[閒聊] 破曉VS冰原 細節比較

看板MH (魔物獵人)作者 (勇者ああああ)時間1月前 (), 編輯推噓180(1811318)
留言500則, 157人參與, 1月前最新討論串1/1
https://youtu.be/N-Q302xdBBE
個人感想 環境塑造冰原>>>破曉 戰鬥爽度破曉>>>冰原 真希望能趕快玩到融合兩者優點的MH -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.172.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1659788835.A.FB9.html

08/06 20:30, 1月前 , 1F
大概再兩三款後的集大成吧
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08/06 20:34, 1月前 , 2F
這次破曉每個武器都值得玩一次 很爽
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08/06 20:38, 1月前 , 3F
真的好懷念祭典喔QQ
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08/06 20:47, 1月前 , 4F
細節真的是沒有比較沒有傷害 但SB戰鬥真的順很多
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08/06 20:56, 1月前 , 5F
有些比對怪怪的 像破曉是站在魔物到不了的地方
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08/06 20:56, 1月前 , 6F
冰原環境真的強 超有印象
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08/06 20:58, 1月前 , 7F
要避免玩家都躲在魔物到不了的地方打怪才設計成會彈飛吧
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08/06 21:00, 1月前 , 8F
冰原卻是站在路上測 雖然可能因為冰原不像破曉隨便爬
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08/06 21:07, 1月前 , 9F
不好意思 冰原都大勝破曉 大劍真蓄三就差很多…
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08/06 21:09, 1月前 , 10F
下一作應該是藤岡總監環境應該沒問題,而且20週年可
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08/06 21:10, 1月前 , 11F
以期待一下
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08/06 21:19, 1月前 , 12F
下一作先忘記翔蟲受身和爬牆 回想起無聊的戰鬥
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08/06 21:19, 1月前 , 13F
特定部分是啦,但是加個"都"就low掉了
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08/06 21:32, 1月前 , 14F
mhw入坑 所以沒辦法接受mhrs
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08/06 21:35, 1月前 , 15F
需要MHXX支援(X
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08/06 21:36, 1月前 , 16F
任務MHXX 環境MHWI 玩法MHRS 三者融合
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08/06 21:46, 1月前 , 17F
可是破曉一堆廉價特效耶,我還是比較喜歡冰原的戰鬥
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08/06 22:00, 1月前 , 18F
看到乳搖笑出來
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08/06 22:00, 1月前 , 19F
白癡飛翔爪我無法 回不去了 不過世界印象是真的很深
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08/06 22:01, 1月前 , 20F
沒完過冰原,不過細節看起來真的很棒。但看起來沒有
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崛起和破曉的人物操作自由度跟玩法的多樣性,所以崛
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起和破曉對我來說還是大勝。
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08/06 22:03, 1月前 , 23F
地圖其實比較喜歡破曉的 冰原雖然很多細節但有點複雜
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08/06 22:03, 1月前 , 24F
冰原那個青蛙竟然有害怕的樣子,我兩千小時現在才知道
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08/06 22:07, 1月前 , 25F
太殘忍了
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08/06 22:08, 1月前 , 26F
好好笑 身為一個獵人竟然不是每版都愛 可以離開了
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08/06 22:08, 1月前 , 27F
去西恰找同溫層取暖吧
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08/06 22:09, 1月前 , 28F
我以為要鬼轉戰世界跟崛起的環節了LOL
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08/06 22:11, 1月前 , 29F
不同引擎啊,re已經很不錯了,光是讀取時間就讓我驚艷了
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08/06 22:11, 1月前 , 30F
塑造的再仔細狩獵過程不愉快真的是沒個屁用
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08/06 22:12, 1月前 , 31F
基本上就是崛起破曉只有戰鬥機制贏,其他都慘輸世界冰原
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08/06 22:12, 1月前 , 32F
尤其飛翔爪給玩家帶來的痛苦感實在太深刻了
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08/06 22:14, 1月前 , 33F
這不就只是純粹的NS對比PS4互相比較NS如果要搞這些細節
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08/06 22:14, 1月前 , 34F
那PS4還有存在的意義?
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08/06 22:14, 1月前 , 35F
都沒有pc厲害 pc>>>>>>ns>ps4
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08/06 22:14, 1月前 , 36F
我沒有玩過崛起 世界再戰5年!
