[閒聊] 大家花多久適應MHR啊?

看板MH (魔物獵人)作者 (smile1219)時間5年前 (2021/01/10 20:15), 5年前編輯推噓36(36048)
留言84則, 38人參與, 5年前最新討論串1/1
天氣冷 閒聊一下 自已GU和世界都有玩 世界跳GU適應很快 換MHR就不太適應 除了手感之外就是 還不會太操控蟲技 飛來飛去..要就飛過頭 要就飛去吃招zz 目前看來是主打蟲技,雖然蟲技很像GU的狩技 不過狩技本身要靠打怪累積 也沒法一直放 MHR目前看來就是蟲技為主要傷害 目前的核心玩法感覺是 盡可能的使用蟲技輸出 加上蟲技還會累積操龍值 如何利用蟲技做連繫好像是必做的功課 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.193.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1610280938.A.29D.html ※ 編輯: smile1219 (1.161.193.166 臺灣), 01/10/2021 20:17:09

01/10 20:27, 5年前 , 1F
不要飛來飛去就好,蟲扣著緊急回避和蟲技,玩起來就跟W差
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不多了
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01/10 20:28, 5年前 , 3F
除了打擊感外...
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01/10 20:29, 5年前 , 4F
提到打擊感會被某群圍攻哦
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01/10 20:37, 5年前 , 5F
最不適應的就是要3/26才能開始攻略&拔草採礦抓鳥
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01/10 20:39, 5年前 , 6F
打擊感特效就因為性能問題被削這點沒錯啊 但是動作遊戲
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穩定禎數比啥重要 追怪時候還要因為禎數卡一下這很難
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01/10 20:39, 5年前 , 9F
世界跳gu應該最難適應的 你都適應了,崛起應該不難啦
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01/10 20:42, 5年前 , 10F
五分鐘
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01/10 20:43, 5年前 , 11F
GU會玩 R應該沒啥不能適應的吧
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我玩GU狩技都帶回避技 很少用狩技在攻擊 MHR那個蟲技不用又打很慢 像那個雙刀 不常常放苦無那傷害還滿低的 太刀沒玩 看TA高手就狂跳登龍 自已跳就是跳過頭XD ※ 編輯: smile1219 (1.161.193.166 臺灣), 01/10/2021 20:48:37

