[MHWs] Game8兵器譜排名更新了

看板MH (魔物獵人)作者 (卡布奇諾)時間3周前 (2025/03/08 15:18), 編輯推噓105(1061119)
留言226則, 104人參與, 2周前最新討論串1/1
https://game8.jp/mhwilds/650096 https://imgur.com/onLKBMX
SS:銃槍、弓、重弩槍 S:大劍、太刀、單手劍 A:充能斧、雙劍、輕弩槍、長槍 B:斬擊斧、操蟲棍 C:大錘、狩獵笛 ─────────────────────────────────────── SS.能夠發揮壓倒性火力的武器 .周回性能非常出色 S.容易輕鬆地發揮高火力的武器 .在動作方面(如防禦、反擊、精確迴避等)具有很高的穩定性和生存能力。 A.整體平衡性良好的武器種類。 .足夠的火力 B.稍微難以發揮火力的武器種類。 .如果能夠善加使用,連高級別的對手也不會輸。 C.火力不足 ─────────────────────────────────────── 上次排名可以參考版上 #1dn9dQ5j (MH) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741418312.A.57B.html

03/08 15:25, 3周前 , 1F
昨天看了不少狩獵笛攻略,這作要玩成高手超麻煩...
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03/08 15:27, 3周前 , 2F
那個完美響擊很難抓
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03/08 15:31, 3周前 , 3F
還有新增的連音機制,想快速刷譜就要學會這個,可是
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03/08 15:31, 3周前 , 4F
玩下去直接豬腦過載
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03/08 15:33, 3周前 , 5F
斬斧ta不是算快嗎
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03/08 15:33, 3周前 , 6F
舒適度來說也是一等一的 為啥會跑到b啊 不懂
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03/08 15:34, 3周前 , 7F
會放響玉、記得放自我強化跟響週波,OK,你會玩狩獵笛了
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03/08 15:35, 3周前 , 8F
狩獵笛現在最大問題在響玉跟殘響O+Δ的同時判定太嚴
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03/08 15:37, 3周前 , 9F
導致譜面常常組不出來。
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03/08 15:40, 3周前 , 10F
斬擊斧點瓦斯前搖太大,要有大空檔
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03/08 15:41, 3周前 , 11F
兵器榜參考參考就好
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03/08 15:50, 3周前 , 12F
我這輩子都沒想過銃槍能峰頂…
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03/08 15:51, 3周前 , 13F
製作組對銃槍算很有愛了
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03/08 15:55, 3周前 , 14F
我們鈍器真是太強大啦!不過沒想到太刀竟然被踢下S級
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03/08 15:55, 3周前 , 15F
頭四了,說好的當一輩子太刀俠呢……
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03/08 15:56, 3周前 , 16F
少打一個S了XD
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03/08 15:57, 3周前 , 17F
B就是很難用,但神人還是能打出高火力
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03/08 15:58, 3周前 , 18F
蛤 從來沒有覺得笛子火力不足過
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03/08 15:58, 3周前 , 19F
斬斧這次攻擊的位移變很短 劍模式破曉砍的到的位置荒
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03/08 15:58, 3周前 , 20F
野都砍空 玩起來很不習慣
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03/08 15:59, 3周前 , 21F
棍子就真的是數值美但駕駛員必須是NT
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03/08 16:04, 3周前 , 22F
這輩子都沒想過銃槍能封頂+1,現在該不會真的只是荒野這
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03/08 16:04, 3周前 , 23F
一代的試玩版吧?
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03/08 16:05, 3周前 , 24F
荒野斬斧沒有集中模式時增加攻擊位移的設計嗎?這次蠻多
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03/08 16:05, 3周前 , 25F
近戰武器都有這種設計
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03/08 16:08, 3周前 , 26F
銃槍算是給他設計概念應有的戰力
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03/08 16:11, 3周前 , 27F
銃槍其實算製作組解放封印的結果就是,當年每次正式
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03/08 16:11, 3周前 , 28F
版都被施加限制,這次終於活過測試版,成為除了機動
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03/08 16:11, 3周前 , 29F
以外毫無短板的最強武器,現在只怕G級把銃槍砍回去了
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03/08 16:11, 3周前 , 30F
以往銃槍就老問題,砲擊提升不足,這次給你砲擊隨攻擊
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03/08 16:11, 3周前 , 31F
力提升加上連續兩次的全彈還不用耗翔蟲
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03/08 16:15, 3周前 , 32F
機動力也還好 穿佯攻等怪自己撲來你身上
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03/08 16:16, 3周前 , 33F
有笛子吹攻大的話一個龍擊炮打1000真的很爽
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03/08 16:21, 3周前 , 34F
這一代還有個特點是技能被武器防具分家,加上現在頂多上
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03/08 16:21, 3周前 , 35F
位所以沒給人攻擊技能塞爆的機會,結果就是「把輸出向技
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03/08 16:21, 3周前 , 36F
能裝好後吃肉質攻擊可以在輸出層面贏過不吃肉質攻擊」這
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03/08 16:21, 3周前 , 37F
件事被延後發生了
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03/08 16:31, 3周前 , 38F
可是弓這代屬性補正被砍成白癡了傷害還可以排到SS喔
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03/08 16:32, 3周前 , 39F
蟲棍歷戰鎖刃進1分也是只有B
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還有 147 則推文
03/09 09:26, 3周前 , 187F
對啊跟開刃一樣,但其他開刃武器相比笛子就更簡單更高傷
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03/09 09:26, 3周前 , 188F
啊= =
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03/09 09:28, 3周前 , 189F
笛子打起來很爽,但難受的點也是有,其他武器就爽跟難受
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03/09 09:28, 3周前 , 190F
的比值比笛子高所以比笛子高位,這不難懂吧
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03/09 09:41, 3周前 , 191F
弓箭屬補0.6還可以SS...
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03/09 09:42, 3周前 , 192F
反正我從倒數的玩起 沒變
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03/09 10:28, 3周前 , 193F
射擊遊戲無誤
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03/09 11:37, 3周前 , 194F
響玉改成黏在笛子上跟人動還差不多
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03/09 11:45, 3周前 , 195F
充能斧開荒,目前14種武器就覺得笛子最難。
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03/09 12:00, 3周前 , 196F
目前笛子只有響玉有用合成鍵,所以左+右也要設喔
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03/09 12:31, 3周前 , 197F
雙刀傷害要高記得封印兵長斬,我打鎖刃從一直破傷口到整
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03/09 12:31, 3周前 , 198F
場封印快了3、4分鐘
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03/09 12:35, 3周前 , 199F
然後從世界尤其是破曉跳過來玩雙劍的可能會更不習慣那個
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03/09 12:35, 3周前 , 200F
笨重感
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03/09 13:07, 3周前 , 201F
如果沒法保證野團隊友熟練度的情況下,笛子防瞬死還是蠻
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03/09 13:07, 3周前 , 202F
強的,畢竟現在火力都夠,怕三貓而已. 當然遇到雷包早點
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03/09 13:08, 3周前 , 203F
下一場也是個做法...
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03/09 13:10, 3周前 , 204F
應該很多人玩雙刀是因為那個兵長斬吧 窮的只剩帥了
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03/09 13:47, 3周前 , 205F
片手 這樣就好 防禦斬總有一天會盯上
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03/09 15:25, 3周前 , 206F
弓現在最痛就拉矢流
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03/09 16:06, 3周前 , 207F
蟲棍多人有點難受,有傷口直接三燈很舒服,多人就直接
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03/09 16:06, 3周前 , 208F
沒傷口打,充能斧要傷口紅盾,雙刀要傷口帥
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03/09 17:30, 3周前 , 209F
笛子音色3判定真的沒做好,但這次patch體感好像有微調
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03/09 22:51, 3周前 , 210F
剛玩了一下單手劍 根本就SS
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03/10 00:25, 3周前 , 211F
片手考慮難度不是3s,說不過去
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03/10 09:00, 3周前 , 212F
身為銃槍黨的我 作夢都沒想過有這一天
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03/10 09:04, 3周前 , 213F
笛子用有背鍵的手把自設按鈕就能減少誤按
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03/10 09:31, 3周前 , 214F
笛子拿雌火笛在旁邊開大吹喇叭滑水就好
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03/10 16:27, 3周前 , 215F
哪有更新,我大錘不動如山
03/10 16:27, 215F

