[心得] 極・貝西摩斯 微攻略心得

看板MH (魔物獵人)作者 (tatsumi2512)時間7年前 (2018/08/25 02:25), 7年前編輯推噓41(41045)
留言86則, 31人參與, 7年前最新討論串1/2 (看更多)
錯誤試行了近乎一整天終於找到一個比較穩定的打法。 隊伍: 重弩 - 坦克,控場,副輸出 大劍 - 主力輸出 盾斧 - 主力輸出 大槌 - 補師,副輸出 (小弟) 基本打法: 坦克設法打頭快速吸仇恨,主力輸出全力往弱點部位招呼(頭以外的地方), 補師幫大家上滿 buff 後注意大家的狀態, 除了注意隊友血量外,隊友帶電的的話吃打消果實, 被降防的話吃硬化藥G(必要),另外可以補上種子跟粉塵(看情形吃), 然後隊友裂傷時吃星辰肉乾,隊友狀況無慮時上前輸出。 坦克拉到仇恨後以保命為原則,另外把貝西摩斯拉到適當的距離, 不要離彗星太遠或太近,太遠的話黃道下來時會跑不到, 太近則彗星很容易被打爆(然後黃道下來時就要練習龍騎士跳躍了), 主力輸出依舊全力往弱點部位招呼, 補師這時的壓力比較小,可以上前補傷害, 主要注意貝西摩斯原地轉圈後隊友跟自己的血量即可。 關於控場的部分,因為貝西摩斯被麻痺或是睡眠後會解仇恨, 所以我們沒有採用帶麻痺屬性的武器,控場只有重弩的睡眠彈, 一場大概可以睡個兩次,仇恨不小心被非坦克拉到時使用, 通常最後一次會用在第四區。 貝西摩斯睡著後請放滿大爆桶G,然後由傷害最高的輸出打第一下的兩倍傷害, 小弟的小隊是由大劍的真蓄力斬負責。 而如果仇恨被非坦克拉到,情況快要姆湯時,可以善用回歸球, 回營地後貝西摩斯會自動解除仇恨。 另外極貝西摩斯的龍捲風施放速度很快,加上到後來會有閃光耐性, 所以被龍捲風鎖定時我們會盡量把龍捲風帶到地圖邊緣, 或是上個龍捲風的所在地。 而因為坦克抓到仇恨後貝西摩斯不會施放龍捲風, 所以坦克能不能快速吸到仇恨決定了龍捲風的多寡, 龍捲風少的話會好打不少。 而貝西摩斯會不會放黃道隕石,以及會不會在放黃道隕石前施放彗星給躲, 是取決在輸出夠不夠,輸出不夠的話就會遇到沒有彗星可躲, 然後黃道隕石就下來的情況,所以請努力給貝西摩斯傷害。 而如果不幸黃道隕石下來時距離彗星太遠,或是沒有彗星可以躲的話, 就只能打開快捷抓好時機做龍騎士跳躍。 個人的心得不是看貝西摩斯的動作,而是把視角轉到黃道隕石出現地的天空處, 當黃道隕石破空(突破大氣層)時起跳。 借用前幾篇單人20分鐘弓箭的影片,15分14秒處: https://www.youtube.com/watch?v=LiwkAv0zdEk&feature=youtu.be#t=15m14s
以下是各區心得,龍捲風的心得請參考上方。 第一區: 落石傷害很可觀,往貝西摩斯輸出時可以注意一下落石的位置, 坦克拉到仇恨後可以想辦法移動到落石下方(有兩個)。 我們的小隊,是由補師我負責丟石頭砸落石。 第二區: 坦克跟補師依舊,另外想辦法全力輸出,輸出不夠的話, 貝西摩斯會移動到炎王龍的岩漿區,會比較不好打。 這區會有落雷,補師請注意隊友的負面狀態。 第三區: 是除了第四區外最考驗火力輸出的區域,輸出不夠的話, 貝西摩斯會施放沒有彗星給躲的黃道隕石,請準備練習龍騎士跳躍。 輸出如果夠的話,會是貝西摩斯唯一不施放黃道隕石的區域。 這區貝西摩斯會施放抓技,補師請注意補血跟吃星辰肉乾。 非坦克拉到仇恨時可以丟回歸球解仇恨,營地不遠。 然後這區貝西摩斯不會放龍捲風。 第四區: 貝西摩斯最活潑的一個區域,根本就是過動兒,坦克請努力拉仇恨。 龍捲風對策同上,另外盡可能穿上轉身衣裝全力輸出縮短戰局, 補師以注意隊友狀態為主,有餘力再行輸出。 依舊考驗著輸出火力的一區,輸出不夠的話有機會看到三次黃道隕石。 小弟原本以為輸出不夠的話會跟第三區一樣不給彗星躲, 但下方有板友推文說都會有彗星可躲, 可能是有彗星爆掉小弟沒注意到的情況,以為不給彗星躲, 這部分再麻煩板友補充。或是小弟之後討伐時再次確認。 大guy4這樣,如果有其他問題的話小弟再行補充。 最後祝大家能順利討伐極貝西摩斯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.142.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1535135141.A.9B9.html

