[MHWs] 這次有啥武器改動不錯

看板MH (魔物獵人)作者 (就只是一隻豬我心領了的 )時間1月前 (2024/11/03 12:35), 1月前編輯推噓127(1281215)
留言344則, 101人參與, 1月前最新討論串1/1
來聊聊測試版大家覺得什麼武器改動不錯 覺得改強的 1.大劍 集中模式史詩級強化 從此真蓄劈地板的悲劇大幅減少 開眠變簡單 精準鐵山靠也好用 2.太刀 紅刃模式多很多很花的招 紅刃看破斬變超強 3.充能斧 開盾變得很直覺 裝瓶量大幅上升 能量消耗也變低很多 超解打法有變 但是瓶量真的很省 覺得改爛的 1.蟲棍 指令手形有夠彆扭 電風扇舞踏的空戰打法直接整組砍掉 2.片手劍 我崛起跟世界都是main片手 荒野動作變遲鈍 動作值也很奇妙 滑來滑去砍是很好玩 但是想要輸出就只能盡量多用蓄力戳 節奏上就不太順 覺得奇妙奇妙的 弓 崛起跟世界的弓其實很單純 踮步 A 剛 循環學會就差不多了 這一代感覺好忙但這就是習慣問題就是了 裝瓶不知道正式版會不會有相關技能改善 然後這一代 不論是近戰 遠程 陀螺儀瞄準的重要性都變很高 不然右手大拇指真的忙不過來 其他武器我不會玩 大家也來聊聊這次什麼改動覺得不錯 或是很爛 是說這次捏臉真的滿好看的 最多人用的應該是18號黑人女的五官來微調 我覺得24號重金屬女的五官也很不錯 https://i.meee.com.tw/fQboDvB.png
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11/03 12:39, 1月前 , 1F
大劍加入集中模式真的好多了
11/03 12:39, 1F

11/03 12:39, 1月前 , 2F
大劍可以直接用左類比轉向 右手不忙
11/03 12:39, 2F

11/03 12:42, 1月前 , 3F
感覺上只有太刀完全正面 其他打斷腿再給拐杖
11/03 12:42, 3F

11/03 12:42, 1月前 , 4F
盾斧已死
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11/03 12:43, 1月前 , 5F
而且拐杖還有等級差距...
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11/03 12:47, 1月前 , 6F
棍子的玩法還可以,但不懂跟砍空戰有什麼關係==
11/03 12:47, 6F

11/03 12:52, 1月前 , 7F
就像原本房子蓋得好好的,這次只要多裝一個窗戶就好
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11/03 12:52, 1月前 , 8F
結果整棟房子拆了說要重來==
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11/03 12:52, 1月前 , 9F
最好笑的是
11/03 12:52, 9F

11/03 12:53, 1月前 , 10F
斬斧還是很微妙…
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11/03 12:53, 1月前 , 11F
原本棍子就有一個瞄準了,多一個集中模式變成兩個==
11/03 12:53, 11F
真的== 我覺得這次很多武器集中模式都沒有在想合不合理

11/03 12:54, 1月前 , 12F
我只覺得C手2025年還要回來就很好笑 只好改接NS手把
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11/03 12:54, 1月前 , 13F
用陀螺儀...
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真的 我崛起 世界也都是用蘑菇來玩弓 這次發現出大事 好像不學陀螺儀不行 常常操作到一半發現沒有手可以按

11/03 12:57, 1月前 , 14F
銃槍大勝利
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11/03 12:57, 1月前 , 15F
銃槍還行吧 感覺動作順多了 雖然還沒有崛起暴力
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11/03 12:58, 1月前 , 16F
盾斧就上紅斧熟練度問題了 紅斧轉斧真的舒服 至於傷害有
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11/03 12:58, 1月前 , 17F
沒有影響還是等正式測試再說了
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11/03 13:02, 1月前 , 18F
大劍真的超舒服 而且反擊斬beta判定覺得蠻寬的
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11/03 13:03, 1月前 , 19F
以前大劍就是關鍵揮空很哭 現在有集中模式比較不會那種偏
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11/03 13:03, 1月前 , 20F
一點真蓄扁空氣
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11/03 13:04, 1月前 , 21F
蟲棍覺得是破曉太舒服 現在回來複雜一點不知道怎麼玩==
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※ 編輯: Justapig (220.135.237.157 臺灣), 11/03/2024 13:16:52

11/03 13:16, 1月前 , 22F
我覺得長槍如果不改可以直接刪了
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11/03 13:17, 1月前 , 23F
斬斧跟片手現在這樣進正式我覺得只是難玩一點但還好
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11/03 13:17, 1月前 , 24F
長槍改這樣她媽的比XX還破這我不能忍
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11/03 13:18, 1月前 , 25F
片手老農夫 專業插秧
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11/03 13:22, 1月前 , 26F
破曉蟲棍轉到荒野有夠不習慣,空戰莫名被砍,套路單一化
11/03 13:22, 26F

11/03 13:22, 1月前 , 27F
,操作反人類,還給個爛獵蟲,越打越火大
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11/03 13:23, 1月前 , 28F
長槍還行吧,上調一點動作值就好了
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11/03 13:23, 1月前 , 29F
轉向跟J擋都還蠻方便的
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11/03 13:26, 1月前 , 30F
單手劍讓我知道翔蟲最重要的是改善打點(X
11/03 13:26, 30F

11/03 13:27, 1月前 , 31F
銃槍連續技流暢多了
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11/03 13:29, 1月前 , 32F
銃槍的地面全彈總算不會只能打地板了(以前地面全彈一定是
11/03 13:29, 32F

