Re: [MHWs] 這代裝備是不是歷代最無聊

看板MH (魔物獵人)作者 (你家隔壁的阿狼)時間1月前 (2025/03/12 22:27), 編輯推噓13(13030)
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首先要先看一下這次珠子分配的規律 1級2級珠 比如砲術雖然有二級但是他同時也是給兩個技能點 這種我們把它看成一級技能 鼓笛二級洞但是給一個技能點我們看作二級技能 其中全開也是可以看成三級技能的概念 三級複合版本的珠基本評分都在三點價值以上 像是全開、連擊這種 或者常見的屬性(水火冰雷龍)+一級技能 表示三級珠子的分數價值在3-4左右浮動(把一級珠子一點當作一分,二級珠子兩分、三級 珠子三分這樣) 基本上規律都在這個範圍 所以目前推測四級珠子理論上要能夠提供5-6分的水準 比如會有火焰3、鼓笛1珠 利刃3、火焰3珠 飛燕、達人2珠這種 或者可能直接有那種攻擊4+研磨2的四級珠 原本自帶攻擊3的武器就能一顆點出攻擊7 再配上一個屬性珠就能屬性+3 裝備完成型也會更簡易吧 所以目前end game 就是多刷幾種三級珠 畢竟G級更新後你的裝備也不會馬上就全部都是四級珠子,三級複合珠子還是會需要的 巴哈有人分享的珠子可能種類 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6098073 可以參考看看 當然覺得簡單就是無聊的話也沒辦法了,最少這代我覺得珠子出的很乾脆,裝備自帶技能也 很方便 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.23.169.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741789623.A.38F.html

03/12 22:28, 1月前 , 1F
幾乎不用配裝器就能很好找到自己要的
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03/12 22:43, 1月前 , 2F
有好有壞吧
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03/12 23:32, 1月前 , 3F
能用的裝備就很少 用不用配裝器好像也沒差
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03/12 23:40, 1月前 , 4F
配裝器點出來結果都一樣的裝www
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03/12 23:46, 1月前 , 5F
這代就只有一種裝
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03/12 23:55, 1月前 , 6F
29種怪能配幾套裝==
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03/13 00:35, 1月前 , 7F
mhw本篇的怪也沒比較多 就能配出很多= = 不說別的 玩弓
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03/13 00:35, 1月前 , 8F
就能配個六七套出來 玩輕重弩也是
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03/13 00:35, 1月前 , 9F
哪像這代 弓大概就兩套
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03/13 00:59, 1月前 , 10F
29隻怪有多少排列組合? 不用配裝器就能找到自己想要的
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03/13 00:59, 1月前 , 11F
是褒還是貶呀?
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03/13 01:03, 1月前 , 12F
攻擊3 炮術3 0.6%... = =
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03/13 01:04, 1月前 , 13F
弓不算不同屬性的話是為啥能配到六七套
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03/13 01:09, 1月前 , 14F
世界冰原有些裝本身自帶屬性攻擊強化 導致不是每種
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03/13 01:09, 1月前 , 15F
屬性都是同一套配裝 但也僅限前中期啦 DLC全部更完
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03/13 01:09, 1月前 , 16F
後其實也是常見的那幾套了
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03/13 02:32, 1月前 , 17F
你這代武器給的洞都差不多,屬性強化的幾乎都綁定武器
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03/13 02:32, 1月前 , 18F
,剩下通用就沒啥好配啦
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03/13 02:34, 1月前 , 19F
就算世界跟冰原你也不會去拿個騷鳥裝配弓裝,六七套還
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03/13 02:34, 1月前 , 20F
真想不到為啥要這樣配
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03/13 05:33, 1月前 , 21F
黑蝕四件、雷鶚黑蝕、採集系裝備,還有什麼??
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03/13 05:34, 1月前 , 22F
歷代最多元配裝的只有破曉
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03/13 05:59, 1月前 , 23F
這代素材給那麼大方 你搞這麼多套有啥意義 後面還
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03/13 05:59, 1月前 , 24F
不是都在刷最後兩隻王
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03/13 06:01, 1月前 , 25F
黑蝕兩件護鎖刃兩件、黑蝕兩件護兇爪兩件、黑蝕兩件混合
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03/13 06:01, 1月前 , 26F
、煌雷四件
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03/13 07:06, 1月前 , 27F
這代很早就制服 很大程度是因為武防技能分家
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03/13 07:10, 1月前 , 28F
但屬攻 會心相關這種過往會導致多套配裝的技能幾乎都
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03/13 07:10, 1月前 , 29F
歸到武器了 防具能考慮的技能組合少自然沒什麼配裝可
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03/13 07:10, 1月前 , 30F
03/13 07:10, 30F

03/13 08:24, 1月前 , 31F
我也一直以來都覺得黑蝕2件去混其他裝備效益比較高直
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03/13 08:24, 1月前 , 32F
到我真的算下去才發現黑蝕4件強太多了,導致裝備被綁
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03/13 08:24, 1月前 , 33F
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03/13 08:28, 1月前 , 34F
補充:我講的是弓的情況,比起挑戰者那類不可控覆蓋
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03/13 08:28, 1月前 , 35F
率只有6、70%的情況,黑蝕4件沒克服也有10攻克服後15
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03/13 08:28, 1月前 , 36F
攻穩定太多了
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03/13 09:46, 1月前 , 37F
砲術3攻擊3我出了4顆 想要利刃3匠珠都刷不到
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03/13 10:05, 1月前 , 38F
重點黑蝕還送一堆弓箭需要的技能
03/13 10:05, 38F

03/13 17:14, 1月前 , 39F
不用配裝器就是一個警訊 代表選擇太少 目標特定組合
03/13 17:14, 39F

03/13 17:15, 1月前 , 40F
只有1~2種配法 因為技能格子太爛太少太死 諸多原因綜
03/13 17:15, 40F

03/13 17:16, 1月前 , 41F
合 尤其武防分家造成的限制最大
03/13 17:16, 41F

03/13 17:20, 1月前 , 42F
弓這種要一直迴避的當然用四件套吧,不然黑蝕四件的15攻
03/13 17:20, 42F

03/13 17:20, 1月前 , 43F
擊力還是輸很多技能
03/13 17:20, 43F
文章代碼(AID): #1dqPctEF (MH)
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