[閒聊] CAPCOM 公布年度財報 MHR帶動下成績亮眼

看板MH (魔物獵人)作者 (小理想)時間2年前 (2021/05/12 04:12), 編輯推噓7(12522)
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巴哈新聞:CAPCOM 公布年度財報《魔物獵人:崛起》帶動下交出漂亮成績單 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=214805 消息來源: https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/210510b.html   5月10日,CAPCOM 公布年度財報(2020 年 4 月 1 日至 2021 年 3 月 31 日),交 出一張漂亮的成績單。營業額為 953 億日圓(比去年同期成長 16.8%)、營業利潤 345 億日圓(比去年同期成長 51.6%),純利潤 249 億日圓,比去年同期成長 56.8%,公司 更創下連續四季創下所有利潤項目來到歷史新高。 CAPCOM 認為,能夠在新冠狀疫情的情況下還有這樣的成績,是因為推動大型 IP 及遊 戲銷售轉型數位版成功的原因所致。例如《魔物獵人 崛起》截至 3 月底銷量超過 400 萬 套(現在已累積至 600 萬套) ,《惡靈古堡 3 重製版》銷量為 390 萬套。 https://imgur.com/q7i39lm
《魔物獵人 世界:ICEBORNE》、《惡靈古堡 2 重製版》及次世代版本的《惡魔獵人 5 特別版》等舊作的長銷也替公司帶來不少利潤。 最後 CAPCOM 提到,正在積極提高旗下遊戲品牌價值,希望能擴展角色週邊的銷售與 影視化。電競方面由於受到疫情影響,去年轉為線上比賽,去年秋天有許多知名選手參賽 ,白熱化的戰鬥更進一步開拓玩家群。 附註/備註: MHRise 発売日:2021年3月26日 Steam版 2022年初頭発売予定 (官網寫的) (官網:https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/) 難怪不惜搶先體驗版也要發售 (? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1620763931.A.010.html

05/12 08:11, 2年前 , 1F
疫情還想怎樣
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05/12 08:21, 2年前 , 2F
為了財報繳出的半成品。
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05/12 08:30, 2年前 , 3F
50小的半成品 好哦
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05/12 08:48, 2年前 , 4F
月底就要完全體了我好興奮哦w
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05/12 08:53, 2年前 , 5F
半成品也可以拿到這樣的成績
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05/12 08:59, 2年前 , 6F
因為完整是100 200啊
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05/12 09:26, 2年前 , 7F
反正完整體你也是要等到五月底玩,提早幾個月玩沒差拉
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05/12 09:26, 2年前 , 8F
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05/12 09:46, 2年前 , 9F
個人覺得 不是老卡做不完繳半成品出來 是他們故意的
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畢竟很多地方做得蠻細的 不像沒做完的樣子 像遺物收集
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05/12 09:47, 2年前 , 11F
還有訓練場瀑布上面的壁畫等等 沒做完會先去搞那些嗎?
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05/12 10:17, 2年前 , 12F
不是故意拆的嗎?一次全放出來你各位馬上過完又要說無
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05/12 10:17, 2年前 , 13F
聊了
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現實就是金流不能斷 半成品還是要上場
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05/12 10:22, 2年前 , 15F
現在做遊戲的成本越來越高
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05/12 10:32, 2年前 , 16F
已經有情報消息說3.0是五月底了嗎?
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05/12 10:43, 2年前 , 17F
2.0更新影片就有講了吧 3.0的更新時間
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05/12 10:45, 2年前 , 18F
不能沒有成績 MH跟BIO挑一個上 然後MH就壓結算最後一
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05/12 10:45, 2年前 , 19F
個禮拜5出了
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05/12 11:24, 2年前 , 20F
過去有哪次過完說無聊的
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05/12 11:33, 2年前 , 21F
每次都是如此啦
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05/12 12:29, 2年前 , 22F
畢竟你是公司 要賺錢的嘛
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05/12 15:29, 2年前 , 23F
擠牙膏擠的有點煩,系統完整到一個不行,多放點怪吧
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05/12 16:57, 2年前 , 24F
連半成品都算不上的史上最少內容
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05/12 17:09, 2年前 , 25F
MHR2.0的魔物數量有六個前作比他少,史上最少內容是?
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05/12 17:10, 2年前 , 26F
兩百多小時路過 快出新龍
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05/12 18:04, 2年前 , 27F
不爽半成品的下一部記得別買 教訓一下貪婪的商人
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05/12 18:07, 2年前 , 28F
下一部又不一定半成品
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05/12 19:36, 2年前 , 29F
這款除了遲鈍職業遊戲體驗比較差之外 其他缺點都還能
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05/12 19:36, 2年前 , 30F
接受 優點就不用說了 很棒了
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05/12 19:37, 2年前 , 31F
*持盾 (另外片手的盾是武器不一樣
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05/12 21:35, 2年前 , 32F
很明顯想用這種方式維持熱度吧...
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05/12 22:07, 2年前 , 33F
卡普空股票哪裡買~~~
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05/12 23:45, 2年前 , 34F
明明魔物數就比世界多 哪來的史上最少 -_-
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05/13 08:24, 2年前 , 35F
回憶總是最美
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05/13 08:58, 2年前 , 36F
交了現任懷念前任(x
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05/13 19:41, 2年前 , 37F
這模式其實很成功 以後的遊戲可能都這樣做了
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05/14 09:11, 2年前 , 38F
以後就沒藉口了
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05/14 10:16, 2年前 , 39F
趁現在還有價快賣掉回去玩你的冰原不要囉哩巴縮
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文章代碼(AID): #1WckKR0G (MH)
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