[閒聊] MHWS 基本動作、集中模式及大劍模式簡介

看板MH (魔物獵人)作者 (太陽沒有火)時間2月前 (2024/08/05 16:07), 2月前編輯推噓43(43028)
留言71則, 33人參與, 2月前最新討論串1/1
剛剛丟出來的 基本動作介紹 https://youtu.be/ANfvwaV0ilc?si=D6JGkbUTWQDMfe1i
集中模式 https://youtu.be/fFGX5nzUZRo?si=9e6fDwP8ag2OG4oD
武器介紹-大劍 https://youtu.be/PeFtwtvigDo?si=4I0sVAOXVkoMYw8N
看來要跟之前一樣每天丟一些東西出來了0w0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.24.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1722845249.A.749.html ※ 編輯: sunlockfire (49.215.24.82 臺灣), 08/05/2024 16:09:01

08/05 16:12, 2月前 , 1F
牙膏喜歡
08/05 16:12, 1F

08/05 16:14, 2月前 , 2F
讚讚讚
08/05 16:14, 2F

08/05 16:20, 2月前 , 3F
坐騎上換武器細節做得很好欸 讚
08/05 16:20, 3F

08/05 16:22, 2月前 , 4F
那個跟魔物僵持的動作沒有特別講耶
08/05 16:22, 4F

08/05 16:22, 2月前 , 5F
該不會是大劍獨有的新動作吧
08/05 16:22, 5F

08/05 16:24, 2月前 , 6F
19號德國柯隆展,弄了一天一把武器介紹的活動
08/05 16:24, 6F

08/05 16:25, 2月前 , 7F
不過這次影片沒噴血特效,總感覺哪裡怪怪的
08/05 16:25, 7F

08/05 16:25, 2月前 , 8F
集中模式介紹裡面有閃過太刀跟銃槍
08/05 16:25, 8F

08/05 16:26, 2月前 , 9F
銃槍就直接插了爆,反正動作挺快的
08/05 16:26, 9F

08/05 16:28, 2月前 , 10F
弱點有點像猛獰部位的表現方式
08/05 16:28, 10F

08/05 16:28, 2月前 , 11F
阿對了,影片是用日版的影片,繁中請開CC字幕
08/05 16:28, 11F

08/05 16:30, 2月前 , 12F
其實傷口表現方式更像傀異弱點吧XD 就一塊紅紅的
08/05 16:30, 12F

08/05 16:33, 2月前 , 13F
世界組應該就是沒噴血效果了 以後要噴血請找光頭?
08/05 16:33, 13F

08/05 16:35, 2月前 , 14F
08/05 16:35, 14F

08/05 16:36, 2月前 , 15F
觸發環境陷阱看起來不用撿東西丟了
08/05 16:36, 15F

08/05 16:50, 2月前 , 16F
不用上車軟化太棒了
08/05 16:50, 16F

08/05 16:54, 2月前 , 17F
影片39~40秒那個對抗,感覺後續還有東西
08/05 16:54, 17F

08/05 16:58, 2月前 , 18F
集中模式片手的走位有帥
08/05 16:58, 18F

08/05 16:59, 2月前 , 19F
每半個月丟一把 丟到明年發售
08/05 16:59, 19F

08/05 17:05, 2月前 , 20F
PS板說是每天公開一種武器喔
08/05 17:05, 20F

08/05 17:05, 2月前 , 21F

08/05 17:07, 2月前 , 22F
今天介紹的是重型太刀呢(^U^
08/05 17:07, 22F

08/05 17:08, 2月前 , 23F
8月21日凌晨兩點放PV2
08/05 17:08, 23F

08/05 17:12, 2月前 , 24F
片手感覺更靈活了
08/05 17:12, 24F

08/05 17:48, 2月前 , 25F
喝水沒擺pose,失去靈魂
08/05 17:48, 25F

08/05 18:41, 2月前 , 26F
片手那個走位有點風騷啊
08/05 18:41, 26F

08/05 18:41, 2月前 , 27F
有辦法直接昏迷到明年嗎?
08/05 18:41, 27F

08/05 18:42, 2月前 , 28F
鍔迫動作可能是有防禦動作的武器才會有?
08/05 18:42, 28F

08/05 18:42, 2月前 , 29F
閃光音爆彈不知道怎麼設計,只看影片似乎還是會卡投射器
08/05 18:42, 29F

08/05 18:59, 2月前 , 30F
投射好啊誰想用丟的啊
08/05 18:59, 30F

08/05 19:11, 2月前 , 31F
很想要噴血回歸 尤其那個音效 現在的看起來都在刮痧
08/05 19:11, 31F

08/05 20:03, 2月前 , 32F
仔細想想沒上車也不用擔心想撞牆結果手上裝大便的尷尬情況
08/05 20:03, 32F

08/05 20:14, 2月前 , 33F
閃光音爆不要再裝上去了…直接扔不是嗎
08/05 20:14, 33F

08/05 20:40, 2月前 , 34F
