[MHR ] 菜雞求推薦武器

看板MH (魔物獵人)作者 (挖洗RKO)時間2年前 (2022/01/13 23:01), 2年前編輯推噓132(1331164)
留言298則, 118人參與, 最新討論串1/1
小弟PS4世界獵人拉 原本就打算不管他做得有多爛多好,PC上了就是買 所以就買了,小跑了一下 還行阿,卡普空很貼心欸 連PS5手把圖示都有做 但對於挑選武器這塊還是有不小疑問 小弟世界/冰原主要是玩斬擊斧 劍狀態三角+圈可以直接騎上去督人 但是1年前玩崛起試玩版的時候發現崛起沒辦法騎上去,只能原地嘟 最後爆炸傷害不是必重感覺很虧,而且每次歐拉歐拉跟傷害輸出都抓不到距離 幾乎都是躺分 所以想趁這時候看能不能換一把真的適合自己的武器 招式不要太複雜、靈活性夠、有中等的傷害 懇請各位老獵人推薦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1642086093.A.43C.html

01/13 23:08, 2年前 , 1F
崛起可以騎上去啊,要先用劍模式充能
01/13 23:08, 1F

01/13 23:09, 2年前 , 2F
你可能沒有了解斬斧的機制,要劍型態打到左上角綠條發
01/13 23:09, 2F

01/13 23:09, 2年前 , 3F
光「開刃」才能騎上魔物零解,這代斬斧基本上是很完美
01/13 23:09, 3F

01/13 23:09, 2年前 , 4F
了,武器多樣、動作流暢、交換技都有用處
01/13 23:09, 4F

01/13 23:12, 2年前 , 5F
如果還是不玩斬斧的話就是狩獵笛了 一時震打一時爽 一
01/13 23:12, 5F

01/13 23:12, 2年前 , 6F
直震打一直爽 沒有震打打不痛的魔物 如果有就給他兩發
01/13 23:12, 6F

01/13 23:12, 2年前 , 7F
震打
01/13 23:12, 7F
了解 那繼續摸斬擊看看

01/13 23:13, 2年前 , 8F
片手/大劍 這代都還算能無腦玩
01/13 23:13, 8F

01/13 23:15, 2年前 , 9F
輕弩啊 用pc玩就當tps來玩
01/13 23:15, 9F

01/13 23:16, 2年前 , 10F
問就是太刀
01/13 23:16, 10F

01/13 23:57, 2年前 , 11F
繼續玩斬斧 你會領悟到飛天御劍
01/13 23:57, 11F
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 01/14/2022 00:04:22

01/14 00:13, 2年前 , 12F
片手我覺得難度適中,靈活性也很好
01/14 00:13, 12F

01/14 00:16, 2年前 , 13F
崛起就狩獵笛吧 亂敲就會過 蟲技也簡單
01/14 00:16, 13F

01/14 00:18, 2年前 , 14F
輕弩 MH打成CS
01/14 00:18, 14F

01/14 00:21, 2年前 , 15F
W的斬斧一樣要先開刃才能上車啊 你太久沒玩忘光了吧
01/14 00:21, 15F

01/14 00:26, 2年前 , 16F
唯一推薦太刀 簡單又強
01/14 00:26, 16F

01/14 00:29, 2年前 , 17F
片手盾啊 就算不會昇龍用盾瞎雞巴亂敲總敲的過 還不太
01/14 00:29, 17F

01/14 00:29, 2年前 , 18F
吃斬味
01/14 00:29, 18F

01/14 00:50, 2年前 , 19F
片手拿到上級忍者刀就開始亂切了 大劍無腦金剛蓄力激昂
01/14 00:50, 19F

01/14 00:54, 2年前 , 20F
不要太複雜 靈活性夠 中等傷害 就是斬斧啊
01/14 00:54, 20F

01/14 01:13, 2年前 , 21F
笛可以玩得很靈活 能奶能上
01/14 01:13, 21F

01/14 01:16, 2年前 , 22F
RISE斬斧比W好用吧金剛連斧超作弊 飛翔龍劍閃招+爆炸傷
01/14 01:16, 22F

01/14 01:17, 2年前 , 23F
一定要試試飛翔龍劍 上車後爆最後一下馬上按 超帥
01/14 01:17, 23F

01/14 01:18, 2年前 , 24F
我是龍劍流專打王八劍 朋友都玩連斧流硬吃
01/14 01:18, 24F

01/14 01:18, 2年前 , 25F
不過我一開始是見切太刀俠就是
01/14 01:18, 25F

01/14 01:21, 2年前 , 26F
飛翔龍劍還有個好處是開刃速度很快 刺兩下就開刃了
01/14 01:21, 26F

01/14 01:22, 2年前 , 27F
飛翔龍劍 帥是一輩子的事
01/14 01:22, 27F

01/14 01:25, 2年前 , 28F
太刀,強到沒朋友
01/14 01:25, 28F

01/14 02:10, 2年前 , 29F
片手打得很爽不過傷害很低
01/14 02:10, 29F

01/14 02:24, 2年前 , 30F
每次玩都好羨慕龍劍隊友在天上飛
01/14 02:24, 30F

01/14 02:34, 2年前 , 31F
拓荒太刀到上位後就可以轉玩槍當CS玩了
01/14 02:34, 31F

01/14 03:02, 2年前 , 32F
這一代跟冰原比斬斧開刃比較慢,然後上車會掉斬味
01/14 03:02, 32F

01/14 03:31, 2年前 , 33F
斬斧開刃速度是減氣>強屬>強擊 拿減氣瓶斬斧最好用
01/14 03:31, 33F

01/14 03:58, 2年前 , 34F
絕對是斬斧,誰知道下一作會不會又被做成垃圾
01/14 03:58, 34F

01/14 03:59, 2年前 , 35F
且玩且珍惜
01/14 03:59, 35F

01/14 04:04, 2年前 , 36F
版本之子 太刀
01/14 04:04, 36F

01/14 06:50, 2年前 , 37F
太!刀!
01/14 06:50, 37F
還有 221 則推文
01/18 11:59, 2年前 , 259F
@john29908 近戰一直都是回合制,只是這代太刀能強制介入
01/18 11:59, 259F

