[閒聊] MHWI盾斧單挑黑龍心得

看板MH (魔物獵人)作者 (K)時間20小時前 (2024/12/24 01:19), 5小時前編輯推噓7(7028)
留言35則, 7人參與, 6小時前最新討論串1/1
之前有發在板上 剛剛有人說刪掉可惜 就再發一次 但因為是菜雞第一次拚過 所以很多地方還是很簡陋 會盡量由個人角度寫的詳盡完善一些 --------------- 終於把黑龍SOLO完了 本來盾斧超解流 頭一直打不破 換成攻擊 會心 超會心 弱點特效 挑戰者 (在c洽被吐槽沒有破壞王還想破頭r 所以自己取捨) 集中跟強化持續直接捨棄 因為大多時間都還是劍模式配GP 要用電鋸刮的話每下時間都很長 迴旋斬切回來GP也要時間 (真的要猛就是電鋸拿者 靠迴性或是讀招要很快去解招式 但我不猛) 這樣的攻擊裝 還是打不破 (幹 最後當藍火戰士用盡手段好不容易噴扇形火時才敲破一段 雖然一堆佬TA都在10分內 還是分享幾個重點心得 1.塞兩顆砲手珠的衣裝一定要(我轉身衣裝沒洞 用耐火塞 但轉身很猛 該穿) 不然2階射胸不倒 這是CP值最高的投資 珠子要去進階活動★9 窮賊囓獵人!撿大凶豺的嘔吐物 冰原玩家如我可能不知道 如果有失衡但沒有倒 子彈快射完時可以先停一下 等他失衡動作結束再補槍 如果太快打完沒倒的話 失衡累積有到 拿弩彈補一發應該就會倒 有用飛翔爪刮胸跟發怒時射的數字會更漂亮更穩 2.火耐20up可以避免被火烤時燃燒 省去翻滾滅火 或是毅力發動時被灼燒致死 (雖然後面也沒在靠毅力了 但人倒楣真的還是會被燒死) 而且防禦跟火耐高 容錯也高 後來是用煌黑腳B塞一顆防禦珠出防禦4級有加耐性 再配一顆四級耐火III的珠子可以達成 其他就配黑龍 (頭是a 其他b) 練起來再考慮拿掉 傷害其實差不了太多 3.煙霧彈要趁出招時繞到背後丟 在正前方丟常常沒用 成功的話可以製造不少機會 看要磨刀還是機槍掃射 或是刮臉也可以 (機制有點不太明確 大概是這樣) 後來發現是只要他在出招期間 躲到"頭"的後方丟他就看不到 滿多人是趁S形噴火或三連火球時 丟煙霧鑽胯下 煙霧要丟在頭跟站位的中間 如果到定位了再丟可能會被擠出去就暴露了 4.頭很難打但一定要打頭 扇形火時盾斧極限可以拔斧敲打+二解+迴旋斬 但慢了一些就會來不及迴轉斬 吃到那坨痰 可以在二解時先迴避 如果不會打頭 當藍火戰士死亡率很高 藍火時續力火球除了範圍跟判定時間很長沒辦法迴性閃過 威力強大連防禦都會扣很多血QQ 我三貓都貢獻在藍火戰士 靠著貓的保險打過的 剩下就是四足狀態找機會敲 最送分的招是歪頭一段前咬 前搖後搖都很長 站頭的地方可以GP再追擊 站胸部GP不會有判定會直接抽斧頭 有二段的 差別在嘴巴有沒有火 二段會整個被車走 沒出手機會 有個小前咬不會被打飛但太短 在來是S形噴火 稍微記一下頭會在哪 我是第一刀會追著頭砍 第二刀預判頭的落點會在哪 (但這很容易受到地形影響而誤判 前進後退到一半被地形卡著) 三段火球跟胸部失衡下壓也可以輸出 大多對頭的輸出都在四足狀態居多 不過有時候二足狀態撈胸有機會撈到 可以研究站位 5.龍擊槍要回營地穿隱匿裝讓他回原位比較好插 (用肉體勾引換取三貓的血淚教訓) 也可以趁強力吐息完飛回場中央時插 側方的話滿有機會插到 6.四足黃眼有空檔時抓去撞牆 可以讓破頭壓力減少一些 7.二階段要注意纏鬥的位置 如果進三階離鐵門太遠會死 (卡普空我謝謝你) 8.扇形火可以用防強的盾(更正 扇形火不用防強)擋下 來不及跑就擋 也可以找場上的 柱子躲 9.第三階段之後的強力吐息 除了往前跑 還可以原地撐血量然後被炸存活下來 躲法是這樣: 如果血量全滿就跑步按著飛撲大概三次 就會炸開然後存活 如果血量不足可以原地嗑秘藥 之後也是飛撲 如果時間算得夠準也可以等時間快到嗑秘藥 讓血線不會直接死亡 要是在扇形的最後方中間來不及跑到安全區域 直接硬撐才是辦法 而且不難練 不要緊張慢慢來就好 以上每招都要練QQ 好難 之前都很懶得學 但實戰證明不能逃課 反正我就是自己開任務 開救難請人來(自己開的自己三貓比較說得過去 啊我就爛啊) 打到後來發現隊友跟自己菜雞時一樣耍白癡 自己一個人打好像也不錯時 就去挑戰了 ㄏ 以下是紀錄 不過打得滿爛得打到時間快結束 https://www.twitch.tv/videos/2331669367 而且開場翻車直接不照劇本來 正常來說就是撿石頭 煙霧 破胸 集瓶子等他下壓 上車推去撞牆 趁吼叫時靠不動超解或抽電鋸 剩下就進入纏鬥階段 電鋸破綻很大 謹慎使用 要早點迴旋斬GP(我都被噴死) 但看TA影片 搭配好煙霧彈有不少輸出機會 之後再來TA 現在還是很菜 出野團還是常常死QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.140.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1734974395.A.909.html ※ 編輯: koiopolo2 (36.225.140.62 臺灣), 12/24/2024 01:20:26

