[閒聊] MHW:I 部份武器新動作

看板MH (魔物獵人)作者 (CloudEX)時間7年前 (2019/06/21 21:35), 7年前編輯推噓85(850107)
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太刀 見切判定變短了 沒有初版那麼嚴,但也不像現在版本無腦見切 要有氣刃槽才能發動(不是氣刃階,是中間那條) 新動作特殊納刀後 接三角->居合拔刀斬 砍中後氣刃槽會自動上升(跟兜割後一樣) 接R2->居合拔刀氣刃斬 砍出去的瞬間有見切效果,見切成功氣刃不會掉階,反之掉一階 傷害參考(無技能、白斬、無吃藥、砍柱子) 兜割(紅刃) 一下72 居合拔刀氣刃斬(紅刃) 116+207 居合拔刀氣刃斬(黃刃) 86+174 ============================================ 充能斧 新動作斧強化,在超解途中按L2切換成斧強化動作 斧強化中會慢慢消耗瓶,收刀亦然;瓶耗完後解除 這招可以用來做為取消超解的第三個手段 轉高解:硬直大,耗一瓶 轉紅盾:硬直小,耗全瓶 轉斧強化:硬直中等,不耗瓶 (動作後會停留在斧模式,但可以接翻滾取消;瓶會慢慢消耗要注意) 傷害參考(無技能、白斬、無吃藥、砍柱子) 屬解I 72+12 屬解II 57+184+12*2 屬解I(斧強化) 72+12+25*2 屬解II(斧強化) 57+184+12*2+25*4 (次數不是很確定,跳太多數字沒錄影慢放) ============================================ 弓 新動作 龍之千矢 吃瓶的增幅,不吃蓄力 不需裝填投射器也可以使用,但有投射物會有額外傷害 (會一併把投射物全打出去,飛刀類不算) 前置動作大,可能作為額外控場手段使用? 傷害參考(無技能、無吃藥、砍柱子) 蓄3鋼射(強擊瓶) 一箭34 龍之千矢(強擊瓶) 一箭58(忘了算有幾箭) ============================================ 笛 邊緣武器,大概只有我想測(? 新音符--響音符(L2) 會把笛子插在地上轉 必須接在任何一個音符後面,不可單獨使用(同太刀見切的概念),也不可接在演奏後面 不可以短柄擊方式打出、不可接在前+圈的連音攻擊中 前置動作中可以翻滾取消,但音符不算 整套動作硬直大,大約跟前+三角+圈差不多 目前給的笛只有兩個有用到響音符的旋律 一個是高周波效果 一個是在地上產生一個回復空間,大小大概一個角色的範圍,站上去會緩慢回血,從頭 站到尾大概兩瓶小回復藥的補血量 微妙 響音符的旋律演奏/重奏動作和自我強化相同 另外似乎演奏中角色可以轉向的幅度變大了?剛試可以轉約180度 傷害參考(無技能、無吃藥、砍柱子、吹自我強化+攻特大) 前+三角+圈(大地一擊) 55+138 響音符(單體) 40+63*4 其他的還沒時間測 歡迎大家補充或回文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.19.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1561124140.A.A94.html ※ 編輯: lwecloud (218.161.19.17 臺灣), 06/21/2019 21:37:07

06/21 21:37, 7年前 , 1F
你打錯了,充能斧不是超解過程R2, 是L2
06/21 21:37, 1F
筆誤,感謝指正

06/21 21:45, 7年前 , 2F
不微妙啊 給你一個更能連段的手段 以前是前雙鍵吹滾
06/21 21:45, 2F

06/21 21:45, 7年前 , 3F
或前雙鍵吹吹 現在怪有大硬直可以前雙鍵響後搖想要
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06/21 21:45, 7年前 , 4F
的響衍生旋律再繼續響 一直接超爽的
06/21 21:45, 4F
我是指旋律效果微妙 前面的COMBO我看懂了,可是演奏後再繼續響要怎麼接呢? 先不論旋律效果,我覺得加這動作好像可有可無,響旋律還是自我強化的那種攻擊動作 不過響音符本身傷害很高 補充在上面

06/21 21:52, 7年前 , 5F
龍之千矢傷害有夠高
06/21 21:52, 5F

06/21 21:53, 7年前 , 6F
太刀變嚴格了...那我原本就見切不太到的不就更困難
06/21 21:53, 6F

06/21 21:53, 7年前 , 7F
了...
06/21 21:53, 7F

06/21 21:54, 7年前 , 8F
大劍的真蓄好像變更爽了?
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06/21 21:56, 7年前 , 9F
變嚴格蠻合理的吧
06/21 21:56, 9F

