[MHRS] 下次更新將進行多種武器的動作相關調整

看板MH (魔物獵人)作者 (科怪)時間1年前 (2023/03/08 18:51), 編輯推噓178(1791282)
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[MHRise: Sunbreak] 鈴木總監的推文介紹: 大家好,我是總監鈴木。 自遊戲更新第5彈起,將進行多種武器的動作相關調整。請大家靜候相關詳細內容的後續消息 。 來源Twitter: https://twitter.com/MH_Rise_JP (想看此文的英版,韓版請更改FB語言設定) ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.255.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1678272669.A.9BD.html

03/08 19:04, 1年前 , 1F
如果一絲呵成GP成功不扣血就好了(做夢中
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03/08 19:05, 1年前 , 2F
預購的預告
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03/08 19:07, 1年前 , 3F
第五彈起?是翻譯的語病還是真的有後面的更新?
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03/08 19:10, 1年前 , 4F
下次就第五更沒錯啊?
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這次冰雞是第四彈
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重點是那個“起”
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喔?要平衡了嗎
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03/08 19:20, 1年前 , 9F
沒毛病吧 又還沒宣布最後更新
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03/08 19:25, 1年前 , 10F
平衡早就能做了吧 一直拖一直爽
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03/08 19:26, 1年前 , 11F
看日文的意思,翻成第五彈起應該沒問題,看來說不定
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真的會有六更以上
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八成會砍掉一些近戰武器強勢的地方然後在buff遠程
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上次調整部分蟲技也沒造成多少質變,我是覺得別抱太
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大期望...
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斬斧完美武器應該不會動到吧
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斬斧太強勢感覺真的會被下調,所以我說那個蟲棍呢
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我猜也不會動太多 最好是能讓近戰遠程的差距縮小一點
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03/08 19:41, 1年前 , 19F
這種後續更新應該只會上調不會下修吧
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03/08 19:42, 1年前 , 20F
救救長槍,第三第四彈別人都有新玩具QQ
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斬斧我倒覺得不會調,這版本屬性更往上升,雙劍傷害
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也上去了,不確定有沒有高過斬斧,但應該沒比較低,
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03/08 19:53, 1年前 , 23F
這樣buff武器的平衡我覺得挺好的
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不過私心…那個銃槍能不能救一下
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我一直不覺得會有第六彈,只是單純把活動動任務也稱作
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03/08 19:55, 1年前 , 26F
更新的一部分而已,畢竟崛起也是這樣,所以才抱有疑問
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03/08 19:56, 1年前 , 27F
近戰在這版本根本是渣了還能砍了buff遠程!? 太奇葩了吧
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03/08 19:57, 1年前 , 28F
銃槍可以把FBF改成不會打飛人嗎
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03/08 19:58, 1年前 , 29F
雖然大家都用逆向屁股 可是偶而也想用FBF咩
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03/08 20:08, 1年前 , 30F
銃槍:動作包含動作值對吧?對吧??
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刃藥再加強拜託
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03/08 20:17, 1年前 , 32F
片手後撤改能觸發巧擊 直接飛天
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03/08 20:19, 1年前 , 33F
改動作?增加更多攻擊硬質,所有武器都變垃圾就平衡了
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03/08 20:24, 1年前 , 34F
斬斧不要被砍手腳就謝天謝地了好嗎www
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光那個圓規拉線就讓這武器在打一些魔物難度下修2層
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03/08 20:25, 1年前 , 36F
我現在覺得笛子傷害跟不上大部隊了
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只有煮螃蟹有亮點而已
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03/08 20:26, 1年前 , 38F
講得好像笛子有跟上過一樣(X
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03/08 20:38, 1年前 , 39F
銃槍 蟲棍 笛子 我都覺得蠻爛的 槌子不熟
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還有 383 則推文
03/15 14:42, 1年前 , 423F
容,很有可能是再多拿點舊怪出來
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03/15 15:00, 1年前 , 424F
請問新作有延遲的說法有合理依據嗎?
