[MHWs] OBT五種武器遊玩感想

看板MH (魔物獵人)作者 (KGMR0792)時間1月前 (2024/11/04 15:54), 1月前編輯推噓27(27044)
留言71則, 28人參與, 1月前最新討論串1/1
這次OBT很趕 開場捏角色+過一遍教學之後 除了弓 棍 長槍以外所有武器都打過一遍之後一天就過去了 最後挑只能幾個有興趣的詳細玩 我只有周回煌雷 所以下面感想全部都是基於打這隻怪的感想 也不知道之後會不會有別的怪出一些不好應對的招式導致武器缺點暴露出來 大劍 我最愛的武器 除了真蓄被砍了之外其他動作值都大加強 三蓄相殺之後的十字斬兩段1XX+180輸出真的是很爆炸 之後還可以再接一招強橫掃傷害也有10X 相殺出手快收益也高到不行 而且有了集中模式之後真蓄可以自由轉向再也不會打歪了 打法變化非常大 現在有集中跟相殺之後收刀頻率大幅下降了 跟以前冰原的傳統真蓄大劍完全不一樣 真蓄基本上只有派生才會偶爾用到了 也因為不打真蓄 輸出軸更自由了 高機動 多種霸體保命(相殺 精防 鐵山靠) 出傷自由 你怎麼能不愛大劍 錘 這改操作改的非常簡單 我覺得是新手最好上手的武器 三連攻擊的時候可按住移動可以滑步 機動性非常的高 轉圈圈從蓄力拔掉了改成在任意招之後派生就變得很自由 除了搗年糕不能接轉圈之外都能接轉圈再取消掉接回其他招 以前怪物倒地來不及去打搗年糕五下的狀況 現在可以去打蓄3接轉圈之後接回三連了 很棒 連招自由了 三連全壘打之後可以直接派生新動作大風車也是很好用 倒地可以打蓄1+全壘打+三連+大風車 蓄力蓄過頭還可以用大風車派生強升龍 三太子這次把自己的專武改的很好用 雞蛋裡挑骨頭的話就是相殺是三連的第三下或轉圈的派生 跟大劍斬斧不一樣沒有辦法直接按出來 要預判的非常多 很難用 不過說真的沒相殺有夠威猛了 一場凹個一次錦上添花也差不多夠了 銃槍 砲擊不掉斬味? 真的假的?? 新體操兩次全彈發射抹茶大佬都說讚 輸出爆炸高 連從坐騎上跳下來都可以全彈 這代真的是全彈打到爽 最重要的是這套體操還自帶兩個GP點 只能說無敵 機動問題改善讓這把武器從下水道直接爬到T0 現在踏步上挑斬 + 砲擊位移 + 突進橫掃斬 這一套追怪追的超級快 再也不用反向後跳追怪了 砲擊位移+突進橫掃斬真的是太好用 而且開著集中模式還可以轉向 還有那個超遠的龍擊砲 太舒服辣 原本以為沒有破曉飛天砲之後會很難玩結果超級靈活的 這次使用率提升超級有感 營地一堆拿銃槍的 很難想像正式版開放配技能之後會有多強 另外強烈建議大家可以試試看集中一直開 我是覺得還不錯 轉向很舒服 斬斧 適玩用的很不舒服的武器 之前試玩影片都說又有相殺又有GP很猛 自己摸下來覺得全身都是毒點 斧能量用的超級無敵快 現在劍切回來的那下都要想盡辦法各種凹螺旋裝填斬派生 整場戰鬥要頻繁的凹螺旋裝填斬卑微的收集能量 我最討厭的就是暖機了 真的很不舒服 不然能量根本不夠用 劍模式跟奧特曼一樣打沒兩下就飛回M87了 一不注意就會在怪物頭前裝填 幽默武器 然後就是那個GP真的是很爛 GP成功也掉血 無腦GP個兩下就剩半條血 這招設計出來給玩家用 但是用沒幾次就要去喝水 有點意義不明 跟破曉差太多了 相殺雖然可以直接按出來但是出手真的太慢了 而且收益超級低 人家大劍砍下去每下都破百 斬斧37 笑死 真的不知道來幹麻的 還有就是完全解放真的太久了 幾乎只能再弱點攻擊成功之後派生 平常壓解不蓄力傷害3X 5 5 5 真的可悲 總之這把武器的感想就是動作帥潮炫 操作又爽 只要把傷害顯示關掉就能解決所有問題 盾斧 跟斬斧完全相反 試玩大家都不看好 實際上強無敵T0 首先紅斧現在不隨時間吃瓶了 開一次時間到之前吃到飽 而且斬味掉很慢 以前鋸沒兩下就要磨了 我最討厭磨刀了 改的好 開紅斧手段也非常多 只要GP一下就好了超簡單 怪也各種露弱點給你開斧 單人狩獵的話開一次之後整場都不會斷狀態了 非常舒服 然後解1解2不吃瓶? 真的假的?? 高解半瓶 壓解半瓶 真的是省到不行 荒野電鋸放題 鋸爆 鋸到爽 一套瓶子用不完 再也不用卑微的用劍蹭能量了 紅盾多了一個長按開盾也非常優秀 現在充能之後多按住一下就開起來了 方便 不過盾斧同時也失去了他的靈魂 電鋸收益這麼高 超解以後再也不存在了 難得集中模式可以調整高解跟超解打點 大家以後偶爾也用一下超解麻 拜託 不過盾斧的問題也是肉眼可見 斧模式沒有保命手段只能滾 現在打打煌雷菜雞是鋸到爽 以後多動症怪物出來之後大概沒辦法這麼爽了 話說充能都是要充兩套到黃瓶才開鋸嗎 卑微的收集能量很浪費時間 我都忍不住白瓶就開鋸了 還是有什麼快速充瓶的手段嗎? 不知道黃瓶收益如何 有沒有什麼說法啊? 其他武器都只打一場隨便玩玩 片手劍 現在有走A+插秧劍法的簡單玩法了傷害也很好 片手不太熟 不過我覺得還不錯 雙刀 弱點攻擊太難受了 打頭滾到尾巴 然後就只能砍尾巴了 槌子打弱點可以派生大風車打頭 斬斧可以派生完全解放 大劍可以派生真蓄 銃槍可以派生龍擊砲 大家都派生接大招輸出一波 就你要跑回頭前超級浪費時間 我們獵人眼裡都只有頭 老卡你故意的嗎? 