[閒聊] 破曉練新武器詢問

看板MH (魔物獵人)作者 (jimmy113)時間1月前 (2024/12/15 15:56), 1月前編輯推噓24(24049)
留言73則, 25人參與, 4周前最新討論串1/1
本人沒玩過世界冰原 荒野快出了也不太想在這個時間點補坑了 崛起破曉的話只玩過大錘而已 破曉出了之後幾乎都在玩勇錘 但是破曉之前試玩回到沒勇錘的狀況突然覺得很不習慣 想要練一把新武器 但是不希望到了荒野變得完全不一樣 要從0開始學習 因為對其他武器也不了解 只聽說荒野跟冰原武器使用上可能比較類似一點 所以想請教有哪把武器是破曉跟荒野比較接近的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.91.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1734249413.A.799.html

12/15 15:58, 1月前 , 1F
雙劍 刮痧體驗都差不多
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12/15 16:35, 1月前 , 2F
就太刀啊,只有太刀是幾乎同時保有WIB跟RSB兩邊好處的
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12/15 16:35, 1月前 , 3F
,其他大部分都有取捨其中一邊的動作
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12/15 16:37, 1月前 , 4F
或是輕弩重弩,畢竟再怎麼改也是射射射,但除非要玩Spe
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12/15 16:37, 1月前 , 5F
edrun或單挑高難度,不然這兩個武器能練的地方也不是很
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12/15 16:37, 1月前 , 6F
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12/15 16:38, 1月前 , 7F
太刀的問題是不知道荒野的收刀能不能跟崛起一樣快
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12/15 17:17, 1月前 , 8F
就挑爽的玩啊為什麼跟上一篇一樣總是要限制自己那麼多 ==
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可能因為自己學武器學得有點慢,所以比較希望荒野出的時候有一把可以馬上上手的武器 來用..

12/15 17:39, 1月前 , 9F
還真的沒有,即便是基本操作只有瞄準射擊的輕重弩,到荒
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12/15 17:39, 1月前 , 10F
野也仍有手感略為改變、遊戲要求善用新招式新系統的問題
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12/15 17:50, 1月前 , 11F
然後也同意上面挑自己爽的玩,崛起又算目前所有武器操作
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12/15 17:50, 1月前 , 12F
性可玩性都較高的一代,反正遊戲都有了,體驗一下也不虧
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了解了謝謝 ※ 編輯: gmbad (114.136.184.117 臺灣), 12/15/2024 18:08:34