01/18 11:59, 2年前 , 260F
對手的回合,斬斧則是能延長自己的回合
01/18 11:59, 260F

01/18 13:56, 2年前 , 261F
這個版本的斬斧很舒服
01/18 13:56, 261F

01/19 01:51, 2年前 , 262F
正常回合制 對手攻擊 己方 迴避/防禦 後 選擇攻擊
01/19 01:51, 262F

01/19 01:51, 2年前 , 263F
太刀的回合制,你攻擊我準備吃居合傷害;有空檔但黃刃
01/19 01:51, 263F

01/19 01:51, 2年前 , 264F
吃我小爆桶居合(紅刃直接請你吃兜割)
01/19 01:51, 264F

01/19 01:51, 2年前 , 265F
簡單來講就是,你的回合吃我居合,我的回合吃我兜割
01/19 01:51, 265F

01/19 17:20, 2年前 , 266F
但太刀居合也不是每個人都會的吧,我老是抓不到時機
01/19 17:20, 266F

01/19 19:01, 2年前 , 267F
隨便吧 選看順眼的不要貓就好 其他靠隊友
01/19 19:01, 267F

01/19 20:47, 2年前 , 268F
@Tencc 居合不是每個人都會,只是居合相較其他武器的GP技
01/19 20:47, 268F

01/19 20:47, 2年前 , 269F
並不算難練,成功回報大又不消耗任何資源,投資報酬率特
01/19 20:47, 269F

01/19 20:47, 2年前 , 270F
別高,不管熟不熟都可以肆無忌憚的一直用,所以才成為回
01/19 20:47, 270F

01/19 20:47, 2年前 , 271F
合制的破壞者
01/19 20:47, 271F

01/23 23:31, , 272F
不會居合的人不太會玩太刀吧,就好像玩片手一定要學個昇
01/23 23:31, 272F

01/23 23:31, , 273F
01/23 23:31, 273F

01/24 18:50, , 274F
就我經驗 蟲棍、斬斧、大劍,要能在魔物有攻擊動作期間
01/24 18:50, 274F

01/24 18:50, , 275F
要打出超過150動作值難度可比打居合難度高上許多,中量
01/24 18:50, 275F

01/24 18:50, , 276F
後搖太刀可以居合+兜割400動作值 可比大劍打真蓄要簡單
01/24 18:50, 276F

01/24 18:50, , 277F
許多更別說其他武器走位打點都更嚴苛
01/24 18:50, 277F

01/24 18:55, , 278F
就算再怎麼不熟悉魔物 “同樣的動作” 一直“重複”被
01/24 18:55, 278F

01/24 18:55, , 279F
打幾十次,那居合寬鬆的判定時機也很容易肌肉記憶下來
01/24 18:55, 279F

01/24 18:55, , 280F
,你斬斧被揍幾百次可能還不一定有什麼頭緒可以打高傷
01/24 18:55, 280F

01/24 18:55, , 281F
害,就算純打回合制要耗死魔物的難度太刀都沒有比較難
01/24 18:55, 281F

01/24 18:55, , 282F
01/24 18:55, 282F

01/24 19:03, , 283F
隨便舉個例子 怨虎抓地板這個動作 全部時間可能才2到3
01/24 19:03, 283F

01/24 19:03, , 284F
秒,沒反擊技或是反擊後的動作硬直太大的武器 頂多只能
01/24 19:03, 284F

01/24 19:03, , 285F
提前躲一下或擋一下勉強擦個一刀 ,但納刀3太刀可以無
01/24 19:03, 285F

01/24 19:03, , 286F
腦納刀後居合至少150動作值,其他後搖比較長的魔物攻擊
01/24 19:03, 286F

01/24 19:03, , 287F
動作,太刀更能居合+兜割 打得更安逸 這中量後搖太刀就
01/24 19:03, 287F

01/24 19:03, , 288F
有足夠空間兜割,其他武器可能要大後搖才能打爆發
01/24 19:03, 288F

01/24 19:06, , 289F
你分析的越細越能感到太刀和其他近戰武器是不同次元的
01/24 19:06, 289F

01/24 19:06, , 290F
,像不同遊戲的環境設計出來的武器一樣,沒有比較難卻
01/24 19:06, 290F

01/24 19:06, , 291F
性能上和傷害卻強勢許多。
01/24 19:06, 291F

01/27 09:22, , 292F
這個有感,怪龍車或者轉圈斬斧有點無力,翻滾好像也很
01/27 09:22, 292F

01/27 09:22, , 293F
難躲
01/27 09:22, 293F

02/07 04:58, , 294F
沒玩r 但是看這麼多串沒人推盾斧 就真的知道盾斧被改
02/07 04:58, 294F

02/07 04:58, , 295F
超不友善 然後還有太刀俠跟我說 盾斧是重兵器有盾又靈
02/07 04:58, 295F

02/07 04:58, , 296F
活性解放 活該被削成沒傷害(其實不是沒傷害是很不容易
02/07 04:58, 296F

02/07 04:58, , 297F
打出來) 還說太刀 大劍都被砍動作值 盾斧沒有有萬謝..
02/07 04:58, 297F

02/07 04:58, , 298F
.
02/07 04:58, 298F
文章代碼(AID): #1Xu3xDGy (MH)
文章代碼(AID): #1Xu3xDGy (MH)