那個藍光模式耗耐也太快了吧 開藍光耐力光速清零 數值感覺是給的還行的 然後無敵時間比武士道少很多 感覺雙刀沒什麼大加強 太刀 感覺基本上沒怎麼改 大居合變回冰原版本了 崛起這麼帥為什麼要改回來 紅刃見切很潮 登龍+無雙斬數值給的賊高 太刀輸出非常爆炸打很快 不知道到時候正式版會不會又被砍了 另外太刀現在的蓄力氣刃可以取消變成納刀還接在任何動作之後 原本大居合之後只能發呆 現在變成可以接蓄力氣刃秒納刀 連翻滾都可以接蓄力氣刃秒納刀 不知道是不是bug 不修的話超級強 笛子 不知道能不能算玩過 我都收再副武器包裡面趕路的時候出來吹buff 拿出來用只有一下下 相殺動作的手感還不錯 弱點攻擊藍芽耳機傷害也不低 不過那個響玉(超微型圓月!?)範圍真的感覺可以給大一點 每次吹了兩個怪物動兩下就不在圈內了 真的很幽默 輕弩 輕弩射程縮短非常有感 試玩版高級子彈一下就沒了刮到不行 重弩 有了速射 而且在地上持武器可以直接叫坐騎 機動性問題改善很多 感覺跟輕弩區別度變小了 然後坐在坐騎上射只能說是給新手逃課用的 開射時移動速度一樣變慢 而且也不能用龍熱機關槍 換位置的時候打點傷害還行 該下來打還是乖乖下來打吧 總體來說戰鬥體驗是非常的舒服 操作跟以前差不多 集中上手也不難 最爽的就是這代的弱點攻擊 怪物開大之後的弱點紅光 用集中模式打爆的演出超級帥 相殺的演出更是帥帥帥到不行 基本上知道怪物弱點之後每種武器都能打得很舒服 煌雷這菜雞每次滋蹦之後頭都會開弱點給你戳破 基本上整場都在地上連滾帶爬 飛龍種又弱閃光墜機 飛龍種94菜 對阿 攻擊判定又很小很丟臉 這次OBT放這隻就是給大家爽玩的 不知道之後有沒有第二次 放隻鎖刃龍給大家玩玩吧 最後說一下大家都說到爛的缺點好了 畫面的話我是覺得煌雷要背鍋 他出來自帶的天氣就是灰濛濛的 大致等同呼風喚雨的鋼龍 假設以後DLC鋼龍來了畫面大概也是一片灰 正式版別的地圖出來之後再看看 總不可能每個都難看吧 然後天氣變化確實滿快的 不過一場大概也就二十分鐘內 老卡用盡心思想讓玩家看到各種天候也算可以理解吧 PC優化問題玩過DD2就早有心理預期了 不過我4070TI開2K再據點大廳也有一瞬間破過一次圖 aibo變成摺紙人 PC要求配置是真的非常高 4070TI顯存竟然都不夠用會破圖 換區問題確實很煩 我是猜測怪物行動邏輯改掉了 最明顯的就是以前打殘了怪物都直奔老巢 煌雷打殘了會先停在16區 給你打兩下馬上跑去17區 不知道用意是什麼 給落石仙人兩塊落石玩嗎? 總之很煩就是了 換區不是一次換到位 跑90公尺就停下來了 100都不到 雖然老卡也是有給一個解決方案的誘導彈啦 不過還是希望可以改一下 我就不抱太大希望了 感覺到發售之前要修應該不太來得及 只要鬥技場出來 一切都會好起來的 要給分的話我會給到90分 扣1分畫面灰塵滿天飛 扣4分優化 扣5分換區 整體來說還是非常滿意的 希望之後有試玩版趕快放出來 這次捏臉都沒時間慢慢調 我已經等不及力 趕快端上來罷!! -- https://i.imgur.com/hjbBn6i.png
https://i.imgur.com/qL3p8Kr.jpeg
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11/04 16:16, 1月前 , 1F
沙漠都吃效能成這樣 密林或沼澤地圖真不敢想
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11/04 16:19, 1月前 , 2F
我進任務野外其實還好耶 倒是大廳人多負載很高
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11/04 16:20, 1月前 , 3F
畫質希望再加強 至少跟世界一樣吧
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11/04 16:24, 1月前 , 4F
話說後來的測試我發現砲擊還是會掉斬味,我空砲在大本
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11/04 16:24, 1月前 , 5F
營門口空射確認動作,打了很多發全彈後發現有下降有一
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11/04 16:24, 1月前 , 6F
點,雖然應該不是不消耗是內建利刃以上的水準了
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11/04 16:29, 1月前 , 7F
每把武器雖然哭的人不少,不過真心覺得有資格哭天搶地
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11/04 16:29, 1月前 , 8F
的是長槍,其他人還有一些怪招能玩玩,長槍真的是....
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原來會掉斬味的嗎? 這次最有感就是砲擊跟電鋸用好久都不用磨刀 14種武器我只會玩13種 長槍永遠學不來 除了破曉的流轉 銃槍都救得起來了長槍這樣老卡要不要考慮把長槍刪掉