03/10 16:52, 3周前 , 216F
銃槍這次玩起來真的是傷害高 畢業裝也好農 真SS
03/10 16:52, 216F

03/10 17:07, 3周前 , 217F
封頂一點都不好 看看崛起的太刀到破曉被砍爛
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03/11 12:42, 2周前 , 218F
遠程是不是從來沒弱過...
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03/11 12:52, 2周前 , 219F
畢竟不用貼臉本身即是一種常駐優勢了
03/11 12:52, 219F

03/11 15:17, 2周前 , 220F
笛子我覺得很有趣 可是譜一堆3 手殘好難按 尤其集中五連
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03/11 15:17, 2周前 , 221F
音 看網路影片都不會失誤 我常常只判定到一顆
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03/11 15:34, 2周前 , 222F
有些TA影片是用自定義鍵
03/11 15:34, 222F

03/11 16:12, 2周前 , 223F
弓的完美閃避判定超大
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03/11 17:49, 2周前 , 224F
太刀真的太強 蓄力上到紅刃 直接拜年劍法砍到底魔物就躺了
03/11 17:49, 224F

03/13 08:50, 2周前 , 225F
雙刀比斬斧高很不能理解
03/13 08:50, 225F

03/14 10:53, 2周前 , 226F
雙刀我打兵長單純是為了回耐+拿素材
03/14 10:53, 226F
文章代碼(AID): #1do-z8Lx (MH)
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