[MHRS] 回坑狩獵笛問題

看板MH (魔物獵人)作者 (尿酸過高三連發!)時間2年前 (2023/05/24 10:42), 編輯推噓34(34050)
留言84則, 17人參與, 最新討論串1/1
小弟是PS玩家,前陣子剛回坑重來 目前進度剛打完渾沌黑蝕龍,然後有點迷茫接下來剛做什麼 武器部分自己打就棘茶笛,野團雷神笛,技能就剛心/磐石/攻擊/翔蟲/弱特/血氣,這些 基本的都有弄 有點搞不懂傀異任務跟探究該如何進行,後續裝備也不知道該怎麼更換強化 想麻煩各位幫我解惑一下,不好意思 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.65.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1684896131.A.6D0.html

05/24 11:19, 2年前 , 1F
武器部分除了打天慧龍之外,元素笛傷害會高很多(好像有
05/24 11:19, 1F

05/24 11:19, 2年前 , 2F
人算過就算再差也有15%),火-棘茶、火龍,雷-雷神,水-
05/24 11:19, 2F

05/24 11:19, 2年前 , 3F
水獸,冰-冰人魚,龍-混沌黑蝕、天慧。交換技必備響打,
05/24 11:19, 3F

05/24 11:19, 2年前 , 4F
整場狩獵常駐,然後沒攻大就帶教官、火芽或是共鳴音珠,
05/24 11:19, 4F

05/24 11:19, 2年前 , 5F
有攻大就帶蛋,不要用震打、不需要加翔蟲。技能部分吹笛
05/24 11:19, 5F

05/24 11:19, 2年前 , 6F
名人必備,但其他技能我好像跟板上主流不一樣,就先不分
05/24 11:19, 6F

05/24 11:19, 2年前 , 7F
享了,希望有稍微幫到。
05/24 11:19, 7F

05/24 11:40, 2年前 , 8F
原來15%屬傷算很高嗎?我一直以為要像雙刀盾斧那樣30%起跳
05/24 11:40, 8F

05/24 11:41, 2年前 , 9F
才算高,之前玩屬性銃槍看屬傷頂多12%~15%還以為很廢...
05/24 11:41, 9F

05/24 12:16, 2年前 , 10F
我記得沒錯的話15%是指打那種屬性弱點很爛的部位
05/24 12:16, 10F

05/24 12:18, 2年前 , 11F
現在笛的屬性大多來自響打效果,這效果不吃會心所以也很
05/24 12:18, 11F

05/24 12:18, 2年前 , 12F
難提升上限,打在不吃屬的部位又更差
05/24 12:18, 12F

05/24 12:21, 2年前 , 13F
嗯嗯,認真講笛現在就是個弱勢武器,不能奢求傷害跟別人
05/24 12:21, 13F

05/24 12:21, 2年前 , 14F
一樣,但跟自己比還是有很多可以學習進步的空間
05/24 12:21, 14F

05/24 13:20, 2年前 , 15F
不過選了笛子,隊友都很舒服
05/24 13:20, 15F

05/24 13:33, 2年前 , 16F
音障旋律->隊友舒服死了XD
05/24 13:33, 16F

05/24 13:33, 2年前 , 17F
龍氣轉換的話 蜘蛛笛比較舒服
05/24 13:33, 17F

05/24 13:57, 2年前 , 18F
說真的我現在完全不敢拿音障笛 會讓我覺得自己很勇的
05/24 13:57, 18F

05/24 13:57, 2年前 , 19F
錯覺 然後舒服死自己qq
05/24 13:57, 19F

05/24 18:10, 2年前 , 20F
有混天衣自己應該很難死 隊友就
05/24 18:10, 20F

05/24 19:17, 2年前 , 21F
但發現龍常被隊友拉遠到天衣失效,在想用磐石煽衛剛心
05/24 19:17, 21F

05/24 19:17, 2年前 , 22F
黏著打會不會比較省事點
05/24 19:17, 22F

05/24 20:57, 2年前 , 23F
欸沒人回你配裝喔,那我回一下,我是用reddit上面計算的
05/24 20:57, 23F

05/24 20:57, 2年前 , 24F
推薦meta,所以是很不舒服的扣血裝,但是傷害比較高。頭