11/04 16:30, 1月前 , 9F
盾斧GP不能開紅斧,精準防禦才能開紅斧@@
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雖然不一樣不過我還是打成GP 慣性了

11/04 16:40, 1月前 , 10F
這次畫質已經比世界好了吧?是畫面整體不討喜,還有沙
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11/04 16:40, 1月前 , 11F
暴的時候畫面變太醜,另外在大本營的時候PS5跟XSX的物
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11/04 16:40, 1月前 , 12F
件、光影調整得很爛
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11/04 16:42, 1月前 , 13F
我有特別去開世界來看 荒野貼圖還是比較精緻的
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11/04 16:42, 1月前 , 14F
會覺得世界比較好可能是雷暴天氣
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煌雷的問題 而且連在據點臉都灰灰的

11/04 16:45, 1月前 , 15F
這次天氣變化速度太快加上魔物轉場也太快,官方應該會
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11/04 16:45, 1月前 , 16F
對這個再修整,季節跟氣候想到當初FO切伺服器找溫暖期
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11/04 16:45, 1月前 , 17F
那種XD
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※ 編輯: thibw13ug1 (115.43.149.95 臺灣), 11/04/2024 16:51:15

11/04 16:47, 1月前 , 18F
轉場快說不定是為讓公測玩家每個場景都有測到
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11/04 16:53, 1月前 , 19F
我覺得挑煌雷帶玩家上山下洞 有點蒐集數據的味道
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11/04 16:53, 1月前 , 20F
不居合不見切,沒櫻花不會玩太刀。XDD
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11/04 16:53, 1月前 , 21F
希望正式版有能破壞大自然的手段,讓獵人自己改變天氣
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11/04 16:53, 1月前 , 22F
,在草原區看到天氣變化的瞬間真的很有趣
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11/04 16:56, 1月前 , 23F
玩家可以點燃草地算是一種破壞大自然嗎?
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11/04 17:01, 1月前 , 24F
重孥簡單好用傷害高,而且不用跟別人搶傷口.龍騎兵移動速度
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11/04 17:01, 1月前 , 25F
快超好閃招.
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11/04 17:02, 1月前 , 26F
雙刀只能說 有夠卡,優點是帥氣的兵長斬只要搶傷口就好了.
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11/04 17:04, 1月前 , 27F
人形煌黑龍
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11/04 17:16, 1月前 , 28F
會覺得畫面不好可能是雷暴天氣+滿身沙子造成的
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11/04 17:50, 1月前 , 29F
響玉可以吹三次,分散擺範圍就很大了,
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11/04 18:18, 1月前 , 30F
銃槍點燃草地還會燒傷自己XD
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11/04 18:21, 1月前 , 31F
以前開炮斬位掉超快 我幾乎都標配高磨或鋼刃
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11/04 18:58, 1月前 , 32F

