[MHWs] 新手獵人武器選擇指南已刪文

看板MH (魔物獵人)作者 (小百)時間7小時前 (2025/02/22 21:47), 編輯推噓0(000)
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新手獵人必讀:魔物獵人荒野武器選擇指南 隨著《魔物獵人:荒野》將在下週上市,相信會有許多新獵人首次踏上狩獵之路。面對遊 戲中琳瑯滿目的14種武器,到底該從何選擇?作為一位經歷過幾代魔物獵人洗禮的老獵人 ,我深知第一次選擇武器的重要性 - 它不僅影響你的遊戲體驗,更可能決定你是否能愛 上這款遊戲。 今天這篇攻略,我會以「新手友善度」為核心,從操作難度、容錯空間,到輸出穩定性等 面向,為各位新進獵人詳細分析每種武器的特性。無論你是喜歡華麗連技的太刀,還是穩 健防禦的長槍,相信都能在這篇指南中找到最適合自己的狩獵夥伴。 讓我們一起來看看這14種獵具的排名與特色: https://meee.com.tw/JJzwG19 (獻上人權圖) (備註:此文為前代技能概念為基礎,新作可能會有些變動, 攻擊、超會心與弱點特效等技能,都是後期必備,不在此討論範圍) S 級:新手最佳夥伴 這些武器特點是操作直觀、防禦能力強,即使失誤也容易回復。 單手劍 :操作難度: 極簡單 最全能的入門武器,具備以下優點: ▍移動速度快,拔收刀都很靈活 ▍可邊持盾防禦邊使用道具 ▍招式簡單但變化豐富 ▍空中突進可以製造騎乘機會 ▍無需核心技能也能有很好的遊玩體驗 技能推薦: ▍迴避距離UP (提升閃避安全性) ▍匠(延長武器鋒利度) 或心眼 (防止攻擊被彈開) ▍毒、麻痺強化(打異常屬性也是片手一大特色) 缺點是手短需要貼臉打,由於太接近魔物,如果沒有耐衝,會被隊友砍成智障 太刀 : 操作難度: (簡單) 優雅帥氣又容易上手 ▍攻擊範圍大,容易命中魔物(與隊友?) ▍見切與居合提供無敵幀,增加生存率 ▍氣刃值系統容易理解 ▍練習見切技巧有明確回饋 初期推薦技能: ▍納刀術 (太刀必備技能) 練氣比較煩,但會見切跟居合之後,遊戲體驗會大幅提升 銃槍:操作難度: (簡單) 擁有強力的盾牌與爆發力: ▍砲擊傷害固定,不受要害影響 ▍連段簡單且傷害可觀 ▍機動性比前作大幅改善(不再需要反向後退跳耀了) 重點技能: ▍砲術 (提升砲擊威力) ▍防禦性能 (強化防禦力) 腳短移動慢,追怪會比較考驗耐心,可以考慮裝迴避距離UP A 級:穩定可靠的選擇 需要一定練習時間,但掌握基礎後相當穩定。 大劍 : 操作難度: ]中等) ▍單次傷害最高的武器 ▍超直觀的蓄力系統 ▍可透過肩撞防禦 ▍適合預判型玩家 初期推薦技能: ▍集中(快速進入蓄三) ▍納刀術 ▍精神抖擻(增加會心率) 新增的動作友好很多,大劍也是初期比較不需要核心技能就能暢快遊玩的武器,但如果不 會使用環境與陷阱,怪不倒地,新手很難真的砍到幾下。 弓:操作難度: ]中等) 弓具備高機動性和靈活的射擊方式,能在中距離對魔物造成穩定且高效的傷害。其誘導箭 功能使得攻擊更為精確。 ▍靈活的攻擊,可以遠遠的打 ▍蓄力機制直觀 推薦技能: ▍耐力急速回復 ▍體術 ▍箭種強化跟弓蓄力解放(如果有應該會在後期出現) 如果不會控管體力,也沒有耐回與體術的幫忙下,玩起來會很彆扭,防禦力低要能會躲魔 物。 狩獵笛: 操作難度: (簡單) 很難相信有這麼一天我把狩獵笛排在這麼前面 ▍擁有強力隊伍增益 ▍基礎打擊簡單易懂 ▍新版旋律系統更友善 ▍可打出不錯的傷害 推薦技能 ▍吹笛名人 ▍KO術 ▍廣域化、快吃(奶媽笛必帶) 魔物倒地後,狩獵笛終於不只是在旁吹安可曲般,助興尷尬了 B 級:需要更多練習時間 機制較為複雜,或是配套技能多、以及大量資源 輕弩: 操作難度:(簡單) 輕弩很適合初期不熟悉魔物時,可以拿出來慢慢磨 ▍遠程攻擊、射速快,適合靈活應對戰場變化。 ▍機動性較高 推薦技能: ▍迴避距離UP、或回避性能擇一(降低被怪物貼身時的風險) ▍裝填擴充(某些彈種能多一顆) ▍特殊射擊強化(前作能增加起爆彈傷害,不知道這代有沒有) 過去屬性彈輕弩一直很強勢,但需要調和的資源也多,在還不能種樹之前,輕弩不太適合 開荒使用(除非本作初期很有強勢的武器出現) 長槍 : 操作難度: ]中等) 採集專武,中期應該人手一把 ▍最強的防禦能力 ▍精準的反擊系統 ▍突進位移靈活 推薦技能: ▍防禦性能 ▍防禦強化 ▍納刀術 長槍一直都很安全,但過去傷害你懂我懂,現在連段變多,不再只能戳三下,熟悉魔物動 作的話,一來一往會有很趣 雙刀 :操作難度: (簡單) ▍最快的攻擊速度 ▍高機動性連段 ▍鬼人化形態強,但耐力管理要求高 推薦技能: ▍跑者、耐力急速回復(提升耐力恢復速度,延長鬼人化時間) ▍匠(提升武器銳利度) 雙刀很需要判斷走位,在適合時機與位置按下鬼人亂舞,但雙刀斬味消耗很快,需要配套 的技能也多,流暢感來說初期不推薦 錘子:操作難度: ]中等) ▍強力的破壞能力 ▍易於理解的蓄力系統 ▍可造成大量氣絕 推薦技能 ▍KO術(增加暈眩值) ▍集中(快速進入續三) ▍破壞王(精準敲打很適合破壞部位) ▍精神抖擻 錘子需要預判頭部位置, 打其他地方效果差很多,且對好動的魔物,光追怪就能耗掉半 口氣。 C 級:進階武器 需要較長時間練習、或是大量資源。 重弩:操作難度: (高) 徹甲跟擴散彈威力很強大,但必要調和的資源也多,雖然走得慢不過自帶盾牌,防禦力強 大 ▍最高的遠程傷害 ▍強力的特殊彈藥 推薦技能 ▍裝填擴充(某些彈種能多一顆) ▍節約彈藥(有機率不消耗子彈) ▍砲術(徹甲一定要帶) 重弩傷害高,睡眠、毒、麻痺一應俱全但消耗龐大,不單只是武器、裝備設定、與調和介 面需要很熟悉,貓飯的搭配與嗑三藥也是學問,對新手來說入門門檻太高。 操蟲棍 :操作難度: (高) 體驗版消失的獨特空中戰鬥回歸了,又可以看到要多忙有多忙的蟲棍表現。 ▍靈活的三維移動 ▍蟲萃取系統別於其他武器(裝忙?) 推薦技能 ▍持續強化(延長精華強化時間) ▍體術(減少空中移動的耐力消耗) 蟲棍揮舞的範圍大,熟練後能靈活穿梭戰場,但須滿三燈傷害才有提升,初期獵蟲飛行速 度很慢,收集精華的學習曲線高,加上反人類的手把操作方式,2025的蟲棍持續保持忙碌 。 D 級:高難度武器 學習曲線最陡峭,需要大量練習,但精通後能發揮超強實力 斬擊斧:操作難度: (高) 擁有劍、斧雙模式,連段輸出極高,但需要掌握變形節奏,否則只能在原地裝填。 ▍變形戰鬥系統 ▍強力的屬性解放 ▍高連段傷害 ▍防禦能力低 推薦技能 ▍高速變形(斬擊斧必帶) ▍集中(快速集能,尤其是強擊瓶) ▍回避性能(添加小碎步迴避手段) 超高出力屬性解放斬被削弱不少,會是需要後期全面技能才能有強大輸出的武器。初期可 選擇強屬瓶武器比較簡單上手。 充能斧:操作難度: ]極高) 沒有超解不能解決的定律,這代完全被推翻了,充能斧本作變化很大。 ▍複雜的能量管理 ▍強大的屬性解放 ▍兼具攻防能力 ▍入門門檻最高 推薦技能 ▍砲術與砲彈填裝數UP(增加榴彈瓶傷害與瓶子數量) ▍高速變形(斧強化模式) ▍集中(快速集能) 集盾與攻擊於一身,變形機制帶來強大輸出,但需要精準防禦才能進入斧強化模式,對新 手來說門檻太高,放在最後一名。 新手入門建議 優先選擇 S 級武器熟悉遊戲基本機制 練習時把重點放在: 掌握基本移動和迴避 學習怪物的攻擊模式 熟悉武器的基礎連段 建議先專注一種武器,等熟練後再嘗試其他類型 進階技巧提升 善用訓練場研究武器招式 觀看高手實戰影片學習定位 挑戰同一隻怪物來熟悉招式時機 嘗試不同流派的技能配置 這份指南希望能幫助獵人選擇適合自己的武器,記住:選擇自己玩得開心的武器才是最重 要的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.53.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1740232044.A.001.html
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