[情報] MHWS 武器介紹影片 太刀

看板MH (魔物獵人)作者 (basala)時間3月前 (2024/08/10 16:01), 編輯推噓51(51067)
留言118則, 36人參與, 3月前最新討論串1/1
https://youtu.be/ljeNKAFbZhk?si=hbT7jmJhZWY3GC_Q
動作較快,擅長連續攻擊的武器。 可以通過看破怪物的攻擊進行反擊。 特定攻擊命中後,會使練氣槽的顏色階段上升。 練氣槽變為紅色後,部分動作會獲得強化。 利用集中模式,瞄準怪物的傷口和弱點吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.117.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1723276865.A.B9F.html

08/10 16:02, 3月前 , 1F
我彷彿看到辣個渴求拋瓦的男人
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08/10 16:06, 3月前 , 2F
太刀感覺改得比較少
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08/10 16:06, 3月前 , 3F
升階又變簡單了 多了三個派生?
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08/10 16:06, 3月前 , 4F
太刀沒啥驚喜
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08/10 16:11, 3月前 , 5F
完美武器?不需要大改
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08/10 16:12, 3月前 , 6F
就還好吧,加強了連續攻擊的方式
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08/10 16:14, 3月前 , 7F
好像跟破曉差不多耶...然後特效變少比較不閃亮
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08/10 16:16, 3月前 , 8F
我覺得應該是特效關了吧
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08/10 16:17, 3月前 , 9F
至少這次粒子特效不會是那種超大片的了吧
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08/10 16:20, 3月前 , 10F
好像看到大上段和次元斬
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08/10 16:20, 3月前 , 11F
這次武器派生看起來都好多,不知道是不是也有交換
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08/10 16:20, 3月前 , 12F
技或風格的系統
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08/10 16:20, 3月前 , 13F
直接把氣刃無雙斬跟威合加進派生了,交換技渺茫了
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08/10 16:21, 3月前 , 14F
交換技八成一定沒,都叫你帶雙武了
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08/10 16:22, 3月前 , 15F
上坐騎換武器不知道會不會把刃氣歸
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08/10 16:22, 3月前 , 16F
08/10 16:22, 16F

08/10 16:29, 3月前 , 17F
太刀是這樣的,其他武器只要考慮效率就行,但太刀要
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08/10 16:29, 3月前 , 18F
帥的可就多了
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08/10 16:29, 3月前 , 19F
這次就在原先的動作上再強化版的感覺,比較有興趣是紅刃
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08/10 16:29, 3月前 , 20F
會強化動作跟影片50秒那好像有個像水月的gp
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08/10 16:33, 3月前 , 21F
換武器之前訪談有說只要是有存計量表的都不會重置
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08/10 16:37, 3月前 , 22F
完美武器不需要大改合理XD
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08/10 16:38, 3月前 , 23F
雙武才更有理由交換技吧,這樣可以雙武器不同交換技
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08/10 16:41, 3月前 , 24F
多一堆派生 刀不停
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08/10 16:42, 3月前 , 25F
最後一個動作跟櫻花氣刃斬一樣 只是沒特效跟距離縮短
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08/10 16:42, 3月前 , 26F
收招也不用轉一圈
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08/10 16:43, 3月前 , 27F
集中模式動作跟隔壁戰無的燕反一模一樣 還多了延遲傷害
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08/10 16:44, 3月前 , 28F
太刀強不強不好說 但一定是最帥的
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08/10 16:46, 3月前 , 29F
氣刃大迴旋後不會收刀了
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08/10 16:47, 3月前 , 30F
不一定 可能只有紅刃後可以接派生 其他時候看起來還
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08/10 16:47, 3月前 , 31F
是一副要收刀的樣子
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08/10 16:48, 3月前 , 32F
喔對 有說明紅刃後會派生新動作
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08/10 16:54, 3月前 , 33F
不過這個打擊感跟音效= =是沒做完還是就這樣了
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08/10 16:59, 3月前 , 34F
希望有MHRS的氣刃解放斬
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08/10 17:00, 3月前 , 35F
最後一個動作八成是集中防禦模式,沒檔到就直接出刀了吧
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08/10 17:57, 3月前 , 36F
終於出來了 變化很小 希望是在藏 不是無法透露更多(?
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08/10 18:10, 3月前 , 37F
其實變化不小 氣刃一二 新版後退斬 紅刃新連段 兜割
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08/10 18:10, 3月前 , 38F
後派生
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08/10 18:11, 3月前 , 39F
問題在紅刃的資源運用有沒有變化(但影片後半連氣刃
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還有 39 則推文
08/11 10:16, 3月前 , 79F
緩衝珠跟耐衝珠484快被混在一起講了
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08/11 10:37, 3月前 , 80F
說到耐衝緩衝混淆,其實我覺得製作組可以考慮把耐衝跟緩
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08/11 10:37, 3月前 , 81F
衝整合在一起了,畢竟以往會配耐衝大多也是為了防TK,只
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08/11 10:37, 3月前 , 82F
是破曉不想(或不能)改技能效果才加了個專門防TK的緩衝(但
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08/11 10:37, 3月前 , 83F
還是防不了小爆桶XD),而從現實面來看其實並不需要兩個效
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08/11 10:37, 3月前 , 84F
果、用途(幾乎)相同的技能,整併起來應該不會有什麼問題
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08/11 10:37, 3月前 , 85F
才是
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08/11 10:39, 3月前 , 86F
不然耐衝緩衝通通整併到跳躍鐵人裡面也不錯XD
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08/11 10:41, 3月前 , 87F
耐衝是不是世界才第一次出現? 以前的MH應該都是獵人
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08/11 10:41, 3月前 , 88F
們要自己走位避免互相干擾吧?
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08/11 10:48, 3月前 , 89F
是阿,畢竟都從3G,4開始有連網了,被罵也多了,W新增
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08/11 11:04, 3月前 , 90F
@zealotjacky 單獨做成技能的話W是第一次,以前是在某些
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08/11 11:04, 3月前 , 91F
技能或狩技裡附有類似耐衝效果的樣子
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08/11 12:09, 3月前 , 92F
那不是叫剛體嗎
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08/11 12:09, 3月前 , 93F
以前pvp 是官方主推玩法()還有強踢貓飯這種能直接把隊友
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08/11 12:09, 3月前 , 94F
踹飛深井冰貓飯
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08/11 12:18, 3月前 , 95F
好懷念踢人飯
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08/11 12:49, 3月前 , 96F
4還主打 你看~撈飛可以空中攻擊喔
08/11 12:49, 96F