12/24 02:32, 19小時前 , 1F
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12/24 02:33, 19小時前 , 2F
感覺這難度跟用弓破頭有得比
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我還以為弓箭很好破

12/24 03:19, 18小時前 , 3F
我剛過特殊任務,現在兩人用劫掠刀農裝備中XD 不過只能
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做到四件,要破頭打死還是得抱一下大腿
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12/24 07:24, 14小時前 , 5F
推推,同為盾斧玩家幫補充幾點
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扇形火不用防強,黑龍要防強的招只有蓄力火球和三階段的
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原來如此 我的防強跟防性5都常駐所以不知道

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360度噴火
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另外冰原插攻擊效益不高,不如強化持續(電鋸)或集中(
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超解)
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主打電鋸的話,回性出滿再加上二到三級回性會讓斧模式立
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12/24 07:24, 14小時前 , 11F
回舒服很多
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二到三級應該是指回距?

12/24 07:24, 14小時前 , 12F
煙霧彈在哪丟無所謂,重點是要在黑龍當前招式快結束時丟
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12/24 07:24, 14小時前 , 13F
,讓它在出下一招前丟失目標
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我丟出去時 如果失敗 繼續躲在煙霧後躲招 下一招他還是會看過來 沒辦法拗 我再試試 ※ 編輯: koiopolo2 (223.23.6.90 臺灣), 12/24/2024 08:50:33

12/24 08:37, 13小時前 , 14F
現在除了刺客衣不能升級, 其他衣服去升級, 很划算
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12/24 08:48, 13小時前 , 15F
交替穿=多放2個珠子
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12/24 13:05, 9小時前 , 16F
我是大劍solo黑龍22分鐘的弱雞 建議大大在作戰中換裝
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12/24 13:06, 9小時前 , 17F
開場先隱身用大砲炸他10發(衣裝插珠子強化大砲)
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這也穩 但我想往TA發展 所以只靠纏鬥 (但打到時間快到好爛) ※ 編輯: koiopolo2 (223.23.6.90 臺灣), 12/24/2024 13:10:08

12/24 13:08, 9小時前 , 18F
破頭就靠飛翔爪 破一階他就沒藍火 生存率會高很多
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12/24 13:09, 9小時前 , 19F
加上技能"不屈"(一級珠)和貓飯吃啟程酒定食可多貓一次
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12/24 13:11, 9小時前 , 20F
砲擊裝開場大砲10發+大爆桶黑龍會倒地 打頭一輪回去換裝
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比較尷尬的是盾斧開局沒什麼輸出 想到最快應該是黃瓶就要抽電鋸然後時間就到ㄌ

12/24 13:13, 9小時前 , 21F
靠這招單人開場3分內可消掉黑龍15%的血量
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12/24 13:14, 9小時前 , 22F
先用貓偷黑龍素材+抱團拿邪眼做黑龍4件就穩了
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12/24 13:17, 8小時前 , 23F
雖然我很爛 最高solo 19分鐘超慢 但是這樣打成功率超高
12/24 13:17, 23F

12/24 13:18, 8小時前 , 24F
很想跟大大玩 可惜我是steam PC版
12/24 13:18, 24F
我是pc啊 只是我用ps4手把而已 ㄏ

12/24 13:20, 8小時前 , 25F
只求贏破壞王一定要的 比其他技能優先
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12/24 13:23, 8小時前 , 26F
輕鬆solo不求時間就是偷+抱團做黑龍裝+黑龍武+武器客製
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12/24 13:43, 8小時前 , 27F
擊龍槍 龍擊彈
12/24 13:43, 27F
投射器滅龍彈可以造成失衡 團戰的時侯有佬用的很熟 斷招救人很厲害 而且失衡時有機會可以尻到頭

12/24 13:48, 8小時前 , 28F
查了一下相關資料,盾斧任何攻擊動作的部位破壞倍率
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12/24 13:48, 8小時前 , 29F
都沒有大於1的(幾乎都等於1),但是紅斧還是什麼的
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12/24 13:48, 8小時前 , 30F
追加傷害(?)有小於1,換句話說你越用紅斧打,
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12/24 13:48, 8小時前 , 31F
越容易在破頭前讓黑龍進入三階給你看藍火
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12/24 14:24, 7小時前 , 32F
遠程武器破頭的問題就是數值44的那個爛肉質,無法觸發弱
12/24 14:24, 32F

12/24 14:24, 7小時前 , 33F
特,所以才說弓箭破頭困難
12/24 14:24, 33F
如果有軟化呢

12/24 16:12, 6小時前 , 34F
44就是軟化之後的數值,45就可以觸發弱特了,是故意設計
12/24 16:12, 34F

12/24 16:12, 6小時前 , 35F
成44的
12/24 16:12, 35F
卡普空我謝謝你 難怪碰到弓箭都覺得破頭很慢 大劍跟斬斧就很穩 ※ 編輯: koiopolo2 (223.23.6.90 臺灣), 12/24/2024 16:15:10
文章代碼(AID): #1dQPkxa9 (MH)
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