05/24 20:57, 24F

05/24 20:57, 2年前 , 25F
-混沌黑蝕,胸-混沌黑蝕,手-金火龍,腰-克服鋼龍,腳-
05/24 20:57, 25F

05/24 20:57, 2年前 , 26F
冥淵,護石-攻擊3、第二技能不強求、3-1-1洞或等效。傀
05/24 20:57, 26F

05/24 20:57, 2年前 , 27F
異升級:業鎧3、狂龍1、奮鬥1,戰鬥全程藍書,太不舒服
05/24 20:57, 27F

05/24 20:57, 2年前 , 28F
可以用回血笛(蠻顎、泡狐、飛甲蟲-龍)。技能元素攻擊5
05/24 20:57, 28F

05/24 20:57, 2年前 , 29F
、弱特3、銳利度技能(看個人戰鬥風格)、迴距3、吹笛名
05/24 20:57, 29F

05/24 20:57, 2年前 , 30F
人1、連擊1、耐暈3(看笛子音色有沒有),TU3這樣就很多
05/24 20:57, 30F

05/24 20:57, 2年前 , 31F
了。
05/24 20:57, 31F

05/24 21:01, 2年前 , 32F
啊抱歉,迴距2就夠了
05/24 21:01, 32F

05/24 23:28, 2年前 , 33F
其實我按過計算機 在一般肉質下(60物25屬)
05/24 23:28, 33F

05/24 23:28, 2年前 , 34F
響打笛的屬性佔比能接近甚至超過5成
05/24 23:28, 34F

05/24 23:30, 2年前 , 35F
循環A X X+A 三音
05/24 23:30, 35F

05/24 23:30, 2年前 , 36F
搭配龍轉激昂套
05/24 23:30, 36F

05/24 23:32, 2年前 , 37F
對因為衝擊波之類的聲音傷害是不會爆擊的,而且現在很多
05/24 23:32, 37F

05/24 23:32, 2年前 , 38F
技能可以直接加元素傷害
05/24 23:32, 38F

05/24 23:34, 2年前 , 39F
但是三音很耗銳利度,而且結尾硬直太大只能連赤焰旋律,
05/24 23:34, 39F

05/24 23:34, 2年前 , 40F
我覺得要斟酌使用
05/24 23:34, 40F

05/24 23:43, 2年前 , 41F
另外普通玩家我覺得用響模式比較好,奏模式需要同樣按鍵
05/24 23:43, 41F

05/24 23:43, 2年前 , 42F
按兩次,但是那些連按招的combo都滿爛的XD,相反的我覺
05/24 23:43, 42F

05/24 23:43, 2年前 , 43F
得演奏是一個蠻好的動作
05/24 23:43, 43F

05/24 23:53, 2年前 , 44F
啊我漏掉了幾個技能,火屬笛要配炎鱗之恩惠2,水屬和冰
05/24 23:53, 44F

05/24 23:53, 2年前 , 45F
屬要配鋼殼之恩惠2,多人可能配個耐衝1,所以其實要蠻多
05/24 23:53, 45F

05/24 23:53, 2年前 , 46F
1級洞的。然後百龍珠就配那種克制特定種類魔物的。
05/24 23:53, 46F

05/24 23:58, 2年前 , 47F
我的不是朋友說他很會玩,但是我看他是龍氣活化、激昂
05/24 23:58, 47F

05/24 23:58, 2年前 , 48F
、恢復力up、防禦7、鋼龍恩惠3,請問這…
05/24 23:58, 48F

05/25 00:01, 2年前 , 49F
龍氣活化是龍屬和無屬專用技能吧,你是說龍氣轉換?
05/25 00:01, 49F

05/25 00:02, 2年前 , 50F
還有有了磐石之後防禦不是廢技嗎?XD
05/25 00:02, 50F

05/25 00:21, 2年前 , 51F
龍氣激昂防禦鋼殼的搭配看起來是舊版本的殭屍裝
05/25 00:21, 51F

05/25 00:25, 2年前 , 52F
然後防禦撐到3還是4以上會開始加屬耐,也不見得完全輸磐
05/25 00:25, 52F

05/25 00:25, 2年前 , 53F
石,龍轉裝甚至還可以把防禦當成攻擊技能裝好裝滿XD
05/25 00:25, 53F

05/25 00:29, 2年前 , 54F
我不知道耶,從來沒用過防禦這個技能,直接加屬耐不會比
