[舊作] 回鍋選擇 iceborne/sunbreak/都不要

看板MH (魔物獵人)作者時間1年前 (2023/10/16 03:32), 1年前編輯推噓86(860181)
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最近MHN推出,好奇玩了幾天,發現手感意外的不錯…於是就興起了想玩玩舊作的念頭 想詢問如果要回鍋的話現在哪款(DLC)值得再買來玩呢? 平台會是 PC 為主,手上還有 Switch 但硬體限制的fps低落真的很難受 或者現在的時機點適合等新作也是個選項 --- 兩款之前都有玩過,分別是 PS4 World 玩了330小時左右,差不多在絢輝龍任務出現時退坑, 當時PS4 100%的遊戲時間都在玩MH XD Switch Rise 忘了玩多久,差不多在百龍淵源更新時退坑 兩款都玩得很開心,遊戲都賣了要重新買、都沒有碰過後面出的大 DLC 一些個人的偏好: - 喜歡各種便利小功能,像是磨刀石、蟲網之類的消耗品不用作為道具攜帶, 或是可以自動標記目標位置,集會所可以隨時準備完成之類的, 這點 rise 好像整體來說更便利一些 - 隊友已四散各處,90%時間一個人玩,希望偶爾還有野團能連 - 時間有限,預計玩到終盤,可能出現類似洗珠子洗護石的階段就會棄坑 - world 的聲光效果差異有感 - 覺得 rise 上上下下的立體移動地圖很有趣 - 私心較不喜歡 rise 的日式風格,但它遊戲性很棒 編:小修改一些有機會讓人誤會的文字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.97.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1697398334.A.47A.html

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now 你都吃的下了
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world, rise什麼都爽玩好嗎
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只選一作我會選破曉,立體機動跟蟲技可以玩的花樣很多,不要
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求太稀有的護石的話(狂化2護石這種),大部分也可以用指定技
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能的護石解決配裝問題
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但可以的話當然是兩作都推
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10/16 05:35, 1年前 , 7F
重生態探索選MHWI,重戰鬥多樣化選MHRSB。
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10/16 05:53, 1年前 , 8F
推1樓
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便利功能RS應該會多一點,野團WI應該會比較好連,兩款終
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盤都很花時間,RS改走西洋騎士風
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當然是都買 反正你也不農後期 破關後就沒事幹了 在mh板
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這玩法還真少見 兩款dlc幾乎都改變原本遊戲玩法
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10/16 07:22, 1年前 , 13F
最好是全買,二選一我推崛起,綜合要素評比最佳,然
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10/16 07:22, 1年前 , 14F
後意猶未盡可以再去買XX感受舊時代精華
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私心不喜歡rise了那也沒啥好選了阿==
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10/16 07:43, 1年前 , 16F
邊緣獵人崛起比較適合 如果不喜歡日式風格那就w沒什麼好選
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10/16 07:49, 1年前 , 17F
可以買steam版的 之前你可以賣掉 應該就不是steam版吧
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破曉可以帶盟友npc
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10/16 08:21, 1年前 , 19F
我覺得如果不Endgame農的話R/SB還不錯,另推一樓XD
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10/16 08:34, 1年前 , 20F
想方便的話就破曉,風格也不像崛起主打日式了
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希望還有野團的話就冰原
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10/16 08:40, 1年前 , 22F
個人比較推薦冰原 破曉洗傀異裝備跟護石真的農
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10/16 08:41, 1年前 , 23F
冰原珠子後面幾乎都可以練金出來 除了幾顆以外
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10/16 08:48, 1年前 , 24F
只玩大劍400多小時,最近回鍋改玩FBF又是一個新的體驗
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10/16 09:42, 1年前 , 25F
兩款都玩過要不要玩rise
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10/16 10:07, 1年前 , 26F
看你最後一項去玩world吧
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10/16 10:26, 1年前 , 27F
看你預計進度兩款應該都差不多,單論連線體驗就選世界吧
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10/16 10:26, 1年前 , 28F
,至少人比較多,連野團也不會有不知道到底有沒有團的問
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10/16 10:32, 1年前 , 30F
只想選一套裝跟武器打到通關玩冰原 破曉的精華都在武器了
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10/16 10:34, 1年前 , 31F
沒有因為日式風格討厭rise,不然就不需要二選一了 :P
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10/16 10:38, 1年前 , 32F
MHRS吧,帶盟友這獨一份. 盾武體驗大翻新.
