[MHWs] 太好玩啦 但那個畫面實在一言難盡

看板MH (魔物獵人)作者 (回顧從前)時間1月前 (2025/03/07 11:21), 編輯推噓34(34033)
留言67則, 37人參與, 1月前最新討論串1/1
我是世界才開始接觸魔物獵人的玩家 之前的完全沒玩過 但世界跟這代的荒野都玩得很開心 但這篇文章主要是想閒聊那一言難盡的畫面阿 我是在ps5 pro主機上遊玩的 pro提供了三種模式 偵數模式 平衡模式 畫質模式 電視跟線都支援120hz VRR 所以偵數都不鎖固定直接讓他偵測動態調整FPS 三種模式下感覺平衡是最OK能體驗到荒野的整體感 FPS應該在40~50之間跳動 但這遊戲的問題來了 就連平衡跟畫質模式 在靜態不動的畫面下 人物旁邊的風景紋理貼圖還會不斷的變動 像是程式的演算法不斷的在效能跟fps跟畫質之間一直取捨 重點是這個取捨變動超快的 那個貼圖紋理一直在 "超糊" "普通清楚" 之間一直 動態換來換去 還沒看過其他遊戲有這麼嚴重的不穩定的畫面呈現 以畫面天花板來說 如果拿幾年前的地平線西域禁地比較 真的難以相信是次世代的畫面欸 還有為什麼紋理貼圖總感覺非常的油阿 不太懂美術設計把一堆地方弄得這麼油油亮亮的原因是什麼 還有鷺音龍有很多跑過的岩石地形那種 那個紋理真是說不上來的怪 稜面設計的數量很多但都太大塊 導致一整片的岩石有種用海膽鋪路的感覺 但有些畫面又有令人驚豔到 比如說第一章煌雷的老巢 那邊整個地板的雷光湧動 沙暴來襲時到處打雷跟風沙的氛圍掌握得十分好 還有緋紅森林剛出大本營的那段淺水灘 波光粼粼 整體來說 畫面的上限跟下限也拉得太遠了 然後差的部分真的太差 有些貼圖真的糊到覺得太扯 連ps5 pro的表現都能出現那種紋理的時候會覺得傻眼 這是跟地平線pro更新後的畫面對比的心理感受XD 但遊戲性還是讓人玩的停不下來 只是真的很期待能玩到真的超高畫質FPS又順的魔物獵人阿 說地圖大小 地平線西域禁地更大數十倍 也更無縫載入地圖 動作要求上也是需要快速反應的遊戲 FPS還是很優秀 撇除物理引擎底層的差異 應該有滿多場景載入的design真的有點差 在現在這個時間點上原本期待在主機上卡普空應該針對PRO的開發上很優秀才對 想不到畫面表上上整體是有點失望啊 希望之後能畫面跟效能還能再有大幅度提升阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.129.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741317696.A.D60.html

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某些東西貼圖解析度很低,讓人想起FF7remake那扇門,這就
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03/07 11:25, 1月前 , 2F
是細節打磨還有不夠的地方
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03/07 11:38, 1月前 , 3F
劇情對話npc衣服材質看起來很粗糙,鏡頭拉回獵人的衣服又
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變細緻了,這個有點…
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要畫面玩PC版呀,PS5 pro就中等電腦配置
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03/07 11:52, 1月前 , 6F
PC開極高,還是會有金屬類防具的貼圖會很糊
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03/07 11:53, 1月前 , 7F
NS獵人畫質模式覺得剛好有速度感
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03/07 11:54, 1月前 , 8F
PC只是讓問題更明顯 4K整個很精細突然跑出很出戲的模糊貼
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03/07 11:54, 1月前 , 9F
圖很傻眼
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03/07 11:56, 1月前 , 10F
玩效能模式鎖60幀還沒遇到場景變模糊的情形
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03/07 11:57, 1月前 , 11F
有看朋友玩平衡不鎖,常看到場景跟怪貼圖變模糊
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03/07 12:05, 1月前 , 12F
因為這片全平台同時上,時程上優化就更難搞了
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03/07 12:14, 1月前 , 13F
同感,要組一台效能開大的pc,現在滿貴的
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03/07 12:16, 1月前 , 14F
現在PC南北卡蟲大串聯,買不到便宜的顯卡
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03/07 12:41, 1月前 , 15F
pc換directstorage版本貼圖有改善有些
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03/07 12:51, 1月前 , 16F
感覺是優先度問題,我人物糊成一坨你顯卡資源去跑遠景
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03/07 12:51, 1月前 , 17F
多邊形惹的禍.物件多.一坨龍屎十萬多邊形怕了吧
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03/07 13:15, 1月前 , 18F
我也是PS5P 直接放棄光追比較好 沒用的東西==
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03/07 13:27, 1月前 , 19F
我玩pc沒感覺貼圖變模糊啊? 頂多貼圖載入慢半拍而已。
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03/07 13:31, 1月前 , 20F
我用電腦也一樣 畫面很不穩定 還以為PS5優化會比較好
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03/07 13:32, 1月前 , 21F
每次打雌火龍都會很在意他的甲殼...
