Re: [閒聊] 無會心滑步流—特殊流派心得

看板MH (魔物獵人)作者 (阿夜)時間4年前 (2020/08/09 10:55), 4年前編輯推噓-150(24174233)
留言431則, 127人參與, 4年前最新討論串6/8 (看更多)
因為要說的東西有點多,所以我只好用文章回一 整篇,至於,要不要相信是你們的自由。然後我 只是不喜歡被誤解,是否認同我這種玩家、我這 種心態完全是你們的自由。 我只是單純認為,要批評我,可以,但不要帶有 誤解來批評,有點像是,你連你批評的對象都沒 先搞懂,跟考試完全話錯重點,猜錯考題很類似 。就先認知我是甚麼樣的心態,接下來隨你們批 評。 第一個誤解:不追求輸出 首先,如果我不打算提高輸出,我沒必要塞那堆 抗性,然後還穿煌黑三件套,但我就是很單純不 想出會心技能,很難懂嗎? 我●不●想●碰●會●心●技●能!!! 我就是不想碰會心技,你們喜歡我不予置評,但 這就是我個人喜好,跟我做不做得到完全沒有任 何的關係;然後我會用TA裝,但五次以內從此 再也不碰,原因後述。 第二個誤解:我很會打煌黑? 那場煌黑是我第一次SOLO過關,你們說我一 直用臉吃招,說真的我沒話說,誰叫我打從一開 始就逃課。 之前多人打法,就是隊友被打的時候,我靠著軟 化尾巴,然後瞄準尾巴狂灌劍,基本上也沒有甚 麼吃招的問題,所以我先前根本沒有認真記他招 式,那天SOLO才會直接品嘗逃課的惡果。 第三個誤解:多人團戰輸出效率 晚點大家如果有興趣,我可以錄一小段多人的影 片,加上計算公式,你們就會知道我在多人團戰 輸出效率其實比單刷好上不少。 第四個誤解:我不會用TA 我不是沒有用過會心,甚至也配過TA裝,然後 呢?沒錯,十分鐘內打完超快超神速。 然後呢?剩下只有- 滿●滿●的●空●虛●感!!! 順便一提,我身邊有一群朋友很崇尚速刷,結果 遊戲不到半年之後我就沒在聽到消息了,現在一 堆都跑去玩別的遊戲了。 速刷→作業感→消耗遊戲熱情→轉戰其他遊戲。 這就是我對速刷的感想。 我在冰原推出之前沒有會心就能把滅滅子壓十分 之內屌虐,但是打完之後的空虛感其實讓我整整 兩個月不想再開遊戲。 https://youtu.be/4l7N3m6XMAE
https://youtu.be/ZarhkR6Q4e4
那種空虛感我不想再體會了! 第五個誤解:我的遊戲觀念 我承認我就是喜歡黑魂那種遊戲,那種被虐殺多 次之後才成功的成就感,老實說我愛上那種感覺 之後就回不去了;我不會刻意裸裝打,畢竟我是 喜歡高難度過關的成就感,跟我自己找M不到一 樣。冰原出來之後,我才漸漸的重新找回打魔物 的感動。 我在冰原出來之前,一堆朋友說可能難度很高, 因為有貝西的陰影,會讓我有點擔心是不是會難 度高到每隻怪都要用TA才能通過傷害檢測;如 上所述不是我不會用,而是一個原則上的問題。 如果可以不用TA也可以過關,那你官方要出多 難都沒差,拜託讓我找回當初那種感動,最好把 我當破抹布一樣在地上輾殺! 我要再次體驗黑魂的那種快感,跟紅衣爺爺拿刀 互砍,看誰會先死的那種愉悅至極的快感! 第六個誤解:消費者沒有責任 如同我所說,基金買賣投資有賺有賠,線上多人 MMORPG就是會遇到各種玩家。 怎樣算雷,每人自有定義。 你只能接受這些玩家的存在,你可以批評、抱怨 ,但這些玩家對你沒有『任何的義務與責任』。 這些就是你付錢那一刻就必須承擔的風險。 不願意承擔?那就別玩,或玩單機遊戲,這樣保 證你們都不會碰到讓自己不開心的玩家。 不願意棄GAME?那就乖乖接受MMORPG 可能會碰到的風險,這就是付費者的責任義務。 覺得付錢就不用承擔風險,就是付錢我大爺的奧 客心態而以!在我眼中,這種行為跟那些每次股 票慘賠就要政府投放基金拯救他們的股民沒啥兩 樣。 最後,TO板主,我真的沒有要引戰,只是我認 為魔物獵人前幾帶我不清楚,但至少這一代給我 的感覺偏向MMORPG,那MMORPG本來 就有許多的風險承擔責任。 所以才會針對魔物獵人:世界的這個部份來進行 討論,並非要引戰;謝謝。 -- Je pense, donc je suis 我追求的是存在事實,而非存在價值他人認同 ;透過與他的辯論,我可以認真到我還活著的存 在事實;只要有存在事實,我就不需要追求存在 價值。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.30.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1596941729.A.A77.html

