[MHRS] 片手 請問連技

看板MH (魔物獵人)作者 (第三方程式)時間2月前 (), 2月前編輯推噓39(39067)
留言106則, 23人參與, 2月前最新討論串1/1
回轉combo好多種 哪種優先YT上好多講法 想確認一下 1. 斬擊:A-> A -> X+A-> (A或X)-> A -> X+A 2. 打擊: 方向鍵A -> A -> A -> X+A -> ZR+X 對本宅來說以上兩個都不太好按 還需要練一下 想確認一下是練這兩個沒錯嗎?qq 以下兩個使用上比較沒有問題 3. JR 4. A -> A -> X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.194.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1663887818.A.13E.html

09/23 07:27, 2月前 , 1F
民工五連 X->X->A->A->X+A LOOP,不過實際上我覺得都行
09/23 07:27, 1F
有看到影片說應該用A開始combo 但不知道為什麼 ※ 編輯: attacksoil (123.193.194.36 臺灣), 09/23/2022 07:29:27

09/23 07:40, 2月前 , 2F
民工五連打到底 需要細微調整就X>X+A
09/23 07:40, 2F
https://youtu.be/Ui1P2X_T_3A
請問是這個影片過時了嗎? ※ 編輯: attacksoil (123.193.194.36 臺灣), 09/23/2022 07:44:15

09/23 08:12, 2月前 , 3F
事實上是都要練,影片裡只是比較在固定時間(一次JR的長度
09/23 08:12, 3F

09/23 08:12, 2月前 , 4F
)內的傷害量。但實際戰鬥時除了倒地,需要隨時中斷連段的
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09/23 08:12, 2月前 , 5F
機會太多。我是盡量找機會打出傷害最高的旋刈
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09/23 08:19, 2月前 , 6F
A>A>XA也可以一直連段,不過剛翻滾完急著按A會後撤步
09/23 08:19, 6F

09/23 08:20, 2月前 , 7F
不想誤觸就選X起手的五連
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!!有道理 ※ 編輯: attacksoil (223.136.73.100 臺灣), 09/23/2022 08:48:05

09/23 09:52, 2月前 , 8F
XXAA X+A一直loop,然後如果發現砍的方向跑掉了,XXAA中
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09/23 09:52, 2月前 , 9F
間任何時段都可以用左菇頭+X+A的迴旋斬來調整你的攻擊方
09/23 09:52, 9F

09/23 09:52, 2月前 , 10F
向後,再繼續XXAA X+A loop
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09/23 10:02, 2月前 , 11F
初學民工五連->精熟各種連招->反璞歸真民工五連
09/23 10:02, 11F

09/23 10:33, 2月前 , 12F
片手的水也很深 也是易學難精的武器
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09/23 10:33, 2月前 , 13F
固定派生很好學習 但是根據情況穿插使用就考驗獵人的
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09/23 10:33, 2月前 , 14F
反應能力了
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09/23 10:34, 2月前 , 15F
另外提醒後撤步有回避判定 熟練的話幾乎大多數單下判
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09/23 10:34, 2月前 , 16F
定的東西都能後撤步躲 IB最秀就是後撤步躲招精準一套
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09/23 11:27, 2月前 , 17F
用後撤迴避真的帥
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09/23 12:13, 2月前 , 18F
結果後退步法不吃巧擊跟刃鱗 可惜了這招
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09/23 12:53, 2月前 , 19F
只要你能在空檔結束前打出旋風斬,就都可以,如果沒有
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09/23 12:53, 2月前 , 20F
怎麼連都虧
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09/23 15:36, 2月前 , 21F
片手其實怎麼按不是重點吧,重點是你要怎樣一邊砍一邊走
09/23 15:36, 21F