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03/15 15:42, 1年前 , 425F
前幾年給武漢肺炎搞一輪 甚麼東西都會延遲吧
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03/15 17:21, 1年前 , 426F
沒合理依據,就是看到各家都被肺炎搞,以及破曉明明被老臘
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03/15 17:22, 1年前 , 427F
入嫌得要死,原本冷清清的更新路線圖卻能越補越滿越大張,
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03/15 17:23, 1年前 , 428F
才會猜測是要接檔的新作進度有延誤這樣
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03/15 17:44, 1年前 , 429F
冰原後期不就有肺炎了 崛起內容那樣跟肺炎關係不大吧
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03/15 17:47, 1年前 , 430F
末期才炸開來跟開發早期才炸開來差很多阿
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R那樣就100%是肺炎問題 他們當時還頭鐵說不延期就一
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堆人覺得很不可思議了
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03/15 17:50, 1年前 , 433F
其實我覺得完整版的崛起還不錯啦,就是長度比較短,但玩
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起來滿舒服的。破曉現在就農到有點噁心,還是已經改良過
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畢竟農可以選擇不農 沒東西打就真的沒東西了 多個給
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03/15 17:52, 1年前 , 437F
人自己選擇的東西也不差
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03/15 18:01, 1年前 , 438F
是這麼說沒錯,不過還是希望未來可以加更多輔助機制,讓
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弄特定技能或素材可以更簡單一些,現在除了護石有改良之
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03/15 18:01, 1年前 , 440F
外,傀異的東西基本上就是RNG大雜燴,出調查也RNG、刷技
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03/15 18:01, 1年前 , 441F
能也RNG。
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03/15 19:48, 1年前 , 442F
沒依據就別說的這麼斬釘截鐵吧
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03/15 20:11, 1年前 , 443F
其實傀異不要堅持追求到頂的話,農度還可以接受
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03/15 20:13, 1年前 , 444F
而且這樣隨緣強化也還不會到打不了,目前算控制的還可以
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03/16 09:57, 1年前 , 445F
我也是覺得傀異強化的強度還不錯 難度沒高到非弄不可
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03/16 09:57, 1年前 , 446F
只是我是希望他搞成類似護石或裝飾品那樣的插拔系統
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03/16 09:58, 1年前 , 447F
我寧願有這種沒啥必要打的end game系統也不要回歸以前
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03/16 09:58, 1年前 , 448F
整天刷不到天鱗寶玉的苦日子 :(
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03/16 11:47, 1年前 , 449F
我比較討厭珠子綁傀異研究等級,現在是被逼著農等級..
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03/16 13:26, 1年前 , 450F
慢慢打就好… 怪練多了等級啥都是滿的
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03/16 15:17, 1年前 , 451F
護石隨機技能機制很糟啊
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03/16 15:29, 1年前 , 452F
護石都可以指定技能了 跟以前比已經不錯了吧
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03/17 08:48, 1年前 , 453F
這篇就能看到 本體不用農嫌沒內容 曙光傀異又嫌太農
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03/17 08:49, 1年前 , 454F
就真的搞不懂玩家到底是想要有得農還是不用農
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03/17 09:44, 1年前 , 455F
因為嫌本體沒內容跟嫌破曉太農 不是同一群人阿
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03/17 23:46, 1年前 , 456F
有意見的人 應該先去玩一下4G感受一下痛楚
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03/18 06:53, 1年前 , 457F
我是覺得不應該跟以前比啦,畢竟現在玩家的生態也跟以前
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03/18 06:53, 1年前 , 458F
不一樣,而且以前怎麼樣也不代表那就是一個理想的參考標
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03/18 06:53, 1年前 , 459F
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03/18 06:54, 1年前 , 460F
除非你的討論主題就是,跟以前比如何如何
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03/18 15:15, 1年前 , 461F
護石這樣修正可以了 只差個鎖現有上限傀異強化
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03/18 15:15, 1年前 , 462F
這樣人人都有機會神護石
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文章代碼(AID): #1a26YTcz (MH)
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