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03/07 13:33, 1月前 , 22F
我用PS5pro,一開始用平衡模式玩砂原和森林都覺得畫面
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03/07 13:33, 1月前 , 23F
不錯,40fps配合120Hz和VRR也覺得還算流暢,但一進到油
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03/07 13:33, 1月前 , 24F
谷後就是慘烈
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03/07 13:36, 1月前 , 25F
貼圖材質選高清,其他特效往下調,看起來心情好
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03/07 13:36, 1月前 , 26F
各種貼圖模糊讀老半天讀不出來,好不容易清楚了,視角
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03/07 13:36, 1月前 , 27F
轉一下又糊了,整個體驗非常差,還不如直接張數模式玩
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03/07 13:36, 1月前 , 28F
,雖然原生解析度較低但怎樣都還是比平衡模式的貼圖好
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03/07 13:36, 1月前 , 29F
看舒服得多
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03/07 13:37, 1月前 , 30F
犧牲20fps還換來更糊的畫面體驗,真的是笑話
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03/07 13:41, 1月前 , 31F
我玩pc 貼圖最高或中根本沒啥差,搞這些電腦效能的事不知道
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03/07 13:41, 1月前 , 32F
在幹嘛,fps才是最重要的
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03/07 14:08, 1月前 , 33F
我覺得這遊戲畫面跟地平線的差距不是硬體甚至優化能解
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決的
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03/07 14:14, 1月前 , 35F
本作開120hz除了降色域(RGB>YUV422)外,有遇到過場時人物嘴
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03/07 14:14, 1月前 , 36F
型和服裝一直抽動的問題,最近先改為幀率@120hz關@鎖60fps玩
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03/07 14:20, 1月前 , 37F
我pro從頭到尾到現在都是幀率模式,反正坐沙發離電
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03/07 14:20, 1月前 , 38F
視1.5公尺不是寫輪眼流暢最重要
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03/07 14:55, 1月前 , 39F
講話時會抖動我在PC也是一樣有,這是引擎問題
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03/07 15:06, 1月前 , 40F
你說的貼圖解析度不斷變動最明顯是油谷,其他應該還
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03/07 15:06, 1月前 , 41F
好。另外拿地平線來比不太公平,那算是效能模式下畫
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03/07 15:06, 1月前 , 42F
面數一數二好的遊戲了
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03/07 15:08, 1月前 , 43F
PC抓高畫質材質包用最高一樣看起來糊糊的
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03/07 15:27, 1月前 , 44F
那個高畫質包應該只有90系列可用吧
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03/07 15:29, 1月前 , 45F
這個遊戲畫面的頂點就是開頭那杯茶
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03/07 15:42, 1月前 , 46F
過主線的時候也覺得這背景貼圖真他媽爛爆 結果開始刷
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03/07 15:42, 1月前 , 47F
裝的時候已經沒在注意了 整個真香
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03/07 16:01, 1月前 , 48F
其實開頭那杯茶會有類似壓縮雜訊….
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03/07 16:46, 1月前 , 49F
有聽說fps不能穩60的話 銃槍龍擊砲會少1hit
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03/07 16:46, 1月前 , 50F
我玩銃槍朋友都開幀數模式
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03/07 17:59, 1月前 , 51F
玩到後面乾脆4k螢幕開1080p玩了
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03/07 18:04, 1月前 , 52F
我4060ti用高畫質包啊,1080p
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03/07 18:04, 1月前 , 53F
好像沒差就是了 笑死
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03/07 18:32, 1月前 , 54F
抖動是不是開FG
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03/07 19:24, 1月前 , 55F
最基本的貼圖沒搞好真的很可惜,本來想好好享受次世代
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03/07 19:24, 1月前 , 56F
畫面的MH
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03/07 22:39, 1月前 , 57F
以目前來說只能堆硬體硬扛 不然就只能降畫質了
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03/08 00:32, 1月前 , 58F
我也是pro+vrr電視,跟你有幾乎一模一樣的感想只能安
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03/08 00:32, 1月前 , 59F
慰自己後面劇情跑比較少
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03/08 08:48, 1月前 , 60F
沒有FG也會抖動,也不是每個人都會抖動 很迷
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03/08 09:36, 1月前 , 61F
也想要材質包
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03/08 13:04, 1月前 , 62F
講得好像pc不糊一樣 各種出戲貼圖
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03/08 13:58, 1月前 , 63F
會覺得油亮 是性能不足 偷細節
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03/08 14:27, 1月前 , 64F
被xss拖累了 XD
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03/09 21:51, 1月前 , 65F
原來不只我糊,我是pc 這遊戲優化還有一段路要走希望stea
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03/09 21:51, 1月前 , 66F
m評價會往好的走
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03/09 21:53, 1月前 , 67F
我是第一次玩魔物獵人,原po你玩世界也是很上手嗎
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文章代碼(AID): #1docP0rW (MH)
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