[請益] 世界與崛起的長槍遊玩體驗(不含DLC)

看板MH (魔物獵人)作者 (黃金葡萄球)時間9月前 (2024/03/13 12:05), 編輯推噓61(610110)
留言171則, 42人參與, 9月前最新討論串1/1
我兩款都有買本體,沒有DLC。 一直以來都是玩大槌或是雙刀,最近想回鍋嘗試長槍的浪漫,但因為從來沒接觸過 ,摸索期勢必會很長,想請問一下,以世界與崛起本體(不含DLC)的機能、技能來說 ,哪一款的長槍玩起來比較有手感? 個人滿喜歡魂系列槍反、盾反的精準判定接反擊機制,聽說兩款的長槍都有這種 玩法,不知道哪款的長槍體驗更好一些? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.95.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1710302714.A.AEA.html

03/13 12:05, 9月前 , 1F
精準格檔的話就崛起吧
03/13 12:05, 1F

03/13 12:08, 9月前 , 2F
崛起可以主打防禦反擊流派嗎?
03/13 12:08, 2F

03/13 12:13, 9月前 , 3F
崛起吧,精防連續叮起來很爽,世界反擊爪其實也算一種精準
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03/13 12:13, 9月前 , 4F
防禦反擊,但必須要連冰原一起買才有得用
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03/13 12:15, 9月前 , 5F
若原po說的防禦反擊流是指基本的三連刺接反擊刺那種打法,
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03/13 12:16, 9月前 , 6F
崛起也可以用,但沒有飛身躍入刺循環或蟲技流吃香,崛起的
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03/13 12:20, 9月前 , 7F
崛起你可以體驗到「在不含DLC的機體下,要8個2級洞
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03/13 12:20, 9月前 , 8F
才能把防性防強撐滿」這件事,世界只要5個1級+1個2級就好
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03/13 12:22, 9月前 , 9F
但記得世界防強要主線破完才刷得到,否則就得綁死骨錘/爆
03/13 12:22, 9F

03/13 12:22, 9月前 , 10F
錘三件的樣子,算各有優缺吧
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03/13 12:29, 9月前 , 11F
另一方面,想體驗長槍還要看「格擋」這個機制在該作品中
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03/13 12:29, 9月前 , 12F
有多少價值,憑這一點我個人真的不建議盾武在沒有買破曉
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03/13 12:29, 9月前 , 13F
的情況下去玩崛起
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03/13 12:31, 9月前 , 14F
提崛起防強我一直有疑問,明明防強變3級是增強,怎麼一
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03/13 12:31, 9月前 , 15F
堆人好像認為是被被削弱
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03/13 12:37, 9月前 , 16F
假如某一代攻擊最高只有3等,每一等+3(滿級+9),下一代攻
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03/13 12:37, 9月前 , 17F
擊最高有7等,但每一等只+1(滿級+7),你會認為從3等變7等
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03/13 12:37, 9月前 , 18F
叫增強嗎?
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03/13 12:39, 9月前 , 19F
我尋思世界跟崛起防強1級的效果不是一樣嗎?
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03/13 12:40, 9月前 , 20F
崛起防強2跟3是增加減傷幅度
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03/13 12:52, 9月前 , 21F
計算機制還真的不一樣,世界的防強只是YES/NO的切換
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03/13 12:52, 9月前 , 22F
要防強的招式裝了就能防,防住多少看
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03/13 12:52, 9月前 , 23F
"該招威力值"跟"該格擋動作的防性"而定
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03/13 12:52, 9月前 , 24F
崛起花了三個二級洞也只是80%,那20%怎麼樣
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03/13 12:52, 9月前 , 25F
就是沒有,哪天來個要防強+低威力值+高傷害招式
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03/13 12:52, 9月前 , 26F
世界機制擋住不退不扣血,崛起機制還要看傷害
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03/13 12:52, 9月前 , 27F
減掉八成後會扣你多少血
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03/13 12:54, 9月前 , 28F
總結以上可以說體驗好壞 崛起+破曉> 世界 > 崛起 這樣?
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03/13 12:56, 9月前 , 29F
這邊只是提格擋這件事而已,如果打算玩無格擋長槍的話可
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03/13 12:56, 9月前 , 30F
以無視我的推文
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03/13 12:57, 9月前 , 31F
哪一代手感好不知道,每個人喜歡的手感都不同。但是曙
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03/13 12:57, 9月前 , 32F
光和冰原的長槍臘人如果能PVP,一定是曙光的贏
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03/13 13:01, 9月前 , 33F
那我知道原因了,因為自己有帶煽動,所以防性不能跟冰
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03/13 13:01, 9月前 , 34F
原長槍做比較
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03/13 13:07, 9月前 , 35F
傷害數字或急殺時間這些我不太介意,對我來說體驗好包含
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03/13 13:08, 9月前 , 36F
可以儘量擋下魔物大招,較寬鬆的GP反擊判定
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03/13 13:09, 9月前 , 37F
大概是防禦性能、防禦強化這些技能在兩作的比較狀況
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03/13 13:25, 9月前 , 38F
不騙你 想玩長槍就破曉
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03/13 13:29, 9月前 , 39F
破曉還要算上煽動這個技能的效果,發動時防性會再提升
03/13 13:29, 39F
還有 92 則推文
03/14 14:22, 9月前 , 132F
(X
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03/14 14:26, 9月前 , 133F
冰原不好 很多招防強不能擋比較不爽 像恐暴吐地板就不爽
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03/14 14:28, 9月前 , 134F
飛翔爪上車帥 當團隊破防工具人 輸出就...
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03/14 14:32, 9月前 , 135F
破曉長槍輸出驚人,但較不像世界那種扛招反擊的感覺
03/14 14:32, 135F

