[情報] TGS所展示的MHR是用一般Switch運行

看板MH (魔物獵人)作者 (大笨豬)時間5年前 (2020/10/07 16:00), 編輯推噓35(36153)
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https://www.eurogamer.net/articles/2020-10-06- monster-hunter-rise-looks-like-itll-be-the-best-of-both-worlds 縮址 https://bit.ly/3iyNLGR EG:這畫面看起來很棒,很難想像這遊戲跑在Switch上。 目前在TGS看到的內容,是用一般的Switch展示嗎? 辻本:確實就是在Switch--TGS上所展示的所有事情 EG:我想你大概不會透漏關於任天堂未來的硬體計劃, 傳聞將會有新的Switch出現,你們會善運這個新硬體優勢嗎? 辻本:當然,我是一定不知道這些推測。 現階段就是有兩種Switch可以選擇, 我們已花費許多心力在普通Switch的Dock模式, 確保玩家不用擔心任何硬體的問題。 至於任天堂方面的計畫,恕我無法透漏。 只能說我們正在試著讓遊戲在任何Switch上盡可能順暢。 -- 附帶一提 Capcom已經將TGS的兩個展示片段剪出來 https://www.youtube.com/watch?v=OUUc3VJSVmg
https://www.youtube.com/watch?v=skfg6A4Meqo
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.36.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1602057608.A.55C.html

10/07 16:06, 5年前 , 1F
硬要嘴NS誒
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趕快出pro版
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那就是有了
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這樣說就是了啊,而且其實遊戲做完了吧,拖到6個月後
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應該是要配合任天堂的檔期吧
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有沒有不重要,老卡可是很努力跟RE引擎工程師一直從10
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幾幀到可以講滿分辨率,TV1080,手持720,目前正在優化
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保持30
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分辨率
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等Steam版
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會有嗎
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應該不會有Steam啦魔物獵人掌機沒有一個跨過平台的
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你慢慢等,有人P3打了7年,總有一天會等到
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有啊 P2G
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應該說任家的魔物就是任獨佔,ps5應該是不會有世界續作
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MHP2G跨iOS MHP3跨PS3 MH3G跨WiiU MHXX跨NS 都不是跨平台?
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會得罪老任吧,任系平台都只在任系平台上轉而已
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看起來就是畫兩個系列各自發展
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大家都有得玩
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先舉個在任系平台跳其它平台的再嘴好嗎
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兩邊輪流出,檔期都排好了吧,說實在的就換邊玩就好
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10/07 17:52, 5年前 , 22F
MHW續作估計還有得等,老卡都考慮bio8要上舊平台了
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10/07 17:52, 5年前 , 23F
下世代家機平台的MH,至少1~2年跑不掉吧,這期間就玩MHR啦
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10/07 18:03, 5年前 , 24F
世界一千多萬套沒搞續作是腦袋撞到喔 人一任 腦就
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10/07 18:04, 5年前 , 25F
達華
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MHR跟MHW續作沒關係吧
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反正老任獨佔老任的,PS這邊出PS的(然後順便上PC)
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10/07 18:09, 5年前 , 28F
良三都被sony抓去拍大頭照了
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10/07 18:11, 5年前 , 29F
tv確定1808p了嗎?
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10/07 18:29, 5年前 , 30F
當初psp上的mhp2、p2g銷量很高還不是跳到任的掌機上出續
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作中間出了Mhp3後等了七年才有ps4上的世界。至少要五年吧
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,如果ps5銷量差就要等更久了吧
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10/07 18:43, 5年前 , 33F
是這樣算的嗎..
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10/07 18:48, 5年前 , 34F
照這邏輯當時會跳去PS4出W不也應該隔好幾年才回去出掌機
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還好吧,世界是Mh4開始動工,rise是MHX開始,藤岡跟一
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瀬是兩組人馬,挺合理一作結束後會接上
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世界的系統、模組都架好了哪需要再五年
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老是糾結在跳槽的事情很沒意義啊
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世界是全部從頭開始才做超過四年,世界2哪可能這麼久
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而且p3和3也等於是同時間上兩個平台
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p3的還算是3的加強版,3砍掉的龍都回歸了
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所以我個人認為根本就沒有只顧哪家的問題
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3是09年8月,P3是10年12月,到底為什麼會說他們是同時間
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想成當年技術還不到能實現他們想要的
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也就是現在看到的世界
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所以找台他們覺得有發展性的掌機繼續出
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有兩台主機很難嗎...怎麼還有人在糾結
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就算你只有一台...另一邊還會出PC版啊
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等到時機、技術成熟就改到PS4上面做世界
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幹嘛一定要想著某邊要出續作一定要等好幾年啦要不然就是
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10/07 19:12, 5年前 , 51F
某邊一定會跨平台啦,我就等
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不就都玩就好了嗎...