08/11 12:50, 3月前 , 97F
雖然我覺得動作性靈活強化,動不動就打隊友了
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08/11 14:37, 3月前 , 98F
其實緩衝珠已經包含耐衝珠了
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08/11 14:53, 3月前 , 99F
我希望出個PVP模式 一個超解炸死三個隊友A_A
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08/11 16:22, 3月前 , 100F
緩衝珠沒包含耐衝珠,兩個是不一樣的東西
08/11 16:22, 100F

08/11 16:24, 3月前 , 101F
耐衝還可以擋魔物,緩衝完全用於應對隊友
08/11 16:24, 101F

08/11 16:36, 3月前 , 102F
其實我說孤獨太刀俠的意思不只是會打到隊友,還有對太刀
08/11 16:36, 102F

08/11 16:36, 3月前 , 103F
來說怪被隊友拉走也是一個問題
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08/11 16:52, 3月前 , 104F
緩衝https://reurl.cc/0dxge9 或受夥伴的攻擊命中時,
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08/11 16:52, 3月前 , 105F
可消除受到傷害時的反應動作。
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08/11 16:53, 3月前 , 106F
喔是指魔物,這方面就沒什麼印象了
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08/11 16:56, 3月前 , 107F
沒印象正常啦,因為耐衝通常就擋一些小前咬,很少人
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08/11 16:56, 3月前 , 108F
會為了這個特地配的
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08/11 16:57, 3月前 , 109F
破曉的櫻威其實就緩解了不少魔物被拉走沒反擊沒輸出
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08/11 16:57, 3月前 , 110F
的問題
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08/11 16:59, 3月前 , 111F
其實這問題也就崛起最嚴重(反擊吃重比例太高了)
08/11 16:59, 111F

08/11 16:59, 3月前 , 112F
這代如果在氣刃斬和新的紅刃連段做文章的話這點應該
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08/11 16:59, 3月前 , 113F
是還好
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08/11 17:32, 3月前 , 114F
不然就給貓飯吧 rise的堅定不移術在緩衝珠出來前還滿不錯
08/11 17:32, 114F

08/12 10:21, 3月前 , 115F
耐衝都是為了擋隊友吧
08/12 10:21, 115F

08/12 15:26, 3月前 , 116F
都什麼年代了,獵人應該要內建緩衝珠了吧
08/12 15:26, 116F

08/13 14:47, 3月前 , 117F
直接把招式改成不會打停隊友不就好
08/13 14:47, 117F

08/13 14:47, 3月前 , 118F
崛起就有部分上撈變成不能撈隊友了
08/13 14:47, 118F
文章代碼(AID): #1cjnv1kV (MH)
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