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08/06 22:15, 1月前 , 37F
W生態90的話那R生態也有個80了,很多地方細節還是有
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的,就連人魚龍都幫他在每個會出現的地圖都做了不一
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樣的歌,然後為了能看到更多海龍種甚至蛇龍種,我會
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還有 423 則推文
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世界的話 能把聚魔和軟肉必要性拔掉就好了 珠子記得後續蠻
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多都能鍊金鍊出來 素材煉金在稀有素材死活刷不到時真的是
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08/08 11:08, 1月前 , 465F
福音
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08/08 11:09, 1月前 , 466F
我有ps4pro ps5 pc NS MHW入坑 冰原還買了2in1 master
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08/08 11:09, 1月前 , 467F
擺動作變成停格動畫真的很瞎,雖然快速切換有另外的笑點
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08/08 11:10, 1月前 , 468F
典藏版(有冰龍模型的那個) 崛起破曉也都買了豪華版
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但現在真的也都只開ns來爽一下了 @@ 冰原 真的玩到
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08/08 11:11, 1月前 , 470F
沒力 黑龍出的時候就退坑了 XDDD
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08/08 11:12, 1月前 , 471F
但世界冰原也是讓我刷了很久了 n百小時有吧
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坦白說 玩的時候根本不會特別去注意甚麼特效
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我是來狩獵 不是來看風景給龍噴死的
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08/08 11:14, 1月前 , 474F
黑龍是真的好玩啦 可以去玩一下
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08/08 11:18, 1月前 , 475F
世界冰原我是和RDR2一樣 任務打一打就跑去不務正業開探索
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08/08 11:18, 1月前 , 476F
亂鑽亂看 崛起還好 至少還有跑過一輪探索地圖 破曉新地圖
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08/08 11:18, 1月前 , 477F
就隨便了 打個2~3場刷素材護石然後下線
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08/08 12:11, 1月前 , 478F
話說怎麼沒有人提連線機制差異XD
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08/08 12:15, 1月前 , 479F
以樓上的狀況反而會出現一種問題:所謂的魔物輕玩家
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08/08 12:15, 1月前 , 480F
到底是怪打一打膩了之後會開始亂逛亂看
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08/08 12:15, 1月前 , 481F
還是怪打一打膩了之後就直接關遊戲
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(這邊先假設中重玩家都是○您娘打爆的類型好了)
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08/08 12:34, 1月前 , 483F
投射器系統很好用啊,很有臨場感,隨時找東西射魔物
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08/08 12:47, 1月前 , 484F
那這樣看來我算是輕度玩家了吧 世界和崛起我頂多就打個2
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08/08 12:47, 1月前 , 485F
~3場玩玩 所以我滿討厭聚魔和百龍這種拖時間的任務
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08/08 13:55, 1月前 , 486F
冰原生態系跟沈浸感環境塑造世界觀,很棒很多2g開始玩
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08/08 13:55, 1月前 , 487F
的朋友都是我冰原是魔物系列以來,環境塑造做的最棒的
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08/08 13:56, 1月前 , 488F
一代了
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08/08 16:41, 1月前 , 489F
要融合再一起是要看藤岡組賞不賞臉,P系製作組就這樣
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08/08 16:41, 1月前 , 490F
了,只能期待本隊想不想接納P系作風。
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08/09 11:14, 1月前 , 491F
世界地圖玩一次滿有新鮮感 要刷素材只覺得很累
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08/09 16:43, 1月前 , 492F
下一作,老卡:我們結合了高速切換的方式,讓飛翔爪與翔
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08/09 16:43, 1月前 , 493F
蟲切換
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08/09 20:51, 1月前 , 494F
下一作別再出在NS上了 遷就主機降低遊戲品質真的北爛
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08/09 20:52, 1月前 , 495F
不是沒錢買主機 只想玩到好遊戲
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08/09 22:31, 1月前 , 496F
沒辦法吧 還是有攜帶式掌機需求的玩家 但是我覺得既然PC和
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08/09 22:31, 1月前 , 497F
NS不相通 至少PC版能有的功能要加回來
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08/09 23:22, 1月前 , 498F
樓上是不是在找steam deck?順帶一提,steam deck過去幾
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08/09 23:22, 1月前 , 499F
週最熱門的10名遊戲有MHR
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08/10 04:22, 1月前 , 500F
話說前幾樓看到捧大劍GP屌打冰原的 忘了肩撞484
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08/10 13:12, 1月前 , 501F
Steam deck我會買啦 但就像我說的 上PC至少要把效能吃的
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08/10 13:12, 1月前 , 502F
到的功能加回來嘛
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文章代碼(AID): #1YxbuZ-v (MH)
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