[MHWs] 一些可能有效的最佳化方法

看板MH (魔物獵人)作者 (Noi)時間6月前 (2025/03/03 11:26), 6月前編輯推噓29(30119)
留言50則, 31人參與, 6月前最新討論串1/1
因為現在時間點 50 系是賣方市場, 我目前是 9800X3D 搭 3070 的顯卡難民配置, 提供一些目前 30 系顯卡應該有效的最佳化方式。 --- 先下載下面三個文件, 1. DirectStorage 1.2.3 https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Direct3D.DirectStorage 選擇 Download package,副檔名改為 zip 直接解壓縮, 在 native\bin\x64\ 得到 dstorage.dll 和 dstoragecore.dll。 2. dlssg-to-fsr3 (Replace Nvidia DLSS-G Frame Gen with AMD FSR 3 Frame Gen) https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files 下載 dlssg-to-fsr3-0.122 (Universal) 並解壓縮, 在 dll_version 得到 dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll 和 version.dll。 3. REFramework https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases 下載 MHWILDS.zip 並解壓縮, 只需要 dinput8.dll 和 reframework 資料夾,當然也可以全放。 把上述紅底文件全部放在 MHWs 的安裝資料夾就可以打開遊戲了, 上面這段是實測應該有效的方式。 通過更新至 DirectStorage 最新版、讓 30 系能用 DLSS 並可啟用畫格生成, 並用 REFramework 幹掉卡普空防作弊。 https://i.imgur.com/naf6QSt.png
另外同樣在 MHWs 安裝資料夾下有一個 config.ini, 除了關閉體積霧確定有效,其他設定僅供參考。 VolumetricFogControl_Enable=False // 確定有效。 ParallelBuildProcessorCount=8 // 預設 8,改成自己 CPU 邏輯處理器數量。 RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Enable --- 最後提供我目前的畫面設定: https://imgur.com/a/885S4Ue 畫格生成跟小黃鴨的延遲會影響太刀手感, 所以我試完之後選擇不開,現在 2K 能穩 50~60 幀已經很甘溫了, 其他武器可以試試開一下,個人嘗試開啟畫格生成後能在 2K 90 ~ 120 幀附近。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.0.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1740972391.A.E27.html ※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 03/03/2025 11:32:36

03/03 11:36, 6月前 , 1F
真假玩銃槍 小黃鴨 同步 沒感覺到有延遲
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03/03 11:36, 6月前 , 2F
win10可以用嗎
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03/03 11:38, 6月前 , 3F
延遲就是個人手感 以前沒開突然打開一定感覺得到
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03/03 11:44, 6月前 , 4F
光線追蹤為什麼關起來?
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03/03 11:48, 6月前 , 5F
3070扛不住荒野光追啦...不要為難他
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03/03 11:59, 6月前 , 6F
不買80、90等級又要高畫質加光追 純找罪受
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03/03 12:06, 6月前 , 7F
不過我用REF裝MOD後會有一小時固定閃退一次的小問題,
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03/03 12:06, 6月前 , 8F
國外有人說不確定這是不是那個防作弊機制在搞鬼
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03/03 12:07, 6月前 , 9F
當年世界pc剛上是不是也有問題,過一陣就會修好了?
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03/03 12:09, 6月前 , 10F
REF昨天有新版的 可以更新一下看看會不會閃退
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03/03 12:10, 6月前 , 11F
RTX3060, 1080p, 中高畫質組合+低(0.25)光追, DLSS畫
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03/03 12:10, 6月前 , 12F
值檔+LSFG3.0 x3, 90-120fps. 供參
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03/03 12:20, 6月前 , 13F
這遊戲光追不像2077有明顯效果,資源沒吃那麼重
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03/03 12:43, 6月前 , 14F
看N網留言閃退這問題好像有解決沒錯,半夜下班再來看看
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03/03 12:43, 6月前 , 15F
好了,感恩
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光追4080s試過高跟關,大概只差了5~10幀,目前看下來
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光追最明顯的地方也只有水面反射的部分…
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03/03 12:45, 6月前 , 18F
REF我可能也會固定1小時閃退 後來砍掉全部MOD交沒了
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03/03 13:23, 6月前 , 19F
忽然覺得崛起優化的超好
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03/03 13:24, 6月前 , 20F
崛起原生NS 在不優化好就
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03/03 13:41, 6月前 , 21F
玩斬斧 禎生成感覺沒影響
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※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 03/03/2025 13:53:53

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崛起估計讓大家硬體硬幹都能跑了
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03/03 14:23, 6月前 , 23F
4070ti 2K光追特性高只有60fps 說實話還有進步空間
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03/03 14:45, 6月前 , 24F
那進任務有機率會跳異常報告有解嗎
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03/03 14:49, 6月前 , 25F
樓上 我朋友原本雙螢幕把一個螢幕拔掉就好了 超怪
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03/03 15:56, 6月前 , 26F
上班前改完CPU邏輯處理數量後去沙漠大本營測試,使用率
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03/03 15:56, 6月前 , 27F
變7、80%@@
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03/03 15:56, 6月前 , 28F
4k解析度理論上不會這樣吧?
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03/03 16:45, 6月前 , 29F
你把8改成多少?用哪顆cpu ?
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03/03 16:51, 6月前 , 30F
這個遊戲更新後會失效嗎?
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03/03 17:35, 6月前 , 31F
昨天更新 800 MB,沒被替換掉。
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03/03 17:46, 6月前 , 32F
防作弊好像沒啥用啊,開始有一刀獵人了
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03/03 17:47, 6月前 , 33F
dlssg-to-fsr3之前用過 fps大幅提升沒錯 但物件四週在
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03/03 17:47, 6月前 , 34F
動作時會破圖 就改用小黃鴨了 我5800X+3090
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03/03 18:26, 6月前 , 35F
遊戲內不是直接就可選AMD FSR 3.13嗎 ?
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03/03 18:46, 6月前 , 36F
是讓你用DLSS然後開AMD的幀生成用的,30系列的顯示卡用不
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03/03 18:46, 6月前 , 37F
了DLSS的幀生成
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03/03 19:11, 6月前 , 38F
cpu那個改了不知道會不會遇到crossing ccd的問題
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03/03 19:15, 6月前 , 39F
CPU那個稍早查了好像沒聽到有啥災情?
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03/03 19:16, 6月前 , 40F
2070s能用這個嗎?
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03/03 21:01, 6月前 , 41F
我7500f改12沒錯吧?
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03/03 21:01, 6月前 , 42F
不過只是使用率偏高啦,還要等下班後測試看看有沒有甚
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03/03 21:01, 6月前 , 43F
麼問題,只是第一次遊戲開4k後看到CPU溫度突然飆到70覺
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03/03 21:01, 6月前 , 44F
得怪怪的
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03/03 21:58, 6月前 , 45F
真的是痛苦,不管怎樣還是會異常終止跟閃退
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03/04 17:07, 6月前 , 46F
DLSS現在有問題會崩潰退出
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03/05 00:32, 6月前 , 47F
如果dlss有問題那應該N卡很多人都會有問題了,覺得應該是
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03/05 00:32, 6月前 , 48F
其它原因。
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03/06 11:56, 6月前 , 49F
現在有問題的是開幀生成的人都會閃退
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03/06 12:33, 6月前 , 50F
改FSR,DLSS根本有問題
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文章代碼(AID): #1dnI5dud (MH)
文章代碼(AID): #1dnI5dud (MH)