03/14 14:34, 9月前 , 136F
感覺玩長槍最舒適的時期就是世界剛更新紫色金瓜時 XD
03/14 14:34, 136F

03/14 15:07, 9月前 , 137F
推XX長槍 狩技帥翻
03/14 15:07, 137F

03/14 16:12, 9月前 , 138F
說到世界剛更新恐暴的時候,我總覺得當時的強壁似乎連魔
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03/14 16:12, 9月前 , 139F
物的捕食攻擊都能擋?
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03/14 16:12, 9月前 , 140F
然後好像是更新炎妃還是上冰原之後,又發現以前舉盾能擋
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03/14 16:12, 9月前 , 141F
的攻擊其實會被魔物抓起來了
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03/14 17:04, 9月前 , 142F
剛玩崛起的時候的確有感覺到手變短 XD
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03/14 18:20, 9月前 , 143F
就 崛起攻擊距離真的比較短沒錯
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03/14 18:25, 9月前 , 144F
建議你先去把蜂蜜的冰原跟破曉片分別看過,看你覺得哪
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03/14 18:25, 9月前 , 145F
片看起來比較爽,就選那款吧
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03/14 18:26, 9月前 , 146F
冰原的長槍更有立回感,破曉的長槍攻防一體流暢好玩
03/14 18:26, 146F

03/14 23:18, 9月前 , 147F
#1UepkRdx (MH) 推樓上,我是看了板上這篇蜂蜜打金羊
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03/14 23:18, 9月前 , 148F
的影片後開始玩長槍的
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03/15 12:29, 9月前 , 149F
蜂蜜的黑龍也是很經典 #1VUACN1Y
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03/15 12:31, 9月前 , 150F

03/15 12:31, 9月前 , 151F
不過我最喜歡的還是黑狼鳥這片,長槍打黑狼鳥真的很爽
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03/15 13:07, 9月前 , 152F
破曉的長槍好上手,爽度夠
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03/16 20:56, 9月前 , 153F
長槍的力量防禦其實是沒什麼用的廢招,拿來擋大招直接
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03/16 20:56, 9月前 , 154F
原地回家,其他招式用盾牌格擋就好
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03/18 13:53, 9月前 , 155F
怎麼會有人想推世界的長槍...
03/18 13:53, 155F

03/18 19:53, 9月前 , 156F
力防後可以自由轉方向反擊 擋小招可以吧 雖然老手用不到
03/18 19:53, 156F

03/19 22:45, 9月前 , 157F

03/19 22:45, 9月前 , 158F
看了這片 感覺冰原的長槍也不錯耶 肌肉碰撞
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03/20 11:05, 9月前 , 159F
力防是攻擊招啊。用來出反擊。防禦的話就是拿血換精力
03/20 11:05, 159F

03/20 11:07, 9月前 , 160F
還有就是防禦無死角,背面也擋得到。
03/20 11:07, 160F

03/20 11:09, 9月前 , 161F
另外防性不足被打到大退的時候可以蹲下出反擊
03/20 11:09, 161F

03/20 11:10, 9月前 , 162F
主要都是為了攻擊才出力防啦
03/20 11:10, 162F

03/20 19:40, 9月前 , 163F
請問曙光是哪代?
03/20 19:40, 163F

03/20 20:58, 9月前 , 164F
怎麼會覺得沒人想推冰原長槍...
03/20 20:58, 164F

03/22 03:34, 9月前 , 165F
當然是玩世界 等荒野
03/22 03:34, 165F

03/22 11:25, 9月前 , 166F
玩新不玩舊,世界2=MHNow的長槍才是最新meta(挖鼻)
03/22 11:25, 166F

03/23 20:15, 9月前 , 167F
說到鬧,據說官方終於發現鬧的長槍防性爛到笑準備上
03/23 20:15, 167F

03/23 20:15, 9月前 , 168F
修惹
03/23 20:15, 168F

03/24 00:24, 9月前 , 169F
冰原的長槍動起來比較順, 破曉的長槍動起來卡卡的
03/24 00:24, 169F

03/24 00:25, 9月前 , 170F
不曉得是動作模組調整的關係還怎樣.就是覺得崛起的長槍
03/24 00:25, 170F

03/24 00:25, 9月前 , 171F
前跳後跳會稍微慢一點 卡手.
03/24 00:25, 171F
文章代碼(AID): #1byINwhg (MH)
文章代碼(AID): #1byINwhg (MH)