Re: [MHWs] 這代裝備是不是歷代最無聊

看板MH (魔物獵人)作者 (smile1219)時間1月前 (2025/03/13 08:02), 編輯推噓27(27088)
留言115則, 26人參與, 1月前最新討論串3/3 (看更多)
每代不是都這樣嗎 弱特 看破 無腦出 後面看你要的技能再補起 除了破曉有比較特殊技能 可以用防具洗出來 打到後面 技能都長的一模一樣 裝不ㄧ樣 可能就護石沒別人神 自己要找替代品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.18.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741824122.A.240.html

03/13 08:09, 1月前 , 1F
應該說裝備取消點數制之後就變這樣了
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03/13 08:17, 1月前 , 2F
這代武防技能拆開就很難用不同配裝配出87%像的技能啊
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03/13 08:18, 1月前 , 3F
防具的技能池大量縮減導致只有少數幾件能用
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03/13 08:19, 1月前 , 4F
下一代每個裝都給弱特看破就行了 百花齊放
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03/13 08:19, 1月前 , 5F
武器最多3*3又讓一些比較次的技能根本沒機會出
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03/13 08:22, 1月前 , 6F
現在是那些東西大部分都不在防具上 所以沒有什麼代換
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03/13 08:22, 1月前 , 7F
的組合可言 要會心就黑蝕打底
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03/13 08:23, 1月前 , 8F
以前的配裝說穿了就是我沒有那個護石或珠子 想辦法用
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03/13 08:23, 1月前 , 9F
組合虧點技能湊滿會心
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03/13 08:25, 1月前 , 10F
現在防具能提供會心的手段就那樣
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03/13 08:25, 1月前 , 11F
強勢技能當然就那幾個優先出沒錯啊
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03/13 08:26, 1月前 , 12F
但看你是要用彈性孔位的防具還是高等效的
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03/13 08:27, 1月前 , 13F
依你的珠子/護石持有狀況彈性很多
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03/13 08:27, 1月前 , 14F
沒辦法在防具上榨出更多會心了 那就是都穿制服
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03/13 08:28, 1月前 , 15F
無非就是沒有特定珠子護石到最後虧幾級次要技能
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03/13 08:28, 1月前 , 16F
但武防技能拆開直接把配裝彈性全部殺死
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03/13 08:28, 1月前 , 17F
武器是一堆實用技能搶少少幾個可憐的洞
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03/13 08:29, 1月前 , 18F
防具是根本沒啥技能可以裝大部分變廢件
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03/13 08:29, 1月前 , 19F
穿不穿制服一直都取決於會心獲取有沒有最大化了 這代
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03/13 08:29, 1月前 , 20F
防具出道即巔峰 沒有提升空間
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03/13 08:46, 1月前 , 21F
正常的尾王都還沒出討論裝備有點太早了 半年後看有
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03/13 08:46, 1月前 , 22F
沒有機會
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03/13 08:57, 1月前 , 23F
武器升級技能只增不減 到G級一切都會好起來(摘眼睛
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03/13 08:58, 1月前 , 24F
這個看世界就知道了 開頭制服到冰原徹底翻掉 很正常
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03/13 09:04, 1月前 , 25F
超會心 看破 攻擊 集中 屬性 屬/特會 砲術 彈種強化
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03/13 09:05, 1月前 , 26F
這些東西全~部塞在武器上 這不是後續裝備長怎樣的問
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03/13 09:05, 1月前 , 27F
題啊 是武防拆分導致配裝彈性完全喪失
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03/13 09:07, 1月前 , 28F
除非卡普空後面出一把武器帶7孔啦
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03/13 09:08, 1月前 , 29F
防具的洞沒用(而且自帶技有用的也少) 武器的洞太少
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03/13 09:15, 1月前 , 30F
除非再做新技能 或是防具技能池有調整 不然情況會一
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03/13 09:15, 1月前 , 31F
直長這樣
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03/13 10:14, 1月前 , 32F
那個不叫彈性 是沒珠子的妥協 有攻擊珠的話誰想從裝備找
03/13 10:14, 32F

