[MHWs] TGS試玩輕弩槍變動(櫻克羅米

看板MH (魔物獵人)作者 (你家隔壁的阿狼)時間3小時前 (2024/10/07 19:28), 編輯推噓4(405)
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https://youtu.be/8gMzQk127Rw?si=DYJVv-BnecStZ8t9
基礎彈 通常 貫通 散彈 無限彈 彈種等級取決武器本體,裝填數取決武器本體 只會使用最大等級彈藥 補正距離Nerf,影片演示縮短非常明顯 但是換取無限彈見仁見智 特殊彈 斬裂 撤甲等亦同,只會使用最大等級彈種 素材製作簡易化,製作量比原本要大,理論上位置熟悉的情況可以實現現採現用 需要素材都縮減成一種關鍵素材 屬性彈判定變動的從原本的貫通變成命中後爆破的感覺 以上應該是弩彈共同 速射模式 目前看起來是速射模式全彈種速射 射擊時消耗速射能量 類似剛射的剛速射,在速射模式射擊後立刻擺正再補一次,能打出額外高傷害但是反動會增 大 速射墊步 速射下同時墊步速射 速射能量在一般模式下依照彈種跟命中次數回覆 起爆龍彈剩下一顆但是威力上升 增加三個會隨時間回覆的集中特殊彈 對弱點可以打出高傷害「可能」可以蓄力造成更高傷害 輕弩完全是另外一種東西了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.64.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1728300497.A.5F4.html

10/07 19:58, 3小時前 , 1F
輕弩集中彈感覺偏弱,要射很準還要吃cd還大反動
10/07 19:58, 1F

10/07 20:17, 3小時前 , 2F
又一個近戰武器
10/07 20:17, 2F

10/07 20:35, 2小時前 , 3F
輕弩無限彈算開荒有優勢;小康後沒存在感的特性。不能回家
10/07 20:35, 3F

10/07 20:35, 2小時前 , 4F
拿彈的xx 輕弩都不太需要無限彈
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10/07 20:39, 2小時前 , 5F
淦這真的短www
10/07 20:39, 5F

10/07 20:41, 2小時前 , 6F
沒反擊龍彈還是有點小不安 希望夠靈活
10/07 20:41, 6F

10/07 20:49, 2小時前 , 7F
反擊龍彈跑到重弩那邊去了
10/07 20:49, 7F

10/07 21:16, 2小時前 , 8F
有剛速射(先暫時這樣稱呼),感覺就是另外一種戰鬥風
10/07 21:16, 8F

10/07 21:16, 2小時前 , 9F
格的弓箭了
10/07 21:16, 9F
文章代碼(AID): #1d0yNHNq (MH)
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