[MHWI] 煌黑膛炸屬性門檻表

看板MH (魔物獵人)作者 (米其)時間3年前 (2020/08/12 13:50), 3年前編輯推噓31(32129)
留言62則, 29人參與, 3年前最新討論串1/1
好像沒有分享過,從巴哈搬過來: 屬性門檻表在右下 https://reurl.cc/q8zWnE 註:原來不同武器還有倍率補正,看那精美的輕重弩與盾斧瓶倍率… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.132.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1597211429.A.E4C.html ※ 編輯: mimjy (101.10.132.120 臺灣), 08/12/2020 13:51:36 ※ 編輯: mimjy (101.10.132.120 臺灣), 08/12/2020 13:52:27

08/12 14:06, 3年前 , 1F
片手為什麼倍率比傷害高的武器低啊 菜雞獵人不懂求
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指教
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08/12 14:07, 3年前 , 3F
膛炸是?屬性檢定?
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08/12 14:09, 3年前 , 4F
沒事,我查到資料了
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08/12 14:11, 3年前 , 5F
屬性補正越高的武器就會給越低的倍率補正,應該是為
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了讓每一把武器都有平均的抑制次數
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08/12 14:13, 3年前 , 7F
結果實際上我拿雙刀 太刀就是爽爽打破屬
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08/12 14:15, 3年前 , 8F
因為盾斧的屬性瓶是100%屬性 0.1合理
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08/12 14:15, 3年前 , 9F
某些武器撐起來依舊還是很困難
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不然你解一瓶200多 壓制值也200多
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08/12 14:16, 3年前 , 11F
實際上斧強化打多hit壓制超快
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08/12 14:18, 3年前 , 12F
另外製表者在巴哈有發文 建議附出處
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08/12 14:23, 3年前 , 13F
優勢武器都知道要乘到0.7、0.6倍了,劣勢武器卻還只乘上1
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.1倍而已
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個人體感輕弩壓制能力還是很好 打過一場三輕弩一片手其
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中一個輕弩還是補師結果審判前打出兩次壓制
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08/12 14:30, 3年前 , 17F
壓制歸壓制 "體感"上跟輕弩打煌黑狩獵時間都會拉長
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08/12 14:32, 3年前 , 18F
2輕弩差不多就會打到20min
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08/12 14:33, 3年前 , 19F
4近戰可以15min以下
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08/12 14:33, 3年前 , 20F
不用體感 輕弩打煌黑是真的輸出低 看那精美的肉質
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08/12 14:41, 3年前 , 21F
輕弩雖然壓制穩 可是傷害不夠 有時候帶新人過任務
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08/12 14:42, 3年前 , 22F
太多隻反而會打到快沒子彈
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08/12 14:49, 3年前 , 23F
這表格有發過拉 #1V2iXA_d 第二個連結
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08/12 15:00, 3年前 , 24F
這個表在PTT有出現過啊...我就是從PTT搬過去巴哈的
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08/12 15:00, 3年前 , 25F
最有趣的大概是銃槍為了打煌黑好像變成另一種武器
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08/12 15:05, 3年前 , 26F
看打比較快的屬性輕弩影片都還要用滅龍彈輔助
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08/12 15:07, 3年前 , 27F
屬性彈打煌黑就是給高手玩的 一般人根本玩不起來
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08/12 15:12, 3年前 , 28F
銃槍之前有玩斬擊流跟全彈流打煌黑應該不會太陌生
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08/12 15:13, 3年前 , 29F
比較不同的是穿冥赤 放棄盾改迴避流
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08/12 15:24, 3年前 , 30F
屬性弓好可憐
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08/12 15:36, 3年前 , 31F
你還有無會心流弓可以打
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08/12 15:38, 3年前 , 32F
輕弩好處是比較好弄雙屬性 救援方便
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08/12 15:46, 3年前 , 33F
我不太懂斬斧倍率跟雙刀一樣低的理由..
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強屬性瓶
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08/12 15:47, 3年前 , 35F
斬斧打屬性有這麼強?
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08/12 15:47, 3年前 , 36F
野團有輕弩其實壓制蠻穩的,但出到2把的話狩獵時間明顯高
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08/12 15:48, 3年前 , 37F
斬斧屬性地面戰一流喔
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08/12 15:49, 3年前 , 38F
所以斬斧不要用零距離解放會比較快嗎?
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08/12 15:52, 3年前 , 39F
強屬瓶斬斧開刃後劍模式很兇的
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08/12 15:54, 3年前 , 40F
上一次就是帶2個朋友過 火冰都有帶調和素材 水雷只帶彈
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08/12 15:54, 3年前 , 41F
結果3X分打過時只剩下20顆火焰彈
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08/12 15:59, 3年前 , 42F
昨天我拿弓想破翅~結果跟到1場8分討伐的~3次壓制~翅膀都
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08/12 15:59, 3年前 , 43F
來不及破~感覺自己像是在打混的XD
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08/12 16:04, 3年前 , 44F
斬斧本身攻擊力就高 高出力斬屬性佔比將近四分之一
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08/12 16:04, 3年前 , 45F
飛天連擊一次大概可以抵屬性彈射三四輪吧
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08/12 16:06, 3年前 , 46F
傷害的屬性佔比高則補正較低,相對地物理佔比高的打得快
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08/12 16:08, 3年前 , 47F
那個滅龍彈飛行速度真的很有趣 貫通超多下的
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08/12 16:10, 3年前 , 48F
滅龍彈還會下墜、記得瞄高高
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08/12 16:14, 3年前 , 49F
但是我用煌黑輕弩去救援 輸出佔比常常超過35%阿
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08/12 16:15, 3年前 , 50F
實際打起來還是滿穩定的
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08/12 16:31, 3年前 , 51F
看起來是補正問題,用倍率低的就是需要比較高,不過
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08/12 16:31, 3年前 , 52F
武器本身打的屬性值比較高所以補正完體感差不多?
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08/12 18:05, 3年前 , 53F
斬斧劍覺醒後每一刀都會再附加一次屬性傷害,很猛的
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08/12 18:06, 3年前 , 54F
雙刀*0.6 還是能輕鬆就炸 打雙人也能扛檢定 四人就
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08/12 18:06, 3年前 , 55F
沒試過了
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08/12 19:30, 3年前 , 56F
轉發附來源
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08/12 19:51, 3年前 , 57F
原來長槍和太刀是同等級武器...
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08/12 20:29, 3年前 , 58F
煌黑輕弩絕不會沒子彈 要懂得換屬性打
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08/12 23:48, 3年前 , 59F
M大 這來源是NGA的
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08/12 23:51, 3年前 , 60F
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08/13 02:31, 3年前 , 61F
真的,我拿帝火斬斧去打,沒帶火屬強化都可以輕鬆打進炸膛
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08/13 02:31, 3年前 , 62F
23分鐘就過了,體驗很好
08/13 02:31, 62F
文章代碼(AID): #1VCuCbvC (MH)
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