11/04 18:58, 1月前 , 33F
這位是說砲擊會耗一點點斬味
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11/04 19:04, 1月前 , 34F
原來斬味可以耗小數點以下的喔!!?
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11/04 19:35, 1月前 , 35F
就跟這次傷害可以開到小數點一樣 我第一次知道他有算
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11/04 19:35, 1月前 , 36F
到小數點以下的
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11/04 19:42, 1月前 , 37F
想說看Olay玩為什麼魔物硬直也不追真蓄 自己玩才知道強蓄
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11/04 19:42, 1月前 , 38F
+強橫掃傷害不輸真蓄 且機動高 做完想接移動 防禦還是反
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11/04 19:42, 1月前 , 39F
擊都好用...
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11/04 19:44, 1月前 , 40F
然後看蠻多人閒這代打擊感差 但我覺得大劍這代反擊跟集中
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11/04 19:44, 1月前 , 41F
刮肉都超爽的
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11/04 20:03, 1月前 , 42F
大劍已經不真蓄了嗎... 看好多影片都強蓄和反擊做主輸
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11/04 20:03, 1月前 , 43F
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11/04 20:04, 1月前 , 44F
看到雙斧的評論 怎麼那麼多人希望充能玩法的武器可
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11/04 20:04, 1月前 , 45F
以不用充能哈
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11/04 20:07, 1月前 , 46F
沒有玩弓?
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11/04 20:28, 1月前 , 47F
應該說強蓄+強橫掃高機動是個選擇在魔物還沒倒地時是個選
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11/04 20:28, 1月前 , 48F
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11/04 20:28, 1月前 , 49F
但到底有輸出空間搭集中模式去真蓄傷害還是很高
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11/04 20:28, 1月前 , 50F
倒地
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11/04 20:45, 1月前 , 51F
追擊十字斬+強力橫掃傷害應該比真蓄高?而且反擊成
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11/04 20:45, 1月前 , 52F
功那爽感無法取代
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11/04 22:47, 1月前 , 53F
打擊感就真的有差啊
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11/04 22:48, 1月前 , 54F

11/04 22:49, 1月前 , 55F

11/04 22:49, 1月前 , 56F
最少畫面上少了那個速度線的效果
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11/04 22:49, 1月前 , 57F
其他比較細節的我沒去探究
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11/04 23:03, 1月前 , 58F

11/04 23:03, 1月前 , 59F
打擊感看這個就有了,擊中有卡幀的肉感,可能測試服拿掉
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11/05 07:55, 1月前 , 60F
銃槍以前的問題就斬砲很難兩全,正式版配技能也是
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11/05 07:55, 1月前 , 61F
要取捨,現在會強很正常啊
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11/05 11:17, 1月前 , 62F
數字都還有可能改動 大劍相殺派生會吃蓄力等級?
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11/05 11:18, 1月前 , 63F
本來沒注意傷害還覺得J肩撞比相殺強 因為能維持蓄力
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11/05 11:20, 1月前 , 64F
充能斧開斧都吃條件滿討厭的 我寧願他把破傷口的拿掉==
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11/05 11:20, 1月前 , 65F
然後還我高解派生斧強 至於解放傷害能上調就更好了
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11/05 11:21, 1月前 , 66F
那個追解這麼帥 打出來傷害比不上電鋸又吃瓶子很難過
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11/05 14:11, 1月前 , 67F
大劍蓄力投彈是不是被拔了
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11/05 14:11, 1月前 , 68F
按不出來
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11/05 14:20, 1月前 , 69F
對 沒有了 不過這代也不需要打真蓄了 所以拔了還好
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11/05 15:39, 1月前 , 70F
相殺吃蓄力等級喔
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11/05 15:52, 1月前 , 71F
相殺斬就算只蓄一段還是比真蓄痛了
11/05 15:52, 71F
文章代碼(AID): #1dA7suqb (MH)
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