05/25 00:29, 54F

05/25 00:29, 2年前 , 55F
較好嗎?還有龍轉是會把屬耐強制歸零喔。而且原po如果是
05/25 00:29, 55F

05/25 00:29, 2年前 , 56F
問TU3,我記得並不存在龍轉這個選項吧XD
05/25 00:29, 56F

05/25 00:31, 2年前 , 57F
他只說我不想那麼容易死,所以我想不是龍轉
05/25 00:31, 57F

05/25 00:43, 2年前 , 58F
喔可是龍氣活化不是強制屬耐50嗎?這樣激昂不是沒用?
05/25 00:43, 58F

05/25 00:54, 2年前 , 59F
他的考慮我不懂,所以…
05/25 00:54, 59F

05/25 00:56, 2年前 , 60F
可能是活化需要血祭吧,沒損血可以增加的方式應該就是
05/25 00:56, 60F

05/25 00:56, 2年前 , 61F
靠激昂
05/25 00:56, 61F

05/25 01:04, 2年前 , 62F
喔喔了解
05/25 01:04, 62F

05/25 05:28, 1年前 , 63F
上面應該是龍氣變換+激昂吧 防7加25屬耐可以轉成6屬攻
05/25 05:28, 63F

05/25 05:30, 1年前 , 64F
狩獵笛是個要拿HP去換出手機會的武器 如果沒有回復旋律的話
05/25 05:30, 64F

05/25 05:31, 1年前 , 65F
改成提升防禦搭配自動回血也是常見的做法
05/25 05:31, 65F

05/25 07:44, 1年前 , 66F
磐石要也是跟耳栓比 跟防禦是不同取向的招
05/25 07:44, 66F

05/25 08:37, 1年前 , 67F
所以其實就是 殭屍笛
05/25 08:37, 67F

05/25 08:41, 1年前 , 68F
笛子文推推。
05/25 08:41, 68F

05/25 14:46, 1年前 , 69F
這邊現在都是用龍氣轉換+激昂 走響打音波流 翔蟲那些
05/25 14:46, 69F

05/25 14:46, 1年前 , 70F
用響打就用不到了可以全部無視() 拿去配攻擊招
05/25 14:46, 70F

05/25 14:46, 1年前 , 71F
對技術有自信的話搭伏魔響命,傷害還可以...
05/25 14:46, 71F

05/25 14:46, 1年前 , 72F
不過打那種屬性肉質很差的就會很不舒服
05/25 14:46, 72F

05/25 14:47, 1年前 , 73F
如果想打爆裂音珠的話可以配風纏 爆完一顆也差不多回滿
05/25 14:47, 73F

05/25 14:48, 1年前 , 74F
嗯嗯如果原po是steam或NS的話我會推薦龍氣轉換
05/25 14:48, 74F

05/25 14:49, 1年前 , 75F
原來PS有差嗎(驚訝) 這邊是NS玩家
05/25 14:49, 75F

05/25 14:51, 1年前 , 76F
防禦招的話 比起防禦 剛心的減傷+霸體可能效益更高一點
05/25 14:51, 76F

05/25 14:52, 1年前 , 77F
不過記得剛心珠要蠻晚才能做的(傀異等級)
05/25 14:52, 77F

05/25 15:03, 1年前 , 78F
PS不是TU3嗎?還是我記錯了也有可能
05/25 15:03, 78F

05/25 15:04, 1年前 , 79F
好像有些版本比較落後
05/25 15:04, 79F

05/25 15:07, 1年前 , 80F
原來是還沒更新到後面 謝謝樓上們
05/25 15:07, 80F

05/29 12:03, , 81F
體感拿音障笛亂吹隊友貓車率高了三成以上
05/29 12:03, 81F

05/31 16:01, , 82F
音障笛組團的時候不要拿出來 這件事是常識吧
05/31 16:01, 82F

06/04 15:41, , 83F
我是用雷神龍笛 開場先放一顆音珠 然後就狂戰士上去
06/04 15:41, 83F

06/04 15:41, , 84F
對尻了 隊友幾乎不會死
06/04 15:41, 84F
文章代碼(AID): #1aRNc3RG (MH)
文章代碼(AID): #1aRNc3RG (MH)