03/13 10:40, 1月前 , 33F
感覺攻擊、會心、弱特就不該綁在武器上啊,所有武器都會
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03/13 10:40, 1月前 , 34F
配不是嗎
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03/13 10:43, 1月前 , 35F
你現在連妥協的可能性都消失啊 因為防具技能池大減
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03/13 10:44, 1月前 , 36F
然後武器技能太廢的會很難用w
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03/13 10:44, 1月前 , 37F
攻擊珠是吧? 攻擊綁武器喔 你珠子要放哪?
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03/13 10:44, 1月前 , 38F
破曉超讚啊 只是要一直點 可惜
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03/13 10:45, 1月前 , 39F
弱特在防具上
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還有 36 則推文
03/13 11:15, 1月前 , 76F
子就是前陣子的黑神話,那邊就很多人在抱怨以為能走其
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03/13 11:15, 1月前 , 77F
實不行,荒野則是都有,以為能走結果不行&以為不行結果
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03/13 11:15, 1月前 , 78F
能走
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03/13 11:15, 1月前 , 79F
以前是攻擊稱滿 現在是弱特 還不都一樣
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03/13 11:15, 1月前 , 80F
我還是會選比較近的營地先飛過去 超過五百就真的需要跑
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03/13 11:15, 1月前 , 81F
一段時間 中間還沒考慮立體地形的因素
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03/13 11:15, 1月前 , 82F
世界樹是複雜,但是你不會不知道哪邊能走還是不能走
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03/13 11:16, 1月前 , 83F
就是會有制服誕生
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03/13 11:16, 1月前 , 84F
我也是,超過五百我就會翻營地了
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03/13 11:17, 1月前 , 85F
荒野太多小路爬上爬下的,沒鳥自動導航根本也不會去注意到,喔
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03/13 11:17, 1月前 , 86F
原來這裡邊邊可以往下跳, 那個石頭可以往上爬
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03/13 11:19, 1月前 , 87F
以前世界營地是全開後大家都一樣, 荒野每個人營地選擇可能都
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03/13 11:20, 1月前 , 88F
不同.去救難,阿,這隻龍從8號營地比較近,結果對方沒設XD
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03/13 11:20, 1月前 , 89F
拿前陣子刷沙漠月下美人距離,四營地爬高台跳下去,就
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03/13 11:20, 1月前 , 90F
有不小的一塊範圍你是不能跳的,但是從畫面上你根本看
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03/13 11:20, 1月前 , 91F
不出來能跳跟不能跳的區塊到底有什麼差別
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03/13 11:20, 1月前 , 92F
*舉例
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03/13 12:08, 1月前 , 93F
荒野沒辦法堆看破
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03/13 12:32, 1月前 , 94F
地圖複雜又特效這麼多,沒鳥肯定看路看到3D暈,覺得鳥導
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03/13 12:32, 1月前 , 95F
航是必要的
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03/13 12:33, 1月前 , 96F
否則趕路上就想吐,怪也不用打了
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03/13 12:38, 1月前 , 97F
這作不是無腦出看破攻7 也不會卡裝卡珠 算是大進化
03/13 12:38, 97F

03/13 12:38, 1月前 , 98F
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03/13 13:18, 1月前 , 99F
退化吧,強迫你把攻擊技能限定在三孔內也叫進化喔
03/13 13:18, 99F

03/13 13:30, 1月前 , 100F
不是無腦看破攻7(X 不能看破攻7(O
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03/13 13:32, 1月前 , 101F
我兩顆攻擊三結果沒有找到能裝的地方 武器洞就三個
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03/13 15:28, 1月前 , 102F
防具武器珠子切開是想要玩家出防禦類或共同類技能
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03/13 15:28, 1月前 , 103F
但是他也沒增加多少防禦性質的技能,除了老樣子耐絕
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03/13 15:28, 1月前 , 104F
加護也沒啥好塞
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03/13 15:47, 1月前 , 105F
我覺得有些地方只有鳥能爬人不能爬蠻混淆的 我想用腳慢慢逛
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03/13 15:47, 1月前 , 106F
但遇到這種地形會削弱我慢慢逛的動力
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03/13 18:26, 1月前 , 107F
以後裝上面技能也用抽的 護石也抽 珠子也抽 大家這樣就通
03/13 18:26, 107F

03/13 18:26, 1月前 , 108F
通都不一樣 多好
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03/14 07:59, 1月前 , 109F
防具技能用抽的…這不就是傀異鍊成嗎?
03/14 07:59, 109F

03/14 09:15, 1月前 , 110F
攻擊只有五啊 怎麼裝兩顆攻三0.0
03/14 09:15, 110F

03/14 09:30, 1月前 , 111F
武防技能分家又分的不夠徹底阿 太刀防具要插收刀
03/14 09:30, 111F

03/14 09:30, 1月前 , 112F
雙刀防具要塞強走 結果也是互卡一級孔
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03/14 21:38, 1月前 , 113F
早就說因為雙武器系統改變裝飾品系統的配套沒做好 直接換
03/14 21:38, 113F

03/14 21:38, 1月前 , 114F
武器換套裝比較實在 看破/弱特削弱我覺得削得好 之前太
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03/14 21:38, 1月前 , 115F
強根本都必備
03/14 21:38, 115F
文章代碼(AID): #1dqY1w90 (MH)
文章代碼(AID): #1dqY1w90 (MH)