[MHWI] 貓飯技能會疊+嗎?

看板MH (魔物獵人)作者 (泰瑞)時間6年前 (2020/03/10 09:11), 6年前編輯推噓25(25024)
留言49則, 19人參與, 6年前最新討論串1/1
老獵人們早安 上週末才開始不吃推薦的貓飯 攻擊力小防禦力小 完全不用思考 技能全靠賽 上次為了過關得吃啟程酒餐 看了看身上的餐券 好像可以偶爾來一下獵人自助餐 類型好多顏色好多 讓我想起高中數學排列組合 兩個觸發一階技能 所以整個餐館算下來有幾種排列方式呢? 抱歉我文組我不懂 回到正題 有幾個貓技能跟珠子技能非常類似 例如貓研磨 貓KO 貓體術 貓火場 貓射擊 這些會不會跟珠子技能堆疊呢? 例如我配了KO術Lv.2 如果我吃了貓勇敢6 拿到貓的KO術 如果是會疊+ 是變成KO術Lv.3 還是用相乘的呢? 那另一個情況 貓的射擊術效果好像跟強彈珠80%像 如果已經配兩顆強彈 Lv.2 不能再高了 這時候如果吃了一組貓煙火 會不會再變高呢? 先謝過各位老獵人了 另外問個 99那個考試的滅盡龍上次有人推薦用抗撕裂的 但我其實遇到的問題是 他常常沒事就在那邊 轟隆隆 隆隆隆隆 衝衝衝衝 拉風 直接貼地飛行撞過來 那個噴刺反而不是最難搞的 常常準備來蓄一個大的 直接開剁 結果我直接被撞翻 每次都很敢下來耶這個滅盡 這種情況要怎麼破解比較好呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.224.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1583802686.A.1AB.html

03/10 09:18, 6年前 , 1F
大部份都會疊加 像ko射擊炮擊
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03/10 09:36, 6年前 , 2F
會 引擎發動
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03/10 09:47, 6年前 , 3F
有些技能會疊有些技能擇優發動,舉例來說:
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03/10 09:47, 6年前 , 4F
貓的防禦大:25%機率減傷30%,精靈加護lv1:30%機率減傷15%
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兩個都有的情況會變成30%機率減傷30%
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03/10 09:49, 6年前 , 6F
有夠可惜
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03/10 10:33, 6年前 , 7F
http://0rz.tw/kiySV 巴哈 不介意可看這篇
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03/10 10:36, 6年前 , 8F
自己打我都吃推薦 跟朋友 就看有沒有開餐券
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03/10 10:36, 6年前 , 9F
吃大毅力或保險
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03/10 10:43, 6年前 , 10F
都吃攻擊大就好了 少數情形會稱屬性防禦
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03/10 10:44, 6年前 , 11F
M級就是多吃蔬菜 CP值高
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03/10 10:51, 6年前 , 12F
我都吃啟程酒
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03/10 11:43, 6年前 , 13F
順便問一下 是不是四人都進地圖了吃餐卷才能大家都分
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03/10 11:43, 6年前 , 14F
享到 有人加入了但還沒飛進來是不是就太早吃餐卷了
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03/10 11:44, 6年前 , 15F
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03/10 12:06, 6年前 , 16F
我現在都吃攻擊大 除非調查一貓那種才開餐券
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03/10 12:47, 6年前 , 17F
打麒麟才要吃屬性貓飯 其他的大多都可以吃攻大
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03/10 12:47, 6年前 , 18F
對上金獅有時候沒把握會吃防大
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03/10 13:11, 6年前 , 19F
講道金獅 健美身體任務是不是會自帶加護阿
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03/10 13:17, 6年前 , 20F
沒事 怎麼可能
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03/10 13:28, 6年前 , 21F
攻大 保險 毅力 常吃就這三個 其他有特定目的才吃
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03/10 13:37, 6年前 , 22F
剛試了一下不是錯覺 確定裝備無加護 沒吃貓飯
03/10 13:37, 22F

