[MHWI] 黑龍 控場時機討論

看板MH (魔物獵人)作者 (狂戰)時間5年前 (2020/10/06 15:22), 編輯推噓61(61063)
留言124則, 44人參與, 5年前最新討論串1/1
隨著時間經過,即使是野團黑龍的成功率也開始在上升了 不過還是很容易出現各種花式失敗 就個人觀察,最容易出問題的往往是出在門熔掉後的第三階段 不管有沒有破頭,連續360度噴火都還是很容易出事 因此想看看大家的打法 整個黑龍戰鬥能夠控場的有: 開場大砲 (約8發命中就會躺下,拉黑龍頭撞高台會被破壞無法再使用) 單發式拘束彈x2 (第二階段解禁) 擊龍槍 (第三階段、黑龍血量低於一定程度後) 弩炮、東邊的一門大砲、移動式速射弩炮 (合計給予一定傷害後) 滅龍石 (血量減少後掉落、武器軟化掉落;兩發造成膽怯) 獵人的武器(遠程打麻痺、睡眠;蟲棍騎乘等) 所以,想討論的問題是: 1. 單發式拘束彈在第二階段就先用下去拚破頭, 還是在第三階段黑龍好動時才放,增加安全性? 2. 滅龍石除了被黑龍趴下壓在地板時射兩顆自救,還有360噴火這種難閃的招式以外, 像是升空的時候有需要射他嗎? 3. 同1. 獵人控場的時機點,也想了解一下大家的看法 -- ◤◤◥ ▁◥ ▂▁ ▁ = .' '. = ▂▃▂ ▃ ◢ ─ \Ω/▃ ▃ ▆▅▆▅▆▅▆▅▆▅▆▅▆▅▆▅▆▅▆ ▆▅▆ ▇▆▇ ▆▇ ξ ξ ζ ξ ξξ ηζ δ ξ ψ ξ ξ ξ ζ ζ ξ ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.5.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1601968954.A.B93.html