08/25 02:27, 7年前 , 1F
心得推
08/25 02:27, 1F

08/25 02:29, 7年前 , 2F
所以四區看到3次黃道是代表輸出不夠嗎?
08/25 02:29, 2F

08/25 02:31, 7年前 , 3F
四區是固定三次黃道吧?
08/25 02:31, 3F
四區傷害夠的話,黃道隕石只會看到兩次,然後施放前都會有彗星給躲。

08/25 02:32, 7年前 , 4F
輸出不夠就是連放3次3次都有隕石
08/25 02:32, 4F

08/25 02:32, 7年前 , 5F
輸出太夠就是連兩顆隕石然後連放兩次黃道
08/25 02:32, 5F

08/25 02:32, 7年前 , 6F
第二次就沒石頭可以躲了
08/25 02:32, 6F

08/25 02:33, 7年前 , 7F
打了一天就是跨不過最後一步
08/25 02:33, 7F

08/25 02:35, 7年前 , 8F
這麼一說我今天第一次進四區只有一次黃道,團滅但是極貝西
08/25 02:35, 8F

08/25 02:35, 7年前 , 9F
死亡。
08/25 02:35, 9F
這樣的話也許有可能是看累積傷害決定施放幾次黃道隕石。

08/25 02:42, 7年前 , 10F
我覺得坦能不能快速吸仇恨取決於隊友
08/25 02:42, 10F

08/25 02:42, 7年前 , 11F
種子就能解降防了 硬化G太貴了吧XD
08/25 02:42, 11F
攻略時因為都在想要如何推倒貝西摩斯,所以沒有氣力檢證數值, 但有看到隊友的標記變成沒有上防的狀態,所以才想說需要補硬化藥G。 可能之後找時間再來驗證一下。幸好硬化藥G沒有吃完。XD

08/25 02:42, 7年前 , 12F
為何奶媽要用大錘
08/25 02:42, 12F
因為小弟只會用錘子跟弓箭(羞)。 而錘子跟弓箭選擇錘子的原因是因為錘子的弱點是後腳, 坦克拉到仇恨時可以比較安全輸出, 弓箭的弱點在頭跟前腳,比較容易吃到貝西摩斯攻擊坦克時的傷害。

08/25 02:42, 7年前 , 13F
賊弩出場很好吸仇恨
08/25 02:42, 13F

08/25 02:42, 7年前 , 14F
坦有一大部分吸不到是因為貝爺去打其他人時轉身然後
08/25 02:42, 14F

08/25 02:42, 7年前 , 15F
隊友又開跑躲牠,導致貝爺一直亂跑
08/25 02:42, 15F

08/25 02:43, 7年前 , 16F
用閃光也可以斷仇恨,反正漩渦也擋不完
08/25 02:43, 16F

08/25 02:43, 7年前 , 17F
隊友站位不好就是坦拉的累,追貝爺就飽了
08/25 02:43, 17F

08/25 02:43, 7年前 , 18F
但上一篇四個擴散... 四區還是三顆啊...
08/25 02:43, 18F

08/25 02:44, 7年前 , 19F
四區也是兩分鐘收掉,這樣傷害還不夠?
08/25 02:44, 19F
我也不清楚真正的判定方式,我們是遇到施放兩次就任務成功。 上方有板友說有貝西摩斯只施放一次黃道隕石就死亡的情況, 可能還需要其他板友幫忙驗證。

