[MHWs] Youtuber評論(偏玩家視角)

看板MH (魔物獵人)作者 (simlin)時間6月前 (2025/02/25 08:52), 編輯推噓83(830132)
留言215則, 52人參與, 6月前最新討論串1/1
這年頭大媒體的評論參考價值... 看一下玩家評論 首先是Peppo的 這個歐洲的太刀俠居然也有code 他幾乎都是稱讚 但就PC版他有遇到破圖(4080) 他蠻喜歡劇情的 然後另外一個Luke Stephens 他算是我覺得蠻中肯的Youtuber 很多遊戲的評論都切中要點 他覺得Wilds很棒,但有很多but 他玩70小時沒有三貓過,覺得有點不可思議 他說大部分任務都15分鐘內結束 然後也遇到不少當機破圖 但他很期待之後可以跟朋友家人一起玩 他最大的遺憾就是希望有更多東西 他覺得遊戲很想用力推劇情 不過角色還是相對很乾 (這跟世界感覺很像XD) 其實看這些都是止渴啦XD 玩家早就預購好 基本上東西本質沒有變 依然是令人上癮的loop 就看未來幾年可以有多少驚喜啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1740444733.A.157.html

02/25 08:57, 6月前 , 1F
給這些媒體跟YTB的正式版遊玩時間超多的耶
02/25 08:57, 1F

02/25 09:02, 6月前 , 2F
魔物的角色一向都是樣板NPC吧 根本沒人在系
02/25 09:02, 2F

02/25 09:11, 6月前 , 3F
魔物獵人的遊戲機制核心基本上還是下面兩段 劇情只是香料
02/25 09:11, 3F

02/25 09:11, 6月前 , 4F

02/25 09:11, 6月前 , 5F

02/25 09:12, 6月前 , 6F
沒三貓過看來真的太簡單了?連ign殘疾人試玩都說很簡
02/25 09:12, 6F

02/25 09:12, 6月前 , 7F
單估計難度真的很簡單
02/25 09:12, 7F

02/25 09:14, 6月前 , 8F
可能他隻狼玩很好吧,精準防禦按得好魔物就一直倒
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02/25 09:14, 6月前 , 9F
我估計之後還會跟世界一樣追加暴怒邪惡老喬痛扁那些說這很簡
02/25 09:14, 9F

02/25 09:14, 6月前 , 10F
單的玩家
02/25 09:14, 10F

02/25 09:15, 6月前 , 11F
你後續不管更新什麼 這個1.0版看起來就是很簡單啊w
02/25 09:15, 11F

02/25 09:18, 6月前 , 12F
MH早就離開主線很難的時代了,W就大幅降難度,要難的後面會
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02/25 09:18, 6月前 , 13F
開高難度支線任務給你玩。
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02/25 09:19, 6月前 , 14F
把人卡死在主線,到時候又一堆人抱怨太難過不去
02/25 09:19, 14F

02/25 09:20, 6月前 , 15F
是啊 但部分媒評玩30~50+的一樣覺得簡單 也就是含主線後
02/25 09:20, 15F

02/25 09:20, 6月前 , 16F
內容了 包含這篇Yter評價
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02/25 09:21, 6月前 , 17F
很簡單是缺點嗎
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02/25 09:21, 6月前 , 18F
看人吧 我覺得只有雷神龍可以刷比較是問題
02/25 09:21, 18F

02/25 09:21, 6月前 , 19F
(這是比喻)
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02/25 09:23, 6月前 , 20F
不做簡單一點怎麼騙人入場dlc
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02/25 09:23, 6月前 , 21F
有點忘了 世界初版好像也都在刷屍套?
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02/25 09:24, 6月前 , 22F
簡不簡單要等上市實測才準,像我覺得鎖刃龍很簡單,也是有
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02/25 09:24, 6月前 , 23F
一堆人打到唉唉叫的。
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02/25 09:25, 6月前 , 24F
世界初版一個月後開黃瓜,黃瓜揍暴一堆簡單獵人的臉就閉嘴
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02/25 09:25, 6月前 , 25F
了。
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02/25 09:25, 6月前 , 26F
世界我記得有得選吧 刷屍套是屍套最簡單 但我不愛打屍套
02/25 09:25, 26F

02/25 09:25, 6月前 , 27F
世界有五隻古龍可以輪流刷換口味
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02/25 09:25, 6月前 , 28F
還是可以打打其他的
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02/25 09:25, 6月前 , 29F
但是W當年是有3古龍能刷還有歷戰任
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02/25 09:25, 6月前 , 30F
初版太簡單肯定是缺點阿 你至少要有可以挑戰的內容吧
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02/25 09:26, 6月前 , 31F
不然別人過完沒東西打不就跑了 連提升自己裝備的動力
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02/25 09:26, 6月前 , 32F
都沒了
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02/25 09:26, 6月前 , 33F
世界有古龍有調查任有歷戰王,反觀崛起本體那什麼東
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02/25 09:26, 6月前 , 34F
西
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02/25 09:27, 6月前 , 35F
Rise當初預設是要你去刷百龍,誰知道百龍沒人要玩。
02/25 09:27, 35F

02/25 09:29, 6月前 , 36F
沒吧 百龍就刷刷百龍強化而已 嗎
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02/25 09:31, 6月前 , 37F
崛起終盤內容就是:無聊百龍,雷神龍刷護石材料,金
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02/25 09:31, 6月前 , 38F
獅子自殺
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02/25 09:31, 6月前 , 39F
喔,還有無止盡的貼圖動作任務==
02/25 09:31, 39F
還有 136 則推文
02/25 18:36, 6月前 , 176F
傷口太好開就會出現反傷口魔物
02/25 18:36, 176F

