[MHR ] 彈藥節約的觸發率

看板MH (魔物獵人)作者 (嗚嗚安迪2016版)時間4年前 (2021/06/02 14:14), 4年前編輯推噓49(49084)
留言133則, 39人參與, 最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=1GT2jjZtVqg
彈藥節約 LV3 的觸發率說明文字是20% 但這個影片的人測試一共扣了板機1000次*5=5000次 彈藥節約觸發了249+247+269+232+257=1254次 平均起來其實觸發率是接近25% Capcom:知道了 回家作業: 獵人一共攜帶了87發徹甲3(30果實+9徹1+9徹3) 彈藥節約20%觸發率跟25%觸發率在期望值上一共相差幾發? 6/2的新影片 https://www.youtube.com/watch?v=qH4SbPlAvNg
3.0改版後再次驗證 額外測試了3樣東西 1. 不同彈種有無差異,徹甲24.6% 斬列 27.1%(樣本各5000) 跟25%差距不遠,應該只是誤差值。 2. 測試彈藥節約 LV2 文字說明是10% 實測 9.25%(樣本2000),看來 LV2 說明文字沒錯, 反正 LV3 是有點問題就是了 3. 測試 20% 爆擊率 實測結果是 20.25%(樣本2000) 整體看下來就是彈藥節約 LV3 有問題, 目前彈藥節約 LV3 實際觸發機率依然是25%。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.112.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1622614486.A.265.html

06/02 14:16, 4年前 , 1F
老卡:我知道下次要砍誰了
06/02 14:16, 1F

06/02 14:17, 4年前 , 2F
唉 數學問題吧了 20%你還要再算上省下來跟20%
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06/02 14:17, 4年前 , 3F
以前節彈25%其實就總共越33% 一樣的意思
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06/02 14:21, 4年前 , 4F
無窮等比級數,1000發子彈20%機率發動算出來是大約可以
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06/02 14:21, 4年前 , 5F
打1250發沒錯
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06/02 14:30, 4年前 , 6F
20%算出來的實際狀況本來就接近25%啊,跟上面說的一
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06/02 14:30, 4年前 , 7F
樣,你省下來的20%子彈,還有機會再觸發一次節彈=4%
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06/02 14:30, 4年前 , 8F
,這4%再出發一次節彈=0.8%,這樣加起來就24.8%了,
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06/02 14:30, 4年前 , 9F
再往下機率太低不用看
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06/02 14:31, 4年前 , 10F
這是真的只按1000下測發動次數還是打完後有1250發子彈?
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06/02 14:31, 4年前 , 11F
1+0.2+0.2^2+0.2^3+0.2^4+……=1/(1-0.2)=1/0.8=1.25
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06/02 14:32, 4年前 , 12F
玩魔物你不算數學是要怎麼狩獵?
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06/02 14:34, 4年前 , 13F
認真看了原片,畢竟沒有錄影1000次,但原片說,他是
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06/02 14:34, 4年前 , 14F
按1000次扳機,觸發機率約25%,所以並不是打1000發
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06/02 14:34, 4年前 , 15F
子彈
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06/02 14:36, 4年前 , 16F
嚴格來說也不是按1000次扳機,是5000次,所以是準的
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06/02 14:39, 4年前 , 17F
這是臉白的, 你們要不要問那些臉黑的, 他們的發動率如何?
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06/02 14:42, 4年前 , 18F
1000次不準他有沒有打10000次
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06/02 14:43, 4年前 , 19F
我願意相信5000次的數據啦,因為我不想測10000次
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06/02 14:44, 4年前 , 20F
實際上係數就這樣寫 官方沒必要亂寫吧
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06/02 14:45, 4年前 , 21F
官方可能寫這樣但參數實際上不是訂這樣啊XD
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06/02 14:47, 4年前 , 22F
實際參數只有卡普空知道,搞不好為了照顧臉黑的故意
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06/02 14:47, 4年前 , 23F
寫高3~5%啊,只是5000回測出來差不多是25%
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06/02 14:47, 4年前 , 24F
官方機率很多都有假機率吧
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06/02 14:47, 4年前 , 25F
連續不發動機率提高之類的
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06/02 14:47, 4年前 , 26F
因為真隨機很容易被玩家哭夭
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06/02 14:48, 4年前 , 27F
文字說明寫錯常有的事...
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06/02 14:52, 4年前 , 28F
5000發的25%跟20%差了250發耶 不覺得臉黑會差這麼多
06/02 14:52, 28F

06/02 15:01, 4年前 , 29F
明明就無窮等比級數..敘述符合實測機率 none049正解
06/02 15:01, 29F

06/02 15:01, 4年前 , 30F
文字根本沒錯。
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06/02 15:01, 4年前 , 31F
太菜了吧 推文前幾樓已經告訴你答案了 機率沒問題
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06/02 15:06, 4年前 , 32F