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10/16 11:08, 1年前 , 33F
目前看起來推破曉的人比較多,這次買steam版解放畫面…
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10/16 11:11, 1年前 , 34F
跟你一樣因為now回鍋,最後玩mhib
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10/16 11:13, 1年前 , 35F
單機獵人唯一推薦破曉
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10/16 11:29, 1年前 , 36F
發現steam版有人問過類似的問題,且推文有很多有用資訊
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破曉有盟友也是野團人數少的原因吧,有二次元老婆誰
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還要真人
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可以的話都玩 硬要選一還是最新的MHRS吧
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還有 188 則推文
還有 2 段內文
10/18 14:54, 1年前 , 228F
以打,但看著那傷害數字跟軟弱無力的特效感覺就不大爽…
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10/18 16:25, 1年前 , 229F
削擊珠出來之後換重武器QQ,沒有縮短他們軟肉時間的效果
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10/18 17:52, 1年前 , 230F
我自己是覺得world本篇內容偏少 動作也沒IB爽快
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聚魔單一區用陷阱刷兩小時左右就滿了,黑龍前置的煌黑龍
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血很少,在貓車次數內,任意的武器都可以過
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不用屬性武
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如果想追強頂裝又不喜歡農的絕對別選破曉 聚魔都沒這
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麼農 傀異練成跟抽護石噁心
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至於飛翔爪問題 其實就算不軟化也能打 習慣沒什麼大問
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破曉還有一個更好笑的鬼火鳥系統 以前吃個古老密藥就
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完事
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然後破曉看很多人說戰鬥多爽快 前提是你要先不知道花
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多少時間去搞裝備 那農的前置跟坐牢沒兩樣
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我很好奇,哪一作不用花時間去搞裝備
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我的話破曉幾乎沒花什麼時間搞鍊成抽護石,一個防性3S32護
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石再把防具鍊個防性1和一些洞數增加,剩下全靠防具本身技
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能跟珠子就可以玩得很爽了(雖然這離頂裝差很遠但操作性是
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10/18 21:47, 1年前 , 246F
一樣的)
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就像狂化裝現在被一堆神裝玩家搞得好像沒有狂化2護石再弄
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個業鎧寒氣血覺屬弱屬會全滿就上不了檯面似的,但若只要最
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基本的高容錯、不錯的屬性加成的話其實全套混沌黑蝕裝或混
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克服天迴裝就能有不錯的體驗(忘了補充還有無限耐力效果)了
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10/18 22:04, 1年前 , 251F
若不軟化打怪的傷害跟手感是能習慣並接受的,那傷害差了點
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但操作性跟舒適度都基本達標的非頂尖配裝,我想應該也是能
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接受並足以爽快戰鬥的
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老實說我玩大錘覺得冰原比破曉後期爽快多了就是了,
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但其他武器確實破曉爽快度贏一大截
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10/18 22:28, 1年前 , 256F
RSB的爽快感是建立在翔蟲的位移、眾多GP和帶無敵幀
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10/18 22:28, 1年前 , 257F
的新招式加快戰鬥節奏上
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10/18 22:32, 1年前 , 258F
但大砍基礎翻滾無敵幀、武器距離變短、魔物機體也大
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幅上調等措施也導致部分武器爽快感大打折扣就是了
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10/18 22:36, 1年前 , 260F
還好我是笛子,沒有爽快感的問題(x
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10/19 10:24, 1年前 , 261F
sb操作比較爽快 想挑戰高難就ib
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10/22 05:42, 1年前 , 262F
XX 魔物打到爽
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10/27 09:05, 1年前 , 263F
我也不喜歡日式風格,但比較推SB,冰原後期都是穿衣裝
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撞牆的套路,SB比較多跟魔物見招拆招的感覺
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戰鬥風格也是要看武器,我在SB就看過遠程一來就放陷阱,
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10/27 14:42, 1年前 , 266F
陷阱放完放換獵具生物,生物用完自己用麻痺睡眠暈眩,魔
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10/27 14:42, 1年前 , 267F
物全程躺在地上。不過飛翔爪真的是冰原敗筆沒錯
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文章代碼(AID): #1bB3u-Hw (MH)
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