[MHR] 如何用傷害計算機來計算武器期望值(日站)

看板MH (魔物獵人)作者 (白夜)時間1月前 (), 1月前編輯推噓15(15015)
留言30則, 15人參與, 1月前最新討論串1/1
各位版友大家好 分享一個小弟常用來計算傷害期望值 進而選擇配裝的網站 https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php 由於網站是全日文的 所以會做點基本的翻譯 https://i.imgur.com/LLNGNs9.jpg
ハンマー 槌子 ランス 長槍 ガンランス 銃槍 スラッシュアックス(スラアク) 斬擊斧 チャージアックス(チャアク) 充能斧 ライトボウガン(ライト) 輕弩 ヘビィボウガン(ヘビィ) 重弩 如何找到武器的日文名稱呢? 拿銃槍的妃蜘蛛銃當例子(人面蛛之炬) 首先先去以下網站找到該武器 https://mhrise.kiranico.com/zh-Hant/data/weapons/999849540 然後拉到網頁最下方 把語系切成日文 就可以查到日文名稱 トシュ・ド・ネフィラ 找怪物名也是用一樣的方法 拿雷神龍當例子 https://mhrise.kiranico.com/zh-Hant/data/monsters/1695408169 然後一樣拉到最下方切語系 就能查到怪的日文名稱 ナルハタタヒメ 招式名稱全日文看不懂怎麼辦? 可以去以下網站比對 https://mhrise.com/data/3717.html 這邊拿轟龍銃與雷神龍當例子 看破7 攻擊4 超心3 弱特3 百龍強化攻擊 有開貓火 https://reurl.cc/nnKXo8 傷害顯示的部分是動作值合計 以及會心平均值 這裡把各動作造成的傷害分開顯示 https://i.imgur.com/pBeXDOT.jpg
拿ヘイルカッター(剛鋒利刃)對頭部造成的傷害當例子 藍色的545+0 意思是造成的物理傷害期望值是545 後半是屬性傷害(因為這把是無屬性 所以顯示的是0) 這招的動作值是30+85 所以下方顯示的傷害是兩段傷害拆開來的情況 [142+0] [403+0] 假設今天我用轟龍銃 百龍到底選會心期望值高 還是攻擊高 那前面網站已經算出來 選攻擊的話 橫掃打肚子是415 同條件 而百龍換成會心 https://reurl.cc/ZQp4WQ 此時打肚子的傷害為410.4 那這樣就能知道如果考量傷害的話 選哪種期望值比較高 如果你配完裝 好奇攻7超心2 跟攻6超心3到底哪個傷害比較高的話 那麼配合計算機你就能很快得到結果 另外此站的部分資料是錯的 所以計算出來的結果參考就好 建議還是去訓練場打一下看看傷害有沒有符合計算結果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.8.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1621005993.A.F39.html ※ 編輯: zack2 (36.227.8.198 臺灣), 05/14/2021 23:28:15
1月前
大哥贏了
05/14 23:30, 1F

1月前
玩個遊戲這麼麻煩
05/14 23:31, 2F
反正這篇本來就不是寫給連算都懶得算的人看的
1月前
白夜我大哥
05/14 23:31, 3F
※ 編輯: zack2 (36.227.8.198 臺灣), 05/14/2021 23:34:09
1月前
這個讚
05/14 23:36, 4F

1月前
大哥沒有輸!
05/14 23:36, 5F

1月前
這年頭認真寫攻略文還會被嫌麻煩
05/14 23:36, 6F

1月前
我建議卡普空以後做個一鍵配裝的功能好了
05/14 23:37, 7F

1月前
反正抄完裝玩兩天就不玩了 差別不大 科科
05/14 23:39, 8F

1月前
Kuroyonhon的計算式在進位跟dtlnor拆包推測的有點出
05/14 23:50, 9F

1月前
入(不知道誰對)、再考量到浮點數誤差的問題,所以有
05/14 23:50, 10F

1月前
時可能會跟實際傷害有一兩點誤差。但整體而言還是非
05/14 23:50, 11F

1月前
常有參考價值、同時也能更了解遊戲設定,大推!
05/14 23:50, 12F

1月前
優質文章推,至於那些裝備抄一抄就算了的人自己跳過吧
05/15 00:01, 13F

1月前
優質
05/15 00:02, 14F

1月前
對TA玩家比較有用 身為鹹魚的我技能CP值出到最高也打不
05/15 00:03, 15F

1月前
不了這麼快
05/15 00:03, 16F

1月前
優文推、體貼幫整合推。對單發動作值小但出手頻率高的武
05/15 00:07, 17F

1月前
器來說這個計算器很重要,有時候疊一堆buff結果沒進位=白
05/15 00:07, 18F

1月前
配。訓練場的河童機器人肉質太好會騙人
05/15 00:07, 19F

1月前
我倒覺得蠻適合鹹魚 每個部位的傷害都有 只能打腳的就
05/15 00:09, 20F

1月前
不用假裝自己能打頭 可以去取捨會心超會和攻擊
05/15 00:09, 21F

1月前
這牌的很久了 以前就很愛用
05/15 00:45, 22F

1月前
貫通速射就是單發動作值小的代表啊
05/15 00:50, 23F

1月前
說真的這計算機很早就知道啦但是真的不會點
05/15 00:56, 24F

1月前
容易出現硬配攻擊技結果沒進位的問題
05/15 00:56, 25F

1月前
https://bit.ly/2STEF0n 我在reddit有找到一個英文版
05/15 06:11, 26F

1月前
的 英文比較看得懂所以都用這個
05/15 06:11, 27F

1月前
原文如下
05/15 06:13, 28F

1月前
05/15 06:13, 29F

1月前
直接丟google翻譯解決87%問題
05/15 09:15, 30F
文章代碼(AID): #1WdfQfyv (MH)
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