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現在他們的策略就是兩邊都抓
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10/07 19:14, 5年前 , 54F
世界系統改進後放入崛起,之後再反向輸入
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10/07 19:16, 5年前 , 55F
其實rise的那個開放地圖,就是聚魔地圖的改良啊
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搞不好先用崛起測和re引擎的相容性
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10/07 19:16, 5年前 , 57F
聚魔就是在實驗這種遊戲模式如何了
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10/07 19:17, 5年前 , 58F
之後幫世界大改造
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10/07 19:25, 5年前 , 59F
認為世界續作至少半年不會有消息 放出多少會影響rise
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10/07 19:28, 5年前 , 60F
除了檔期問題,主機數衝夠高之前老卡之前不會上的
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10/07 19:30, 5年前 , 61F
MHW跟MHR都是主機發售三年才上
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10/07 19:37, 5年前 , 62F
估計世界只會先出個次世代版墊一下檔,不會自己互打的
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10/07 19:37, 5年前 , 63F
先出個PS5版解放一下60fps也好啦
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10/07 19:49, 5年前 , 64F
坐等MHW出PS5威力加強版
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10/07 20:30, 5年前 , 65F
看訪談 MHW 跟 MHR 開發時間有重疊
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10/07 20:31, 5年前 , 66F
開發時間會重疊 但認為一兩年就生得出來也是厲害...
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10/07 20:35, 5年前 , 67F
一兩年生得出來的就 冰原這種資料片或是G版本吧
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10/07 20:46, 5年前 , 68F
別說太死搞不好會上PC阿 只是不想跟MHW一樣先公布而已
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10/07 20:59, 5年前 , 69F
ps4有一億台,mhw賣一千萬;如果mhw續作也想賣一千萬,
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10/07 20:59, 5年前 , 70F
最保守就等到ps5也有一億台吧
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10/07 21:13, 5年前 , 71F
你那算法錯了,MHW 1300萬是3平台加總
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10/07 21:15, 5年前 , 72F
照PS4的銷售速度,PS5全球有5千萬台的時候就差不多
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10/07 21:16, 5年前 , 73F
開發要三、四年以上,那麼要在賣幾台的時候開始開發呢
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10/07 21:17, 5年前 , 74F
MHR會不會跨真的難說,老任跟老卡的因素大概50-50
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10/07 21:20, 5年前 , 75F
PS4大概佔800以上
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10/07 21:21, 5年前 , 76F
開發可以先展開啊,MHR開始的時候也不知道NS性能
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10/07 21:21, 5年前 , 77F
3 4年的都是砍掉重練
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10/08 07:39, 5年前 , 78F
MHR開發時老卡應該知道Switch的性能,傳言當時是老卡
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10/08 07:39, 5年前 , 79F
要求Switch最少要有4GB Ram
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10/08 08:09, 5年前 , 80F
mhw賣破一千萬套 不會有續作? 笑死
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10/08 09:51, 5年前 , 81F
我還是繼續打黑龍就好 再打個兩年有夠賺
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10/08 11:00, 5年前 , 82F
DXM,雖然不是同時出Steam版,但是也跳了啊
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10/08 11:15, 5年前 , 83F
會上PC挺難,一開始就講看上面連手持才上NS,不過賣不
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10/08 11:15, 5年前 , 84F
好那老卡就會上PC
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10/08 11:55, 5年前 , 85F
在任天堂首發的上PC的機率很低,他們大多都獨占
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10/08 12:41, 5年前 , 86F
支語分辨率 還有材質解析度其實是浮動的
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10/08 14:34, 5年前 , 87F
當然是先買MHR等MHW2啊 笑死
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10/08 15:19, 5年前 , 88F
結論 不是出在我有的平台都不算跨平台(x
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10/08 18:08, 5年前 , 89F
今天fami通一樣沒新東西,面向世界宣傳果然不給紙本藏
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10/08 18:08, 5年前 , 90F
,只有多提到rise開發80%,物語2只有30%
10/08 18:08, 90F
文章代碼(AID): #1VVNM8LS (MH)
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