06/02 15:08, 4年前 , 33F
痾...影片內容是打5000次板機觸發1254次彈藥節約
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06/02 15:08, 4年前 , 34F
並不是拿1000發子彈去打總共打出1250發喔
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06/02 15:09, 4年前 , 35F
實際上用這片的觸發率下去算1000發會變成1333發
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06/02 15:09, 4年前 , 36F
很顯然就是文字說明打錯啦
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06/02 15:14, 4年前 , 37F
5000打(5000+1250)就是1.25倍啊,這就是觸發率20%的無
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06/02 15:14, 4年前 , 38F
窮等比級數計算結果,敘述沒問題。
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06/02 15:15, 4年前 , 39F
你再想想...
06/02 15:15, 39F
還有 55 則推文
還有 1 段內文
06/02 16:08, 4年前 , 95F
機率
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06/02 16:09, 4年前 , 96F
不過彈節自己體感不太像假隨機啦,常常射8發沒觸發
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06/02 16:09, 4年前 , 97F
,也常常把4發彈匣射成10發彈匣
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06/02 16:11, 4年前 , 98F
上面真假隨機單純敘述不會真的用亂數寫20%就是,電
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06/02 16:11, 4年前 , 99F
腦基本不會出現真正的隨機,但我不是要講那個,用詞
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06/02 16:11, 4年前 , 100F
可能不夠精確,但我想不到怎麼形容
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06/02 16:11, 4年前 , 101F
歐洲血統的補正
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06/02 16:12, 4年前 , 102F
你也不用想這麼複雜,通常就是寫錯或是參設調錯而已
06/02 16:12, 102F

06/02 16:12, 4年前 , 103F
砲術貓丸子都寫說徹甲榴彈能吃都會BUG成不吃了
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06/02 16:15, 4年前 , 104F
反正配裝上優先度應該沒什麼變啦,除了通常貫通散彈
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06/02 16:15, 4年前 , 105F
放射,基本就是塞彈節3,然後祈禱
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06/02 16:49, 4年前 , 106F
看來是寫錯無誤了,反正這也不是第一次了
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06/02 16:49, 4年前 , 107F
官方網站的武器介紹裡還寫說銃槍的攻擊力出眾呢
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06/02 16:59, 4年前 , 108F
結果講完被Nerf 哭哭
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06/02 17:01, 4年前 , 109F
但結論是不管他觸發率是20還是25,你有其他選擇嗎ry)
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06/02 17:01, 4年前 , 110F
體育老師:又我的鍋?
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06/02 17:46, 4年前 , 111F
攻擊力出眾(岩龍限定
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06/02 18:45, 4年前 , 112F
玩魔物學數學
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06/02 19:20, 4年前 , 113F
如果節彈是50%,你兩發會有一發省彈,等於你有兩倍的
06/02 19:20, 113F

06/02 19:20, 4年前 , 114F
彈藥也就是 1/0.5=2,節彈20%就是 1/0.8=1.25,你有
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06/02 19:20, 4年前 , 115F
多25%的總彈藥量可以用
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06/02 19:21, 4年前 , 116F
反正老卡的程度要砍大概會砍到利刃去
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06/02 19:40, 4年前 , 117F
killua點開連結的原文好像是按了幾千次旁邊跳發動彈節的
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06/02 19:40, 4年前 , 118F
次數大概是25%,而且是在訓練場打的所以本來就無限子彈
06/02 19:40, 118F

06/02 20:09, 4年前 , 119F
這是數學問題啊...所以80%的達人藝,白斬10刀等校50刀
06/02 20:09, 119F

06/02 20:10, 4年前 , 120F
利刃50%,等校兩倍
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06/02 20:14, 4年前 , 121F
手上沒盾牌+5%
06/02 20:14, 121F

06/02 20:23, 4年前 , 122F
你各位以為這篇考數學 其實是考國文
06/02 20:23, 122F

06/02 20:29, 4年前 , 123F
?為什麼彈藥節約機率有問題要砍利刃啊
06/02 20:29, 123F

06/02 20:50, 4年前 , 124F
老卡:you don't say
06/02 20:50, 124F

06/02 22:15, 4年前 , 125F
同一位youtuber做了追加實驗了
06/02 22:15, 125F

06/02 22:15, 4年前 , 126F

06/02 22:16, 4年前 , 127F
看起來彈節2的觸發率就比較和描述相符了?
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※ 編輯: wuwuandy (111.184.112.63 臺灣), 06/03/2021 00:23:26

06/03 02:46, 4年前 , 128F
看來要考慮國中數學之前要先考慮國中國文 呵呵
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06/03 03:36, 4年前 , 129F
是上國中之前先學會聽人說話吧ww 推文笑死
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06/03 10:43, 4年前 , 130F
我總覺得斬裂時都不觸發 可是貫通右邊就是一排
06/03 10:43, 130F

06/03 19:55, 4年前 , 131F
你覺得沒有意義 起碼去各打個一百發
06/03 19:55, 131F

06/06 09:13, , 132F
就是參數調錯啊 這是算扣板機對觸發數
06/06 09:13, 132F

06/06 09:14, , 133F
上面講什麼無窮等比級數的解釋不了Lv2和Lv1的結果阿
06/06 09:14, 133F
文章代碼(AID): #1Wjo7M9b (MH)
文章代碼(AID): #1Wjo7M9b (MH)