用投射器丟比較容易丟到自己想要的位置啊
08/05 20:40, 34F

08/05 21:42, 2月前 , 35F
看大劍有流水大劍的動作 這樣是有交換技的意思?
08/05 21:42, 35F

08/05 22:05, 2月前 , 36F
我射了
08/05 22:05, 36F

08/05 22:05, 2月前 , 37F
小地圖改成3D導航了耶
08/05 22:05, 37F

08/05 22:10, 2月前 , 38F
喔喔喔喔喔喔喔喔喔讚讚喔喔喔
08/05 22:10, 38F

08/05 22:56, 2月前 , 39F
破曉也能開準心瞄準後直接扔,還不需要投射器裝填這前置動
08/05 22:56, 39F

08/05 22:56, 2月前 , 40F
08/05 22:56, 40F

08/05 22:57, 2月前 , 41F
製作組這麼愛投射器裝填,我覺得應該把煙霧彈、捕獲麻醉球
08/05 22:57, 41F

08/05 22:58, 2月前 , 42F
等也通通納入,大家一起搶那個裝填位置才合理
08/05 22:58, 42F

08/05 23:04, 2月前 , 43F
冰原大劍的投射器派生真蓄,裝備異臭彈的情況能發動嗎
08/05 23:04, 43F

08/05 23:04, 2月前 , 44F
若能發動,魔物會被薰走嗎?太久沒玩忘了
08/05 23:04, 44F

08/05 23:19, 2月前 , 45F
異臭彈也不是打下去就瞬移,你還是能砍最少一刀
08/05 23:19, 45F

08/05 23:59, 2月前 , 46F
閃光裝投射器還要多一動 = =
08/05 23:59, 46F

08/06 00:25, 2月前 , 47F
至少不用再上車軟化了,希望還有新的東西
08/06 00:25, 47F

08/06 00:41, 2月前 , 48F
搞不好他們把軟化留到了g級(?
08/06 00:41, 48F

08/06 07:49, 2月前 , 49F
集中模式看起來不就是軟化? 而且弱點也會顯示很方便
08/06 07:49, 49F

08/06 08:18, 2月前 , 50F
集中模式看起來比較像爪派生吧?另外荒野本來就有保留軟化
08/06 08:18, 50F

08/06 08:18, 2月前 , 51F
,只是不用刻意上車做軟肉體操,一直普攻就能軟,至於弱
08/06 08:18, 51F

08/06 08:18, 2月前 , 52F
點顯示,我看影片的感覺是除了軟肉後的部位外,還有魔物
08/06 08:18, 52F

08/06 08:18, 2月前 , 53F
在特定時機(如攻擊中)會暴露出來的特殊弱點才能顯示,一
08/06 08:18, 53F

08/06 08:18, 2月前 , 54F
般定義的弱點(肉質柔軟處)則不會顯示
08/06 08:18, 54F

08/06 08:45, 2月前 , 55F
集中模式看起來就是變相軟化+1
08/06 08:45, 55F

08/06 11:50, 2月前 , 56F
持續攻擊同一部位會有傷痕然後打傷痕部位傷害高基本上就
08/06 11:50, 56F

08/06 11:50, 2月前 , 57F
是變相軟化了, 只差弱特技能是不是只有傷痕部位有吃到或
08/06 11:50, 57F

08/06 11:50, 2月前 , 58F
是新增對傷痕會額外加傷害或是會心率的新技能了。 破壞王
08/06 11:50, 58F

08/06 11:50, 2月前 , 59F
會不會加快產生傷痕也不知道
08/06 11:50, 59F

08/06 12:02, 2月前 , 60F
部位破壞後是否會變成傷痕常駐,是的話也頗有意思
08/06 12:02, 60F

08/06 12:31, 2月前 , 61F
今天的武器宣傳影片怎麼不快放出來(飢渴)
08/06 12:31, 61F

08/06 12:38, 2月前 , 62F
製作組說會有更生動的生態表現,破壞部位常駐傷痕聽
08/06 12:38, 62F

08/06 12:38, 2月前 , 63F
起來很合理,不過傷痕機制後期會不會開始有特殊條件
08/06 12:38, 63F

08/06 12:38, 2月前 , 64F
?像是特殊部位要用對應屬性才能造成傷痕之類的
08/06 12:38, 64F

08/06 12:41, 2月前 , 65F
世界前的系列有會專挑魔物被破壞部位,附在上面的盾蟲
08/06 12:41, 65F

08/06 12:43, 2月前 , 66F
或許會用這種方式,讓玩家不能隨心所欲攻擊或製造傷痕
08/06 12:43, 66F

08/06 14:39, 2月前 , 67F
我對笛子的影片已經飢渴難耐了
08/06 14:39, 67F

08/06 16:03, 2月前 , 68F

08/06 16:03, 2月前 , 69F
今天是重弩
08/06 16:03, 69F

08/17 22:20, 2月前 , 70F
重看才發現大劍蓄力可以轉身了耶 而且還是放在集中模式
08/17 22:20, 70F

08/17 22:22, 2月前 , 71F
的影片10秒處 大劍影片完全沒看到蓄力時轉身
08/17 22:22, 71F
文章代碼(AID): #1ci8X1T9 (MH)
文章代碼(AID): #1ci8X1T9 (MH)