[情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》

看板MH (魔物獵人)作者 (輪蛇)時間6月前 (2025/02/25 12:42), 6月前編輯推噓48(48069)
留言117則, 48人參與, 6月前最新討論串1/1
Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》幀率不足30FPS 遊玩體驗堪憂 測試者在Steam Deck上安裝了60GB的遊戲後,進入了起始區域的基地營地,但即使沒有怪 物戰鬥,遊戲的運行表現仍然堪憂。系統自動將所有設定調整為最低,包括: AMD FSR 3.1.3 設定為「超效能」 所有畫質設定降至最低(如環境光遮蔽、接觸陰影、水面效果等) 草木擺動完全關閉 即便如此,遊戲幀率仍然低於20FPS,甚至在視角旋轉時出現明顯的卡頓與畫面模糊問題 。此外,測試過程中嘗試離開營地時,遊戲還發生了兩次崩潰,進一步影響體驗。 為了改善表現,測試者進一步調整了設定,包括: 關閉Bloom效果 將天空與雲品質設定為最低 開啟30FPS幀率鎖定、半速率著色、手動GPU時鐘 經過這些調整後,Steam Deck的幀率在某些低強度區域平均約25FPS,但當視角快速移動 時,幀率會降至21FPS,畫面依舊模糊,難以辨識細節。 相比之下,華碩ROG Ally在低、中畫質設定下,搭配FSR 3幀生成,能夠穩定在30FPS左右 ,但仍然無法提供流暢的遊玩體驗。測試者形容這種表現為:「能玩,但並不愉快」。 外媒認為,未來搭載AMD Strix Halo (AI MAX 390以上處理器)晶片的新世代手提遊戲 機或許能提升運行表現。然而,由於過去《魔物獵人:崛起》在PC上要維持60FPS也具有 挑戰,因此,《魔物獵人:荒野》在手提遊戲機上的最佳遊玩方式可能會是雲端遊戲。 https://www.gameapps.hk/news/64301/ 所以我在二次Beta發現Deck連測試軟體都跑不動後,就買了PS5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.95.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1740458543.A.FF7.html ※ 編輯: kawazakiz2 (59.124.95.74 臺灣), 02/25/2025 12:46:34

02/25 12:47, 6月前 , 1F
一部分玩家希望sd或ally等掌機可以玩mhws,另一部分玩
02/25 12:47, 1F

02/25 12:47, 6月前 , 2F
家不希望mhws上ns2,有趣
02/25 12:47, 2F

02/25 12:47, 6月前 , 3F
好爛
02/25 12:47, 3F

02/25 12:49, 6月前 , 4F

02/25 12:50, 6月前 , 5F
以這種情況來說,NS2一樣跑不動的
02/25 12:50, 5F

02/25 12:58, 6月前 , 6F
那用steam link 能跑嗎?
02/25 12:58, 6F

02/25 13:00, 6月前 , 7F
一樓,如果上NS2,那就是開發環境要被NS拖累了阿
02/25 13:00, 7F

02/25 13:00, 6月前 , 8F
SD、ally再怎麼哀終究是少數,玩不了的人不能跟任天堂比
02/25 13:00, 8F

02/25 13:07, 6月前 , 9F
Ally是可以玩的 就是低畫質而已 sd是直接宣告死亡
02/25 13:07, 9F

02/25 13:10, 6月前 , 10F
但荒野跑起來是均爛 每個平台都是妥協狀態而已
02/25 13:10, 10F

02/25 13:14, 6月前 , 11F
補完幀還只有30fps 延遲應該很大
02/25 13:14, 11F

02/25 13:16, 6月前 , 12F
多邊形獵人
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02/25 13:16, 6月前 , 13F
之前不是有人測試ally在公測時fps可以到50幾嗎 怎正式
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02/25 13:16, 6月前 , 14F
版變更低了
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02/25 13:16, 6月前 , 15F
SD:抱歉沒讓荒野大人盡興
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02/25 13:42, 6月前 , 16F
一樓那個真的很奇特 一般人都希望平台多一點 就杞憂
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02/25 13:42, 6月前 , 17F
仔在那邊不希望出
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02/25 13:55, 6月前 , 18F
Ally要到50幀前提是開1280*720
02/25 13:55, 18F

