[MHWs] DEMO 4小時心得

看板MH (魔物獵人)作者 (Soligia8778)時間3周前 (2024/10/30 16:46), 3周前編輯推噓6(603)
留言9則, 7人參與, 3周前最新討論串1/1
畫質模式沒感覺,幀數模式體感有點卡,但是用錄影的看不太出來,捏角色連牙垢都可以自 訂,我不知道該稱讚還是有病。 共通系統 鷺鷹鳥導航比狗跟世界Uber好用太多,手動導航過一段時間會自動切回去,騎在鳥上有新攻 擊動作,弓甚至可以騎鳥帶射…其餘在坐騎上能做的事情差不多。 弱點系統類似QTE,當傷害累積一段時間時魔物身上出現弱點要按L1+R1打在弱點上可以觸發 動畫,動畫期間應該是霸體狀態,累積一定次數(傷害?)魔物倒地。 騎乘系統騎在魔物背上可以造成弱點,騎得好的話可以保底造成三個弱點,騎乘結束後魔物 倒地可以大量輸出,倒地跟弱點掛鉤的情況下打團有可以騎乘的武器蠻有優勢的。 玩的武器 雙刀的閃避可以精準迴避,精準迴避之後性能提升,迴避可以帶攻擊一段時間但位移距離頗 短也還是吃體力。L1+R1的鬼人空舞(X)弱點破壞(O)如果魔物的位置不對或是在地圖邊界, 兵長斬高機率不能砍高段數要注意。鬼人突進連斬之後要延遲一下才能按墊步,不能像前兩 作一樣無腦按。鬼人亂舞第一、二段可以取消多第三段連段,還有鬼人跟非鬼人化亂舞的派 生可以變成另一型態,其餘的變化不大。 操蟲棍地面立回體感上沒啥太大變化,但起跳後的三角跟圈的攻擊鍵似乎對換,且強化後的 空中突進連斬砍到龍不會再跳起來,然後多一些看不懂得派生,三燈大招換一次大輸出,但 用完燈要重新集,已看到用三燈升龍斬來做主力輸出的新流派。 太刀多了R2蓄滿力迴旋斬可以直接上刃,不用再原地跳體操。紅刃狀況下連段招式不同,氣 刃兜割多一段派生帥到掉渣,崛起的超能力招似乎都沒帶來荒野,都是世界的舊招的延伸。 輕弩的起爆龍彈變成只有一顆,L1+R1可以發射龍彈(3顆 CD制)但我不太會用,看起來單純 打弱點的不知道作用...?普通R2射擊再按圈可以派生射擊,但硬質有點高,持槍狀態下按圈 會增強彈種,發射後消耗量條,持槍強化狀態打完最後一顆子彈滑步可以滑步裝填,手動敲 爆彈似乎被拿掉了按不出來,其餘跟原本的差不多,玩起來還是很無聊。 弓就是...他媽的做壞了,精準迴避會回滿體力、強擊瓶變成傷害累積可以開、新增的導引 弓只要點到頭就是有手就行,射一射之後弱點跑出來,然後R1按著自動瞄準弱點...其他近 戰武器還要精準打到弱點,弓可以自動瞄準,弱點在翅膀上的手短武器還可能碰不到,玩弓 在下面爽爽瞄不用跟魔物在那邊跳恰恰,若正式版沿用的話T0武器預備。 結語,總而言之好不好玩呢...還真他媽好玩,但你的遊戲體驗好不好取決於你的設備好不 好,PS5體驗應該只能算及格,但不太好。看幾天後有好電腦配備的人載Steam試玩版看會不 會好一點。以上有講錯的地方還請幫忙糾正,感謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.86.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1730277985.A.406.html

10/30 17:07, 3周前 , 1F
集中攻擊只有霸體沒有無敵吧 昨天玩斬斧集中攻擊開下去
10/30 17:07, 1F

10/30 17:07, 3周前 , 2F
還是會吃到傷害
10/30 17:07, 2F

10/30 17:09, 3周前 , 3F
那正式版武器平衡性應該會大調
10/30 17:09, 3F

10/30 17:20, 3周前 , 4F
沒問題 弓太強 好的 砍長槍
10/30 17:20, 4F

10/30 17:21, 3周前 , 5F
昨天用重弩通2打砂海龍打到快瘋掉,因為只打頭,弱點也
10/30 17:21, 5F

10/30 17:21, 3周前 , 6F
只看到嘴巴張開時有個紅點,L2+R1根本射不到= =
10/30 17:21, 6F

10/30 17:46, 3周前 , 7F
連機遠程騎鳥在後面遊走狂射感覺超OP
10/30 17:46, 7F

10/30 22:32, 3周前 , 8F
騎乘攻擊傷害很低吧
10/30 22:32, 8F
※ 編輯: Soligia (114.47.201.132 臺灣), 10/30/2024 22:43:50

10/30 22:45, 3周前 , 9F
已更正無敵→霸體
10/30 22:45, 9F
文章代碼(AID): #1d8V9XG6 (MH)
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