03/10 13:38, 6年前 , 23F
被金獅打到會跳減傷訊息 感覺是這任務機制?
03/10 13:38, 23F

03/10 13:46, 6年前 , 24F
武器客製防禦:lv1有15%機率減傷30%,lv4有45%機率減傷50%
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03/10 13:48, 6年前 , 25F
跟加護、貓飯、笛子的精靈王加護一樣,擇優發動,超可惜
03/10 13:48, 25F

03/10 13:49, 6年前 , 26F
原來克制防禦有這個 我完全把那個當塞洞用的
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03/10 13:50, 6年前 , 27F
感謝!
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03/10 13:51, 6年前 , 28F
如果能疊的話就能玩客製4防禦的炎王琴95%減傷百分百了
03/10 13:51, 28F

03/10 14:09, 6年前 , 29F
雖然叫加護 但是百百款各自成家XD
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03/10 14:11, 6年前 , 30F
客製加護/精靈加護/貓防禦術/精靈王加護
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03/10 14:11, 6年前 , 31F
發動機率跟效果都不同 當然不是等級造成差別
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03/10 14:12, 6年前 , 32F
天生就不一樣的東西當然不該能全部疊加
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03/10 15:37, 6年前 , 33F
學到了 原來客製防禦還有這種隱藏功能 難怪有時候右
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03/10 15:37, 6年前 , 34F
邊出現減傷訊息
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03/10 18:21, 6年前 , 35F
抗什麼撕裂,都是推薦徹甲好嗎。逃課獵人一次過
03/10 18:21, 35F

03/10 19:10, 6年前 , 36F

03/10 19:18, 6年前 , 37F
看發動率擇優發動
03/10 19:18, 37F
例如被攻擊的機率是100% 有30%抽到精靈加護3減傷50% 又有13.8%抽到防禦+15減傷30% 100%-(30%+13.8)=56.2% 是沒抽到任何減傷 感覺就跟卡池抽卡一樣 一定機率抽到大的 一定機率抽到小的 也有機率啥都沒有 那我有配精靈加護3 武器客製剩一槽時只好選了防禦+15 看起來精靈加護3各方面都優於防禦+15 所以機率如果不是用兩個都放下去下去抽 而是 擇優 發動 是不是防禦+15那個客製等於完全浪費了?

03/11 03:11, 6年前 , 38F
身為一個職業獵人,酒喝了在上
03/11 03:11, 38F

03/11 12:24, 6年前 , 39F
減傷的部分的確都被加護蓋過了,剩下防禦白質的部分沒錯
03/11 12:24, 39F

03/11 14:11, 6年前 , 40F
單看哪個加護的發動率最高才會發動
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03/11 14:12, 6年前 , 41F
就像真業物>業物
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03/11 14:13, 6年前 , 42F
發動時效果都同樣是不消耗彈藥
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03/11 14:13, 6年前 , 43F
因為加護機率跟效果都不一樣 所以會讓人以為可以每種
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03/11 14:13, 6年前 , 44F
都去抽發動率吧…
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03/11 14:14, 6年前 , 45F
然後要是隊友吹個精靈王 你的加護5客製4都等於白出了
03/11 14:14, 45F

03/11 15:18, 6年前 , 46F
官方真的對防禦有仇,好像減傷100%會要人命一樣
03/11 15:18, 46F
如果用我原本猜測的算法 不可能100%吧 把客製防禦 精靈加護 精靈王 之類的 這些各種機率減傷都丟進池子裡抽 看這次抽到啥 再看看這次抽到的是減多少 一個防禦全靠賽的概念 但之前不是有個人全堆防禦 去給龍揍結果損不到10%的hp 所以堆疊防禦還是有用的吧 所以官方只是不喜歡大家玩靠賽的防禦 認真堆防禦值是可以的

03/11 15:35, 6年前 , 47F
完全減傷是全身轉身裝衣鍍模嘛…真的出不了人命
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03/12 08:47, 6年前 , 48F
減傷100%這還叫狩獵嗎 是去剝魔物皮而已吧w
03/12 08:47, 48F
※ 編輯: TERRY2892 (223.137.67.13 臺灣), 03/12/2020 11:31:17

03/20 11:08, 6年前 , 49F
我都喝酒靠賽拿素材
03/20 11:08, 49F
文章代碼(AID): #1UPka-6h (MH)
文章代碼(AID): #1UPka-6h (MH)