11/03 13:29, 1月前 , 33F
下砸派生,所以一定是,而且只能是對著魔物的腳掌打)
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11/03 13:35, 1月前 , 34F
盾斧我覺得還要觀察 都還沒碰到世界金獅
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11/03 13:37, 1月前 , 35F
銃槍真的改的不錯,反觀長槍真的改成直接併一併,剩
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11/03 13:37, 1月前 , 36F
下的空間換成新武器好了
11/03 13:37, 36F
還有 268 則推文
11/04 14:38, 1月前 , 305F
在太慢)
11/04 14:38, 305F

11/04 14:42, 1月前 , 306F
用上述的邏輯當前提去立回就會覺得荒野大錘設計其實
11/04 14:42, 306F

11/04 14:42, 1月前 , 307F
比WIB和RSB武錘都完善,我覺得算是這次武器設計的前
11/04 14:42, 307F

11/04 14:42, 1月前 , 308F
段班了
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11/04 14:56, 1月前 , 309F
錘子新招很好 不過敲擊的存在意義就沒了 時間長沒敲到
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11/04 14:56, 1月前 , 310F
就會停總傷害也沒高多少
11/04 14:56, 310F

11/04 14:58, 1月前 , 311F
我是覺得那種位移能力和打點都爛到不行的招越沒存在
11/04 14:58, 311F

11/04 14:58, 1月前 , 312F
感越好啦,所以目前搗麻糬和迴轉攻擊幾乎用不上我巴
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11/04 14:58, 1月前 , 313F
不得開香檳慶祝
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11/04 15:01, 1月前 , 314F
而且其實RSB就沒多少人在搗麻糬了,武錘複讀強蓄三D
11/04 15:01, 314F

11/04 15:01, 1月前 , 315F
PS沒輸多少,勇錘更不用說直接無情三連就好
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11/04 15:10, 1月前 , 316F
盾斧改超棒
11/04 15:10, 316F

11/04 15:25, 1月前 , 317F
破曉明明就有會自己集氣的速攻蟲能運用到這次的獵蟲操作
11/04 15:25, 317F

11/04 15:25, 1月前 , 318F
方式,荒野不知道設計的人在想什麼東西,搞那麼麻煩
11/04 15:25, 318F

11/04 16:21, 1月前 , 319F
如果一些招真的很爛,我會希望製作組能把它換成有用的新
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11/04 16:21, 1月前 , 320F
招啦,怕老獵人有意見就做成交換技讓人自選,至少比刻意
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11/04 16:21, 1月前 , 321F
讓它沒存在感但仍佔用招式表、其他招得想新按法或派生免
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11/04 16:21, 1月前 , 322F
得誤觸結果讓操作更複雜來得好些
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11/04 16:48, 1月前 , 323F
MH通常更新不會改派生的,頂多調整數值,所以現在看到的
11/04 16:48, 323F

11/04 16:49, 1月前 , 324F
大概就是這樣了,正式版也不會改,要改也要等擴充
11/04 16:49, 324F

11/04 20:26, 1月前 , 325F
破曉武錘都做不到的事情,老實說我不奢望交換技解決
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11/04 20:26, 1月前 , 326F
,前作錘可是領了前幾多廢技的武器啊
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11/04 20:27, 1月前 , 327F
而且這作搗麻糬其實還是有用,倒地時間長的時候可以
11/04 20:27, 327F

11/04 20:27, 1月前 , 328F
敲四下接渾身,後續還能銜接迴轉攻擊(當然通常沒那
11/04 20:27, 328F

11/04 20:27, 1月前 , 329F
麼多時間給你敲)
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11/04 20:30, 1月前 , 330F
整體的運作邏輯已經比領了一堆廢蟲技還和水面不合的
11/04 20:30, 330F

11/04 20:30, 1月前 , 331F
RSB武錘和舊世代招式硬是留著逼人先進強蓄力的WIB優
11/04 20:30, 331F

11/04 20:30, 1月前 , 332F
秀了
11/04 20:30, 332F

11/04 20:33, 1月前 , 333F
至於誤觸...荒野大錘基本上你不太會誤觸那兩個沒存
11/04 20:33, 333F

11/04 20:33, 1月前 , 334F
在感的招式
11/04 20:33, 334F

11/05 08:39, 1月前 , 335F
蟲棍不錯,鍵位改一下就好
11/05 08:39, 335F

11/05 11:14, 1月前 , 336F
斬斧數值上還能改改, 解包說明了為啥相殺大掉血
11/05 11:14, 336F

11/05 11:15, 1月前 , 337F
當槌子相殺可格150傷,大劍最高可格檔200傷,斬斧OB
11/05 11:15, 337F

11/05 11:16, 1月前 , 338F
只有可憐的50...
11/05 11:16, 338F

11/05 11:18, 1月前 , 339F
機制上可能備戰 DLC了...
11/05 11:18, 339F

11/05 17:44, 1月前 , 340F
50,應該是很討厭斬斧吧
11/05 17:44, 340F

11/05 22:12, 1月前 , 341F
50看起來好像是預設的數值忘記改…
11/05 22:12, 341F

11/06 15:25, 1月前 , 342F
銃槍史詩級強化 盾斧也不錯但是超解派會生氣
11/06 15:25, 342F

11/06 17:02, 1月前 , 343F
斬斧濫到哭
11/06 17:02, 343F

11/06 19:49, 1月前 , 344F
世界組就不愛斬斧
11/06 19:49, 344F
文章代碼(AID): #1d9ls2ae (MH)
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