[情報] 卡普空正降低魔物獵人荒野PC版GPU需求

看板MH (魔物獵人)作者 (愛國者01)時間17小時前 (2025/01/27 09:38), 編輯推噓11(11010)
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卡普空正降低魔物獵人荒野PC版本GPU需求 並預計推出免費Benchmark測試工具 備受粉絲期待的《魔物獵人:荒野》將會在今年 2 月 28 日正式上市,而根據開發團隊 卡普空的說法,他們目前正在積極研擬降低 PC 版本 GPU 等硬體需求的方法。這則消息 是來自德國的《魔物獵人》官方推特帳戶,除此之外,他們還在後續的貼文中透露了卡普 空目前也正在計劃針對 PC 版本發布免費「基準測試工具」(benchmark) 的可能性。 根據目前公開的《魔物獵人:荒野》PC 版本硬體需求表,玩家的 CPU 最低得要達到 Int el Core i5-10600 或 AMD Ryzen 5 3600,而 GPU 顯示卡則需要 NVIDIA GeForce GTX 1 660 Super或AMD Radeon RX 5600 XT,才能在 1080p 的解析度下達到 30fps 的畫面,然 而,官方也建議只達到最低配置的玩家將遊戲設定調到「最低」,接著把解析度調整到 7 20p 再利用 DLSS 技術提高到 1080p。 至於建議配置,玩家的 CPU 得要達到 Intel Core i5-11600K、Intel Core i5-12400、 AMD Ryzen 5 3600X 或 AMD Ryzen 5 5500,而 GPU 則需要 NVIDIA GeForce RTX 2070 S uper、NVIDIA GeForce RTX 4060 或 AMD Radeon RX 6700XT。在這個配置下,玩家只要 將遊戲設定調整到「中」,就能在原生 1080p 的解析度下,利用 DLSS 等技術的畫格生 成功能體驗到 60fps 的畫面。 然而,利用影格生成技術才能達到 60fps似乎並不是個理想的做法,而知名遊戲技術分析 團隊 Digital Foundry 表示第三人稱遊戲的建議原生畫面幀數為40fps。如果遊戲在啟用 了升級技術後運行仍然低於60fps,就可能會因延遲導致響應性下降,影響遊戲手感。 就在卡普空為《魔物獵人:荒野》推出免費公開測試的期間,一些硬體配備不足的PC玩家 在運行上遇到了一些困難和錯誤,即使是使用了 RTX 3060 等中階顯示卡也一樣。因此, 卡普空團隊目前似乎依然還在為 PC 版本的《魔物獵人:荒野》持續進行額外的最佳化, 確保沒有擁有超高階硬體配備的 PC 玩家也能夠流暢遊玩這款經典動作 RPG 新作。 《魔物獵人:荒野》在開發上採用了卡普空於 2017 年首次公開自家「RE引擎」。在這之 前,卡普空陸續在《惡靈古堡7》、《惡靈古堡8》、《惡魔獵人5》、《魔物獵人:崛起 》和《快打旋風6》等遊戲上使用了這個引擎,並為 PC 玩家們帶來了相當優秀的最佳化 體驗。 值得注意的是,RE 引擎並不是每一次都能夠帶來優秀的表現,像是去年年初推出的《龍 族教義2》PC 版本就因為許多技術和最佳化問題在玩家之間引發了不少爭議,也令人質疑 這個引擎在處理大型開放世界遊戲時的表現。而雖然卡普空團隊目前已經證實了《魔物獵 人:荒野》並非一款開放世界遊戲,但依然擁有著非常龐大的地圖,這也讓 PC 版本的玩 家們開始擔心《龍族教義2》上市時的慘烈最佳化會再次上演。目前距離本作上市還有一 整個月的時間,開發團隊接下來是必得要在這方面下更多的苦心。 https://www.cool3c.com/article/233513 老卡加油 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.130.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1737941906.A.B39.html

01/27 11:34, 15小時前 , 1F
嗯?這篇文章講的內容不是1219直播就知道了嗎?還是我miss
01/27 11:34, 1F

01/27 11:34, 15小時前 , 2F
什麼細節了?
01/27 11:34, 2F

01/27 12:28, 14小時前 , 3F
我猜最後會調整到switch2上能玩
01/27 12:28, 3F

01/27 12:57, 14小時前 , 4F
有跨平台,玩家越多越好
01/27 12:57, 4F

01/27 15:44, 11小時前 , 5F
8700G瑟瑟發抖
01/27 15:44, 5F

01/27 15:54, 11小時前 , 6F
一樓 不是每個人都會跟直播
01/27 15:54, 6F

01/27 17:27, 9小時前 , 7F
@ingramchen 照目前傳聞的NS2性能應該不太可能吧?如果NS2
01/27 17:27, 7F

01/27 17:27, 9小時前 , 8F
能跑那就表示PS4也能跑,這樣荒野當初捨PS4只出PS5同等平
01/27 17:27, 8F

01/27 17:27, 9小時前 , 9F
台的決策會變得很奇怪
01/27 17:27, 9F

01/27 18:24, 8小時前 , 10F
再怎麼降,配備還是不低
01/27 18:24, 10F

01/27 19:23, 7小時前 , 11F
怎樣幻想,NS2就跑不動,只能等崛起2
01/27 19:23, 11F

01/27 21:53, 5小時前 , 12F
PS4的SSD不是標配 放棄很正常吧
01/27 21:53, 12F

01/27 22:01, 5小時前 , 13F
NS2標配720P+30FPS
01/27 22:01, 13F

01/27 23:40, 3小時前 , 14F
沒看懂各討論區為什麼這麼反對ws上ns2
01/27 23:40, 14F

01/27 23:48, 3小時前 , 15F
因為不想回到掌機的MH吧,但現在明顯就兩條線在跑
01/27 23:48, 15F

01/27 23:49, 3小時前 , 16F
可能覺得慘就是荒野發售後7年後才會跑回去PS5,PS6的MH
01/27 23:49, 16F

01/27 23:49, 3小時前 , 17F
NS2那性能就算真的硬塞進荒野,畫面表現也好不到哪去
01/27 23:49, 17F

01/27 23:49, 3小時前 , 18F
吧,還不如乖乖等R組續作,以世界跟崛起的遊玩體驗相
01/27 23:49, 18F

01/27 23:49, 3小時前 , 19F
較來說,其實我更期待R組的新作一些就是
01/27 23:49, 19F

01/28 01:27, 1小時前 , 20F
Ws上NS2會被反對是因為那不叫「NS2能配合卡普空跑Ws」
01/28 01:27, 20F

01/28 01:28, 1小時前 , 21F
那叫做「要卡普空把Ws壓縮到能配合NS2」
01/28 01:28, 21F
文章代碼(AID): #1dbkEIiv (MH)
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