人XD
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03/18 00:36, 6月前 , 109F

03/18 00:37, 6月前 , 110F
這個感覺我還能理解,但做得到是另一回事XD
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03/18 01:04, 6月前 , 111F
目前看到感覺比較直覺的就是黑蝕的頭身加煌雷的手腰腳(
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03/18 01:04, 6月前 , 112F
全beta)的組合,捨棄渾身,然後把三級洞全塞挑戰者。這
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03/18 01:04, 6月前 , 113F
樣就不要求打法用什麼combo,只要開場去吃傷害觸發力解
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03/18 01:04, 6月前 , 114F
,並且接下來打得夠積極去觸發挑戰者和克服狂龍症就行。
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03/18 01:05, 6月前 , 115F
缺點就是輸出技不夠多,放不下巧擊和連擊。
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03/18 01:20, 6月前 , 116F
另一個思路就是反正用剛刃,100%會心是什麼我們不要了XD
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03/18 14:24, 6月前 , 117F
我用起來感覺維持抖擻不會很難就是了 就算是需要長距
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03/18 14:24, 6月前 , 118F
離位移 滾兩次+突進斬就夠遠了 此時再等個0.5秒小耐力
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03/18 14:24, 6月前 , 119F
條又滿了又可以再滾兩次+突進斬
03/18 14:24, 119F

03/18 17:42, 6月前 , 120F
雙刀用閃避移動很浪費鬼強能量
03/18 17:42, 120F
文章代碼(AID): #1druIrFT (MH)
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