10/06 15:25, 5年前 , 1F
三階動作會變快 所以1&3都三階再用
10/06 15:25, 1F

10/06 15:25, 5年前 , 2F
看過開場就在眠麻的 有夠雷
10/06 15:25, 2F

10/06 15:25, 5年前 , 3F
2沒什麼幫助 頂多二階時掩護隊友射移動式弩槍
10/06 15:25, 3F

10/06 15:26, 5年前 , 4F
這些問題是以多人組隊為前提嗎?
10/06 15:26, 4F

10/06 15:28, 5年前 , 5F
滅龍救隊友被束縛的情況 或是瞎78飛不下來
10/06 15:28, 5F

10/06 15:29, 5年前 , 6F
多人的話大家會帶砲手嗎?總覺得沒什麼機會開砲
10/06 15:29, 6F

10/06 15:29, 5年前 , 7F
控場看破頭狀況 有破就留三階
10/06 15:29, 7F

10/06 15:31, 5年前 , 8F
砲手就開場跟進2階時同一套就好 進2階軟化完回去換
10/06 15:31, 8F

10/06 15:31, 5年前 , 9F
砲手多人沒啥不帶的理由吧 場邊孥槍+速射弩炮射一射他
10/06 15:31, 9F

10/06 15:31, 5年前 , 10F
也會倒地
10/06 15:31, 10F

10/06 15:32, 5年前 , 11F
隱身下去 丟煙果實 穿轉身 射完一套如果沒倒去補弩彈
10/06 15:32, 11F

10/06 15:33, 5年前 , 12F
不知道實際倒地傷害是多少 跟朋友在打時 兩次速射弩+場地
10/06 15:33, 12F

10/06 15:33, 5年前 , 13F
30發弩箭射一射 p3能多倒一次
10/06 15:33, 13F

10/06 15:34, 5年前 , 14F
野團救援我是不帶砲手的 因為我沒機會用到大砲跟弩砲
10/06 15:34, 14F

10/06 15:35, 5年前 , 15F
最多幫開砲的丟煙霧彈
10/06 15:35, 15F

10/06 15:36, 5年前 , 16F
另外單發拘束彈一定是扣一發等三階段變身完 直接射下來
10/06 15:36, 16F

10/06 15:39, 5年前 , 17F
野團我會帶砲手 叫其他人沒砲手別玩兵器
10/06 15:39, 17F

10/06 15:41, 5年前 , 18F
1.先破 藍火焰太容易暴斃 能避免就避免
10/06 15:41, 18F

10/06 15:41, 5年前 , 19F
2.隨便吧
10/06 15:41, 19F

10/06 15:41, 5年前 , 20F
二階隊友還不破頭 控場就要丟一丟拼破頭了
10/06 15:41, 20F

10/06 15:42, 5年前 , 21F
1.我solo都是先軟頭 移動砲台到固定砲台那裡
10/06 15:42, 21F

10/06 15:42, 5年前 , 22F
到三階才控太晚了 隊友都不知道會暴斃幾個
10/06 15:42, 22F

10/06 15:42, 5年前 , 23F
然後拘束後用移動砲台打頭
10/06 15:42, 23F

10/06 15:44, 5年前 , 24F
聽說野團破頭挺穩的 應該不用刻意用拘束彈去製造開炮時
10/06 15:44, 24F

10/06 15:45, 5年前 , 25F
機吧 反正真的沒破進到三階再綁應該也是拚破頭 沒破就等
10/06 15:45, 25F

10/06 15:45, 5年前 , 26F
一個360直接三貓
10/06 15:45, 26F

10/06 15:46, 5年前 , 27F
拘束用機槍感覺虧了些 學一些TA趁轉身衣裝時用機槍 拘束還
10/06 15:46, 27F

10/06 15:46, 5年前 , 28F
是自己武器上
10/06 15:46, 28F

10/06 15:47, 5年前 , 29F
拘束機槍是破頭方便啦
10/06 15:47, 29F

10/06 15:48, 5年前 , 30F
因為不拘束黑龍的頭會亂甩 很不好瞄
10/06 15:48, 30F

10/06 15:48, 5年前 , 31F
不過丟煙霧其實就有8成像了XD
10/06 15:48, 31F

10/06 15:48, 5年前 , 32F
野團就上下限很大 昨晚還遇到三個沒破壞王的
10/06 15:48, 32F

10/06 15:49, 5年前 , 33F
拘束後用機槍破頭很快 軟化帶砲手一發70 至少可以打個7
10/06 15:49, 33F

10/06 15:49, 5年前 , 34F
0發在黑龍臉上
10/06 15:49, 34F

10/06 15:49, 5年前 , 35F
丟煙霧再機槍龍滿乖的 還不會被吼下來
10/06 15:49, 35F

10/06 15:49, 5年前 , 36F
打野團不如自己solo就是...
10/06 15:49, 36F

10/06 15:51, 5年前 , 37F
野團真的是打佛系的 救援三天了只成功一場
10/06 15:51, 37F

10/06 15:54, 5年前 , 38F
玩弓自己solo很難破兩次頭....
10/06 15:54, 38F

10/06 15:55, 5年前 , 39F
破一次都使盡吃奶的力氣了 還會不小心到三階還沒破一次
10/06 15:55, 39F
還有 45 則推文
10/06 17:16, 5年前 , 85F
如果手上沒滅龍石我就上去上車或是弱化
10/06 17:16, 85F

