[MHWs] TGS試玩輕弩槍變動(櫻克羅米
基礎彈 通常 貫通 散彈 無限彈
彈種等級取決武器本體,裝填數取決武器本體
只會使用最大等級彈藥
補正距離Nerf,影片演示縮短非常明顯
但是換取無限彈見仁見智
特殊彈
斬裂 撤甲等亦同,只會使用最大等級彈種
素材製作簡易化,製作量比原本要大,理論上位置熟悉的情況可以實現現採現用
需要素材都縮減成一種關鍵素材
屬性彈判定變動的從原本的貫通變成命中後爆破的感覺
以上應該是弩彈共同
速射模式
目前看起來是速射模式全彈種速射
射擊時消耗速射能量
類似剛射的剛速射,在速射模式射擊後立刻擺正再補一次,能打出額外高傷害但是反動會增
大
速射墊步
速射下同時墊步速射
速射能量在一般模式下依照彈種跟命中次數回覆
起爆龍彈剩下一顆但是威力上升
增加三個會隨時間回覆的集中特殊彈
對弱點可以打出高傷害「可能」可以蓄力造成更高傷害
輕弩完全是另外一種東西了XD
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