02/25 13:55, 6月前 , 19F
開發方希望平台少一點 差異少一點
02/25 13:55, 19F

02/25 14:11, 6月前 , 20F
希望Switch2可以駕馭
02/25 14:11, 20F

02/25 14:16, 6月前 , 21F
NS2實際規格怎樣也不知道吧 就算有上也肯定不會有PC
02/25 14:16, 21F

02/25 14:16, 6月前 , 22F
和主機的表現
02/25 14:16, 22F

02/25 14:47, 6月前 , 23F
ns2 只能玩到世界, 荒野沒啥希望. 荒野掌機只能等 SD
02/25 14:47, 23F

02/25 14:47, 6月前 , 24F
2 吧, 遙遙無期
02/25 14:47, 24F

02/25 14:59, 6月前 , 25F
有說NS2不會移植荒野吧
02/25 14:59, 25F

02/25 15:07, 6月前 , 26F
一樓那個觀點沒有奇特阿 你要上ns絕對就是被限制開發被
02/25 15:07, 26F

02/25 15:07, 6月前 , 27F
戴上拘束器的阿
02/25 15:07, 27F

02/25 15:41, 6月前 , 28F
steamlink能跑 但這取決於網速
02/25 15:41, 28F

02/25 15:42, 6月前 , 29F
沒意外的話我用deck玩也是用steamlink了
02/25 15:42, 29F

02/25 15:52, 6月前 , 30F
那5090獵人應該覺得都是PS5限制了
02/25 15:52, 30F

02/25 15:56, 6月前 , 31F
沒事 是爛硬體限制了德田跟藤岡 他們放眼的是未來
02/25 15:56, 31F

02/25 16:41, 6月前 , 32F
前面幾篇講Ally就實際有放用Ally跑OBT的測試影片
02/25 16:41, 32F

02/25 16:41, 6月前 , 33F
設定調整調整再用補幀軟體輔助 Ally是可以60FPS跑的
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02/25 16:42, 6月前 , 34F
只是解析度跟畫質當然不能高
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02/25 16:58, 6月前 , 35F
要是PS5性能更強,他們就可以塞更多體積霧了
02/25 16:58, 35F

02/25 17:04, 6月前 , 36F
哈利波特跟巫師都逆移植NS了哪有遷就
02/25 17:04, 36F

02/25 17:33, 6月前 , 37F
重點是如果要上任的平台就要被爛硬體強制綁定啊;啊
02/25 17:33, 37F

02/25 17:33, 6月前 , 38F
上steam又不會掌機性能強制
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02/25 17:33, 6月前 , 39F
*又不會被掌機性能限制
02/25 17:33, 39F
還有 38 則推文
02/26 01:20, 6月前 , 78F
說XSS能穩定30的可以去看看數毛社的評測.. https://
02/26 01:20, 78F

02/26 01:20, 6月前 , 79F
i.imgur.com/TnhQv0m.jpeg
02/26 01:20, 79F

02/26 01:21, 6月前 , 80F

02/26 01:51, 6月前 , 81F
我看推文也沒人擔心ns2沒遊戲玩啊 只看到有人擔心魔物
02/26 01:51, 81F

02/26 01:51, 6月前 , 82F
在ns上的性能表現 至於為啥有人看到別人擔心性能表現就
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02/26 01:52, 6月前 , 83F
提pc玩不到 那我就不知道了
02/26 01:52, 83F