12/15 18:19, 1月前 , 13F
那還真的就推薦太刀
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12/15 18:19, 1月前 , 14F
方方面面都有做改變,但是他的底層邏輯沒有變
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12/15 18:19, 1月前 , 15F
玩法也幾乎沒有大改
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12/15 22:26, 1月前 , 16F
問就是大劍 拔刀大劍一擊脫離從3G打到荒野不會變
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12/15 22:54, 1月前 , 17F
我覺得 xx後就很難從前作預習新作了。系統區別過大有時一
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12/15 22:54, 1月前 , 18F
個武器的玩法節奏,在下作反而出現在其他武器上。永遠不會
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12/15 22:54, 1月前 , 19F
再出現的玩法感覺也不少
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12/16 07:02, 1月前 , 20F
真的想預習 等體驗版比較好點 但到正式版還會有改動
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12/16 07:56, 1月前 , 21F
MHSB雙刀的毒龍鑽不刮痧吧
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12/16 09:03, 1月前 , 22F
破曉一定要玩玩看斬擊斧 根本完美武器
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12/16 09:03, 1月前 , 23F
雖然和荒野一定會有差距 但破曉斬斧玩起來真的爽
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12/16 09:32, 1月前 , 24F
我反而是建議不要玩破曉斬斧 因為你爽完後要面對荒野
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12/16 09:33, 1月前 , 25F
斬斧會哭出來:) 同理破曉長槍也是
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12/16 09:33, 1月前 , 26F
雖然官方承諾會改進這兩個體驗但我實在不認為長槍能爽
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12/16 09:33, 1月前 , 27F
到哪裡去啦
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12/16 09:34, 1月前 , 28F
差異最小的除了弩之外就是大劍了吧
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12/16 09:40, 1月前 , 29F
破曉接荒野還能爽的武器也沒幾把就是,我覺得放寬心玩就好
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12/16 09:41, 1月前 , 30F
至少還能知道這武器爽起來是怎麼樣的...
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12/16 10:49, 1月前 , 31F
說破曉雙刀刮痧是認真的嗎…輸出前段班的吧…
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12/16 11:17, 1月前 , 32F
不要在意荒野了 到時肯定是要你玩集中模式 這個你玩哪作
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12/16 11:17, 1月前 , 33F
都預習不了 不如挑喜歡的玩就好了
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12/16 11:24, 1月前 , 34F
還是玩斬斧比較好,不要最初印象被荒野搞壞而對斬斧
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12/16 11:24, 1月前 , 35F
有壞印象,就算荒野斬斧搞爛,也請記住它過往的強大
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12/16 12:00, 1月前 , 36F
我破曉玩斬斧也摸過一點太刀,後來玩荒野OBT發現太刀
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12/16 12:00, 1月前 , 37F
的體驗在這兩作會比較接近,而且荒野還不用靠那個坐牢
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12/16 12:00, 1月前 , 38F
般的圓月去增傷
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12/16 12:11, 1月前 , 39F
荒野大錘目前來說很不錯啊,算是WIB和RSB武錘的融合
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12/16 12:11, 1月前 , 40F
改良版
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12/16 12:14, 1月前 , 41F
反正錘最核心的走位觀念到哪作都適用
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12/16 15:17, 1月前 , 42F
太刀呀,看試玩影片9成像
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12/16 15:18, 1月前 , 43F
居合,登龍,居合,登龍
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12/17 08:38, 1月前 , 44F
荒野的太刀跟破曉比較接近 只是不知道收刀有沒有
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12/19 01:31, 1月前 , 45F
大劍,拔刀大劍每代都適用
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12/19 02:40, 1月前 , 46F
斬斧荒野看起來有保留GP,應該是可以熟悉一下
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12/19 08:18, 1月前 , 47F
別吧 玩破曉的斬斧再玩荒野的會想哭
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12/19 10:33, 1月前 , 48F
荒野相殺和崛起反擊技不管是手感還是定位都天差地遠
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12/19 10:33, 1月前 , 49F
,還是別妄想拿舊作可以練手了啦
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12/19 11:15, 1月前 , 50F
荒野斬斧的相殺跟破曉的屬性充填反擊是完全不同的東西
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12/19 11:15, 1月前 , 51F
,OBT版已經體驗過了。破曉那招成功反擊會直接開刃,
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12/19 11:15, 1月前 , 52F
能反擊魔物的動作也很多,反擊時間點有抓對可以無傷。
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12/19 11:15, 1月前 , 53F
荒野的斬斧相殺連龍吼都不能扛,大部分的魔物動作就算
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12/19 11:15, 1月前 , 54F
相殺成功也是以血換血,相殺成功也不會填充劍能量或覺
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12/19 11:15, 1月前 , 55F
醒槽
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12/19 11:26, 1月前 , 56F
相殺可以扛龍吼吧,只是判定不好抓
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12/19 11:26, 1月前 , 57F
還是斬斧的相殺比較特別(X
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12/19 11:42, 1月前 , 58F
斬斧真的沒辦法…我也沒看到別人的影片有成功過
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12/19 11:43, 1月前 , 59F
即使是劍模式比較寬鬆的判定也是…
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12/19 11:45, 1月前 , 60F
不過有人提過TGS上的示範可以,但OBT上線試玩卻不行,
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12/19 11:45, 1月前 , 61F
正式版能不能就要觀察一下
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12/19 14:37, 1月前 , 62F
荒野的斬斧是超絕弱化 我斬斧黨已經改玩銃槍了
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12/19 17:43, 1月前 , 63F
斬斧的相殺不是指斧型態上撈那下?
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12/19 17:44, 1月前 , 64F
劍型態的屬性充填反擊被大nerf且沒相殺判定吧 只有GP
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12/19 18:17, 1月前 , 65F
劍模式那個連GP都算不上,而且也沒有「屬性充填」的作
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12/19 18:17, 1月前 , 66F
用。至於是不是相殺我也不管了,反正就是跟破曉完全不
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12/19 18:17, 1月前 , 67F
一樣的東西
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12/20 09:51, 1月前 , 68F
銃槍吧,破曉爽和荒野爽度不同都很棒
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12/20 09:54, 1月前 , 69F
破曉的銃槍像世界的盾斧:遇事不決就超解(全彈),荒野
12/20 09:54, 69F

12/20 09:54, 1月前 , 70F
目前是全彈完再全彈加上GP
12/20 09:54, 70F

12/20 16:39, 1月前 , 71F
學新武器付出的時間成本本來就會有,不需要太擔心。倒是破
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12/20 16:39, 1月前 , 72F
曉的雙刀一定要體驗一下的,螺旋斬又痛又帥
12/20 16:39, 72F

12/25 18:44, 4周前 , 73F
銃槍如何
12/25 18:44, 73F
文章代碼(AID): #1dNel5UP (MH)
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