[MHWs] 這代銃槍心得
世界盾斧一千場 一直超解一直爽
到荒野beta直接變殘障
看了半天操作覺得這武器太高端
用不起
我深深佩服使用盾斧的玩家
轉而改用銃槍
玩到hr130
昨天終於刷到炮術三
這代應該是銃槍最為巔峰的一代吧
但DLC出來時還能不能笑到最後就不好說
先說結論:護鎖銃做壞了
大多武器都是真鎖刃面板最好
但護鎖銃的攻擊高 高到幾乎蓋過會心跟斬味差距
而且這代的炮擊威力是看武器面板攻擊力(以往是固定傷)
另外增彈加下去
基本上擴散炮以外的銃就可以蛋雕
對 護鎖的略強的擴散炮猛到不行
真鎖的放射注定蛋雕
想當銃槍手不要跟我一樣看武器加工處 真鎖擺的比護鎖還後面就做下去
(雖然到後面要刷珠根本不會缺素材就是)
再來就是這代的動作系統
斬老半天比不上一次全彈
我以前在p3分析 單發要炮傷大於斬傷
肉質要在25以下
現在鎖刃的頭跟鎖鍊等弱點
斬要有跟炮一樣的傷害都難
能夠超過的我想也只有黑蝕觸角跟鎧龍的破胸
but就算超過也不多 而且還是得一下一下打
全彈三顆下去接龍杭也就一瞬間的事 傷害大於整套斬許多
而且更重要的是 第二發全彈龍杭可以馬上接上
炮出來的傷害 一顆在80到100出頭浮動 三顆就是240到300
龍杭差不多150到200
這還沒完 派生出的龍擊 速度會比較快 有炮術3又更快 一發龍擊炮下去大概是200*5
然後這龍擊炮唯一的連段就是
再一發龍擊炮
整套打落水狗打下來將近3000的傷害
而且 除了龍杭跟斬擊 其餘傷害無視肉質
想打哪裡就打哪裡 (能失衡的部位佳)
另外就是非常容易產生傷口跟收割傷口 還會有其他額外的傷害產生
(團戰可能要閃一下傷口處)
所以連段核心就是以最快的速度打出全彈為主 看情況龍擊收傷口賭失衡
傷害的最大化的起點 就是移動橫掃斬
最主流的連段就是
位移炮+移動橫掃斬+全彈龍杭
站位較遠時可以在開頭塞一個踏步前戳(配集中模式)再用炮擊取消 或不取消再接炮也
可
這樣接上移動橫掃斬有三段位移
幾乎都貼的到
如果中間有意外或魔物正在過動沒有空檔
可以一直位移炮 這招也是做壞
因為舉盾時間超級快
跟普通平刺差不多頻率的動作 卻是擴散炮這樣的傷害
還隨時可以舉盾jg兼位移
而且熟練的話 可以在JG瞬間按裝填
這把武器就是如此簡單
其他也有許多連招 但就看情況使用
銃槍在連段派生上真的是怎麼按怎麼行
傷害不一定大 只是應付戰況或是個人樂趣
例如JG敲打全彈(不能直接接龍杭)
戳戳踏步前刺循環 (斷尾用)
各方向蓄力炮
(還在煩惱打不到風鋏龍嗎? 還被鎧龍腳彈刀嗎?)
總之銃槍好玩
想不到銃槍也有如此威武的一天
(好久沒用了)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.250.43.127 (臺灣)
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就是說 要破格傷害只能往那方向去
光靠斬就沒傷害
像樓上那樣快速全彈也是手段之一
只是如果後面有機會接招就會慢
全彈完好像不能接快速裝填?
不然就可以一直敲打全彈
一直全彈一直爽
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FBF我也玩了一下下 破曉玩150小
但荒野給我的震撼還是大一些
可能感覺RISE屬於外傳歡樂性質
爽啊刺啊那種
怪都飛來飛去 爵銀突突突
有那樣的機體才能剛好平衡
加上翔蟲技人人有 銃槍不算太破格?
而且荒野有兩發龍擊
兩倍浪漫
而且傷害也真的有終極大招的傷害
(平戳40結果龍擊1000的差距)
以往的龍擊傷害真的一言難盡
另外吃面板攻擊但也要看係數
扣除護鎖之外
其他的係數應該都還沒到很扯的地步
所以才擔心會不會M位新武器出來直接限制發展(例如炮強給垃圾攻擊 攻高給垃圾炮擊)
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哈哈是我啦
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其實只是要壓韻
我在冰原末期才玩的
後面都黑龍盾斧鋸他媽的
超解只有帝王金刷滅日在用
現在荒野應該差不多可以拿盾斧了
只要jg就能抽電鋸好像也不是很難
只是說這武器操作本來就很複雜了
現在又改要jg抽電鋸 jg超解 高解超解
很煩
劍盾斧在那切來切去
盾沒長銃槍無腦
劍不痛紅刃彈刀
斧破綻大要拗gp拗迴避
高解在那演戲演半天結果奇妙打點加可笑傷害 還要花瓶子
結果真的理想時傷害可能才跟無腦銃槍差不多 cc
而且這代又學崛起要按住按鍵才會鋸 鋸了又卡肉 鋸起來感覺就很不爽很像便秘
不像世界劃過去傷害直接噴
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我穿下位護鎖刃打穿hr40那隻鎖刃
因為沒注意到有上位裝的頁面可以切
靠盾牌就過惹
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沒跟到 可惡
那時候在ps4玩長槍一下子就陽萎了
去年9月左右冰原steam特價才玩到破台
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對 護鎖做壞事項+1
除了機械333洞外
就這把331洞了
其他整排都321洞
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不改就是除了擴散其他蛋雕
其實還有一個選項
既然沒效益
那就大膽一點不出裝填
出守勢3有15%
算了還是出裝填好了
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太刀做壞的部分是0.6秒以上的無敵時間吧==
親兒子沒辦法
每代都一堆太刀俠
很早就沒玩太刀了
以前長銃槍才是高手向的
真的要玩迴避無敵時間每種武器都可以玩
包含銃槍也有巧擊迴避流
只是習慣太刀後應該是按不出來吧
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用心做食物
用腳做平衡
以前龍擊cd最快是放射炮
這代可能看炮傷在冷卻的?
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我算過在p3 就算*0.9
傷害還是跟通常1.2差不多
因為裝填up +50%跟+20%的差別
通常彈的優勢要回到2g斬炮合一才能發揮吧
那時打狗棒法只有戳戳戳炮
為了戳個舒服不花時間裝填
也沒全彈跟蓄力
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