08/25 02:46, 7年前 , 20F
在貝爺OT時隊友能不慌手腳讓貝爺頭也能對到坦很重要
08/25 02:46, 20F

08/25 02:46, 7年前 , 21F
,能打到側面也好
08/25 02:46, 21F

08/25 02:46, 7年前 , 22F
我覺得建議大家剛開始都靠近坦 這樣好吸仇恨
08/25 02:46, 22F

08/25 02:47, 7年前 , 23F
很多人看到坦沒吸到仇恨就一直怪,這觀念是錯的,自
08/25 02:47, 23F

08/25 02:47, 7年前 , 24F
己站位又被貝爺OT到一直忙著躲不注意位置,坦看到都
08/25 02:47, 24F

08/25 02:47, 7年前 , 25F
想哭
08/25 02:47, 25F

08/25 02:48, 7年前 , 26F
應該是固定三顆吧..只是輸出太多會連放兩顆黃道而已
08/25 02:48, 26F

08/25 02:49, 7年前 , 27F
坦吸不吸得到一部分是看坦會不會打頭,另一部分是隊友
08/25 02:49, 27F

08/25 02:49, 7年前 , 28F
不要亂跑,不然貝爺跑來跑去,坦再會打也吸不到
08/25 02:49, 28F

08/25 02:49, 7年前 , 29F
真的很考驗默契,所有人都要注意自己的節奏跟與隊友
08/25 02:49, 29F

08/25 02:49, 7年前 , 30F
的溝通
08/25 02:49, 30F

08/25 02:50, 7年前 , 31F
推以上兩位完全說中心聲的老獵人QQ
08/25 02:50, 31F

08/25 02:53, 7年前 , 32F
覺得真的很需要發一篇教導非坦職被OT時該做什麼
08/25 02:53, 32F

08/25 02:56, 7年前 , 33F
不然從貝爺出來到極貝打到現在,永遠都會有人怪坦不
08/25 02:56, 33F

08/25 02:56, 7年前 , 34F
好好 吸仇恨,可是你他馬就一直跟貝爺玩你追我跑,
08/25 02:56, 34F

08/25 02:56, 7年前 , 35F
是要怎麼吸呀
08/25 02:56, 35F

08/25 02:56, 7年前 , 36F
純發洩為各位坦職發聲
08/25 02:56, 36F

08/25 03:00, 7年前 , 37F
聽說用貝西掉的滅龍石打她5次就能吸仇恨了
08/25 03:00, 37F

08/25 03:01, 7年前 , 38F
樓上,極貝身上滅龍石沒那麼好掉
08/25 03:01, 38F

08/25 03:02, 7年前 , 39F
奶媽帶個閃光彈,三區非坦職吸到仇恨的時候可以丟來中
08/25 03:02, 39F

08/25 03:02, 7年前 , 40F
斷,這樣就不用多回家玉的這個時間,可以多點輸出
08/25 03:02, 40F
體感極貝西摩斯的閃光耐性大概只有3顆,回歸球比較像是是多重保險。

08/25 03:02, 7年前 , 41F
看巴哈有人整理各武器吸仇恨是看擊打數 所以賊弩散彈吸很快
08/25 03:02, 41F

08/25 03:03, 7年前 , 42F
輸出可以晚點進場
08/25 03:03, 42F

08/25 03:03, 7年前 , 43F
剛剛是賊仇恨住我才進場擴他 很穩
08/25 03:03, 43F

08/25 03:05, 7年前 , 44F
剛剛過一場賊弩坦、二擴散加輕弩奶,四區是三黃道
08/25 03:05, 44F

08/25 03:06, 7年前 , 45F
打完時間在15分鐘
08/25 03:06, 45F

08/25 03:07, 7年前 , 46F
雙擴一賊一補 很順
08/25 03:07, 46F
※ 編輯: tatsumi2512 (114.36.142.107), 08/25/2018 03:07:59