09/23 15:36, 2月前 , 22F
09/23 15:36, 22F

09/23 15:37, 2月前 , 23F
不然接技真的很簡單,這版就是xxaa五連斬還有蟲技而已
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09/23 16:50, 2月前 , 24F
當然是防禦斬連尻到底氣到換武器阿
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09/23 16:56, 2月前 , 25F
XXAAA XA
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09/23 18:01, 2月前 , 26F
按防禦後撤步結果指令出轉180度防禦斬 氣死
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09/23 18:10, 2月前 , 27F
什麼時候才要把這天才的技能砍掉阿幹
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09/23 18:51, 2月前 , 28F
印象中破曉後來更新有稍微降低防禦後撤步的輸入難度了
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09/23 18:51, 2月前 , 29F
但真要完全解決的話可能得把防禦後撤步改成防禦斬的交換技
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09/23 18:53, 2月前 , 30F
不然現在防禦後撤步的輸入方式就是容易誤判,而防禦斬則是
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09/23 19:00, 2月前 , 31F
指令簡單但太難運用導致變成廢技
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09/23 19:24, 2月前 , 32F
片手怎麼連都差距不大 一般人沒必要糾結那5%的差距
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09/23 19:25, 2月前 , 33F
跟有些武器有明顯強勢動作的不同
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09/23 20:57, 2月前 , 34F
確實,片手會黏怪會挑打點比你用什麼連技重要多了。其他
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09/23 20:58, 2月前 , 35F
武器能輕鬆揮到弱點,但片手常常會太遠或太近XD
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09/24 13:21, 2月前 , 36F
無限連個人覺得最簡單就是二連劍擊XAAXAA無限LOOP,角
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還有 30 則推文
09/26 18:13, 2月前 , 67F
還好目前14種武器並沒有到非常難學習 變形最複雜的盾
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09/26 18:13, 2月前 , 68F
斧也已經先學了所以就還好
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09/26 18:29, 2月前 , 69F
比起練連段最實際的還是練後撤步閃招,成功後的回饋跟
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09/26 18:29, 2月前 , 70F
成就感都很高,後撤後也能有4種變招可能,片手最爽的就
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09/26 18:29, 2月前 , 71F
是有如格鬥遊戲一樣的連招順暢感跟全能性,BTW冰原的JR
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09/26 18:29, 2月前 , 72F
最後一刀飛到魔物身上那招失衡跟膽怯值都超級高,好希
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09/26 18:29, 2月前 , 73F
望回歸這個動作
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09/26 19:26, 2月前 , 74F
後撤步可以 1.不往前跳直接揮刀 2.蓄力前跳砍 3.往後
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09/26 19:26, 2月前 , 75F
跳還沒落地就輸入指令走精準打擊派生 4.不蓄力前跳
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09/26 21:43, 2月前 , 76F
5.被龍火車撞飛
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09/27 00:09, 2月前 , 77F
6.選擇接受命運的後空翻
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09/27 00:12, 2月前 , 78F
秦王繞柱劍法AKA民工五連斬
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09/27 02:04, 2月前 , 79F
7.錯誤的時間後撤步失敗原地摀耳
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09/27 03:39, 2月前 , 80F
我太刀玩了一千多場,片手玩10場 結束時間差不多 哭啊
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09/27 06:57, 2月前 , 81F
8.精準派生失誤對空氣打出一套尷尬的突進斬
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09/27 08:32, 2月前 , 82F
我知道精準可以翻滾取消但我就是想按完QQ
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09/27 09:24, 2月前 , 83F
我只有大倒地 或是 利用防禦斬GP成功後才用的精準
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09/27 10:20, 2月前 , 84F
我太廢,只會用前滾後撤步
09/27 10:20, 84F

09/28 10:24, 2月前 , 85F
冰原的片手不差吧,我記得一度被列為近戰一哥
09/28 10:24, 85F

09/28 10:24, 2月前 , 86F
是說後撤步回砍還可以用蘑菇頭控制方向,其實很靈活
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09/28 10:43, 2月前 , 87F
冰原只有後撤步 老實說U點無聊 破曉現在這樣我覺得比較
09/28 10:43, 87F

09/28 10:43, 2月前 , 88F
好玩
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09/28 10:58, 2月前 , 89F
冰原不是還有秦王劍法嗎?崛起改成劍盾連擊時還被一些人嫌
09/28 10:58, 89F

09/28 10:59, 2月前 , 90F
甚至破曉發售前剛公布二連劍擊交換技時還繼續被嫌黏怪能力
09/28 10:59, 90F

09/28 10:59, 2月前 , 91F
不及冰原秦王劍法
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09/28 11:05, 2月前 , 92F
不過冰原秦王劍法黏怪蹭刀真的很強就是,而且只要一直按Y
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09/28 11:06, 2月前 , 93F
就能無限連,操作相當簡單
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09/28 11:08, 2月前 , 94F
雖然冰原怪會乖乖站在原地給你無限連的機會也不多就是
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09/28 11:43, 2月前 , 95F
對啊秦王劍打起來很流暢,崛起變成定點打擊+精準實際放
09/28 11:43, 95F

09/28 11:43, 2月前 , 96F
出絕招(昇龍)的武器,其實節奏跟策略都和前代的差異不
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09/28 11:43, 2月前 , 97F
小,感覺就是從一個綿密攻擊搭配走位的武器變成可以莽的
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09/28 11:43, 2月前 , 98F
武器
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09/28 12:13, 2月前 , 99F
IB秦王劍只有當初練狩人祭時有用過....
09/28 12:13, 99F

09/28 14:29, 2月前 , 100F
對吼還有秦王劍法 IB只玩冰氣JR都忘了
09/28 14:29, 100F

09/28 14:29, 2月前 , 101F
崛起只能在那邊一直盾牌尻頭是真的不香,可是昇龍真的
09/28 14:29, 101F

09/28 14:29, 2月前 , 102F
太香ㄌ,破曉這樣各動作平衡我覺得就還ㄅ錯
09/28 14:29, 102F

09/28 14:37, 2月前 , 103F
破曉就是打法靈活,玩屬性就用砍的,玩壓制就用盾砸,想
09/28 14:37, 103F

09/28 14:37, 2月前 , 104F
怎麼玩都可以很奔放
09/28 14:37, 104F

09/28 15:23, 2月前 , 105F
崛起超無聊的,整天就在那邊尻頭尻頭然後倒地爆桶昇龍XD
09/28 15:23, 105F

09/28 15:24, 2月前 , 106F
破曉立回爽,風車也能用了
09/28 15:24, 106F
文章代碼(AID): #1ZBEdA4- (MH)
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