[MHWs] DEMO 大槌心得

看板MH (魔物獵人)作者 (宅宅到死)時間3周前 (2024/10/30 10:04), 編輯推噓9(9026)
留言35則, 14人參與, 3周前最新討論串1/1
試玩兩天下來 聊聊荒野大槌改動 過往系列 大槌主要是靠續二的上揮 累積暈眩值 跟續三偷空檔打頭 但荒野新增的弱點傷害 在持續攻擊不斷製造傷口 達到弱點攻擊 弱點攻擊有什麼好處咧 除了傷害高外 還可將魔物強制打出硬值 而連續攻擊 幾乎所有攻擊結束都可接上 迴旋攻擊派生 結束按三角+圈 再繼續進入攻擊迴圈 跟以往結束攻擊後重新續力多了新的方式 魔物倒地 除了傳統五連擊 新增的續三 三角+圈 時間需要較少 可以依情況變化 新增GP技 在連續三角攻擊第三段可延遲 但是前兩段攻擊時間過長 很難抓GP時間 期待未來神人表演吧 大槌不愧是親兒子 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9060 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.235.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1730253899.A.B99.html

10/30 10:08, 3周前 , 1F
渾身要怎麼按出最後一段用力砸呀?好難
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10/30 10:21, 3周前 , 2F
R2壓住到續三 然後三角+圈按一下 就會開始動作 最後
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放開R2
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有了幾個槌的影片 大槌甩起來
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大槌真的是樸實無華一直甩,墊步又強化機動性
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如果甩甩甩也有傷害多好
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啪啪啪啪啪咚這樣多爽快
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才24小時你怎麼玩到兩天的…
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昨天+今天,兩天沒毛病阿。他沒說玩48小時
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大錘親兒子到底是真心這麼想還是反諷?
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大錘好像蓄力中移動速度變快?還有墊步可以用真的猛
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然後幾乎所有動作都有派生,完全不像以前打完一套沒事做
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只能滾走
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三連鎚中間可以墊步調整位置舒服很多
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其實沒那麼理想,因為高遊走能力的部分都和那一大堆
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新派生沒啥關係,所以實際發揮很有限
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實戰上最後還是蓄力遊走或縱三居多,相殺成功或有空
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檔就接著蓄渾身蓄力
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但是縱二時間太長所以大錘那個全壘打相殺其實難度不
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低,昨天pepo拍了一片是直接放棄相殺去打的
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附帶一提,因為渾身蓄力位移慢到靠北,其實這代大錘
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打一套滾走的比例還是很高,除非你對打空氣很有興趣
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...
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嘛優點還是講一下,那堆新派生一路接著狂敲輸出是真
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的很高,所以如果控場用得好或這代控場手段夠多那確
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實未來可期
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10/30 13:26, 3周前 , 27F
看pepo打都在渾身蓄力 搗年糕還用得到嗎
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10/30 13:38, 3周前 , 28F
搗年糕可以派生渾身,一起都用阿
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10/30 13:46, 3周前 , 29F
沒人在搗年糕是因為年糕接渾身蓄力時間太久了
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10/30 13:47, 3周前 , 30F
目前看起來倒地時的主流輸出是蓄一+反揮+縱三+渾身
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10/30 13:48, 3周前 , 31F
之後控場有抓好應該還是有搗年糕的空間 應該啦
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10/30 13:52, 3周前 , 32F
massan也拍一片捕獲8分台的了,打法和pepo差不多
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10/30 15:30, 3周前 , 33F
用完這版的槌和笛,體感笛的揮擊感比槌還硬直
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10/30 17:42, 3周前 , 34F
原來如此 Matador剛出個七分台也都在渾身
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10/30 18:23, 3周前 , 35F
我等不及後天玩笛子了
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文章代碼(AID): #1d8PHBkP (MH)
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