08/25 03:08, 7年前 , 47F
就是回家玉也是要帶,只是三區是要拼輸出,所以可以先
08/25 03:08, 47F

08/25 03:08, 7年前 , 48F
丟閃光,丟到抗性出了再來用回家玉,說不定可以少吃一
08/25 03:08, 48F

08/25 03:08, 7年前 , 49F
次黃道不QQ
08/25 03:08, 49F

08/25 03:19, 7年前 , 50F
這次極貝爺不管是坦補DD都很重要,輸出不夠就準備跳隕
08/25 03:19, 50F

08/25 03:19, 7年前 , 51F
石到手軟
08/25 03:19, 51F

08/25 03:24, 7年前 , 52F
今天帶我過關的坦職大大就是拿賊弩
08/25 03:24, 52F

08/25 03:25, 7年前 , 53F
我過得那場是坦補擴騎 騎手到三區就換輕弩
08/25 03:25, 53F

08/25 03:52, 7年前 , 54F
魔獸獵人世界(X
08/25 03:52, 54F

08/25 04:11, 7年前 , 55F
現在根本騎不上去啊
08/25 04:11, 55F

08/25 05:11, 7年前 , 56F
賊弩坦裝有前輩能分享一下嘛? (跪求
08/25 05:11, 56F

08/25 05:32, 7年前 , 57F
基本上 賊弩坦 只要防性5+防強+體三就行了 其他可以看
08/25 05:32, 57F

08/25 05:32, 7年前 , 58F
個人習慣配
08/25 05:32, 58F

08/25 06:07, 7年前 , 59F
防4跟防5實戰會差很多嗎
08/25 06:07, 59F

08/25 06:16, 7年前 , 60F
防3有補就可以了吧
08/25 06:16, 60F

08/25 07:17, 7年前 , 61F
純坦賊弩 弓與擴散輸出 恐暴笛吃攻防吹加防加攻打後腳
08/25 07:17, 61F

08/25 07:17, 7年前 , 62F
昨晚兩小時成功打進4區兩次
08/25 07:17, 62F

08/25 08:04, 7年前 , 63F
防5保險,防3容易沒耐邊緣,除非很會閃大招,少扣幾次耐
08/25 08:04, 63F

08/25 08:04, 7年前 , 64F
08/25 08:04, 64F

08/25 09:30, 7年前 , 65F
只要在前二區有破壞部位,貝爺就會往滅盡區走。
08/25 09:30, 65F

08/25 09:38, 7年前 , 66F
樓上 那是普通版 極貝就算被破還是可能往岩漿走
08/25 09:38, 66F

08/25 09:48, 7年前 , 67F
搜尋打賊弩就有文章了
08/25 09:48, 67F

08/25 09:59, 7年前 , 68F
坦還沒吸到仇恨,不要腦衝亂打就好,站在坦後面幫忙
08/25 09:59, 68F

08/25 09:59, 7年前 , 69F
拉怪
08/25 09:59, 69F

08/25 10:10, 7年前 , 70F
抱歉給錯訊息!
08/25 10:10, 70F

08/25 10:11, 7年前 , 71F
讓坦快速上仇恨真的很重要!
08/25 10:11, 71F

08/25 10:20, 7年前 , 72F
先讓坦進去打 其他人晚點進 也別太早打 坦有拉到就好打了
08/25 10:20, 72F

08/25 10:29, 7年前 , 73F
到底是在玩魔物獵人還是魔獸世界?
08/25 10:29, 73F

08/25 10:34, 7年前 , 74F
這隻就是用WOW方式打法會簡單一點 但這就不是獵人了
08/25 10:34, 74F

08/25 10:35, 7年前 , 75F
坦補DD控場 根本就是鐵三角
08/25 10:35, 75F

08/25 10:36, 7年前 , 76F
看那堆徵人 啥缺坦缺奶媽 根本跟WOW一模一樣
08/25 10:36, 76F

08/25 10:37, 7年前 , 77F
想說WOW 這次懶得練 結果來這還是一樣
08/25 10:37, 77F

08/25 10:53, 7年前 , 78F
為啥這樣就不是獵人 這只不過是一個限時活動
08/25 10:53, 78F

08/25 10:53, 7年前 , 79F
讓大家可以體驗一下不同玩法的MH而已
08/25 10:53, 79F

08/25 10:53, 7年前 , 80F
對我這個沒玩過WOW的人來說這種打法很新鮮啊
08/25 10:53, 80F

08/25 10:54, 7年前 , 81F
現在設計遊戲還要考慮那些玩過WOW 讓他們不會煩? 什麼鬼
08/25 10:54, 81F

08/25 11:37, 7年前 , 82F
極貝 只要二區斷尾 每次都往滅盡家跑 昨天25場的心得
08/25 11:37, 82F

08/25 11:45, 7年前 , 83F
昨天一直二區斷尾也是常常往炎王方向跑
08/25 11:45, 83F

08/25 11:45, 7年前 , 84F
所以應該有別的條件
08/25 11:45, 84F

08/25 12:11, 7年前 , 85F
一區就斷牠尾照樣給我跑炎王那,馬的
08/25 12:11, 85F

08/25 12:16, 7年前 , 86F
聽說至少部位破壞兩個
08/25 12:16, 86F
文章代碼(AID): #1RW4sbcv (MH)
文章代碼(AID): #1RW4sbcv (MH)