[MHR ] 3.0菜鳥獵人完食心得

看板MH (魔物獵人)作者 (貓肥福利)時間5年前 (2021/05/28 08:47), 編輯推噓20(20025)
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3.0發佈後這款遊戲也算是正式收尾啦 之後應該會跟世界當初模式一樣慢慢更新一點一點 我從psp 2G開始玩 玩過的作品有 3rd 3tri xx 世界 冰原 簡單來講就是3DS的全跳過 我進世界前只玩太刀 世界開始玩長槍 盾斧 崛起後除了操蟲棍完全沒碰 其他武器也都能拿上場玩 不過還是太刀最強勢 太刀已經跟肌肉記憶融會貫通 不用思考就能打出下一步 ------------- MHR 與前作比較 以遊玩 戰鬥及探索的比例 MHR 大概8:2 甚至9:1 看的出來有想要做出複雜的地圖 但看來礙於效能 並沒有太過複雜的生態環境 或是有趣的地方能讓地圖活用 MHW 就大概6:4 到5:5 地圖的部分真的很驚艷 有很多可以探索的地方 身邊有女性朋友光是摸地圖不打魔物也能玩很久 遊戲豐富度不得不說XX真的集大成之作 雖然玩法是前世代的東西 但是玩起來真的超耐玩 MHR 魔物其實也不少 但是全新的魔物真的不夠多 而且這次3.0的更新真的應該放在上次 或3/26啊... 這樣給人的體會感受不是很好 HR解放後能挑戰的部分其實不多 世界HR49歷戰麒麟 及雙歷戰爆鱗給人挑戰感很大 這代HR解放後就... 就沒有然後了 而且首領系列沒有專屬套裝真的有點可惜啊 不過天彗龍還是讓我高潮了 ---------- 講完缺點來講優點 動作真的太棒了 每種武器都有可以選擇的玩法 而且飛在空中的獵人 真的很棒 跟蜘蛛人一樣 翔蟲真的設計的很好 是冰原飛翔爪的超進化 不過武器優劣感也很明顯 太刀除了水月很少用 幾乎沒什麼缺點 盾斧問題超解完後搖真的超大 而且超解瓶子落點還不集中 基本上這代速度節奏太快 慢動作的武器 例如 大劍 盾斧 銃槍 都不是很吃香 不過整體MHR的戰鬥及動作 又上升了一個檔次 玩起來真的很爽快 MHR整體分數我給8分 菜鳥獵人評語: 身為一款動作遊戲 品質非常優良 老卡真讚 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I002D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.185.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1622162853.A.116.html

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罵歸罵 大槻響
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大則棄坑賣片 小則瑪麗亞
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大劍看對象 有些換成激昂斬順很多 大劍在rise已經提
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升超多機動性了
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玩了五代 2g開始玩的菜鳥獵人
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太刀好想把水月換櫻花氣刃
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戰鬥9分內容5分,W則是戰鬥7分內容8分。個人評價啦
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w地圖有給人壯觀的感覺 rise完全沒fu
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感覺地圖的z軸小超多
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嗯? rise剛出的時候不是很多人說地圖太立體太多層
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路變得不好找? 現在又變z軸小超多了
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銃槍可以飛來飛去,其實也算機動性不錯
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我是不知道誰說啦 但再怎麼多層也不可能比古代樹森
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林多吧==
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古代樹+1,那才叫z軸
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誰說的都一樣 我只是好奇為什麼同一個地圖可以給不同
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玩家不同感覺而已 W也只有古代樹吧 怎不拿龍結晶比?
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考慮NS的性能,把世界那種地圖塞到NS是要玩幻燈片嗎
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世界的Z軸之多 剛開始玩的時候超容易迷路...
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古代樹是我最討厭的地圖... 就只是要打龍被地形繞到不
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知道怎麼走
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我是很喜歡古代樹這種地圖 算立體地圖控嗎 XD
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體驗過RISE的戰鬥和各種人性化設計,回去玩MHW和GU打
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個一兩場就玩不下去了
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銃槍打風雷神真的覺得超電影 都用衝刺玩三角
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銃槍其實超好玩的 就砲擊傷害不太夠 大劍最大的問題
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我覺得變成要扛一點傷害才去打傷害 超容易打一打自己
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死掉
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古代樹搬蛋任務超好玩的,只要碰到蛋雌火龍馬上就追出
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來了
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龍結晶要說Z軸鋼龍家到炎王龍家的差距也很大,但是完全
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不會迷路
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古代森林我現在回去玩大概還是會
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古代樹是個設計的很豐富的地圖,但對MH來說有點太過了XD
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如果是那種要探索地圖找東西的遊戲,那古代樹很棒
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但對MH來說就豐富過頭了導致很難記住路徑
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不過多了一些探索感,還有抓各種環境生物的樂趣
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古代樹搬蛋我原地發呆等隱身衣cd好耶 完全不想互動
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這代有很多小階梯地圖超煩,會卡動作跟強制爬上階梯
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古代樹我是已經不會迷路 但跟想不想在那打龍是另一回事
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古代樹一開始真的很有趣,但主線過完開始刷怪後變成最
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討厭的地圖。
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古代樹從三樓摔到一樓會很想退出遊戲
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樓上火龍?
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古代樹神煩 開場錐火龍追了15分鐘連皮都摸不到一直飛走
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文章代碼(AID): #1Wi3sb4M (MH)
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