[MHWs] OBT太刀 帥氣進化 帥到沒朋友
首先,OBT結束之後很空虛又把世界打開
赫然發現,Wilds的畫面整個精美超多
我本身是先玩Rise才去世界
那時候對世界的畫面感到非常驚艷
但玩了Wilds回去看世界就覺得 天啊好陽春XD
Wilds真的是有感地提升了不少畫質
(都是4K比較)
不過他就太多灰灰霧霧的呈現
導致視覺上有點不是那麼討喜
當然最佳化一定有進步空間啦
4090沒DLSS居然偶爾還會掉到60之下
話說我4080S世界不開DLSS,4K也才100fps左右
這引擎可能體質堪慮....
回到重點,魔物獵人好玩就在武器戰鬥
太刀啊,真的反映了這次Wilds的走向
以世界為基礎,但是導入了Rise的元素
速度、節奏、爽感上升
這應該是不錯的方向,兩邊的優點都有
以前世界太刀其實是個有點慢的武器
最重要的升刃手段只有:見切、氣刃體操
這次世界要升刃手段增加了:
1.R2蓄力 這個超好用(回去世界一直忘記不能用)
如果你有打一半的氣刃體操,蓄力時間也會相對縮短
2.大居合GP (崛起就有,失敗也不會處罰降刃了)
還可以配合用小爆桶大居合
3.最後傷口破壞一個上一層氣刃
大居合失敗可以按住R2蓄力一下
然後馬上特殊收刀
以前世界真的很少大居合,現在這樣讓居合樂趣大增
當然還是沒有Rise那種一直居一直居的速度啦
除此之外,紅刃之下的動作改很多
以前紅刃就是想趕快兜割
現在紅刃按三角形的攻擊真的很爽快啊(赤刃斬)
動作非常快速,刷刷刷前搖很小
而且可以非常容易接看破
紅刃的看破也是進化成轉身馬上就傷害魔物
又快又強;快速攻擊很容易刷出傷口
時機到了就兜割加上氣刃無雙
這氣刃無雙還帶霸體
然後兜割可以按收刀取消
那個兜個寂靜的尷尬狀況真的比較不會出現了
其他小改動就是圈圈的小上撈斬有點不同
但我覺得影響不大
雖然,太刀真的是有點芭樂跟大眾
但跟魔物一來一往真的很好玩
也樂見Wilds把Rise的優點融入
唉,明年2月還好久啊....
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