[MHWs] 請問荒野的怪都一直處於發怒的狀態嗎?
記得當初剛玩世界時看很多魔物獵人的介紹
當時老獵人們做給新手打怪最多的叮嚀
就是要學會看怪出招的各種政策和要挑肉質打
有想要的素材要挑部位打
老獵人也會特別叮嚀玩家善用資源記得採集和別三貓
而且各種技能教學都會提技能發動的條件
還記得魔物並沒覆蓋全狩獵時間的狀態才對
且只要是狀態在遊戲內無論是獵人還是怪
其增益、減益狀態都是有時間限制
沒時間限制的就會各狀態有關連的發動和抑制條件
所以學習到的配裝觀念都會盡量的去撐基礎輸出,
再搭配各種技能buff提供的好處去打怪
所以配裝幾乎各式各樣都有厲害的使用專家
會有共識那些技能好用,但不會有什麼才是主流
而荒野這代技能「挑戰者、弱特、渾身」
幾乎都要被捧成走向『技能御三家』三本柱的概念
弱沒記錯發動條件
挑戰者發動的條件是要怪發怒才會觸發
再加上挑戰者幾乎是現在推薦搭配主流和必推
蠻好奇荒野的怪發怒後
是不是就一直處在發怒狀態嗎?
因為如果是這樣那挑戰者會是推薦主流就能理解了
另外,想請教麻痺、中毒、疲勞、落穴會觸發怪進入憤怒狀態嗎?
還是會消除怪的憤怒狀態?這部分以前一直沒留意,所以有疑惑。
還有若荒野的怪不是一直處在憤怒狀態
那是不是和其他魔物各代一樣
發怒時間還是1分鐘嗎?
若不是請問荒野發怒發動後持續的時間是多少?
一場戰鬥怪能發怒幾次?
請問有大大能幫解答嗎?
------
PS:
剛連打3場白熾龍發現其實發動了還蠻高的
幾乎15分鐘場可以發動3次
實際持續時間就很微妙
實際時間上確認沒有重疊覆蓋
有持續時間還好,沒計時,但不長
每次發動與發動間並無接續、無重疊
發動結束,需要再次刺激憤怒狀態才會發動
-----
Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.76.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1744412129.A.F70.html
推
04/12 07:16,
1天前
, 1F
04/12 07:16, 1F
→
04/12 07:16,
1天前
, 2F
04/12 07:16, 2F
→
04/12 07:16,
1天前
, 3F
04/12 07:16, 3F
囧! 那穿個寂寞!
打鎖刃的各種影片都會帶不是嗎?都將會心率算到溢出了!
還是說鎖刃不算護龍類!
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/12/2025 07:25:55
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/12/2025 07:31:11
推
04/12 07:27,
1天前
, 4F
04/12 07:27, 4F
→
04/12 07:27,
1天前
, 5F
04/12 07:27, 5F
推
04/12 07:30,
1天前
, 6F
04/12 07:30, 6F
→
04/12 07:34,
1天前
, 7F
04/12 07:34, 7F
→
04/12 07:34,
1天前
, 8F
04/12 07:34, 8F
推
04/12 07:53,
1天前
, 9F
04/12 07:53, 9F
推
04/12 08:14,
1天前
, 10F
04/12 08:14, 10F
→
04/12 08:14,
1天前
, 11F
04/12 08:14, 11F
推
04/12 08:15,
1天前
, 12F
04/12 08:15, 12F
挑戰者可以覺得怪發怒了,觸發了不是!
※ 編輯: mazinkisa (111.83.222.55 臺灣), 04/12/2025 08:26:16
→
04/12 08:30,
1天前
, 13F
04/12 08:30, 13F
推
04/12 08:38,
1天前
, 14F
04/12 08:38, 14F
→
04/12 08:38,
1天前
, 15F
04/12 08:38, 15F
→
04/12 08:38,
1天前
, 16F
04/12 08:38, 16F
請問一陣子是會持續很長嗎
因為記得世界的時間不長
記得好像是60秒左右,中間有間隔
世界每場救難普遍都要15上下
記得整場發動不到幾次
請問能荒野的情況下一樣嗎?
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/12/2025 08:42:57
→
04/12 08:40,
1天前
, 17F
04/12 08:40, 17F
→
04/12 08:40,
1天前
, 18F
04/12 08:40, 18F
你這樣說明表示怪的憤怒時間很長
同時也表示經常發怒耶!請問是這樣嗎?
這樣確實和世界差異很大,難怪會被當成主要推薦技能!!
推
04/12 08:43,
1天前
, 19F
04/12 08:43, 19F
→
04/12 08:45,
1天前
, 20F
04/12 08:45, 20F
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/12/2025 08:46:43
推
04/12 08:47,
1天前
, 21F
04/12 08:47, 21F
→
04/12 08:47,
1天前
, 22F
04/12 08:47, 22F
→
04/12 08:47,
1天前
, 23F
04/12 08:47, 23F
那持續時間呢?
世界持續時間記得不長!(印象好像約60秒上下)
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/12/2025 08:48:41
推
04/12 08:48,
1天前
, 24F
04/12 08:48, 24F
照您這樣說應該反過來說
因為RTA狩獵殺怪速度快、效率高
所以最短時間觸發+最快殺傷力造成DPS足夠狩獵殺怪
才有結論成未RTA首選技能,並非狩獵全程覆蓋率高的關係
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/12/2025 08:51:21
推
04/12 08:50,
1天前
, 25F
04/12 08:50, 25F
推
04/12 08:50,
1天前
, 26F
04/12 08:50, 26F
→
04/12 08:50,
1天前
, 27F
04/12 08:50, 27F
→
04/12 08:50,
1天前
, 28F
04/12 08:50, 28F
可發怒有正常發動持續時間不是嗎?