08/09 10:59, 4年前 , 1F
純噓最後一點 那你發文被噓爆不也是你的風險
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08/09 11:03, 4年前 , 2F
你這配裝跑去打多人就是把快樂建構在別人的痛苦上而已
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嫌棄TA之前你先證明你有辦法TA好嗎????
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我都不知道黑魂有保命技可以讓你舒服用臉接招
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從你煌黑用臉接招的那樣子你要說你能TA10分鐘 hmmmmmmm
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08/09 11:07, 4年前 , 6F
你的標題跟內文都跟一般人理解不同 怎麼其他人都逆向行
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駛 一定是they的錯
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單以配裝來說 不出會心相關還有很多其他傷害技選配阿
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所以我一直在說承擔風險的責任義務,為甚麼
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在你們的主觀意識來說,發文就不能被噓爆?
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這本來就是我樂意承擔的責任與風險,是我發
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文就必須承擔的責任與風險。
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我從未說過不願意,因此我樂意且接納所有被
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否定與批評的風險。
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正向存在也好,負面存在也罷,我是個只追求
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存在事實的人,其他對我的看法是正面或負面
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都是我活在世上必須要承擔的風險。
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無傷 怨恨(怎麼觸發是個問題) 轉福 不屈 火場 也沒配
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※ 編輯: bb255052 (1.163.30.123 臺灣), 08/09/2020 11:09:25

08/09 11:09, 4年前 , 19F
卡普空給房主有 手動審核加任務 這點真的很棒呢,才不
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會讓一些自爽流的去給別人負重訓練
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08/09 11:09, 4年前 , 21F
配出來的結果就是屬攻6攻3剩下全保命 怎麼看都像保命裝
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不在意被噓的話幹嘛一直提? 推文那一大段廢話還是省下
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08/09 11:11, 4年前 , 24F
來吧
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08/09 11:12, 4年前 , 25F
反正野團本身就很多特殊配裝的 例如之前的砲術5太刀
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08/09 11:13, 4年前 , 26F
活下來 只有打5%其他人也沒辦法說啥 救難遇到只能認了
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08/09 11:14, 4年前 , 27F
在集會所能看配裝 被踢的話也只能自己摸摸鼻子了
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08/09 11:15, 4年前 , 29F
原po知道引戰文的起手式就是「我不是來引戰的」嘛
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08/09 11:15, 4年前 , 30F
你各位啊 不要跟煌黑49:07比毅力啦!
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08/09 11:16, 4年前 , 31F
你的玩法根本連流派都稱不上 還自以為開創一個流派哦
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08/09 11:16, 4年前 , 32F
真的是自尊比天高沒錯XD 自爽流比較符合你的內文
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08/09 11:18, 4年前 , 33F
世界的滅滅子打10分算屌虐嗎...?XDDDD
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08/09 11:19, 4年前 , 34F
TA 跟 速刷會有空虛感 所以你想慢慢打那就單刷,跑去
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08/09 11:19, 4年前 , 35F
野團然後還要路人用你那奇葩的風險論去接受你的自爽流
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08/09 11:19, 4年前 , 36F
,那別人也用你這套論點要求你把輸出撐起來 你會做到
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嗎?
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08/09 11:19, 4年前 , 38F
我的天啊
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還有 356 則推文
還有 22 段內文
08/09 23:23, 4年前 , 395F
明天週一精神科有開 ,去跟醫師聊聊
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08/09 23:23, 4年前 , 396F
煌黑裝跟會心有關係嗎 小弟有點忘記煌黑技能了
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08/09 23:24, 4年前 , 397F
完全看不出來你知道你的問題出在哪?
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08/09 23:24, 4年前 , 398F
那個 DPS17.8你說把帳面提到最高很難說服人啊-.-
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不會心的加傷害技能像是無傷 怨恨 轉福之類的你也通通
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08/09 23:25, 4年前 , 400F
沒有阿 再說你把帳面數值拉高好了 看了你幾場實況你就
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08/09 23:25, 4年前 , 401F
是攻擊有打在龍身上就好 根本不管打點 你不想會心也要
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08/09 23:25, 4年前 , 402F
學著打在弱點上提高輸出才對吧
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08/09 23:25, 4年前 , 403F
都要吃招了 裝太多太勉強了
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08/09 23:25, 4年前 , 404F
你該不會一開始堅持的是「無增傷」吧
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然後說成「無會心」,是這樣嗎
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別串看到了 這流派叫寄生上流XDD
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08/09 23:26, 4年前 , 407F
會心會打太快 但我還是要增傷
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不,我要幫他澄清,他堅持的是怪太弱,要是配出了會心,他
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08/09 23:27, 4年前 , 409F
自己都不知道會發生什麼事情。
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08/09 23:28, 4年前 , 410F
連強弓這類的珠子都沒在裝了 說撐會心以外的傷害??
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08/09 23:28, 4年前 , 411F
你也知道線上都是伴隨著風險的,那每個人做好準備,就是
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08/09 23:28, 4年前 , 412F
要不讓自己成為那個風險,結果你就說那個風險還大言不慚
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08/09 23:28, 4年前 , 413F
說我跟大家一樣都花錢了。你這種作法對其他認真玩認真不
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08/09 23:28, 4年前 , 414F
成為累贅的玩家,不就是不尊重不就是侵犯,那大家冷言冷
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08/09 23:28, 4年前 , 415F
語要你不要上線雷人也只是剛好
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08/09 23:31, 4年前 , 416F
無傷跟會心有什麼關係??
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※ 編輯: bb255052 (1.163.30.123 臺灣), 08/09/2020 23:31:55