10/06 17:18, 5年前 , 86F
拜託別用斧上撈 會被黑龍接combo然後就回家了
10/06 17:18, 86F

10/06 17:19, 5年前 , 87F
在空中可穿滑空裝衣,用飛翔爪上去取消跳砍凹騎乘
10/06 17:19, 87F

10/06 17:22, 5年前 , 88F
要打麻近戰一人拿麻武,p1尾p2頭左右就能麻一次
10/06 17:22, 88F

10/06 17:34, 5年前 , 89F
話說野團斬斧出現機率不小,有斬斧隊友不拘束也有不錯破頭
10/06 17:34, 89F

10/06 17:34, 5年前 , 90F
機率,不一定要馬上用掉拘束
10/06 17:34, 90F

10/06 17:53, 5年前 , 91F
2階拘束破頭 有效降低3階貓車率
10/06 17:53, 91F

10/06 17:58, 5年前 , 92F
2階一段時間還沒破頭,就趕快射拘束吧
10/06 17:58, 92F

10/06 18:03, 5年前 , 93F
我拿笛子找野團感覺成功率還不低啊 只有前兩天大家
10/06 18:03, 93F

10/06 18:03, 5年前 , 94F
還不熟打法比較容易貓車 控場都是二階就全用
10/06 18:03, 94F

10/06 18:17, 5年前 , 95F
野團雷越來越多了 大家小心XD
10/06 18:17, 95F

10/06 18:18, 5年前 , 96F
單人我都是位置好(頭在台階附近)就拘束,多人就傾向優先
10/06 18:18, 96F

10/06 18:18, 5年前 , 97F
一破比較穩一點
10/06 18:18, 97F

10/06 18:18, 5年前 , 98F
剛進三階從城門右邊那邊出去有一發拘束彈可以撿 撿了
10/06 18:18, 98F

10/06 18:18, 5年前 , 99F
馬上射出去黑龍頭會剛好在一個高臺旁邊可以輕易站上去
10/06 18:18, 99F

10/06 18:18, 5年前 , 100F
打到頭
10/06 18:18, 100F

10/06 18:23, 5年前 , 101F
每次機關槍一開放就有人搶去打個精光
10/06 18:23, 101F

10/06 18:24, 5年前 , 102F
然後看了一下 還沒裝砲手 吐血
10/06 18:24, 102F

10/06 18:26, 5年前 , 103F
問一下 機槍沒打光是不是 不會cd補滿
10/06 18:26, 103F

10/06 18:26, 5年前 , 104F
我記得不會 所以每次都是一口氣打光
10/06 18:26, 104F

10/06 18:52, 5年前 , 105F
我都把炮手珠裝在衣裝上 轉二階直接穿衣丟煙霧球 加上
10/06 18:52, 105F

10/06 18:52, 5年前 , 106F
貓砲那個傷害很可觀
10/06 18:52, 106F

10/06 18:56, 5年前 , 107F
我也是學貓神,砲手珠裝轉身上
10/06 18:56, 107F

10/06 18:59, 5年前 , 108F
有貓砲全中胸大概是 100*100=10000傷 比大砲還猛
10/06 18:59, 108F

10/06 19:01, 5年前 , 109F
我覺得關鍵就是在二階用拘束和機槍破頭
10/06 19:01, 109F

10/06 19:01, 5年前 , 110F
成功作到這點勝率會大增
10/06 19:01, 110F

10/06 19:05, 5年前 , 111F
胸有軟化的話應該是102左右
10/06 19:05, 111F

10/06 19:07, 5年前 , 112F
砲手綁轉身+1
10/06 19:07, 112F

10/06 19:45, 5年前 , 113F
拘束彈配機槍真的很好破頭。野團一堆人2階開始就在那邊雞
10/06 19:45, 113F

10/06 19:45, 5年前 , 114F
巴亂射一通。看了就火大…
10/06 19:45, 114F

10/06 19:54, 5年前 , 115F
拘束機槍無腦破頭 野團就隨便吧 翅膀尾巴也在打
10/06 19:54, 115F

10/06 21:46, 5年前 , 116F
請問推文說的貓砲飯是指貓的砲擊術嗎?
10/06 21:46, 116F

10/07 08:01, 5年前 , 117F
是 貓的砲擊術可以加大砲跟速射弩砲的傷害
10/07 08:01, 117F

10/07 09:45, 5年前 , 118F
說真的 打野團不如自己solo 不用浪費時間
10/07 09:45, 118F

10/07 09:59, 5年前 , 119F
其實野團就缺一個奶媽砲兵,我自己是配一套奶媽裝補血,然
10/07 09:59, 119F

10/07 09:59, 5年前 , 120F
後所有的大砲弩砲都給我用這樣,勝率還不差
10/07 09:59, 120F

10/07 10:43, 5年前 , 121F
solo熟了真的比野團穩太多
10/07 10:43, 121F

10/07 10:51, 5年前 , 122F
開場10顆砲需要砲手才會倒嗎,昨天四人隱身下去開好幾
10/07 10:51, 122F

10/07 10:51, 5年前 , 123F
場都沒倒
10/07 10:51, 123F

10/07 10:59, 5年前 , 124F
之前看情報傷害要3150才會倒,沒炮手225*10=2250不會倒
10/07 10:59, 124F
文章代碼(AID): #1VV1iwkJ (MH)
文章代碼(AID): #1VV1iwkJ (MH)