02/25 18:41, 6月前 , 177F
我本來還期待有傷口越多越兇的機制
02/25 18:41, 177F

02/25 20:05, 6月前 , 178F
反傷口魔物。如果是可預期的吸收自己傷口轉變成特定招式感
02/25 20:05, 178F

02/25 20:05, 6月前 , 179F
覺蠻帥的w(雖然一想到傷口=狩技槽又覺得很草
02/25 20:05, 179F

02/25 20:05, 6月前 , 180F
你的傷口(狩技)真棒.jpg
02/25 20:05, 180F

02/25 21:20, 6月前 , 181F
難度可能要等後續更新魔物才會拉上來,想想那黑龍
02/25 21:20, 181F

02/25 21:52, 6月前 , 182F
更新魔物要看是只出烈禍難度的版本,還是會跟ESB一樣分
02/25 21:52, 182F

02/25 21:52, 6月前 , 183F
兩個難度,一個給你做裝備一個給你挑戰用,像當初RSB不
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02/25 21:52, 6月前 , 184F
少人打過普通難度的,然後後續用這隻魔物的裝備打高難
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02/25 21:52, 6月前 , 185F
度的版本,就會說更新魔物太簡單沒挑戰性
02/25 21:52, 185F

02/25 22:46, 6月前 , 186F
我覺得被嫌簡單但有高難版本打是好事=w=
02/25 22:46, 186F

02/25 22:48, 6月前 , 187F
不然喜歡我潛口龍這種明明超級爆幹簡單,但在那個時間點出
02/25 22:48, 187F

02/25 22:48, 6月前 , 188F
現就超爆幹難打的犯賤設計嗎(
02/25 22:48, 188F

02/26 01:05, 6月前 , 189F
超特:啥裝備???
02/26 01:05, 189F

02/26 08:56, 6月前 , 190F
傷口越多越兇的機制?感覺把黑狼鳥再請出來就好了,產生傷
02/26 08:56, 190F

02/26 08:56, 6月前 , 191F
痕後行為模式直接變成戰痕黑狼鳥
02/26 08:56, 191F

02/26 10:01, 6月前 , 192F
先行的媒體一堆早就都解禁還有人批評歷戰能有效率刷的選
02/26 10:01, 192F

02/26 10:01, 6月前 , 193F
擇不多
02/26 10:01, 193F

02/26 12:42, 6月前 , 194F
不知道主線有沒有包含難度高一點的歷戰
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02/26 12:42, 6月前 , 195F
實在不想等到DLC
02/26 12:42, 195F

02/26 12:42, 6月前 , 196F
最好是當作本篇end game,這樣新手也不會唉
02/26 12:42, 196F

02/26 13:01, 6月前 , 197F
卡普空這套扒兩層皮的都多少年了 怎麼可能讓你本篇就停
02/26 13:01, 197F

02/26 13:40, 6月前 , 198F
如果我是個冷無缺的決策者看到w和r這兩個在40~50%掙扎的
02/26 13:40, 198F

02/26 13:40, 6月前 , 199F
本體通關率,我肯定也覺得難度得再降。想有挑戰等有什麼配
02/26 13:40, 199F

02/26 13:40, 6月前 , 200F
信或乾脆備戰dlc 吧
02/26 13:40, 200F

02/26 13:45, 6月前 , 201F
冰原一開始銷量都直接砍半了,卡普空沒在擔心這個啦
02/26 13:45, 201F

02/26 13:47, 6月前 , 202F

02/26 14:30, 6月前 , 203F
你是決策者的話你應該了解一下40~50%的通關率是很正常的
02/26 14:30, 203F

02/26 16:27, 6月前 , 204F
不然我該自我安慰是自己變太強嘛=w=其他媒體評間單還可以
02/26 16:27, 204F

02/26 16:27, 6月前 , 205F
接受,ign 每隻影片我都覺得是在打三小的覺得簡單是什麼
02/26 16:27, 205F

02/26 16:27, 6月前 , 206F
情況啊淦
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02/26 17:08, 6月前 , 207F
沒啦我只是想說遊戲長度一定以上的 通關率就差不多那種
02/26 17:08, 207F

02/26 17:08, 6月前 , 208F
程度 跟難度關係比較小一點
02/26 17:08, 208F

02/26 17:09, 6月前 , 209F
所以它們這次主線做很短可能是這個原因 難度就...不知道
02/26 17:09, 209F

02/26 17:14, 6月前 , 210F
其實無印MH被評論簡單幾乎是傳統了
02/26 17:14, 210F

02/26 17:49, 6月前 , 211F
想等挑戰性就巨戟,到時終盤肯定是刷他跟開放刷尾王
02/26 17:49, 211F

02/26 18:20, 6月前 , 212F
沒。我也只是在硬找理由說服自己為簡單了而已。因為之前
02/26 18:20, 212F

02/26 18:20, 6月前 , 213F
試玩+媒體有看一堆奇奇怪怪的段差斜坡期待其實有被拉高=w=
02/26 18:20, 213F

02/26 18:24, 6月前 , 214F
巨戟龍這次最強解禁怪之名能守住嗎?想想其實有點小興奮
02/26 18:24, 214F

02/26 20:34, 6月前 , 215F
IGN各種用臉接招的操作都能輕鬆過關, 可能說簡單並沒錯
02/26 20:34, 215F
文章代碼(AID): #1dlHGz5N (MH)
文章代碼(AID): #1dlHGz5N (MH)