02/26 02:54, 6月前 , 84F
也就20-30 還算能玩吧
02/26 02:54, 84F

02/26 07:22, 6月前 , 85F
任天堂的個性就不可能賣到ps5p那個錢 隨便唬爛0.0
02/26 07:22, 85F

02/26 07:30, 6月前 , 86F
02/26 07:30, 86F

02/26 09:11, 6月前 , 87F
ns2的銷量如果像ns一樣好 下一作MH肯定繼續依掌機下去開
02/26 09:11, 87F

02/26 09:11, 6月前 , 88F
發 沒道理有錢不賺 世界也高機率移植 畢竟有PS4效能移植
02/26 09:11, 88F

02/26 09:11, 6月前 , 89F
就比較不困難了
02/26 09:11, 89F

02/26 09:14, 6月前 , 90F
世界移植去NS2的話,或許可藉此測試N家跨平台連線
02/26 09:14, 90F

02/26 09:14, 6月前 , 91F
PS、PC已經可以互連了,就差N家
02/26 09:14, 91F

02/26 09:32, 6月前 , 92F
會買NS2基本上又不期待效能 又不是給效能仔買的 希
02/26 09:32, 92F

02/26 09:32, 6月前 , 93F
望可以多個帶著走的平台 在那邊杞憂= =
02/26 09:32, 93F

02/26 11:03, 6月前 , 94F
連世界高機率移植NS都出來了==
02/26 11:03, 94F

02/26 11:04, 6月前 , 95F
沒道理在為了你一個NS2去搞上世代的遊戲,起碼短期不可能
02/26 11:04, 95F

02/26 11:05, 6月前 , 96F
要也是直接出新的==
02/26 11:05, 96F

02/26 11:45, 6月前 , 97F
世界在系列中地位那麼高,像MHG那樣搞個重製似乎也不是不
02/26 11:45, 97F

02/26 11:46, 6月前 , 98F
可能?說不定還能順便當REX引擎跨平臺&掌機運行的技術試驗
02/26 11:46, 98F

02/26 12:00, 6月前 , 99F
萌夯從來沒重製過吧,沒什麼必要,還不如直接出新作
02/26 12:00, 99F

02/26 12:00, 6月前 , 100F
,我猜下一代上NS2的新作會是最後一款用RE引擎的萌夯
02/26 12:00, 100F

02/26 12:00, 6月前 , 101F
,之後全面改用REX
02/26 12:00, 101F

02/26 12:00, 6月前 , 102F
無線連線品質爛要算誰的
02/26 12:00, 102F

02/26 12:02, 6月前 , 103F
卡普空的個性就是移好移滿啊
02/26 12:02, 103F

02/26 15:10, 6月前 , 104F
XX都沒移植PC了,舊作移植或重製不太可能啦
02/26 15:10, 104F

02/26 17:50, 6月前 , 105F
魔物舊作移植還有可能吧 重製真的不如出新作
02/26 17:50, 105F

02/26 23:11, 6月前 , 106F
720P低畫質也沒法玩嗎?
02/26 23:11, 106F

02/27 00:49, 6月前 , 107F
舊作移植有MHG從PS2移上Wii 重製有MHG重製成MHP
02/27 00:49, 107F

02/27 02:08, 6月前 , 108F
我一直以為MHG的wii版是重製,因為有針對操作、系統便利性
02/27 02:08, 108F

02/27 02:11, 6月前 , 109F
等加入後續作品才有的調整或設計,所以其實更改幅度沒有我
02/27 02:11, 109F

02/27 02:12, 6月前 , 110F
想的那麼大是嗎?
02/27 02:12, 110F

02/27 07:47, 6月前 , 111F
我先用ally720p玩就好,7寸掌機也不會用1020p玩
02/27 07:47, 111F

02/27 13:21, 6月前 , 112F
好了啦吵什麼獨佔3個月也是獨佔阿
02/27 13:21, 112F

03/01 09:07, 6月前 , 113F
一樓的觀點很正常啊,你為了上了低效能掌機本來就會讓
03/01 09:07, 113F

03/01 09:07, 6月前 , 114F
其他平台的體驗變差,有人不喜歡很正常,一般人希望平
03/01 09:07, 114F

03/01 09:07, 6月前 , 115F
台多一點是因為沒想到這些,根本不是什麼杞人憂天,這
03/01 09:07, 115F

03/01 09:07, 6月前 , 116F
些一般人要是知道為了他們沒有要用的平台會影響到他們
03/01 09:07, 116F

03/01 09:07, 6月前 , 117F
的體驗,希望平台多一點的人還會更少
03/01 09:07, 117F
文章代碼(AID): #1dlKel_t (MH)
文章代碼(AID): #1dlKel_t (MH)