06/21 22:01, 7年前 , 10F
啊抱歉 我應該這樣打 前雙鍵 響 (後圈or後雙鍵) 響
06/21 22:01, 10F

06/21 22:01, 7年前 , 11F
後... 這樣 我覺得像這樣快速在大空檔先累積個3個治
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06/21 22:01, 7年前 , 12F
癒煙旋律 再分別演奏出來 讓場上有6個小煙筒 超棒的
06/21 22:01, 12F

06/21 22:01, 7年前 , 13F
當然我也希望有更強大的響衍生旋律可用
06/21 22:01, 13F
哦哦,我懂了,這樣輸出反而是最高的,大空檔不再需要靠演奏了 前+三角+圈->響->柄擊->響->柄擊->...(LOOP)

06/21 22:02, 7年前 , 14F
太刀不能無腦切惹
06/21 22:02, 14F

06/21 22:03, 7年前 , 15F
可以切了馬上轉居合啊
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06/21 22:03, 7年前 , 16F
開場不能見切吼叫了
06/21 22:03, 16F

06/21 22:05, 7年前 , 17F
開場不能切真的是大NERF....
06/21 22:05, 17F

06/21 22:07, 7年前 , 18F
不過現在怪好像都不太會主動攻擊 可以先打一下就有氣刃了
06/21 22:07, 18F
※ 編輯: lwecloud (218.161.19.17 臺灣), 06/21/2019 22:12:35

06/21 22:24, 7年前 , 19F
輕弩屬性彈4發反動小,皇金可以收起來了
06/21 22:24, 19F

06/21 22:32, 7年前 , 20F
好消息 裝備&道具的個人組合終於能直接刪了
06/21 22:32, 20F

06/21 22:43, 7年前 , 21F
開場為何不能切 先打到一下還是能切啊...我剛剛試就
06/21 22:43, 21F

06/21 22:43, 7年前 , 22F
有成功
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06/21 22:45, 7年前 , 23F
有雲大先推再說
06/21 22:45, 23F
有蛇大先踩再說

06/21 22:48, 7年前 , 24F
開場先打一下有氣就能見切了
06/21 22:48, 24F

06/21 22:51, 7年前 , 25F
千矢很痛但要看彈藥,像燃燒石那種還會爆炸w
06/21 22:51, 25F

06/21 22:52, 7年前 , 26F
見切算合理改動 目前的版本真的有點無腦 XD
06/21 22:52, 26F

06/21 22:54, 7年前 , 27F
見切被改可是已經被養壞了手感,殘念
06/21 22:54, 27F

06/21 22:55, 7年前 , 28F
無腦切習慣了 見切後段都會被打到傷害
06/21 22:55, 28F

06/21 22:58, 7年前 , 29F
居合的見切效果是不是超短的啊,在練習場用爆彈試了10次
06/21 22:58, 29F

06/21 22:58, 7年前 , 30F
才成功一次
06/21 22:58, 30F

06/21 22:58, 7年前 , 31F
不覺得現版本無腦 要nerf乾脆改回最早版本好了
06/21 22:58, 31F

06/21 23:01, 7年前 , 32F
玩了一下片手,後跳新突進斬距離蠻短的,砍完一套會黏在
06/21 23:01, 32F

06/21 23:01, 7年前 , 33F
怪身上在砍一刀脫離
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06/21 23:05, 7年前 , 34F
太刀收刀的見切好像要怪物的攻擊完一下子?
06/21 23:05, 34F
還有 118 則推文
還有 1 段內文
06/22 14:40, 6年前 , 153F
很開心 但這樣斬斧是真的慘啊
06/22 14:40, 153F

06/22 14:49, 6年前 , 154F
斬斧感覺變難集滿氣,消的好快
06/22 14:49, 154F

06/22 15:22, 6年前 , 155F
太刀的新招居合要用新概念去操作
06/22 15:22, 155F

06/22 15:23, 6年前 , 156F
簡單說 成功條件是"[收刀發藍光時] 被彈"
06/22 15:23, 156F

06/22 15:23, 6年前 , 157F
不像見切一樣是瞬發判定 比較類似翻滾 要先讀較多
06/22 15:23, 157F

06/22 15:24, 6年前 , 158F
以訓練場爆桶練習的話 △砍桶 -> ○ -微delay-> 納刀
06/22 15:24, 158F

06/22 15:25, 6年前 , 159F
這個節奏 就算不是接氣刃也可以很輕易的成功
06/22 15:25, 159F

06/22 15:28, 6年前 , 160F
好吧 抱歉 多測了一下只是單純節奏問題
06/22 15:28, 160F

06/22 15:28, 6年前 , 161F
不用限定發藍光 只是剛好那節奏而已
06/22 15:28, 161F

06/22 16:10, 6年前 , 162F
我玩感覺像是要在受到傷害的瞬間拔刀 不太確定
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06/22 16:10, 6年前 , 163F
總之不像見切 整段後退的行程都算成功
06/22 16:10, 163F

