[閒聊] 方向指定類型
在選項->操控->方向指定類型 中有兩個選項,
選項的說明寫得很不明所以
這個功能顯著的差別就是讓很多武器要拉搖桿↓的操作,
例如盾斧的紅盾大解、狩獵笛的柄擊
如果是類型1,必須在操作時把搖桿往"角色當前的背後"拉才算數
因為大多時候玩家不一定正面魔物,在尻指令的時候還要看角色方向實在很低能,
所以可以選擇類型2,這類型的技能固定往下拉就對了
可我沒想到輕弩的兩段式滑步竟然也跟這個選項有關係
在選項1的時候
第二段滑步的方向會以"玩家視角"為準,
例如想要往右滑兩次,那就把搖桿全程往右拉狂按滑步就好
選項2就正好與前面顛倒過來,
第二段的方向會以"角色視角"為準,
所以想要往右滑兩次,必須在第一滑的時候搖桿拉右,
衍生第二滑的時候搖桿往上(因為這個時候角色的視角已經朝右),才能正確滑兩次
本來這個選項的用意應該是讓玩家操縱按照"玩家視角"或"角色視角"來統一設定
結果這個選項在不同的武器竟然有完全相反的結果,
真的很蠢-.-
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.3.192.84 (臺灣)
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我是先玩輕弩偶爾換玩狩獵笛的玩家,
自從知道有這個選項後都選2,我更喜歡這個模式的操作,
比較直覺(也可能我不習慣L轉鏡頭)
結果回去玩輕弩的時候覺得滑步是不是壞了
※ 編輯: stu87616 (103.3.192.84 臺灣), 02/15/2020 20:33:29
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