[MHWs] 遊戲開發者對最佳化的見解

看板MH (魔物獵人)作者 (simlin)時間7小時前 (2025/03/03 22:33), 編輯推噓4(405)
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一個叫Sungrand的YouTube 他有在做Switch的遊戲開發 不時會針對遊戲做一些評論 簡而言之他認為目前PC版問題: 遊戲世界是用streaming方式載入 貼圖解壓縮方法顯然在PC是不夠快的 應當選擇更快速的方式 然後根據問題場景要有更細緻的載入 例如在大本營就應當把大部分吃重的東西 留在記憶體 在PS5這問題比較小,因為開發者可以全力 修正到順跑 PC就會因為CPU、硬碟 VRAM速度這些而有很多不同體驗 但總結他不認為有什麼設定可以完美改善 而是需要開發者好好處理這問題 然後這個YouTuber超瘋的 中間烤Pizza cake吃 —- PC版的Directstorage還卡在CPU 應該也是問題之一 總之超強的CPU跟GPU還是可以暴力解 撇開技術,其實真的會看到很多低解析的貼圖 例如那個防衛隊裝備的NPC 衣服貼圖超糊的 我想說是要紀念World嗎XD 總之我真的很喜歡這代開放式地圖 但有點可惜技術性沒有跟上…. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.169.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741012424.A.30F.html

03/03 22:43, 7小時前 , 1F
其實不要用Re引擎問題就解決一半了
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03/03 22:48, 7小時前 , 2F
最佳化問題一直都是廠商懶不懶的問題,硬體能力一直
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03/03 22:48, 7小時前 , 3F
堆高,廠商就越懶想靠硬體暴力解
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03/03 23:12, 7小時前 , 4F
也不是懶的問題 現在遊戲越來越複雜 你很難期待所有工程師
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03/03 23:13, 7小時前 , 5F
都是頂級的 很多只要功能有就好
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03/04 00:20, 6小時前 , 6F
崛起也是re
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03/04 00:46, 5小時前 , 7F
動畫場景背景貼圖糊掉在ps5 pro 的法020版本也有,更新到
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03/04 00:46, 5小時前 , 8F
翻030就沒了,而且體感更順暢
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03/04 02:07, 4小時前 , 9F
崛起就砍了很多東西換的
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文章代碼(AID): #1dnRt8CF (MH)
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