01/10 20:47, 5年前 , 12F
冰原玩到大隻碎龍那邊 r大約半個小時左右熟回來
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有啊有啊 我玩GU有改操作設定 結果MHR超不習慣 還被青
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01/10 20:48, 5年前 , 14F
熊學長二貓XD
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01/10 20:51, 5年前 , 15F
我相反冰原=>gu 不習慣 反而mhr 不用適應
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01/10 20:52, 5年前 , 16F
打擊感怎麼了?的確比不上世界啊,大家也都理解嘛,
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01/10 20:52, 5年前 , 17F
幹嘛生氣
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我覺得mhr的太刀見切判定有夠難搞 常常變成氣刃斬
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01/10 20:59, 5年前 , 19F
當初冰原跳GU反而沒有出現這種打錯招的便秘感
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01/10 21:00, 5年前 , 20F
目前解法是壓住按鈕才會出見切,點放按鈕高機率出錯
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01/10 21:02, 5年前 , 21F
這系統一開始難上手,但上手之後應該會非常過癮
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01/10 21:06, 5年前 , 22F
我是從F>W>GU>R 都只有前幾場需要了解一下當代的東西就
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01/10 21:06, 5年前 , 23F
好了 有些東西不要想得太複雜
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01/10 21:09, 5年前 , 24F
比較需要適應的是手把體感操作,聽說NS可用的像滑鼠
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01/10 21:13, 5年前 , 25F
打擊感真的不行啊 不過就體驗版 老卡打擊感應該穩的
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01/10 21:15, 5年前 , 26F
我覺得翔蟲技很有趣,期待之後更多技能可以搭配
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01/10 21:36, 5年前 , 27F
打擊感等老卡調整吧 除了世界以外 以前都模糊獵人 沒道
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01/10 21:37, 5年前 , 28F
理畫質差一點就沒打擊感了
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01/10 22:36, 5年前 , 29F
習慣的等級到那 ? 能正常玩還是要開秀
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01/10 22:48, 5年前 , 30F
我上版本是玩xx 現在玩r直接無視翔蟲的話蠻快就習慣了
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01/10 22:49, 5年前 , 31F
第2場想玩一下翔蟲 就三貓了XD
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01/10 23:08, 5年前 , 32F
死一場後
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01/11 00:07, 5年前 , 33F
1秒上手 有受過垃圾勾爪洗禮根本還好而已
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01/11 00:38, 5年前 , 34F
我太刀從gu勇太跳來滿不適應的啊XD
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01/11 06:02, 5年前 , 35F
主玩銃槍跟狩獵笛,覺得蟲技性質比較偏輔助
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01/11 06:04, 5年前 , 36F
銃槍通常都用耗一格的GP磨刀,耗兩格的硬直太長了難常用
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笛子耗一格的用來位移連段很方便,耗兩格的也是硬直大
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30分鐘吧,從MHP3玩到MHWI,什麼都見過了
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01/11 09:18, 5年前 , 39F
很大機率蟲技可以換,到時候全換成迴避技就好了吧
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沒有適應,也不打算適應模糊獵人
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因為某集團不能批
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而且蟲技比鉤爪軟化直覺多了,長槍那鉤爪有夠難按
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01/11 10:54, 5年前 , 43F
不玩自己無視就好 特地進來回一句不玩是想幹嘛
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01/11 11:04, 5年前 , 44F
真的好笑哈哈
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01/11 11:08, 5年前 , 45F
應該就世界新玩家想要有參與感吧 除了世界外 一直都模糊
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01/11 11:09, 5年前 , 46F
獵人啊...MHR已經是除世界外畫質最好的了吧
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01/11 11:14, 5年前 , 47F
現在看到蟲在CD會很焦慮(?
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01/11 13:44, 5年前 , 48F
畫面太亂,沒打擊感,真的是給中二生玩的沒錯
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01/11 13:45, 5年前 , 49F
不是適合組隊開party,必須另外開電腦
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01/11 13:46, 5年前 , 50F
掌機模式就別提了,面連不是趨勢
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01/11 13:47, 5年前 , 51F
平衡 跟一些判定問題很大
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01/11 13:48, 5年前 , 52F
pro手把 和 jc 超難用
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01/11 13:48, 5年前 , 53F
以上有部分是任天堂的問題
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01/11 13:50, 5年前 , 54F
pro手把會難用嗎? 手感僅次於XBX耶
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01/11 13:51, 5年前 , 55F
JC難用倒是真的
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01/11 13:51, 5年前 , 56F
以上有部份是玩家問題吧? 手把就是看各自手感
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01/11 13:51, 5年前 , 57F
對了 還有空氣判定,感覺比世界退步很多,但應該是機能
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01/11 13:51, 5年前 , 58F
就這樣
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01/11 13:52, 5年前 , 59F
掌機模式未必一定要面連,而是給可能不能常定在同一個
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01/11 13:52, 5年前 , 60F
點玩遊戲的人用的
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01/11 13:53, 5年前 , 61F
蘑菇頭比較上方 你在接招的後要往右滾,容易變成往後
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01/11 13:54, 5年前 , 62F
JC的優點是可以這樣用啦
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01/11 14:29, 5年前 , 63F
打擊感應該會調整 畫面亂不亂可以自己調整 然後平衡....
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01/11 14:30, 5年前 , 64F
MH有在管武器強度平衡的嗎? 有就沒有所謂的親兒子了
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01/11 14:33, 5年前 , 65F
打擊感應該就是這樣了,你注意看以前capcom 試玩跟正式
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01/11 14:33, 5年前 , 66F
版,幾乎就只有修修bug,連數值都不太會調
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01/11 14:36, 5年前 , 67F
說不放震動,是很奇怪的事情,先不說從來沒有這樣過,你
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01/11 14:36, 5年前 , 68F
可以先放出來反正是測試,然後再改啊,希望打我臉啦
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01/11 14:38, 5年前 , 69F
然後你打組隊的時候,怪倒,大家一衝去打弱點,我想請
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01/11 14:38, 5年前 , 70F
問 你看得到你在做啥嗎,我特效能關的都關了
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01/11 14:45, 5年前 , 71F
大家一起衝去打弱點 不是本來就不太知道在幹嘛嗎?
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01/11 14:45, 5年前 , 72F
泡狐龍頭那麼小 全擠在前面一定是很亂啊
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01/11 14:46, 5年前 , 73F
是說我本來就都關震動在玩 這幾天只有空試斬斧 感覺打擊
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01/11 14:47, 5年前 , 74F
感沒差很多 有空再試試其他武器 但會不會是跟震動有關?
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01/11 14:49, 5年前 , 75F
然後我手把是用XBOX one轉接上NS的 手把跟玩PC版MHW同支
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01/11 15:10, 5年前 , 76F
世界跟XX不會
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01/11 16:23, 5年前 , 77F
這代打擊感比較不足 應該是音效選擇的問題吧
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01/11 16:24, 5年前 , 78F
而且打擊感還好說 畢竟還可以改
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01/11 17:09, 5年前 , 79F
蟲技迴避不短 未來高難度可能空氣判定變氣團判定
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01/11 17:10, 5年前 , 80F
改盡量用被動蟲技去接的概念
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01/12 00:35, 5年前 , 81F
這代特效會覺得亂還有一個原因是狗也會有特效
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01/12 00:35, 5年前 , 82F
等於是以往兩倍多的特效
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01/12 15:02, 5年前 , 83F
我除了爬山才飛,打怪還是跟以前一樣的打法。
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01/12 15:05, 5年前 , 84F
3ds也沒震動照樣玩的很嗨
01/12 15:05, 84F
文章代碼(AID): #1V-k_gAT (MH)
文章代碼(AID): #1V-k_gAT (MH)