06/22 16:17, 6年前 , 164F
我都是炸彈爆炸後才成功欸 爆炸同時砍出去會被炸飛
06/22 16:17, 164F

06/22 16:17, 6年前 , 165F
砍出去普通拔刀或是氣刃都是
06/22 16:17, 165F

06/22 16:27, 6年前 , 166F
斬斧的斧強化爛透了
06/22 16:27, 166F

06/22 16:36, 6年前 , 167F
笛子部分動作時間有調短 2音演奏時間似乎也調短
06/22 16:36, 167F

06/22 16:38, 6年前 , 168F
銃槍水平龍杭的突刺判定很差 槍頭竟然沒判定
06/22 16:38, 168F

06/22 16:39, 6年前 , 169F
盾斧只要持續補充瓶子 斧強化就不會消失
06/22 16:39, 169F

06/22 16:43, 6年前 , 170F
太刀大迴轉跟兜割可以帶特殊收刀 很誇張的硬直取消時間
06/22 16:43, 170F

06/22 16:45, 6年前 , 171F
不過到時候還是以正式版為準
06/22 16:45, 171F

06/22 16:53, 6年前 , 172F
我一開始把他當成反方向的見切 就是出刀前進的行程
06/22 16:53, 172F

06/22 16:53, 6年前 , 173F
受傷算成功 結果好像不是這個樣子
06/22 16:53, 173F

06/22 16:57, 6年前 , 174F
就 真的只有一瞬間 基本上就是個滾
06/22 16:57, 174F

06/22 16:57, 6年前 , 175F
然後炸彈爆炸動畫跟判定出有微妙的延遲
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06/22 16:57, 6年前 , 176F
而且離越遠越明顯 所以上面說要晚點砍是正常的
06/22 16:57, 176F

06/22 16:58, 6年前 , 177F
貼著炸彈應該就要爆炸瞬間砍了
06/22 16:58, 177F

06/22 16:59, 6年前 , 178F
初見無貓過轟龍 心得是新招不算好用
06/22 16:59, 178F

06/22 16:59, 6年前 , 179F
基本上就是接在大迴旋後面而已
06/22 16:59, 179F

06/22 17:00, 6年前 , 180F
因為好像說見切改要有氣刃條才有特殊效果 為了控條
06/22 17:00, 180F

06/22 17:01, 6年前 , 181F
大迴旋後取消硬直 再來看是要R2躲攻擊
06/22 17:01, 181F

06/22 17:01, 6年前 , 182F
還是△即時補條讓之後有得切
06/22 17:01, 182F

06/22 17:02, 6年前 , 183F
平常用的話前面有個收刀動作不好算時間
06/22 17:02, 183F

06/22 17:03, 6年前 , 184F
而且要故意吃招不像見切可以位移
06/22 17:03, 184F

06/22 17:03, 6年前 , 185F
居合△的射程好像又比一般砍還短 不好中
06/22 17:03, 185F

06/22 17:04, 6年前 , 186F
其他時候像兜割下來會有氣刃條 要拉回強化直接舊套路
06/22 17:04, 186F

06/22 17:05, 6年前 , 187F
不用勉強居合
06/22 17:05, 187F

06/22 17:13, 6年前 , 188F
我看我回一篇好了
06/22 17:13, 188F

06/22 19:18, 6年前 , 189F
請問太刀退斬接氣刃後有個L2(強化擊)
06/22 19:18, 189F

06/22 19:19, 6年前 , 190F
這個是? 按了都沒反應QQ
06/22 19:19, 190F

06/22 19:26, 6年前 , 191F
片手 今天打轟哥都用尖銳強射擊斷龍車接三角 圈
06/22 19:26, 191F

06/22 19:27, 6年前 , 192F
打起來挺有趣的 一直斷了 就跳過去打 或是 飛爪過去
06/22 19:27, 192F
文章代碼(AID): #1T3DqigK (MH)
文章代碼(AID): #1T3DqigK (MH)