08/09 23:34, 4年前 , 417F
其實沒有人想知道你有什麼特別的標準
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08/09 23:34, 4年前 , 418F
晚安 早點睡 明天記得去掛號
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08/09 23:34, 4年前 , 419F
這配裝你高興就好 也沒甚麼好討論的
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08/09 23:35, 4年前 , 420F
你覺得怨恨 會心礙眼 多數玩家也覺得你保命撐到極度礙眼 懂?
08/09 23:35, 420F
如果少掉怨恨,對我來說那就是目前的 完美裝備了。 我寧可把怨恨拿來換插槽,去插抗性珠 ,提昇屬抗轉換成屬傷。 ※ 編輯: bb255052 (1.163.30.123 臺灣), 08/09/2020 23:35:39

08/09 23:35, 4年前 , 421F
別鬧了,有點技術的就知道跟配裝無關,一堆多餘的動作真的
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08/09 23:35, 4年前 , 422F
很難讓人信他多強
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08/09 23:37, 4年前 , 423F
配裝理念就是個人的堅持 也沒甚麼好討論的
08/09 23:37, 423F

08/09 23:37, 4年前 , 424F
你可以覺得有技能是多餘又礙眼 別人也可以覺得你多餘又礙眼
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08/09 23:37, 4年前 , 425F
健身怕練太壯 MH怕打太快 合理
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08/09 23:38, 4年前 , 426F
在MMORPG世界自詡為輸出,結果仇恨直接被補師拉走,後續
08/09 23:38, 426F

08/09 23:38, 4年前 , 427F
檢討就說我有花錢你們有坦我carry我的義務這本來就是組
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08/09 23:38, 4年前 , 428F
隊要承擔的風險。我這番說法合情合理。幹
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08/09 23:40, 4年前 , 429F
BTW 這麼愛黑魂 你不如出滿迴避性能 和納刀
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08/09 23:41, 4年前 , 430F
讓玩法節奏趨近於黑魂 這還比你那不三不四的防禦有趣多了
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08/09 23:41, 4年前 , 431F
少在那邊說多愛黑魂 然後玩法足以稱作灰燼之恥
08/09 23:41, 431F
然後我全盛期,凱瑞很多朋友打玩整個 黑魂;只不過後面他們覺得從頭到我都 在看我打嫌無聊就沒碰了。 如果你是看了我今天的實況,老實說我 一年多沒碰黑魂了,之前滿二十周目誤 刪角色。 新角練滿十周目之後就放著沒動了;我 今天打開連跳躍都忘記怎麼跳了。 ※ 編輯: bb255052 (1.163.30.123 臺灣), 08/09/2020 23:44:38 ※ 編輯: bb255052 (1.163.30.123 臺灣), 08/09/2020 23:46:48
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