這問題特別在"共鬥團戰"時效果更明顯
技能帶了結果覆蓋率不高
打團站共鬥輸出就會被拉低了
再加上共鬥時玩家武器有花樣百出
狀態覆蓋狀態就更干擾技能發動的問題!
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/12/2025 08:55:09
推
04/12 08:54,
1天前
, 29F
04/12 08:54, 29F
→
04/12 08:54,
1天前
, 30F
04/12 08:54, 30F
→
04/12 08:54,
1天前
, 31F
04/12 08:54, 31F
還有 35 則推文
還有 5 段內文
→
04/12 11:47,
1天前
, 67F
04/12 11:47, 67F
推
04/12 11:53,
1天前
, 68F
04/12 11:53, 68F
→
04/12 11:53,
1天前
, 69F
04/12 11:53, 69F
→
04/12 11:54,
1天前
, 70F
04/12 11:54, 70F
→
04/12 12:17,
1天前
, 71F
04/12 12:17, 71F
→
04/12 12:17,
1天前
, 72F
04/12 12:17, 72F
我都打團戰!
叫打團戰去側單人的技能發動結果!
這...再加上團戰一堆不帶藥、不喝水、狀態覆蓋來覆蓋去的
不看團戰實用度! 而去看單打實用程度!
這不本末倒置!
更重要的是團戰血量和怪的模式又不一樣
這...難辦啊!
再說技能本就有發動條件和結束時間的問題
正常都應該實際看自己常打的模式發動情況不是嗎?
推
04/12 12:57,
1天前
, 73F
04/12 12:57, 73F
→
04/12 12:57,
1天前
, 74F
04/12 12:57, 74F
→
04/12 12:57,
1天前
, 75F
04/12 12:57, 75F
噓
04/12 13:30,
1天前
, 76F
04/12 13:30, 76F
你在搞笑嗎?
你打白熾龍和打大青蛙!
穿的裝和用的武器輸出能比嗎?
打大青蛙怎樣輸出都不壞隊友!
但打白熾龍輸出不夠是要還誰!
推
04/12 15:12,
23小時前
, 77F
04/12 15:12, 77F
推
04/12 15:36,
23小時前
, 78F
04/12 15:36, 78F
→
04/12 15:36,
23小時前
, 79F
04/12 15:36, 79F
沒錯! 渾身以前也沒這麼泛用!
→
04/12 15:44,
23小時前
, 80F
04/12 15:44, 80F
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/12/2025 18:02:31
推
04/12 18:32,
20小時前
, 81F
04/12 18:32, 81F
→
04/12 19:19,
19小時前
, 82F
04/12 19:19, 82F
推
04/12 19:44,
19小時前
, 83F
04/12 19:44, 83F
推
04/12 20:21,
18小時前
, 84F
04/12 20:21, 84F
→
04/12 20:21,
18小時前
, 85F
04/12 20:21, 85F
噓
04/12 20:46,
18小時前
, 86F
04/12 20:46, 86F
噓
04/12 23:58,
15小時前
, 87F
04/12 23:58, 87F
→
04/12 23:58,
15小時前
, 88F
04/12 23:58, 88F
→
04/12 23:58,
15小時前
, 89F
04/12 23:58, 89F
→
04/12 23:58,
15小時前
, 90F
04/12 23:58, 90F
→
04/12 23:58,
15小時前
, 91F
04/12 23:58, 91F
→
04/12 23:58,
15小時前
, 92F
04/12 23:58, 92F
噓
04/13 01:56,
13小時前
, 93F
04/13 01:56, 93F
→
04/13 01:56,
13小時前
, 94F
04/13 01:56, 94F
呵呵
居然說成這樣
問技能升實際發動問題居然有人這樣反應
說別人抄TA服裝怎樣
這類問題沒人提問前
每個都說得像必備搭裝、技能似畢業裝
還從不提TA面向專用
荒野這次給好很多不一樣的變化沒錯
但實際使用時間和落差被詢問就這樣
其實沒必要這樣
大家玩遊戲就是圖個舒適度問題而已
你厲害你發表文章展現好用的搭配本就很正常
大家學著搭裝和討論也沒什麼
沒必要被問到不好回答或不清楚的問題就如此
說明是哪情況情況特用
請其他玩家視情況調整不就好
「似我者死、學我者生」
這句話被上面這樣搞好像也很適用
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/13/2025 03:32:55
→
04/13 10:12,
4小時前
, 95F
04/13 10:12, 95F
→
04/13 10:12,
4小時前
, 96F
04/13 10:12, 96F
→
04/13 10:12,
4小時前
, 97F
04/13 10:12, 97F
推
04/13 12:26,
2小時前
, 98F
04/13 12:26, 98F
→
04/13 12:26,
2小時前
, 99F
04/13 12:26, 99F
→
04/13 12:38,
2小時前
, 100F
04/13 12:38, 100F
→
04/13 12:39,
2小時前
, 101F
04/13 12:39, 101F
MH 近期熱門文章
8
10
19
32
PTT遊戲區 即時熱門文章